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Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Thu Aug 09, 2012 7:40 pm
by Jessica
"Klingt doch super! Dann verscherbel die alte Kiste mal, bevor sich der Kerl das anders überlegt. Ein Bergungsschlepper also, hmm...klingt nach viel Platz, warum nicht." Stimmt Canan mal zu, schließlich ist alles besser als dieses...Stück aus der Steinzeit.
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Thu Aug 09, 2012 7:51 pm
by Far
"Schaut gut aus." stimmt Neon zu, "Bergungsschlepper klingt praktisch, falls wir mal wieder irgendwelches Zeug finden, hehe." Und wenn das Ding fette Triebwerke und gute Manövrierbarkeit hat, ist das sicher schon mal gut.
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Thu Aug 09, 2012 8:46 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
Als um ihn herum übermässige Geschäftigkeit und Gespräche losbrechen wird Kane wach und schaut sich verpennt um.
"Wer will was wo?" fragt er in die Runde und starrt dann auf die Informationen.
"Und was is mit dem Polizeiding? Falls mal wieder jemand der Meinung ist uns beschießen zu müssen?" fragt Kane noch mit halb geschlossenen Augen aber wachem Paranoiatrieb.
"Sieht doch auch nich schlecht aus..."
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Thu Aug 09, 2012 9:09 pm
by FEV-Infizierter
"Der Schlepper ist doch n Heißes Teil, an den kannste vier TranGa-Container drankoppeln und bist immer noch schneller als ein Polizeiboot, das Ding ist gegen mechanische Schäden genaus abgesichert wie ein Stein, klein und schwer, wenn da ein Asteroid dagenprallt prallt es ab statt zu zerschellen. Vier Achsen. Klar ist alles eng beisammen, wenn draussen was passiert siehstes vom Bett aus. Privatsphäre haste nur draussen, bei den Maschinen und im Frachtraum. Ein Raumschiff für 0G, ganz klar. Bin schonmal so ein Teil geflogen, Das Teil ist auch bei Piraten beliebt weil man damit auch größere Schiffe entführen kann wenn man deren Antrieb ausschaltet. Hab mit sonem Teil schon mal einen flugunfähigen Drohnenträger durch den Sprungknoten von Rascoli II geflogen. Das Ding war fünfundzwanzig mal so groß wie mein Schlepper!" Quasselt Lilya auf Kane ein und scheint es gar nicht in Erwägung zu ziehen in einem Schiff herumzufliegen in denen einmal Bullen rumflogen.
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Thu Aug 09, 2012 9:18 pm
by Jessica
"Wenn wir uns das leisten könnten, wäre ich dafür. Vielleicht laufen uns beim nächsten Mal wieder Piraten über den Weg...dann können wir einfach ihr Schiff klauen. " Stimmt Canan zu und hält das für eine gute Investition. Vielleicht kann sie sich in so einem Schiff endlich einmal sicher fühlen. Leise atmet sie aus. Das das alte Schiff verkauft wird, beruhigt sie ungemein. "Klingt jedenfalls optimal für so ziemlich jede Aufgabe. Sollten wir also ernsthaft in Erwägung ziehen."
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Thu Aug 09, 2012 9:21 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
"Naja..." murmelt Kane dem es nicht so recht behagt in einer fliegenden Luftschleuse herum zu fliegen.
"Und dann geht was an den Schleusen kaputt und wir sind treibende Eisklumpen..." hält er zaghaft dagegen.
Im Prinzip ist die Sache schon entschieden da Lilya UND Yuri das Ding mögen...
"Also meinetwegen... aber Panzerung fänd ich dennoch besser."
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Thu Aug 09, 2012 9:55 pm
by Far
Neon kratzt sich am Kopf und fragt: "Hat das Ding zumindest irgendwas Duschenmäßiges?" ehe er grinst. "Naja, ich nehm mal stark an wir werden sowieso nicht da drin leben, von daher ists zu verkraften wenn es nicht grade groß ist... Wegen der Panzerung, hmm... Könnten wir ja irgendwann aufmotzen lassen?"
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Thu Aug 09, 2012 10:15 pm
by FEV-Infizierter
"Das Ding ist ein winzig kleiner fast Lichtgeschwindigkeit fliegender Metallklumpen! Das Ding ist so schwer das wir uns nach der Landung auf nem Normal-G Planeten einen Meter aus der Erde buddeln müssen! Beim Start verglasen wir dafür einen Hektar, also Plusminus Planeta. Du kannst sogar durch den Abgasstrahl eines anderen Schiffes fliegen und es passiert nicht mehr als das die Außenhülle kurz mal rosa aussieht." Plappert Lilya weiter
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Thu Aug 09, 2012 10:53 pm
by Jessica
"Für ein kleines Quartier hat es sicher Platz...das sollte nicht das Problem sein. Dann schlag mal zu." Das Letzte an Lilya gewandt, wartet die Hackerin und schaut der Taxifahrerin über die Schulter. Was sie so mit halben Ohr an technischen Details mitangehört hat, klingt doch mehr als ausreichend.
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Fri Aug 10, 2012 1:33 am
by Zitrusfrucht
Neon, und bis zu einem gewissen Grad auch Kane, fallen auf das Lilya gerade mit riesigen Defiziten in Physik auftrumpft, aber das Schiff ist wahrscheinlich trotzdem ganz in Ordnung - bei entsprechenden Erwartungen.
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Fri Aug 10, 2012 2:32 am
by Far
"Uhh..." Schiffe mit beinah-Lichtgeschwindigkeit... und "Zero Gravity Planeten?? auf denen man schwerer wird..." Das passt doch überhaupt nicht zusammen. Zusätzlich dazu, dass Lilya in Physik wohl nicht die Beste zu sein scheint, kommt sie Neon etwas aufgedreht vor, dafür, dass sie eben einen durchgezogen hat - aber naja. "Ähm, klingt bisschen unrealistisch..." meint er dann ein wenig untertrieben aber trotzdem recht gelassen, und fährt sich durch die Haare. "Njah, sollte aber okay sein - zumindest wenn man sich keinen unzerstörbaren, intergalaktischen Crew-Racer vorgestellt hat..." Der P-Man schmunzelt schief.
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Fri Aug 10, 2012 9:02 pm
by FEV-Infizierter
"Was soll daran unrealistisch sein?" Fragt Lilya und steckt sich eine Zigarette an.
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Fri Aug 10, 2012 9:08 pm
by Zitrusfrucht
Neon wusste das aufgrund von Trägheitseffekten eine Beschleunigung auf beinahe Lichtgeschwindigkeit, die sich nicht über mehrere Monate vollzog, von der Crew nicht viel mehr als roten Pudding auf einer Wand hinterläßt. Außerdem gibt es keine Planeten mit 0G, das verbieten diverse Naturgesetze.
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Die Stationsuhr schreitet voran, mittlerweile ist es kurz nach sechs, und auf dem Partydeck dürfte nun wieder Stimmung herrschen. Leider, oder vielleicht auch glücklicherweise, ist die grüne Lunge wohl der einzige Ort auf der Station, der nicht mit Werbung und Infotafeln zugekleistert ist.
Plötzlich raschelt etwas im Gebüsch nicht weit entfernt, und ein Ast knackt.
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Fri Aug 10, 2012 10:12 pm
by Far
"Ähm, also... Jeder Planet hat wegen seiner Masse Gravitation, geht gar nicht anders, und bei 0G wird man schwerelos, darum schwebt bei einem Raumflug auch alles was nicht festgeschnallt ist im Schiff rum... Hast es wohl irgendwie falsch rum... Lichtgeschwindigkeit würde uns übrigens zerklatschen, also lieber nicht, heh. Aber, mh, egal, solang das Ding tut was es soll."
Kaum, dass er geendet hat, hört er dieses Rascheln und Knacken. Keine Ahnung was das nun wieder ist, aber sicherheitshalber tastet er in das Gebüsch, womöglich findet er unerfreuliche Gedanken oder noch unerfreulichere Waffen - vielleicht kann er ja schon wieder ein bisschen spielen... falls es nötig ist. Absichtlich sieht er gar nicht in die Richtung, sondern verkündet, auf einmal durchaus merkbar abwesend "Munchies..." und greift nach seinem Rucksack. Paranoia? Jedenfalls ist die Twiggy da drin.
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Fri Aug 10, 2012 10:20 pm
by Jessica
Canan sagt zu dem Thema lieber nichts. In der Konzernschule haben sie andere Dinge interessiert als irgendwelche Gesetzmäßigkeiten. Das Neon über solche Dinge Bescheid weiß, wundert sie allerdings. Sie hat angenommen, er käme aus irgend einem Brennpunkt...
Plötzlich schreckt sie auf und dreht sich suchend um. Hat man sie aufgespürt?! Ihre Hand tastet nach dem Taser.
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Fri Aug 10, 2012 11:23 pm
by Zitrusfrucht
Neon kann allerlei wirre, seltsame Gedanken empfangen, und plötzlich springt eine Gestalt aus dem Gebüsch, laut schreiend trägt der in Fetzen gekleidete Kerl eine halb verrottete Gasmaske auf dem Gesicht, und ein Brecheisen über seinen Kopf erhoben rennt er direkt auf Neon zu.
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Fri Aug 10, 2012 11:45 pm
by Far
Neon macht ein äußerst überraschtes Gesicht und greift sich die metallene Brechstange, er klopft dem Irren damit kräftig auf den Kopf. "WHOAAA what the fuck!?!?" kriegt er irgendwie hervor, und kramt in seinem Rucksack nach der Twiggy.
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Fri Aug 10, 2012 11:52 pm
by Jessica
Was ist das denn für einer?! Perplex zieht Yuri den Taser hervor, baut sich breitbeinig vor Neon auf und verschießt den Pfeil auf den Oberkörper des Verrückten. Dann weicht sie hastig zurück und beobachtet ihn mit weit aufgerissenen Augen.
Guigugami-Taser 7 1/1 mit 15m Reichweite
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Fri Aug 10, 2012 11:55 pm
by Zitrusfrucht
Neon hat die körperlichen Fertigkeiten des Irren etwas unterschätzt, die Brechstange schlägt direkt auf seine greifenden Hände nieder und schmerzhaft muss Dave sie zurückziehen. Dann folgt ein weiterer Schlag auf den Kopf, äußerst schmerzhaft, und Neon bemerkt wie Blut über sein Gesicht aus einer Platzwunde läuft.
"Lasst meine Schmiede in Ruhe", kreischt der Irre, "das ist meine Schmiede! Meine Schmiede!"
Dann trifft ihn Yuris Taser, die sich nicht rechtzeitig vor Neon stellen konnte, den Mann an der Brust. Wie ein nasser Sack voller Springbohnen hüpft er nach hinten und stürtzt aus den Boden.
Re: SF RPG 2: O10-Cup
Posted: Sat Aug 11, 2012 12:03 am
by Jessica
"Mist ey, aus welcher Höhle ist der denn rausgekrochen? Baka..:!" Schimpft Canan und legt einen neuen Pfeil auf, damit sie den Maskenmenschen in Schach halten kann. "Alles in Ordnung?!" Fragt sie Neon, der soweit sie das aus den Augenwinkeln verfolgen konnte ganz schön einstecken musste...