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Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Thu Sep 28, 2006 7:16 am
by Ye ol' Dinkley McD0nk
jo habs gemacht es funzt ^^ gestern noch ne runde sinza gemacht *gg*
konnt mir noch ne sili mine und nen frachter leisten
jez bin ich zwar ziemlich pleite ^^ aber mit dem frachter der TerraCorp geht das schon
yay langsam komm ich in schwung *g*
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Thu Sep 28, 2006 8:15 am
by Lexx
Ich hatte gestern auch einen glorreichen Tag in X³. : O
Hab 3 Buster und einen Harrier von Piraten gekapert und etwas mehr als doppelt so viele abgeschossen. Desweiteren habe ich meinen Merkur ,,Metatron" etwas in Argon Prime handeln lassen, nachdem mir bei Linie der Energie immer weniger Gewinn erwirtschaftet wurde. Mit dem verkauf der 3 Buster habe ich wieder ordentlich Credits bekommen, den Harrier hab ich aufgerüstet und zu meinem Wingman gemacht. Hab heute früh noch eine halbe Stunde per SinZa im Weltall gestanden und mein Merkur Frachter hat nochmal etwa 300.000 Credits bei Manelaus Grenze erwirtschaftet. Jetzt bin ich wieder bei etwa 800.000 Credits. Ich hoffe, dass ich es heute Nachmittag noch auf 2 Millionen bringe, damit ich mir endlich einen Merkur Superfrachter incl. Handelssoftware MK-3, ect. leisten kann...
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Thu Sep 28, 2006 7:08 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
so öhm... sagt mal gibt es n script mit dem ich waren erstellen kann?
mir geht dauernd die Mun für die Projektilkanonne aus -.-
und die ham nie soviel auf lager das ich damit länger hin komm ich treff halt nich so gut ^^
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Thu Sep 28, 2006 7:15 pm
by Mafio
nimm eine kombi aus projektil und energiewaffen!
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Thu Sep 28, 2006 7:31 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
hmmm die ham aba nur diese schwache gamma impuls dinger...
ich mein wenn ich schon mal treffe ^^ dann solln die auch im arsch sein *fg*
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Thu Sep 28, 2006 7:36 pm
by Mafio
wenn du auf maximale vernichtung setzten wilslt müsstest du ionendisruptoren und energieplasmawerfer einbauen.
eifnach faustregel
kauf immer die teuersten waffen da es ein spiel ist ist es immer sein geld wert XD
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Fri Sep 29, 2006 8:32 am
by Lexx
Hab gestern meinen Nova aufgerüstet! 3 x 25 MJ Schilde, 6 x Alpha Partikelbeschleunigerkanone und einen Alpha Energieplasmawerfer den ich von einem Buster erobert habe. Von den 6 A PBK hab ich ganze 4 Stück aus einem andern Buster erobert! War lässig, SOLCHE Piratenschiffe will ich öfters kapern... hat mir eine Menge Credits gespart. Desweiteren hab ich gestern endlich die 2 Millionen Credits-Grenze gesprengt.. *g* hab das Geld gleich in einen Merkur Superfrachter + HS MK3 und Co. investiert. Danach war ich erstmal recht pleite.. noch knappe 200.000 Credits auf dem Konto. Heute früh, bevor ich zur Arbeit gefahren bin, haben meine beiden Frachter aber noch + 300.000 Credits dazu erwirtschaftet. Hab jetzt also wieder knappe 500.000 Credits.
War ein guter Tag für mich... und ein schlechter für die Piraten. :>
Aber eins sag ich euch! Die Nova ist zwar ein geiles Schiff, aber wenn das Ding mal beschädigt wird, zahlt man sich bankrott für die Reparatur... aber naja... was solls. :>
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Fri Sep 29, 2006 9:46 am
by Hellspawn
Ja ... hier meldet sich ein Banause
In welche Richtung geht X2 eigentlich ... eher wirtschaftlich oder doch mehr actionlastig ... also was ist das Ziel bei dem Game ... oder mit was ist es vergleichbar ?
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Fri Sep 29, 2006 9:57 am
by Lexx
AFAIK Freelancer. X ist IMO ehr eine Wirtschaftssimulation. Es gibt aber auch diverse Missionen und eben Ballerszenarien. Aber hauptsächlich ist das Ding auf Wirtschaft getrimmt.
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Fri Sep 29, 2006 10:02 am
by Hellspawn
Klingt auch interessant ... also sowas wie Elite aus den Anfängen der Zeit ?
Hm, sowas könnte ich auch ml wieder zocken ... ich denke mal Grafiktechnisch ist es anspruchsvoll, oder bekommt man das auch mit nem "Norm-PC" gebacken ?
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Fri Sep 29, 2006 10:08 am
by Lexx
Also ich hab einen Athlon 2800+ (läuft mit ~2,1 GHz), GF Ti 4200+, 1 GB DDR Ram und meine Auslagerungsdatei hab ich auf max. 2, nochwas GB größe eingestellt. (War vorher knapp 700mb)
Ich spiel X³ auf minimale Details und es ist eigentlich recht spielbar.. nur in Sektoren mit vielen Asteroiden ist es mir unmöglich irgend etwas gescheites zu tun, weil das dann zur reinsten Diashow mutiert. Kämpfen kann ich dann vergessen, da treff ich nix.
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Fri Sep 29, 2006 10:14 am
by Hellspawn
Diashow ...

Hm, hört sich so an als sollte meine Kiste das schaffen ... wobei ich nur die Hälfte an RAM habe ...
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Fri Sep 29, 2006 10:30 am
by Lexx
Bei 512mb Ram wirst du evtl. Probleme bekommen, was die Texturen angeht. Also da wirds bestimmt nichts mit maximalen Details. Ich persönlich finde, dass die Grafik sehr viel bei dem Spiel ausmacht. Bin selbst schon seit einiger Zeit am planen und suchen von Hardware für einen neuen PC. Der wirds dann hoffentlich schaffen und auch mit maximalen Grafikeinstellungen. Die Raumschiffe und Stationen sehen einfach klasse aus, da mag ich keine verschwommenen Texturen. :>
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Fri Sep 29, 2006 10:39 am
by Ye ol' Dinkley McD0nk
jo also die 2 läuft bei mir mom auf min details und sieht immer noch gut aus
^^
mit meine 1GHZ und 256 SDRam ^^ *fg*und GeForce FX 5200 ^^
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Sun Oct 01, 2006 9:07 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
damnit bin jez in dieser mission wo ich für die Paraniden Piraten killen soll wegen diesem NFG wo find ich
viele Piraten auf einmal ^^
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Mon Oct 02, 2006 1:39 pm
by Lexx
Ich hab neulich gelesen, dass es bei X³ angeblich etwas die Performance steigern soll, wenn man die Auflösung von 1024x768 auf das höchste setzt, also 1280x1024px. Zuerst dachte ich mir ja, so ein Schwachsinn... habs dann gestern einfach mal ausprobiert und... es funzt sogar. o_O
Gut, ich kann jetzt nicht sagen, dass es überflüssig läuft, aber in einigen Sektoren, wo ich vorher Ruckler hatte, läuft es jetzt spürbar besser. Warum weiß wohl nur Gott selbst...
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Oct 10, 2006 8:37 am
by mille79
Das kenne ich noch von Flashpoint. da war mein rechen so schlecht des ich des kaaum spielen konnte, schwups auf 1024 gestellt und es lief?!?!
naja, @ HELL
schön das du ELITE erwähnst das beste Wirtschafts und Knick Knack Baller Spiel im All was es jemals gegeben hat--->Vom Prinzip und Grösse und Freiheiten besser als alle Xér zusammen.
naja über welchen Teil redet Ihr denn jetzt?!? X2 oder X3!?
also X 1 habe ich angetestet und X2 Collectors Edition gekauft................SCHEISS
die Steuerung is so was von fürn Arsc* eh des gibts ja garnicht, aber des Game an sich goil.
Aber was mich zum sofortigen stop des Spielens veranlasst hat waren die deletantischen zwischensequenzen(habt ihr euch mal die Figuren angeguckt!!??!?) ebenso die absolut schlechte Synchronisation. Pfui Teufel.
So nun habe ich aber gehört das X3 das alles weg machen soll..... jedenfalls was die Steuerung betrifft.
Ausserdem sehen die Vids und Screen richtich goil aus. Ich denke ich werde es versuchen.
Ist x 3 denn nun Steuertechnisch besser!??! wenigstens ist bei x nicht alles auf einer Ebene wie bei Freelancer. (soll da nicht auch ein 2´ter Teil kommen)
Also ich habe einen AMD 3000+ 1gb Ram--> noch

nforce 2 chipsats und ne 6600 GT
ich denke mal mittlere Details sollten drinn sein

Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Oct 10, 2006 4:38 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
lies mal den titel und du weist um was es geht *fg*
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Wed Oct 11, 2006 10:20 am
by mille79
Öhhhh Keks
Ja ne schon klar aber ich sehe auch X3 und..... verwirrt ich sein.

Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Wed Oct 11, 2006 10:15 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
naja sagen wir ma so eigenltich gings um X2 ^^ nur gelegentlich *schieltbösezuMafioundLexx* postet jemand quer
*fg*