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Re: Diskussionsthread
Posted: Sun Apr 22, 2007 7:42 pm
by Shadow
plz back to topic!
EDIT:
Die Bedienung vom NSG ist im Wesentlichen auch Laien wie Tom verständlich, neben an/aus gibt es noch die möglichkeit, es der Helligkeit anzupassen. leider sind keine Batterien drin, es funktioniert mit einer kleinen Energiezelle. Diese Energiezelle liefert Saft für 6 Stunden.
Für gewöhnlich kann man auch Dioptrin einstellen (+/- 5 Dioptrin)
für brillenträger
nur so als anmerkung
Re: Diskussionsthread
Posted: Sun Apr 22, 2007 7:55 pm
by Zitrusfrucht
Ja, is ja wayne da Tom keine Sehschwäche hat.
Re: Diskussionsthread
Posted: Mon Apr 23, 2007 4:19 pm
by Gauss
^was ist eine "raider" pistole? sone normal 10 milimeter die man auch am anfang von fo hat?
Re: Diskussionsthread
Posted: Mon Apr 23, 2007 4:37 pm
by Mafio
oder ne "zip" gun die selbst gebastelt wurde und nur einen schuß lädt XD
btw ich hab mal mein char profil insbesondere die vorgeschichte etwas geändert
Re: Diskussionsthread
Posted: Mon Apr 23, 2007 4:57 pm
by Gauss
ist sowas denn legal?
Re: Diskussionsthread
Posted: Mon Apr 23, 2007 4:59 pm
by Shadow
legal?
die hab ich gefunden
ganz am anfang meines jetzigen chars hab ich sogar ein selbstgebautes raider-mg gefunden
kaliber 9mm
STELL DIR DAS MAL VOR!!!
wer ist so dämlich und baut ein MG mit dem ober-erbsenkaliber?
Raider...
Re: Diskussionsthread
Posted: Mon Apr 23, 2007 5:01 pm
by Gauss
das war auf mafio bezogen ;-)
aber danke für den lacher ...
Re: Diskussionsthread
Posted: Mon Apr 23, 2007 10:13 pm
by Shadow
Yakuza sind Japsen
Shi sind Chinesen
oder bin ich falsch informiert?
Re: Diskussionsthread
Posted: Mon Apr 23, 2007 10:14 pm
by Molot
Keine Shi, so wie ich sie kenne, dachte immer yakuza sei Japan
OK, kann in der FO Welt anders sein... Habe improvisiert
Re: Diskussionsthread
Posted: Mon Apr 23, 2007 10:19 pm
by Zitrusfrucht
Ja, Yakuza sind Japaner - hier, im RL des Jahres 2007. Ich habe den Begriff etwas gedehnt, im Ödland bezeichnet man sie als Yakuza, sie selbst nenen sich wie die chinesische Mafia (bin grad zu faul nachzuschlagen). Das mit den Yakuza habe ich als Name eingeführt, weil man Yakuzas in Fo2 in Zwischenbegegnungen über den Weg läuft. Und bitte führt das nicht weiter aus, die ganzen großen Untergrundsachen in Frisco und Hub sind noch in der Mache bzw. es existierten dafür noch keine Spielerzusammenfassungen. Genauso für die Religionen.
Re: Diskussionsthread
Posted: Mon Apr 23, 2007 10:23 pm
by Molot
Molot wrote:
Keine Shi, so wie ich sie kenne, dachte immer yakuza sei Japan
OK, dann belass ich meine aussage darauf, dass ich die shi quasi anders kennengelernt hab...
Re: Diskussionsthread
Posted: Mon Apr 23, 2007 11:36 pm
by Mafio
das kriminelle äquvivalent der chinesen sind die "Triaden"
Re: Diskussionsthread
Posted: Tue Apr 24, 2007 5:03 pm
by Zitrusfrucht
@ Gauss: ÜBerleg dir gut ob du die Rüstung verkaufen willst, son Teil kriegst du sicher nicht so schnell wieder.
Re: Diskussionsthread
Posted: Tue Apr 24, 2007 5:19 pm
by Gauss
achnee...^^ aber ich wollte ma wissen weiviel wert son teil ist^^. wie hätte ich es sonst rauskriegen können?!
Re: Diskussionsthread
Posted: Wed Apr 25, 2007 10:22 pm
by Zitrusfrucht
Shadow, du weißt ganz konkret, dass ich Schlüsselpersonen wie Bishop oder Tandi nicht umnieten lasse, oder? -.-
Re: Diskussionsthread
Posted: Wed Apr 25, 2007 10:27 pm
by Shadow
ja
Re: Diskussionsthread
Posted: Wed Apr 25, 2007 10:38 pm
by Mafio
wieso eigentlich? ich mein es spielt nach Fo2 da hätten wir doch eigentlich narrenfreiheit die speilwelt ein wenig zu verändern es sei denn beth kommt auf die idee uns anzuzeigen weil wir eindeutig die Fallout welt benutzen
Re: Diskussionsthread
Posted: Wed Apr 25, 2007 10:43 pm
by Shadow
dann müssten die aber theoretisch jede fan-site dicht machen
Re: Diskussionsthread
Posted: Thu Apr 26, 2007 1:01 pm
by Zitrusfrucht
Ihr seid hier nicht die einzigen Spieler, ich will einige feste, wichtige Punkte von Fo2 im Cafe integriert lassen für die Newcomer und denen nicht verklickern müssen "Hey, die NKR gibts nichtmehr weil blablabla dort ne Atombombe gezündet hat" oder "Sorry, du kannst nicht aus Bunkerstadt kommen weil die Stadt plattgemacht worden ist." Ihr habt auch abseits der wichtigen Fo2+Fo1 Elemente genügend Möglichkeiten was zu ändern
Re: Diskussionsthread
Posted: Thu Apr 26, 2007 1:25 pm
by Mafio
Hey wir reden ja nicht vom kaliber der zerstörung eienr ganzen stadt ( aber guter gedanke Zitrus
)
Einen der Familien auszuschalten sollte weniger das problem sein schließlich konnte man ja ingame die Familien oberhäupter umnieten je nachdem welches noch lebte dem gehörte die Stadt.