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Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 2:01 pm
by Zitrusfrucht
"Wir haben so manches hier", sagt sie und blickt zum Gang. "Dinge um runter zu kommen - Dinge um rauf zu kommen. Dinge, die einen noch ein Stpckchen weiter aus der beschrännkten Hülle eines Menschen bringen. Was braucht ihr?"

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 2:07 pm
by FEV-Infizierter
"Zwei Dosen Mindblocker, 2 Dosen Downer, dazu Strahlenmedizin für einen Einsatz von ungefähr 70 Stunden." Ordert Lilya.

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 2:12 pm
by Zitrusfrucht
"In Ordnung", sagt sie. "Und dazu die Datendisk für Ares. Sie arbeiten nun für uns."
Sie greift wieder zu ihrem Drink.
"Ihre Partnerin - wird sie ein Problem sein?"

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 2:25 pm
by FEV-Infizierter
"Wenn dann mein Problem. Sie war nicht meine eigene Wahl und hat moralische Bedenken ihr würdet nur noch mehr 'unschuldiges Blut vergießen... Pffft." Sie verdreht die Augen. "Anyway sie wird sich nicht querstellen, sonst ist das Spiel für sie zu Ende. Mir isses relativ egal was ihr hier veranstaltet, ich hasse die Feds und nochmehr hasse ich die verdammten Bullen! Wenn ihr noch n bisschen Hilfe dabei braucht hier wieder aufzuräumen bin ich dabei."
Sie leert ihr Glas und setzt es ab.
"Wo wir gerade vom Aufräumen reden... wie ist die Sache mit dem Marshall ausgegangen?"

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 2:39 pm
by Zitrusfrucht
Sie lächelt und hebt das Glas wieder.
"Dann ist alles klar - für Unabhängigkeit." Sie trinkt wieder einen Schluck und blickt Lilya an.

"Der Marshall? Nun, jetzt da wir die Fronten geklärt haben - wird er bis zum Morgengrauen nicht mehr am Leben sein."
Anschließend leert sie das Glas und stellt es neben sich.
"Wissen Sie .... im Zweifelsfall kann ich Ihnen auch einen anderen Partner zur Seite stellen. Helios Grave ist gefährlich, die Gilde wird nichts erfahren."

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 3:01 pm
by FEV-Infizierter
Lilya überlegt einen Moment wägt Chancen gegen Risiken ab. Noch einen Aufpasser mehr? Andererseits hat sie Recht, die Hilfe eines Eingeborenen könnte die Sache erleichtern...
"Die Gilde hat meine Arbeit so zu akzeptieren wie ich sie angehe, solange das Ergebnis passt." Entgegnet Lilya schließlich. "Ich denke das wäre sehr entgegenkommend, wäre es möglich diese Person zu treffen? Ich arbeite nicht gerne mit Leuten die ich nicht einschätzen kann."

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 3:06 pm
by Zitrusfrucht
"Sie können Marcus mitnehmen", sagt Erste. "Er kennt sich aus - aber zu Ares kann er Sie nicht direkt begleiten. Er ist einer von uns und als solcher ein Sicherheitsrisiko für diese Mission. Vielleicht könnten wir auch Drax überzeugen, sie ist weit mehr als eine Barkeeperin und gegen genügend Credits .... wird Sie Ihren Aufenthalt hier sicher verlängern. Wir haben auch noch andere Leute, die Frage ist nur .... welche Art von Spezialist brauchen Sie?"

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 3:09 pm
by FEV-Infizierter
"Ich brauche jemanden der die Gefahren und Gegebenheiten der Oberfläche kennt."  Erwidert Lilya.  "Ich denke Marcus wäre okay."

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 3:17 pm
by Zitrusfrucht
"In Ordnung", sagt Erste. "Er wird die Vorräte gleich mitbringen. Wann wollen Sie los - morgens, oder abends?"

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 3:35 pm
by FEV-Infizierter
"Morgen vormittag. Ich sammel ihn hier auf." Antwortet Lilya und erhebt sich. "Ich werde mich jetzt noch ein bisschen vergnügen. Hast du nen heißen Tipp für mich?"

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 3:46 pm
by Zitrusfrucht
"Kommt drauf an ... was du suchst", sagt sie und zieht eine Augenbraue hoch.
"Etwas sanften Spaß, etwas Spaß, etwas harten Spaß .... oder ganz harten Spaß? Die Art von Spaß", sie schenkt sich wieder etwas ein, "nach der nur einer anschließend den Raum verlässt? Männlich oder weiblich? Du hast die Wahl. Wenn du etwas konventionelles suchst: Unten im Hauptraum ist ein Mann Namens Xix. Er kann dich komplett durchvögeln wenn du magst, du musst ihn nur fragen. Er ist ziemlich gut, aber er geht nur selten mit Messern und Ketten um solange es kein Job ist."

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 4:08 pm
by FEV-Infizierter
"Hehe! ich glaub ich weiß schon was ich will. Wir sehn uns wenn unser Job erledigt ist." Antwortet Lilya grinsend und macht sich erstmal noch einmal auf den Weg zur Bar.

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 4:17 pm
by Zitrusfrucht
"Viel Spaß", sagt Erste während Lilya ihren Raum verlässt.

Lilya marschiert durch die Gänge wieder hinunter. Drax steht noch immer hinter dem Tresen und putzt gerade ein Glas. Als sie Lilya sieht legt sie es beiseite und nimmt wieder ihren Joint in die Hand.

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 4:35 pm
by Cerebro
Während Lilya das Szepter schwingt, schläft Sumiko ein paar unruhige Stunden. Lange vor ihrem Wecker - es ist noch immer Nacht - wacht sie auf, da sie die Blase drückt. Kaum ist sie aufgestanden und hat sich angekleidet, um die Gemeinschaftstoilette des Motels aufzusuchen, da wird ihr unangenehm bewusst, dass sie den ganzen Tag noch nichts zu sich genommen hat. Knurrend fordert sie ihr Magen zum handeln auf. Mit verzogenem Mund verlässt sie ihr Zimmer, um sich zunächst zu erleichtern. Danach steuert sie die 'Rezeption' an und schaut nach, ob der alte Mann vorne am Tresen noch auf ist. Sie will ihn nach einem Ort in der Nähe fragen, an dem sie um diese Zeit noch verpacktes Essen bekommt. Irgendetwas in Dosen eingelegt oder in Tüten verschweißt - selbst wenn es nur eine Packung Chips ist.

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 4:36 pm
by FEV-Infizierter
"Hey! Ich nehme noch son Drink, ausserdem zwei Schachteln Kippen wenn das machbar ist." Bestellt Lilya.
Sie mustert Drax, laut Erster soll sie nicht nur eine Barkeeperin sein.

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 5:08 pm
by Zitrusfrucht
Drax ist ziemlich groß für eine Frau und dünn, sie dürfte einige Männer noch überragen und wirkt ausgesprochen sportlich. Etwaige Implantate sind nicht zu erkennen, allerdings lässt ihr Kleidungsstil auch keine Erkennung diesbezüglich zu.

"Wird gemacht", sagt Drax und beginnt wieder den Drink zu mixen nachdem sie Lilya die beiden Schachteln der teuren 'Intergalaxy' auf den Tresen gelegt hat.
"Und - wie liefs da oben? Jemanden oder etwas gefunden?"


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Die Gemeinschaftstoilette ist alt aber relativ sauber, das Wasser riecht jedoch etwas nach Methan.

Der alte Mann steht noch immer am Tresen, hinter ihm stehen eine Sorte billiger Chipstüten, 5-Minuten-Terrinen, abgepackt Nährstoffdosen und ähnliche wenig schmackhafte Dinge.

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 5:20 pm
by FEV-Infizierter
"Mehr als ich gehofft hatte." Erwidert Lilya, sie steckt eine Schachtel in die Reisetasche, die andere öffnet sie und steckt sich eine Zigarette an und fragt. "Weißt du wo ich Xix finde?"

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 5:26 pm
by Cerebro
"Guten Abend.", grüßt Sumiko den Alten, nicht ganz der Uhrzeit entsprechend. Sie mustert ihn kurz und entdeckt noch ohne zu fragen das Warenangebot.  Sie zeigt auf das Regal. "Ich hätte gerne eine Tüte von diesen Chips da und die Packung Synth-Food. Die da, mit der gelben Schrift..."

Sie wartet, bis der Mann wieder zum Tresen kommt, nachdem er hier die Sachen zusammengesucht und ihr den Preis genannt hat. "Danke..." Sie sucht ihre Kreditkarte. "Betreiben Sie diese Bleibe hier schon lange?"

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 5:41 pm
by Zitrusfrucht
Sumiko zahlt für beides 350 Credits.

"Eine Weile schon", sagt der Mann mit einem kaum verständlichen Akzent. "Vor der Katastrophe war ich Mechaniker. Nach der Evakuierung habe ich eine Weile in einem Camp gelebt und auf Sissima-8. Als Oma hier die Kontrolle wieder übenrommen hat bin ich zurück und habe das Motel aufgemacht."

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"Verstehe schon", sagt Drax und pustet das Gras aus ihrer Lunge in die Luft. "Er ist wahrscheinlich im Hauptraum, und spitz wie immer." Sie schiebt Lilya den Drink rüber. "Bitteschön."

Re: SF RPG 2: Jagd

Posted: Sun Jan 27, 2013 5:44 pm
by FEV-Infizierter
"Ich hoffe doch. Danke!"
Lilya schultert ihr Gepäck, balanciert in der freien Hand ihren Drink und begibt sich in die Haupthalle.