
[Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
cool, danke für den link chief 

RPÜ/German Restoration Project Tanslation
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an! <br />
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an! <br />
Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
http://world.guns.ru/sniper/sn56-e.htm
des is mein liebling^^ der sollte in die mod eingebaut werden
des is mein liebling^^ der sollte in die mod eingebaut werden

<br />o<br />L_<br />OL<br />This is Schäuble. Copy Schäuble into your signature to help him on his way to Überwachungsstaat.Zitrusfrucht wrote:<br />Grandmaster of security, we salute you!![]()
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Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
Jo, das Ding is echt heftig, möchte nicht wissen was das für Löcher reißt 
Aber die hier find ich noch besser

Aber die hier find ich noch besser

Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
ich sag nur:

50BMG oben, 20mm hispano unten

EDIT
FUCKFUCKFUCK
http://www.impactguns.com/store/barrett.html

50BMG oben, 20mm hispano unten



EDIT
FUCKFUCKFUCK
http://www.impactguns.com/store/barrett.html
Last edited by Chiefchen on Sun Jan 13, 2008 12:43 pm, edited 1 time in total.
<br />o<br />L_<br />OL<br />This is Schäuble. Copy Schäuble into your signature to help him on his way to Überwachungsstaat.Zitrusfrucht wrote:<br />Grandmaster of security, we salute you!![]()
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Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
Übel ... die is aber nur gegen Fahrzeuge und nicht gegen Menschen, oder? Da würd ja nich mehr viel übrig bleiben 
Diese Anzeigen dadrunter: Barrett M82A150BMG Rifle Kit -> 9099,99 $


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Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
jo, die 20mm is gegen panzer ^^
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Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
wie wärs wenn wir darüber ein waffentheard im off bereich aufmachen?
RPÜ/German Restoration Project Tanslation
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
mit denn ding kannst aber maximal auch nur nen schützenpanzer knacken ^^ mir is glaub ich nen fehler im mod aufgefallen die p90 verschießt keine lapuna sonder 5,7mm hülsenlose muntion wär nämlich etwas groß für ne schwere mp , waffenthead hehe bullshit ich bin dabeiChiefchen wrote: jo, die 20mm is gegen panzer ^^

Last edited by spetsnaz on Sun Jan 13, 2008 1:35 pm, edited 1 time in total.
Krieg ist die Hölle aber der Sound ist geil
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Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
heyo, gibts noch nen funktionierenden link zu der mod? 

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Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
hi leute
ich habe mit den item mod installiert aber ich bekomme keine bloodpatch hin. das heisst im option kann ich zwar gewalt einstellen aber da ist nix und es gibt auch keine kinder sonst sind die neuen waffen und so drin aber halt nicht das "fast "wichtigste
ich habe mit den item mod installiert aber ich bekomme keine bloodpatch hin. das heisst im option kann ich zwar gewalt einstellen aber da ist nix und es gibt auch keine kinder sonst sind die neuen waffen und so drin aber halt nicht das "fast "wichtigste

dähmliche geckos
Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
Hast du nur den Mod installiert oder auch den Blutpatch? Weil, nur die Mod alleine bringt's natürlich nicht.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
das problem ist das ich den bloodpatch nicht öffenen kann irgendwie öffnet sich die self ex... nicht somit geht der blutpatch so nicht, aber bei der normalen version konnte man die citter runterladen und den unoffiziel patch und dann gings deswegen habe ich etwas rum gebastelt leider ohen erfolg, dachte das es ging da es bei den option auf maximum ging
dähmliche geckos
Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
Wenn du die *.exe nicht öffnen kannst bzw. eine Fehlermeldung kommt, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass die Datei defekt ist. Also am besten noch mal neu runterladen.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
leider immer wieder das gleiche, was komisch ist da er ja von der falloutnow reingestellt wurde und ich sonst keine bloodpatches im net finde die man laden kann,
dähmliche geckos
Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
Welche hast du denn ausprobiert? Den Critter-Patch oder den normalen? Oder beide?
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
den original. und auch den citter in verbindung mit dem http://zcn.phix-it.com/fallout2/unoffic ... l-A-UK.rar patch aber es geht beide nicht,
dähmliche geckos
Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
Hm, zieh dir doch einfach die Full Version und nicht die Lite...da sind alle Critters schon eingebunden. 

Gruß
Martin
_______________________________________________________
Martin
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Re: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
mal ne Frage wie lange hast du für deine Mod gebraicht Pirate, alos jetz von reiner Arbeit, nicht wie lange es bis zum Release gedauert hat! Hab nämlich was ähliches im Kopf "Uniq Weapon Mod" gibt sogar schon nen Thread dazu, muss aber erst andere Prijekte fertigbringen, habe zu viel grad am laufen^^
RPÜ/German Restoration Project Tanslation
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Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an! <br />
Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)