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Re: Baldurs Gate

Posted: Fri Dec 05, 2008 6:39 pm
by CoolD
@Zen Inc: Na da bin ich mir nicht ganz so sicher.
Bisher fand ich ist jedes Game das Obsidian angefasst hat nicht umbedingt zum Brüller geworden.
(aber wer weiß, vielleicht will ich damit nur meine Enttäuschung über Kotor 2 einfach nur den Typen in die Schuhe schieben *seufz* )

Re: Baldurs Gate

Posted: Fri Dec 05, 2008 6:48 pm
by randy
CoolD wrote:meine Enttäuschung über Kotor 2
Oh ja... wie lange hast du gebraucht um es durchzuspielen (wenn überhaupt)? Ich hatte Fieber und "lag im Bett" und nach 12 Stunden war ich durch. Das einzig coole war, dass man Lord Revan ist und wieder schön böse sein kann, aber an KotOR reicht es auf keinen Fall heran.

Re: Baldurs Gate

Posted: Fri Dec 05, 2008 6:50 pm
by F0lem
Ohne euch jetzt hier irgendwie unterbrechen zu wollen, aber ich glaaaube, Kotor hat nen eigenen Thread ...

Re: Baldurs Gate

Posted: Fri Dec 05, 2008 7:03 pm
by CoolD
@ randy: so wie ich es verstanden habe war man ja gerade eben NICHT Revan, sondern irgendein anderer ausgestoßener Jedi.
Immerhin labbert diese Keira einen ja immer damit zu, dass Revan in ne andere Galaxis abgehauen sein soll.
Generell lässt Kotor 2 viele fragen offen.

Re: Baldurs Gate

Posted: Sat Dec 06, 2008 1:17 pm
by Zen Inc
CoolD wrote: @Zen Inc: Na da bin ich mir nicht ganz so sicher.
Bisher fand ich ist jedes Game das Obsidian angefasst hat nicht umbedingt zum Brüller geworden.
(aber wer weiß, vielleicht will ich damit nur meine Enttäuschung über Kotor 2 einfach nur den Typen in die Schuhe schieben *seufz* )
KotOR hat mir unlängst klar gemacht, dass ich mich mit BioWare nie so richtig anfreunden werde. KotOR 2 habe ich nicht gespielt, aber die Unfertigkeit des Produkt kann man in höherem Maße auf Lucas Arts schieben, die unbedingt Geld zum Weihnachtsgeschäft damit machen wollten.
Ich bin momentan positiv überrascht von der NWN 2 OC, die zwar linear ohne Ende ist, aber durch die Art des Geschichtenerzählens und durch die Qualität der Dialoge im Vergleich zu KotOR diesem klar überlegen ist. Das Kampfsystem ist objektiv gesehen auch wieder komplett für den Arsch, aber immernoch viel besser als das von KotOR, weil es im Spielfluss adäquater umgesetzt worden ist. Ich bin hinsichtlich der Kämpfe in NWN 2 auch etwas voreingenommen, da ich unmittelbar bevor mal wieder eine Runde ToEE gespielt habe. Da beide auf dem selben Regelwerk beruhen macht ein Vergleich schon Sinn, und NWN 2 zieht da deutlich den Kürzeren.

Re: Baldurs Gate

Posted: Sat Mar 14, 2009 9:52 am
by batgilla
Hat hier einer eigentlich schon das BiG Worlds Projekt inklusive Baldurs Gate Trilogy ausprobiert? Ist ein toller Mod, der es u.a. ermöglicht BG1 mit der Engine von BG2 und dessen Regelwerk zu spielen, natürlich kann man seine Gruppe und Chars durchgängig vom ersten Teil bis Thron des Bhaal mitnehmen.

Re: Baldurs Gate

Posted: Sat May 02, 2009 8:32 pm
by randy
Bin grad dabei das Big World Project zu installieren. Wie siehtn das aus...kann man dann auch über Hamachi zocken?

Und was ist mit Paradoxa ala Viconia schon in der Gruppe haben, und dann in Amn vom Scheiterhaufen retten müssen?

Re: Baldurs Gate

Posted: Sat May 02, 2009 8:36 pm
by batgilla
Bin grad dabei das Big World Project zu installieren. Wie siehtn das aus...kann man dann auch über Hamachi zocken?
Müsste gehen. Wobei dann beide User die selben Mods installiert haben müssen - da wäre es dann besser nur wenige zu installieren.
Und was ist mit Paradoxa ala Viconia schon in der Gruppe haben, und dann in Amn vom Scheiterhaufen retten müssen?
Wie sollte es dazu kommen?

Re: Baldurs Gate

Posted: Sat May 02, 2009 9:19 pm
by Asmodan
Wenn du vor dem Übergang von 1 nach 2 einen NPC in der Gruppe hast der an einer bestimmten Stelle auftaucht dann verläßt er die Gruppe und taucht an dieser Stelle auf (auf dem Scheiterhaufen in Viconias Fall). Die Werte und levelsteigerungen die du selbst an ihr vorgenommen hast bleiben erhalten. Wenn du den NPC vorher entlässt dann gehen die selbstgemachten Levelups flöten und der NPC wird durch die entsprechende BG2 Version ersetzt. Sollte der NPC in Teil 1 Sterben dann ist er auch in Teil 2 tot. Ausnahmen (wie z.b. Edwin) haben eine erklärung warum sie noch leben ;).

Alle angaben natürlich ohne Gewähr. Für genauere Informationen würde ich mich ans entsprechende BGT Forum wenden.

Re: Baldurs Gate

Posted: Sat May 02, 2009 9:24 pm
by batgilla
Asmodan wrote: Ausnahmen (wie z.b. Edwin) haben eine erklärung warum sie noch leben ;).
Meine Frage war auch sinnlos - hatte  vergessen, dass Viconia bei Teil 1 mitspielt :D. Hatte Sie da nie mitgenommen ^^.

Re: Baldurs Gate

Posted: Thu Mar 18, 2010 10:46 pm
by Jessica
Klappt die BiG World Projekt-Mod auch mit anderen Mods noch? Zumindest die Imoen-Romanze ist dieses Mal ansonsten noch ein Muss.

Re: Baldurs Gate

Posted: Thu Mar 18, 2010 10:47 pm
by randy
Mal im Kerzenburgforum fragen. Die können dir eher helfen http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/index.php

Re: Baldurs Gate

Posted: Sun Mar 21, 2010 5:05 pm
by Jessica
Hm...die linken nur herum. ^^

Hat keiner Ahnung von BG1-Mods?

Und die Imoenromanze hab ich installiert, nur ka, ob die jetzt funktioniert...

Re: Baldurs Gate

Posted: Mon May 03, 2010 10:39 am
by Tyler
batgilla wrote: Meine Frage war auch sinnlos - hatte  vergessen, dass Viconia bei Teil 1 mitspielt :D. Hatte Sie da nie mitgenommen ^^.
Ist das die Drow,die man in Athkatla vom Scheiterhaufen holen muss/kann?
Die hab ich im ersten Teil gar nicht getroffen.
Ich finds schade, dass die BWP-Mod bei solchen Sachen nichts korrigiert.
Ich hab die nie getroffen, sie fragt aber trotzdem, ob ich mich nicht an sie erinnern kann.

Re: Baldurs Gate

Posted: Mon May 03, 2010 3:42 pm
by Zitrusfrucht
Viconia findet man im ersten Teil auch nicht ganz so einfach. Sie stolziert irgendwo in der Wildnis rum und wird von einem Söldner der flammenden Faust verfolgt. Den Söldner muss man für sie aus dem Weg bringen (unschuldig verfolgt und so) um sie dann mitnehmen zu können.

Re: Baldurs Gate

Posted: Fri Aug 13, 2010 11:33 pm
by Krusinator
Mh, ich ringe grad mit mir ob ich Jan rauswerfen soll und Edwin mitnehme. So lustig der Gnom sein mag, ich hätte schon gern einen Magier in der Gruppe. Jan scheint wirklich sehr im Nachteil gegenüber dem Thayer zu sein. Irgendwelche Ratschläge?

Gruppe:

Kämpfer/Dieb
Viconia
Jaheira
Jan Jansen
Haer'Dalis
Nalia (nur für ihre Quest - wird wahrscheinlich durch Mazzy ersetzt)

Re: Baldurs Gate

Posted: Sat Aug 14, 2010 12:10 am
by randy
Hau Jaheira oder Viconia raus. EIne Priesterin o. Druidin reicht völlig aus. Zu Edwin würde in dem Fall natürlich Viconia besser passen, obwohl ich ihn auch mit Jaheira mithatte. Jan bleibt drin, dafür aber Nalia bzw. Mazzy weg (was willst du mit diesem Ballast  ::) )

Vor allem da du selber Kämpfer/Dieb bist.

Re: Baldurs Gate

Posted: Sat Aug 14, 2010 12:17 am
by F0lem
Ich glaub Edwin kriegt sich mit einigen NPCs in die Haare, ganz besonders mit Minsc, den du aber aus irgendwelchen Gründen, die ich kein Stück nachvollziehen kann, sowieso nicht dabei hast. Ansonsten schließe ich mich Randy an, was die Priester/Druiden-Sache angeht. Darüber hinaus weiß ich aber nicht, was du mit Haer'dalis willst. Barden sind echt die schwächste Klasse und wenn du nicht gerade selbst einen spielst (wegen der Quest im Theater) meiner Meinung nach überhaupt nicht zu gebrauchen. Würde den Typen rauskicken und dafür noch irgendeinen Knüppler reinnehmen.

Re: Baldurs Gate

Posted: Sat Aug 14, 2010 12:20 am
by randy
Eben, da wir ja hier glaub ich in dem Fall von BG 2 reden, ist Minsc/Edwin aber auch kein Problem.

Mein Grüppchen ist eigentlich immer:

Magier (Ich)
Jaheira/Viconia
Minsc
Korgan (!!!)
Jan
Edwin

Minsc meckert manchmal bei bösen Taten, und Edwin motzt sowieso ständig rum, aber verlassen hat mich noch keiner.

Re: Baldurs Gate

Posted: Sat Aug 14, 2010 12:25 am
by F0lem
Spielst du immer böse oder was? Meine Gruppe sieht meist in etwa so aus:

Ich (meist Mönch/Kämpfer/Kensai, selten Hexenmeister)
Minsc
Keldorn (der Typ kracht einfach so rein mit dem komischen Paladinschwert, vorallem gegen Magier da Inquisitor und mit dem Schwert halt Bann bei jedem verdammten Treffer. Leider sind seine Werte nicht so der Hammer)
Yoshimo/Imoen (Story halt)
Jaheira (mache meistens ihre Romane da ich Aerie nicht ausstehen kann)
Jan (obwohl er als Magier eigentlich sehr schwach ist. dafür meiner Meinung nach der beste Dieb im Spiel da er dort als einziger dauerthaft aufsteigen kann)

Yoshimo wird dann meistens für die ganzen Questchars wie Nalia, Valydingsbums und so rausgeschmissen. reine Diebe sind eigentlich der größte Scheiß weil ich nie Bock auf diese Schleichsachen und Hinterhaltsangriffe habe, aber mei ... die Story halt.

edit:
Eben, da wir ja hier glaub ich in dem Fall von BG 2 reden, ist Minsc/Edwin aber auch kein Problem.
Hm, ich bin nicht ganz sicher, aber ich glaube doch ...