Fallout Online

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Micky
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Re: Fallout Online

Post by Micky »

Also bei solchen Sachen sollte man nicht angegriffen werden wenn ich z.B. mit einem NPC am reden bin oder ich mich auslogge. Naja aber wenns die Entwickler nicht wolln oder es nicht anders hinkriegen kann man auch nix machen.  :-\
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Mr.Wolna
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Re: Fallout Online

Post by Mr.Wolna »

Also ich weiß auch nicht warum aber ich fidne FOnline...nicht so dolle.
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Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!   <br />
Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Lexx
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Re

Post by Lexx »

Du hast es doch noch nichtmal gespielt...
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Mr.Wolna
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Re: Re

Post by Mr.Wolna »

Lexx wrote: Du hast es doch noch nichtmal gespielt...

sagt wer?
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: Fallout Online

Post by Lexx »

Mr.Wolna wrote: ISt der Test noch offen, will mitmachen!

Und wie ist es Lexx, sag mal was.
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Mr.Wolna
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Re: Fallout Online

Post by Mr.Wolna »

Vergiss nicht das ich ein Russe bin, ein blick in ihren Irc Channel bringt da einen weiter ;)
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Re: Fallout Online

Post by Lexx »

Im Moment ist sowieso so gut wie keiner im Spiel aktiv.
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Mr.Wolna
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Re: Fallout Online

Post by Mr.Wolna »

Das mag ja stimmen,aber das Spielprenzip ist irgenwie uhngewohn..d.h. es will sich keine Stimmung einstellen. Naja Hel meint das ist immer so wenn man neu ist, und das mit der Zeit das bockt..wir werden beim nöchsten offenen Test ja sehen. ;D
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Re: Fallout Online

Post by Micky »

Also ich denke deswegen heißt es ja Beta, ist ja klar das FO Online nicht von Anfang an perfekt ist. Das Spiel muss eben noch reifen, ich finde was die Russen da auf die Beine gestellt haben hat Respekt verdient. #hand
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Re: Fallout Online

Post by Mr.Wolna »

Stimmt die Russen habens drauf xD  ;)
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: Fallout Online

Post by Cerebro »

Ich find das HUD mit dem erweiterten Text-Display echt geil. Das würde prima zum High-Resolution Mod passen. ;)

Ansonsten würd ich das echt gern mal ausprobieren, allerdings erst, wenn es etwas ausgereifter ist. Dennoch absolut fantastisch was die da gebastelt haben!!
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Lexx
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Re: Fallout Online

Post by Lexx »

Das ist von mir, das Hud. :s000:
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custor86
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Re: Fallout Online

Post by custor86 »

Lexx wrote: Das Spiel wird eben für die Hardcore-Gamer entwickelt. Wie das später bei der breiten Masse ankommt... keine Ahnung. Auf jeden Fall gibt es einen ganz besonderen Kick, wenn man durch eine Stadt läuft und weiß, dass man auf jeden Scheiß aufpassen muss. Das meiner Meinung nach größte Problem in der offenen Beta damals war aber, dass man in Den keine NPCs mehr ansprechen konnte, ohne Gefahr zu laufen, genau dann abgeschossen zu werden. Man kann sich nämlich nicht wehren, wenn man gerade in einem Dialog feststeckt.
Da müsste man einfach mal ne NPC Polizeitruppe in den Städten einführen, die auf die Steithähne losgeht. Fände ich irgendwie passend. In den Städten wird mit eisener Faust für Ruhe gesorgt und im Ödland kannst du niemanden Trauen.
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Re: Fallout Online

Post by Lexx »

Es wird ein Kopfgeld-System eingebaut. Du kannst weiterhin machen was du willst, aber früher oder später werden Leute kommen, die das Kopfgeld für dich einstreichen wollen und wie wir alle wissen, ist der Ingame-Tot sehr schmerzhaft.
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Re: Fallout Online

Post by custor86 »

Lexx wrote: Es wird ein Kopfgeld-System eingebaut. Du kannst weiterhin machen was du willst, aber früher oder später werden Leute kommen, die das Kopfgeld für dich einstreichen wollen und wie wir alle wissen, ist der Ingame-Tot sehr schmerzhaft.
Das ist ja mal ne geile Idee, hoffentlich wird sie aber gut umgesetzt, wäre ziemlich scheiße wenn man ein Kopfgeld bekommt, weil man jemanden aus Notwehr tötet. Sonst hätte wäre doch sicher auf fast jeder ein Kopfgeld auf sich ausgesetzt und dann wären wir wieder am Anfang.
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Re: Fallout Online

Post by Lexx »

Ich weiß nicht, wie sich das bei Spieler vs Spieler verhält, aber wer weiterhin ununterbrochen NPCs abknallt, wird ziemlich schnell auf so einer Liste landen.
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Jessica
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Re: Fallout Online

Post by Jessica »

Kann man den NPCs keine Schrotflinten geben? :> 
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Re: Fallout Online

Post by Lexx »

Wieso? Im Moment haben die alles Mögliche an Waffen. Gewehre, Kleingeschütze, Laser, Heilige Handgranaten,...
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Jessica
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Re: Fallout Online

Post by Jessica »

Warum werden die dann am laufenden Band erschossen?
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Re: Fallout Online

Post by Lexx »

Weil deren Waffen geklaut werden oder die KI ausgetrickst wird. Ab einer bestimmten Spielerstärke hat die KI auch generell keine Chance mehr.
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