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Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 09, 2012 1:55 pm
by FEV-Infizierter
Jessica wrote: Öhm...also sowohl Implantate wie auch Cyberware? Dann müsste man aber trotz  einer so geringen Levelstufe entsprechend weiter kommen, sonst sind P-Man die einzig Starken. Ich hab bisher angenommen, dass gute Implantate bei 5+ anfangen.
Dann ist die Annahme doch quark! Niemand baut sich z.B. Künstliche Knochen ein wenn die nicht so stabil sind wie echte Knochen.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 09, 2012 2:35 pm
by Jessica
Die dürften standartmäßig besser sein, aber mit höherem Level spürt man eben den Unterschied. Wenn sich ein Cyborg Subdermalpanzerung  auf Stufe 4 zulegt, schützt ihn das gegen Messer und Pistolen...bei 10 hält er auch Gewehre und dergleichen aus. In der Richtung habe ich es mir bisher vorgestellt.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 09, 2012 2:39 pm
by FEV-Infizierter
Aber es macht eben schon einen Unterschied.

Ich meine halt vom Start her. Wenn jemand mit 3 Implantaten von 5 bis 8 ausgebaut rumläuft ist das schon ein Uberchar. Selbst wenn man den Menschen mehr Punkte für Equipment gäbe, wobei vielleicht wäre das ein guter Hebel. Aber ich denke doch das man vermeiden sollte das High End Implantate von vornherein verfügbar sind, auf irgendwas muss man ja auch hinarbeiten können.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 09, 2012 2:55 pm
by Jessica
Ist schon richtig, bei entsprechender Effektivität sollten Cyborgs nach oben hin ausbaufähig bleiben.

So als Vergleich...kA...

1-2 ist so der Standart für normale Leute mit etwas Geld.
3-4  Gangster / Söldner-Nivau, die in ihre Körper investiert haben
5-6 wären dann Spezialeinheiten, SEK und Elitegedöhns...
7-8 wären vereinzelte Veteranen, die ein Vermöge in sich reingesteckt haben, vielleicht wäre das schon langsam Militär-Niveau
9-10 könnten teils noch experimentelle High-Superluxus-End-Sachen sein, die Leute außerhalb des Militärs kaum zu Gesicht bekommen.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 09, 2012 5:56 pm
by Zitrusfrucht
Also, da ihr eure Chars übernehmen wollt / sollt /dürft will ich keine neuen Anfangsbedingungen in Punktebegrenzungshinsicht schaffen, ich finde das auch nicht unbedingt eine so gute Lösung, die Cyborgs werden dann im Zweifelsfall entweder später sehr gut oder nie.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 09, 2012 6:05 pm
by Jessica
Yael ist Cyborg, von daher wärs schon gut wenn sie irgendwann besser wäre. ^^

Edit: Urghs, jetzt sind mal alle da und ich muss ne Runde GTA mitspielen...nicht weglaufen. xD

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Wed Apr 11, 2012 2:46 pm
by Zitrusfrucht
Immer mit der Ruhe - ich muss nebenher noch Seiten bauen, dann Essen, was an der BA-Arbeit machen etc. pp. Bloß keinen Stress machen :P ;)

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Wed Apr 11, 2012 7:50 pm
by Zitrusfrucht
So, ich muss zur endredax, ich denke nicht, das ich vor 12 uhr zurück bin, kA wie lange das dauert, theoretisch Open End.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Sun Apr 15, 2012 8:21 pm
by Jessica
@ ZF: Hmm, Canan wollte erst in die Nebentür rein, um den Bereich zu sichern. Oder gehört die Tür bereits zur Schleuse?

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Sun Apr 15, 2012 8:22 pm
by Zitrusfrucht
Hm, die Tür gehört zur Schleuse.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 16, 2012 8:01 am
by Jessica
Hö...Lilyas Reaktion verstehe ich nicht.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 16, 2012 1:00 pm
by Zitrusfrucht
Lol. Weiber :P

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 16, 2012 1:21 pm
by Jessica
Da ist doch jetzt nur dieses Parkhaus...also das Garagentor, die Schleuse, die Parkplätze und dann die Straße, die

hinter der Halle befindet sich zuerst ein Sicherheitsraum, dann eine einfache kleine Kantine und diverse kleine Lager und Arbeitsräume, ein paar Labore. In manchen der Lager werden wohl medizinische Vorräte gebunkert.
dahin führt. Als Nächstes kommt doch sowieso der Sicherheitsraum oder nicht.  ???

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 16, 2012 1:28 pm
by Zitrusfrucht
Jo, am anderen Ende der Halle verläuft eine Straße und das sind dann erstmal die angrenzenden Räume.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 16, 2012 1:30 pm
by Jessica
Glaub, FEV hat das Parkhaus schon für einen Turm gehalten. *g*

Naja, ist ja nicht schlimm. Canans zickige Seite kommt sowieso zu selten raus. Ich lass sie mal weiterlatschen. 

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 16, 2012 5:24 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
ich kann jez Lilyas Ausbruch auch nich wirklich nachvollziehen o_O mh...

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 16, 2012 5:29 pm
by Zitrusfrucht
Ich glaube einfach dass FEV was verpeilt hat, die letzten Post haben sich teilweise auch ein wengle komische gelesen von dem was Lilya gemacht hat.

Ansonsten können sich Lil und Canan sowieso nicht leiden :P

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 16, 2012 5:43 pm
by FEV-Infizierter
Ich bin echt davon ausgegangen das es von der Garage gleich in den Turm geht, ZF hat dann noch von einem "Gang" gesprochen und nicht von ner Strasse und da war ich mir dann ziemlich sicher.

Den Anschiss hat Yuris sich mir ihrer Hasenfüßigkeit trotzdem verdient.  :P

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Apr 16, 2012 6:50 pm
by Jessica
So hasenfüßig ist die gar nicht, die hat das mit den Mutanten und Zeugs ja beinahe kommen gesehen. In ihrem Anzug fühlt sie sich halbwegs sicher...noch ist alles gut.  ;)

Finds insgesamt grade auch nicht ganz so einfach, mir die Komplexe vorzustellen, aber im Moment gehts noch.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Tue Apr 17, 2012 7:54 pm
by FEV-Infizierter
Was ist nun? Sind wir jetzt doch schon drinne? Ich denke wir sollen weiterfahren und jetzt gehts doch weiter? Ich glaub ich versteh gerade gar nix. #hmm