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Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Mon Nov 01, 2010 5:24 pm
by Dr.Popitz
Tyler wrote: Gibt es eigentlich einen guten Grund dafür, dass man die "2" nicht belegen kann?
Also so als Shortcut für ne Waffe...

EDIT:
Heh...hat sich erledigt. Die ist ja für den Wechsel des Munitionstyps vorgesehen...
Man kann übrigens auch eine andere Taste mit Munitionswechseln belegen. Aber die 2 kann man dann trotzdem nicht mit ner Waffe belegen. :wall1cf:

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Mon Nov 01, 2010 5:44 pm
by Lexx
chewie wrote: Hat schon jemand Deathclaws auf eine andere Weise gekillt? :> Würd mich echt mal interessieren - mit dem Projektil-Big-Gunner kannst du es vergessen. Bleibt noch der Laser Commander (inkl. Flammenwerfer) und der reine Nahkämpfer... Die Mistviecher sind echt tough geworden... Anschleichen und einzeln rauspicken scheint derzeit die einzige Option zu sein.
Anti-Materiel Rifle mit AP-Munition ist einfach viel effektiver. Raketenwerfer oder Granat-MG halte ich für unpraktisch. Ersteres läd zu langsam nach und Zweiteres hat keine ausreichend große Reichweite. Andere Alternativen zu Explosiv-Waffen gibt es eigentlich nicht.

Wage zu bezweifeln, dass jemand durch Deathclawhorden mit Energiewaffen fegt... vielleicht voll aufgemotztes Plasma-Gewehr mit überladener Munition... das wäre wohl der einzige wertvolle Versuch.

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Mon Nov 01, 2010 5:50 pm
by Metzger
Meine erste Deathclaw hab ich mit Minen in die Luft gesprengt. Leider kamen dann deren Freunde und haben mich gekillt.  :redfingr:

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Mon Nov 01, 2010 5:53 pm
by Gorny1
Metzger wrote: Meine erste Deathclaw hab ich mit Minen in die Luft gesprengt. Leider kamen dann deren Freunde und haben mich gekillt.  :redfingr:
Hehe, ja die erste hab ich auch mit Minen getötet. Gott sei Dank waren da keine Anderen bei mir(das war irgendwo in den Bergen bei so einem Pass)

Ich hab die Viecher in dem Steinbruch auch nur aus weiter Entfernung schleichend mit meinem Präzisionsgewehr erlegt. Dank dem Perk verbesserte krit. Treffer ging das ganz gut.
Die Stimmung war trotzdem genial. Fast wäre eine zu nah gekommen und ich hatte nur noch einen Schuß.

Ich spiels gerade wieder, diesmal auf Energiewaffen und böse, pro Caesar und den ganzen bösen Gangs die ich beim ersten mal auf Sicht erschoßen hatte. Mal schauen ob die Energiewaffen auch so abgehen wie die Polizeishotgun und das Präzisionsgewehr.


EDIT: Da hätte ich noch eine Frage:

Gibt es E-Waffen mit Visiersicht(am liebsten Kimme-Korn, oder halt wenigstens Zielfernrohr)?
Die Waffen die auch in F3 waren haben zumindest keine soweit ich das bisher sehe kann(bin erst in Primm)

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Mon Nov 01, 2010 6:13 pm
by Lexx
Die Viecher im Steinbruch sind ja noch leicht. Im Deathclaw Promontory gibt es 30+ Deathclaws, von denen eine Gruppe immer aus 5+ Tieren besteht.
Gibt es E-Waffen mit Visiersicht(am liebsten Kimme-Korn, oder halt wenigstens Zielfernrohr)?
Die Laser RCW hat Kimme und Korn.

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Mon Nov 01, 2010 6:31 pm
by Gorny1
Lexx wrote: Die Viecher im Steinbruch sind ja noch leicht. Im Deathclaw Promontory gibt es 30+ Deathclaws, von denen eine Gruppe immer aus 5+ Tieren besteht.

Die Laser RCW hat Kimme und Korn.
Hab mir gerade den Wiki Eintrag zu dieser Location durchgelesen. Scheint ja wirklich ne miese Gegend zu sein mir 2 Mutter Deathclaws und 2 Alpha Tieren... und den ganzen drum herum :D.
Wie bist du denn da vorbei gekommen? Ist ja ganz schön abgelegen von allen Quests etc. .

Dann werd ich mir mal schnellst möglich eine RCW besorgen. Ohne Kimme & Korn machts nicht so viel Spaß, hab mich da total dran gewöhnt.

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Mon Nov 01, 2010 6:59 pm
by Lexx
Bin dorthin gelaufen, weil ich die Power Armor für Arcade haben wollte. Geendet hat es mit einer endlos langen Save&Load-Aktion, bis ich es endlich geschafft habe, eine Deathclawherde abzuknallen, bevor ich und Arcade platt gemacht wurden.

Da Deathclaws den DT einer Rüstung ignorieren, sind die Viecher sogar auf höchstem Level die stärksten Gegner.

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Mon Nov 01, 2010 8:54 pm
by le Chew
Gorny1 wrote: EDIT: Da hätte ich noch eine Frage:
Gibt es E-Waffen mit Visiersicht(am liebsten Kimme-Korn, oder halt wenigstens Zielfernrohr)?
Die Waffen die auch in F3 waren haben zumindest keine soweit ich das bisher sehe kann(bin erst in Primm)
Das Lasergewehr kann man mit einem Zielfernrohr ausstatten - sieht sogar recht stylisch aus :) (Rechteckiges Sichtfeld, nicht rund wie bei den Sniperwaffen).
Lexx wrote: Die Viecher im Steinbruch sind ja noch leicht. Im Deathclaw Promontory gibt es 30+ Deathclaws, von denen eine Gruppe immer aus 5+ Tieren besteht.
Kleiner Tip hier: Niemals im flachen Bereich ein Quicksave machen - in der Gegend werden Gegner pro Reload scheinbar wieder nachgespawnt - sprich im Schlimmsten Fall ist man sofort von Mothers & Alphas umzingelt. Macht besonders viel Spaß wenn man gerade überladen ist.  :(

Ich hatte mir in dem Fall gerade die Remnants-Rüstung geschnappt, hab mein Tragegewicht überschritten und wurde von einer Deathclaw angegriffen (keine Ahnung wo die auf einmal herkam) - natürlich war ich tot :P. Nach dem Reload hab ich nicht schlecht gestaunt - und erst nach ein paar Versuchen hab ich es geschaft mich auf einen Felsen zu retten (mit dem die AI / das Pathfinding nicht klarkam)
Lexx wrote: Da Deathclaws den DT einer Rüstung ignorieren, sind die Viecher sogar auf höchstem Level die stärksten Gegner.
*Das* erklärt dann warum ich selbst mit DT 41 nach 3 Schlägen im Gras lag  :wall1cf:

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Tue Nov 02, 2010 8:59 am
by Dr.Popitz
Wie weit ist man in der Hauptquest, wenn man
[spoiler]Benny(?) in Vegas aufsuchen soll?[/spoiler]

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Tue Nov 02, 2010 9:07 am
by MrTom
Wenn du nur das Hauptquest machst  würd ich sagen ca. bei der Hälfte. Wenn du dann noch einige Nebenquest machst die auf dem Weg nach NV und danach sind, wirds vielleicht 1/3 sein.

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Tue Nov 02, 2010 10:37 am
by Stone
chewie wrote: Das Lasergewehr kann man mit einem Zielfernrohr ausstatten - sieht sogar recht stylisch aus :) (Rechteckiges Sichtfeld, nicht rund wie bei den Sniperwaffen).
btw: kann man modifikationen wieder "abbauen"? hab dafür bisher keine option gefunden.

__

andere frage:

kann man zu der netten rüstung bei den deathclaws mittels stealthboy problemlos hinsneaken ohne einen schuss abgeben zu müssen?

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Tue Nov 02, 2010 10:49 am
by Tyler
Dr.Popitz wrote: Man kann übrigens auch eine andere Taste mit Munitionswechseln belegen. Aber die 2 kann man dann trotzdem nicht mit ner Waffe belegen. :wall1cf:
Yep...nervt.

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Tue Nov 02, 2010 1:55 pm
by Oppa Knobbi
Ist es eigentlich ein bug oder feature, dass geworfene Speere/Beile/Messer nicht mehr vom getroffenen Feind aufgehoben werden können?

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Tue Nov 02, 2010 2:19 pm
by le Chew
Stone wrote: kann man zu der netten rüstung bei den deathclaws mittels stealthboy problemlos hinsneaken ohne einen schuss abgeben zu müssen?
Also als mir die glorreiche Idee kam ab Sloan die I-15 per Stealthboy hochzuschleichen hab ich nicht nur eine Kralle im Kreuz gehabt - die scheinen mehr der Nase nach zu gehen. (ergo: das Ding bringt nix)

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Tue Nov 02, 2010 2:26 pm
by randy
Oppa Knobbi wrote: Ist es eigentlich ein bug oder feature, dass geworfene Speere/Beile/Messer nicht mehr vom getroffenen Feind aufgehoben werden können?
Ist Feature (wenn man es so nennen will). Aber unendlich viele Speere, wären schon etwas imba.
Stone wrote:btw: kann man modifikationen wieder "abbauen"? hab dafür bisher keine option gefunden.
Einfach wieder auf x drücken und die gewünschte Mod anklicken. Funktioniert beliebig oft.

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Tue Nov 02, 2010 4:58 pm
by Gorny1
randy wrote: Ist Feature (wenn man es so nennen will). Aber unendlich viele Speere, wären schon etwas imba.
Find ich nicht imba, da man im Kampf selbst eine limitierte Anzahl hat. Erst wenn man die Leichen plündert könnte man ja das Speer zurück bekommen.
Ich finds etwas komisch, dass man die Speere nicht wieder verwenden kann. Eine zufällige Chance, das der Speer kaputt geht wäre wahrscheinlich die beste Lösung gewesen. Naja was solls. Ich benutze die eh nicht wirklich.

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Tue Nov 02, 2010 6:59 pm
by Oppa Knobbi
So schlimm finde ich das nun nicht, wirklich störend ist dagegen die extrem hohe, anscheinend vom skill unabhängige Genauigkeit. Dadurch werden die Speere in der Tat imba.

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Tue Nov 02, 2010 10:41 pm
by judge
moin leute, hab grad ein kleines problem und weiß nicht, obs n bug ist oder missionsabhängig.

[spoiler]
nachdem ich die roboterarmee für mr. house aktiviert habe, hab ich mit ihm gesprochen und soll jetzt die rumser für seine sache gewinnen. nachdem ich den strip verlassen habe, konnte ich ihn nicht mehr betreten. es kommt die meldung, dass ich die tür nicht öffnen kann und ein schlüssel benötigt wird. zuerst dachte ich, dass ich dann wohl die rumser quest abschließen muss. das hab ich mittlereweile auch gemacht und soll jetzt mr. house bescheid sagen. der strip ist aber immer noch abgeschlossen. was soll ich jetzt tun  ???
[/spoiler]

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Wed Nov 03, 2010 3:00 am
by Apfelsator
judge wrote: moin leute, hab grad ein kleines problem und weiß nicht, obs n bug ist oder missionsabhängig.

[spoiler]
nachdem ich die roboterarmee für mr. house aktiviert habe, hab ich mit ihm gesprochen und soll jetzt die rumser für seine sache gewinnen. nachdem ich den strip verlassen habe, konnte ich ihn nicht mehr betreten. es kommt die meldung, dass ich die tür nicht öffnen kann und ein schlüssel benötigt wird. zuerst dachte ich, dass ich dann wohl die rumser quest abschließen muss. das hab ich mittlereweile auch gemacht und soll jetzt mr. house bescheid sagen. der strip ist aber immer noch abgeschlossen. was soll ich jetzt tun  ???
[/spoiler]
Muhahaa heissen die echt "rumser"???  :s000: :wall1cf: :s000: :s000:

Also:
It is possible to become locked out of The Strip's main gate. The prerequisite actions may be taken, but the door will remain locked, requiring a key the player can only get from killing the Securitrons outside the gate. The best way to do this is to shoot one of the Securitrons from afar while hidden and to make sure to kill it with a critical. This way, the others will not attack and you are free to collect it's gate key. If you happen to have the robotics expert perk you can also shut down all the Securitrons and kill one of the robots even though it says you shut it down. If using a PC, you can enter the console command to receive a key. Entering in the Strip from the monorail seems to unlock it.
Entweder legst du also einen der Securitrons am Eingang um und klaust seinen Schlüssel oder du fährst mit der Einschienenbahn vom NCR-Camp.

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Posted: Wed Nov 03, 2010 2:32 pm
by Metzger
Ja die heißen Bumser, äh Rumser.  :s000: