Page 4 of 9

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Wed Mar 12, 2008 1:52 pm
by Sharcc
@ Wolna: Ja das wär ne ziemlich gute möglichkeit, entweder ich frag Don,
oder mach mir nen Acc (z. B. bei Imagebanana), muss mich noch erkundingen
ob das mit der unbegrenzten Zeit auch wirklich der Fall ist.
Weil jedes halbe Jahr z. B: die Bildchen neu hochzuladen dürfte irgendwann streßig werden.

Wegen dem Pinnen: wird gleich erledigt, gepinnt werden alle Info und Laberthreads sowie das aktuelle Game.  ;)

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Wed Mar 12, 2008 2:00 pm
by Mr.Wolna
Joa, die meinte ich, und danke nochmal für diees absolut tolle Game, ich fiebere mit den Jumgs voll mit und bin voll in der Geschichte, besonders weil die zwei das so toll machen, kanns kaum erwarte bis Gauss wieer da ist xD

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Wed Mar 12, 2008 2:34 pm
by Sharcc
Gern geschehen, es freut mich das sich diesmal endlich die Arbeit ausgezahlt hat!
Im Gegensatz zur Kamikaze-Action der FWF ^^ läuft das hier wirklich gut bislang,
mir macht das ganze bislang echt viel Spaß,
kanns kaum erwarten Fatalities zu verteilen! :para  :P

Und jap, ich finds auch sehr spannend! Es ist echt lustig das das ganze bislang genauso abläuft wie ich es mir vorgestellt habe!
Sie handeln genauso wie ich es angenommen hab, wie jetzt das Quentin die Kamera entdeckt und irgendwann
gegen die Scheibe haut...  8)

btw.: Die Bildchen lad ich ab jetzt erstmal bei Imagebanana hoch (noch ohne Acc), im laufe des Tages erkundige ich mich über die Acc Sache.

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Wed Mar 12, 2008 11:03 pm
by High Elder
Sharcc, geile Idee mit dem Klingelton. Hast dir wohl die Lärmskala angesehen^^
Für alle die sie mal lesen möchten: http://www.code-knacker.de/dba.htm

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Wed Mar 12, 2008 11:07 pm
by Gauss
http://youtube.com/watch?v=aGuV2xw5wj8

müsst ihr bis zum ende gucken. die letzte falle ;-)

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Wed Mar 12, 2008 11:12 pm
by Sharcc
High Elder wrote: Sharcc, geile Idee mit dem Klingelton. Hast dir wohl die Lärmskala angesehen^^
Für alle die sie mal lesen möchten: http://www.code-knacker.de/dba.htm
Danke dir High Elder, ich hab mir nicht die Lärmskala angesehen,
aber eine seeehr ähnliche (grad die wo unterndrunter ist). Stimmt eigtl beim groben hinschauen überein.
War auch wichtig mir sowas zuvor anzuschauen bevor ich fantasier wie sich die Lautstärke wirklich aufwirkt ^^
Muss ja realistisch sein.

@ Gauss: Du lenkst mich grad von der Arbeit ab  :redfingr: Aber meinetwegen.  ;D
(Von Cube hab ich übrigens noch kein Spielchen ausgedacht,
muss mir mal die Filme bei der Gelegenheit anschauen)

Edit: Sowas wie im Video könnte euch durchaus passieren  :P Nur hab ich es wie gesagt die Idee nicht aus Cube,
ist schon mir mir selber :P Kopfplatzen war nicht wirklich geplannt  #lachen#

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 12:57 am
by Sharcc
So... leider gingen die beiden letzten Posts etwas länger,
musste beim Vorletzten Post telefonieren (45min)
und da ich blöderweise den Fatality nicht ganz fertig hatte gings nach dem letzten Beitrag wieder länger...  ::)
Ansonsten hät ich etwa nach 15min posten können,
nach dem die beiden ihre Beiträge fertig hatten.

Der Fatality für Quentin steht jedoch bereit :P Hoffe aber das ich ihn im Spiel nicht benutzen muss.
Wär schade wenn es so früh schon vorbei wär (damit mein ich die In-Game Handlung).

@ Cerebro: Schade das du schon raus bist,
aber perfekter hättest du deinen Char nicht nachspielen können...Geldgierig ohne Ende :P
Und genau das wurde ihm zum Verhängnis.

Bin gespannt wie sich Gauss schlagen wird, der ganze ablauf wird nun schneller sein,
da ich nur für eine Person die Vault nun updaten muss.

Ansonsten großen Lob euch beiden!
Bislang habt ihr (bis auf die Sache mit den Deckeln ^^) echt prima mitgespielt gespielt!  #thumbsup

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 1:47 am
by Mr.Wolna
Hey, wird es auch animierte Fatalitys geben?

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 1:52 am
by Sharcc
Ja, aber ehr selten... dauert einfach zu lang.
Wenn ich aber 1-2 Games im vorraus vorbereitet hab (1P Games) werden die dann öfters mal vorkommen.
Ansonsten nur als "Bonusmaterial"... Denn User die Überleben können in der SFV einige interessante Sachen freispielen  ;)
(siehe Sharccopat´s Abstellkammer)

€: Rein theoretisch ist der letzte sogar animiert. ^^
Allerdings zu grob (u. a. nur vier Frames) wie ich finde und auch ohne "Ausbluten":
Image

Hatte ihn ja nicht fertig und hab ihn so schnell wie möglich erstellt,
deswegen gehört er leider auch nicht zu den besten Fatalities.

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 2:05 am
by Mr.Wolna
Und ich dachte noch, soll ich die Blutlarchenanis Sharcc auch mache! Dann habe ich es gelassen :D

Ich hab mir schon gedacht, dasss das mit den Geld irgendwie faul ist^^

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 2:15 am
by Sharcc
Naja, in Zukunft wird das besser klappen, nach den beiden ist HG dran,
und sein Spiel start ich wenn ich wirklich alles komplett fertig hab.

Bei Gauss fehlten mir lediglich drei Critters in denen sein Char den Hammer hällt.
(Will das Morgen mit dem Frame Dingens selber finden ^^)
Und evtl. auch die Explosion... die ich jedoch eh selber machen will,
da ich die aus FO1/FO2 scheiße find... in Tactics sehen einige gut aus, andere wiederum nicht.
Also mach ich ne eigene ^^ Zwar denk ich nicht das die dann unbedingt besser hinbekomm,
aber dafür wird sie anderest und heftiger (größer) ausehen. ^^

Ansonsten hab ich soweit alles. Außer Gauss wird irre und lässt seinen Char den Hammer gegen den Kopf hauen ect  :s000:
Denke aber nicht das er sowas machen wird ^^ deswegen bin ich überzeugt das das ganze jetzt schneller ablaufen wird.

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 6:21 am
by Cerebro
LOL... irgendwie war's ja klar.
Aber wenn ich Jones glaubhaft spielen wollte, mußte ich die Knete nehmen. ^^

Auf denn Gauss, sieh zu das du da raus kommst. :)

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 10:26 am
by Mafio
cool  :s000:

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 12:52 pm
by Mr.Wolna
Wird es immer in einen Raum abspilen, oder kann man auch die Räume in manchen spilewn per türe  Aufzüge treppen und leiter wechselt, schlißelich ist es eine riesen Vault ;D

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 1:01 pm
by Sharcc
@ C: Naja, ich mein die etwas komplexe Aufgabenstellung die ihr von der Puppe bekommen habt,
macht es eigentlich eindeutig das das hier ziemlich ernst sein muss, wenn es wahr ist was sie da von sich gibt. ^^
Zudem hat sie sich ja negativ über die Geldgier deines Chars bei deiner Beschreibung geäußert (siehe Disk 2).
Das war so eine 50:50 Falle würd ich mal sagen, ich darf es halt auch nicht zu offentlichtlich machen. ^^

@ Mafio: Thx  ;)

@ Wolna: Man wird die Vault nicht nur in einem Raum spielen.  #thumbup
Welche Spiele es sind und ob dazu die, die schon feststehen dazu gehören,
kann ich leider nicht sagen, weil es die Rätseln gefährden könnte.

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 1:09 pm
by Cerebro
Yo Sharcc, aber würde niemand auf solche 50:50 Fallen eingehen, wäre die Vault ziemlich langweilig. ;)
Ich hab mir schon gedacht, daß das Geld da nicht nur liegt, um mich reich zu machen, aber ich bin das Risiko eingegangen und trage nun die Konsequenzen.

Ich habe sogar noch komplizierter gedacht, weil ich vermutete, daß Quentin nen Hinweis auf das Geld bekommt, und ich versuche es vor ihm zu verbergen. Naja ich dachte es läuft so bissl darauf hinaus, daß wir uns gegenseitig das Leben schwer machen Aber najo, jetzt bin ich raus, kann man nix machen. Mal gespannt ob's der Gauss schafft. Denke er wird jetzt seeeeehr vorsichtig agieren. :)

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 1:21 pm
by Mr.Wolna
Ich meine während eines games, z.b das Gauss dan aud Stock zwei föhrt und so

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 1:29 pm
by Sharcc
@ C: Das wird immer sehr unterschiedlich sein, Spiele die den Schwierigkeitsgrad "Glück" haben,
dürften voll mit solch Fallen gespickt sein, dennoch wird man im gegensatz zu eurem Spiel nicht viel
oder sogar eigtl gar nicht nachdenken müssen "Tor 1, Tor 2 oder Tor 3"-Prinzip.
Ich kann mich jetzt noch nicht zu eurem Spiel wirklich äußern, aber es war schon bissl fast notwendig,
das ich z. B. eine Geldfalle einbau, wieso erklär ich ein ander mal.  ;)

@: Wolna: Mein ich doch auch ^^
Es wird Spiele geben in dennen man mehrere Räume besuchen wird, oder Aufzüge benutzt ect.

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 1:32 pm
by Mr.Wolna
Aye, da sieht mann s ja das ich besser in einen Glückspiel aufgehoben bin #lachen# Passt auch mehr zu meinen Alkoholkranken Raider, der hats nicht so mit denken, er handelt einfach und hofft auf seine Muskelkraft ;D

Re: SFV - Aufenthaltsraum

Posted: Thu Mar 13, 2008 6:27 pm
by Gauss
komm ich nach hause, triifft mich erstmal der schlag. schade cerebro :(
ich versuch jetze mal so lang wie möglich durchzuhalten.