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Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 12:07 am
by randy
UNFASSBAR. Wir schreiben das Jahr 2012 und der Typ spielt zum ersten Mal Fallout 2.
inb4 Lexx' Post: "Fallout 2 ist nich so toll"
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 12:08 am
by Lexx
Fallout 2 is nich so toll.
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 7:16 am
by Ye ol' Dinkley McD0nk
schön juten und so
oorbeidn!!
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 8:48 am
by Tyler
Selber schön juten. :3
Tellafonijan! Ich hasse tellafonijan.
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 9:17 am
by Partybeule
..arrrrrrrrrrh, Kaffee is alle
Hab grad von nem Kumpel nen Röhrenbeamer am Start und hab iwie Probleme, den sauber einzustellen. Da sind ungefähr 50 Potis dran, um Höhe, Breite, Neugung, Zerrung, Schärfe, Lichtintensität, Deckung d. einzelnen Farben etc. pp zu justieren. Eieiei
![Roll Eyes ::)](./images/smilies/rolleyes.gif)
naja, mal weiter schrauben da
Edit: goile Sig, Tyler
![Cheesy :D](./images/smilies/cheesy.gif)
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 9:21 am
by Tyler
Partybeule wrote:
..arrrrrrrrrrh, Kaffee is alle
Dann mach Tee.
Edit: goile Sig, Tyler
![Cheesy :D](./images/smilies/cheesy.gif)
Dankeschön. Ist selbst geklaut.^^
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 9:49 am
by Itchy
Guten Morgen aus dem ekelhaft schwülen Baden- Württemberg. Hier hört man gar nicht mehr auf zu kleben
![thumbdown #thumbdown](./images/smilies/thumbsdown.gif)
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 9:51 am
by Ye ol' Dinkley McD0nk
mh muss sagen in FR gehts grad noch...
aber ich war auch noch nich drausen...
sitz nur im Büro am offenen Fenster und hab n bissl Durchzug, macht die Sache angenehm...
aber erstma guckn... in 10 min geh ich eine rauchen, dann weis ich ob ich schmelze oder nich...
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 11:12 am
by Gorny1
lernen lernen lernen, ich muss den ganzen Tag lernen... das ödet so an...
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 2:28 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
moah ich bin so absolut unmotiviert -_- furchtbar...
und meine ernährung suckt heut auch...
meine bis jetzt aufgenommenen Nahrungsmittel 1 x Standartmenge Kaffe, 500ml Energy, 6 x Kippen Marke Camel
meh ich kauf mir nachher was leckres zum Abendbrot und dann bin ich glücklich... hoff ich : >
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 3:01 pm
by Lisa
Bah, ich warte noch bis um 4 auf mein nächstes Seminar und um halb 7 bin ich dann hoffentlich zu Hause... ich hasse diesen grausigen Übersetzungskurs -_-
Hier kam vorhin ein Gewitter runter
![Cheesy :D](./images/smilies/cheesy.gif)
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 3:25 pm
by kaubonbon
Gorny1 wrote:
Viel Spaß beim Spiel, schreib ruhig deine Eindrücke und was fürn Char du so spielst.
Bin eben in Klamath angekommen und habe mit dem 'offiziellen Begrüsser' Bekanntschaft gemacht. Da ich in F1 einen Haudrauf in den Mittdreissigern gespielt habe, versuche ich es diesmal mit einem jüngeren Diplomaten-Charakter: Ein äusserst intelligenter und charismatischer Zeitgenosse (würde man einem Wilden gar nicht zutrauen). Seine geringere Stärke und Ausdauer kompensiert er einerseits mit Beweglichkeit und guter Wahrnehmung, andererseits mit einem Haufen Begleiter, die ihm später aufgrund seines Charismas (hoffentlich) folgen werden. Nutzt seine Wortgewandtheit um sich aus Schwierigkeiten rauszureden. Falls das nicht klappt, verschafft er sich mit kl. Waffen Gehör. In seiner Jugend spielte zudem er gerne mit Dietrichen rum...
Hier die Einzelheiten:
[spoiler]
FALLOUT
Vault 13 PERSONALAKTEN
31 Juli 2241 1643 Stunden
Name: William Alter: 23 Geschlecht: Männlich
Level: 02 Erf: 2,185 Nächster Level: 3,000
::: Werte :::
Stärke: 06 Trefferpunkte: 037/038 Reaktion: 06
Wahrnehmung: 07 Rüstungsart: 007 Heilung: 02
Ausdauer: 06 Aktionspunkte: 08 Kritischer Treffer: 006%
Charisma: 08 Schaden im Nahkampf: 01 Tragekapazität: 175 lbs.
Intelligenz: 08 Resistenz gegen Verletzungen: 000%
Beweglichkeit: 07 Resistenz gegen Strahlung: 012%
Glück: 05 Resistenz gegen Gift: 030%
::: Zusatzmerkmale :::
Begabt
::: Karma :::
Karma: 20 (Wanderer)
Jungfer des Ödlands
::: Ansehen :::
Arroyo: Verehrt
Klamath: Akzeptiert
::: Fähigkeiten ::: ::: Opfer :::
Kleine Waffen .. 055% Radskorpione ... 009
Große Waffen ... 004% Pflanzen ....... 002
Energiewaffen .. 004% Riesenameisen .. 012
Unbewaffnet .... 055%
Nahkampfwaffen . 046%
Werfen ......... 018%
Erste Hilfe .... 020%
Arzt ........... 010%
Schleichen ..... 016%
Dietriche ...... 048%
Stehlen ........ 011%
Fallen ......... 014%
Wissenschaft ... 022%
Reparieren ..... 014%
Reden .......... 056%
Handel ......... 022%
Spielen ........ 015%
Naturbursche ... 018%
::: Inventar :::
3x Heilpulver 8x Skorpionschwanz 1x Gegengift
152x Geld 1x Vics Wasserflasche 1x Xander-Wurzel
1x Geschärfter Speer 1x Speer
Gesamtgewicht: 174 lbs.[/spoiler]
randy wrote:
UNFASSBAR. Wir schreiben das Jahr 2012 und der Typ spielt zum ersten Mal Fallout 2.
Besser spät als nie.
![coffee :coffee](./images/smilies/s017.gif)
Hätte mich auch gleich der Fallout 3-Fraktion anschliessen können, die nicht versteht, weshalb eine 3 hinter "Fallout" steht...
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 5:05 pm
by randy
6 ist aber kein geringer Wert. Und 7 Beweglichkeit bringt auch nix, da du keinen AP mehr bekommst.
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 5:13 pm
by Lexx
Du kannst später via Perk +1 Beweglichkeit bekommen und erhältst dann einen weiteren AP.
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 6:18 pm
by randy
Dresden meldet extrem gestörtes Unwetter grad.
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 6:43 pm
by Lexx
Bei mir fängt gerade Gewitter an. Noch nichts dolles bisher.
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 9:12 pm
by randy
Heute Stalker im A&V für 3€ erstanden. Aber Original nicht eine von diesen Budgetversionen mit hässlichem Cover und so.
Musste mich echt zusammenreissen. Konsolen und Download dominieren den Markt jetzt wohl so sehr, dass die da echt kein Spiel über 10€ hatten.
Und da waren gute Sachen dabei.
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 10:21 pm
by Lexx
Mir is so laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaangweilig.
Boa ey.
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 10:43 pm
by Gorny1
try this.
![Image](http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/4689349_460s.jpg)
[spoiler]keine Sorge, das ist nur Star Wars Episode 4 in ASCII. Aber wirklich gut gemacht. Geht leider nur bis zu Szene wo die die Prinzessin auf dem Todesstern befreien.[/spoiler]
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jul 05, 2012 11:25 pm
by kaubonbon
randy wrote:
6 ist aber kein geringer Wert.
Klar. Wie gesagt, im Vergleich zu INT und CHA ist der Wert ja etwas tiefer. Anfänglich wollte ich den Wert bei 5 belassen, doch meistens läuft es bei mir darauf hinaus, das ich alles, was irgendwie brauchbar erscheint, mitnehme. Hab' dann auch den "Starker Rücken"-Perk genommen.
Mein Char hat Klamath erkundet und entschieden, Sulik freizukaufen und ihm danach bei der Sache mit seiner Schwester zu helfen (die Reise geht ja sowieso nach Den). Da William jedoch momentan noch nicht so viel Kohle besitzt, erledigt er ein paar Aufträge. Im Momnent befindet er sich in den Rattenhöhlen und hat den Rattengott erledigt (das Vieh konnte sprechen!
![lachen #lachen#](./images/smilies/52.gif)
). Als nächstes wird er Smiley suchen. Da Buckner den Fallenleger sehr zu lieben scheint, lässt sie Sulik vielleicht umsonst laufen. Es stellt sich nun die Frage, ob mein Char schon bereit ist um in ein Loch voller Geckos zu steigen. Vielleicht hilft er vorher noch Torr bei seinem Brahmin-Problem, mal schauen.