Smilodon wrote:
Wollte ja auch nur EURE MEINUNG dazu höre...ähhh lesen...whatever..
Jo ich meinte ja nur
RPÜ/German Restoration Project Tanslation Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an! <br />
Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Fallout123 wrote:
1. mit was öffnet man die .pro dateien
Die *.pro Dateien haben nichts mit den Grafiken zutun. Die Item *.pro Dateien braucht der Mapper.
Fallout123 wrote:2. wenn man eine eigene Lederrüstung macht muss man auch die entsprechenden critters machen?
bei waffen auch?
Natürlich. Jeder Animationsschritt ist ein eigenes Bild. 6 Blickrichtungen * jeden Animationsschritt. Bei Waffen und Rüstungen, die der Spieler benutzen können soll, müssen für jede Aktion (stehen, gehen, rennen, alle Waffen, Todesanimationen,...) alle Bilder bearbeitet werden.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
wenn du nur wusstest , worrauf du dich da einlässt
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
beschrenk dich bitte in Zukunft nur auf einen Thread Fallout123
Zur deiner Frage. Nimm Cubik's Editor.
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
NEIN, schreib deswegen deine fragen DA rein nicht HIER.
edit: ok da waren die admins schneller -.-
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Gibts doch schon einen, hatte ich doch aufgemacht..wwo war er denn. Hmm. muss mal suchen.
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Eine neue Engine, Nachbau der original 3d Modelle und das die Community endlich gemeinsam mit anpackt und nicht jeder für sich.
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Ja deswegen lasse ich es auch sein, das Fo Modding. Zu mindestens momentan habe ich absolut kein Bock drauf.
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
@Wolna finde ich sehr löblich, halte ich aber doch für ein sehr schwieriges unterfangen, so von wegen neuer Engine und 3D Modelle wie Lexx eben schon erwähnt hat.
Nur gerade eben tut sich doch bei NMA was, wo einige Modder zusammen versuchen Fallout 2 zu erweitern, das müsste doch interessant sein, im übrigen können sich auch alle angesprochen fühlen.
Leider verstehe ich selber halt gar nichts vom Modden, sonst würde ich sicherlich mit einsteigen...
Wenn du der Meinung bist, Privatsphäre sei egal, nur weil du nichts zu verbergen’ hast, dann kannst du genau so gut sagen, dass Redefreiheit egal sei, nur weil du nichts zu sagen hast.
Nicht falsch verstehen, ich sage nicht das es mal mit links getan ist. Mann braucht ein Team samt Coder und Grafiker. Das ist kein ein Mann Job, und geht über Jahre hinweg. Und was auf NMA läuft ist genau der gleiche Scheiß wie schon die letzten Jahren. Schon zu F 2.5 und Vault13 war das so, größere Projekte sterben. Ist ja auch egal ich habe momentan kein Bock auf das modden sollen die anderen ruhig machen.
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
1. So schwierig ist Modden nicht. Es kommt auch drauf an welchen Bereich man übernimmt. Grob in Scripten, Mappen und Grafiken zu unterteilen. Und mit gutem Willen und Anleitung ist das meiste recht schnell zu erlernen.
2. Hat Wolna schon Recht, die meisten größeren Projekte überleben nicht lange oder falls doch meistens ein Mann Projekte.
3. Könnte man FIFE theoretisch dafür benutzen Fallout zu "emulieren". Ist aber erstens von Interplay untersagt und außerdem bräuchte man da ein Team für was AFAIK nicht in Sicht ist. Die Frage ist auch wieviel Sinn es machen würde.
4. Fallout zu erweitern ist gut und schön, aber man muss ja auch die Leute mögen für die man das tut. Beziehungsweise sollten solche Mod's in die eine menge Zeit investiert wird auch nicht nur von 10 Leuten gespielt werden.
Last edited by Helios2000 on Mon Feb 09, 2009 11:21 pm, edited 1 time in total.
Da stellt sich doch auch die Sinnfrage " Was wollen wir den überhaupt mit Fallout tun"?
Dachte verbessern und erweitern ist doch wohl das Ziel ...oder ??
Wenn du der Meinung bist, Privatsphäre sei egal, nur weil du nichts zu verbergen’ hast, dann kannst du genau so gut sagen, dass Redefreiheit egal sei, nur weil du nichts zu sagen hast.
Im Prinzip ja Smilodon aber ich hab keinen Bock für so NMA Leute meine Zeit zu verschwenden. Außerdem seit der letzten sfall Erweiterung gibt es in dem Sinne keine Grenzen mehr. Man muss es nur in Angriff nehmen.
Wenn man das zum Spaß macht, wo ist da das Problem? Wenn man natürlich nur darauf aus ist, möglichst viel Jubel zu bekommen... das wird nichts mehr, bei dem alten Nischen-Spiel.
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