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SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Thu Jun 07, 2007 8:47 pm
by F0lem
Schenkt man einem Artikel auf gamedaily.com Glauben, so ist davon auszugehen, dass man in Fallout 3 wieder auf 'SPECIAL' also
Strength,
Perception,
Endurance,
Charisma,
Intelligence,
Agility and
Luck (auf deutsch
Stärke,
Wahrnehmung,
Ausdauer,
Charisma,
Intelligenz,
Beweglichkeit und
Glück) als Attribut-System treffen wird. Es scheint zwar einige Anpassungen zu geben, das Gesamtprodukt wird sich aber wohl stark ähneln. Außerdem sollen diverse NPCs aus den vorherigen Spiele Auftritte haben. Wie sie von Südkalifornien an die amerikanische Ostküste kommen sollen, ist allerdings unklar.
Zitat aus dem
Artikel:
The two most major and confirmed announcements about the game were a relief. Fallout 3 will continue to use the series' SPECIAL (i.e. Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck) character attribute system. We guess the system will contain a few small modifications, but the main character system will be in place. Secondly, characters from previous games will make return appearances; they would need to travel from Southern California (the setting for the first two games) to Washington, D.C., the major metropolitan area in the game. This change seems like a good move for Bethesda since it will help keep the game fresh and allow the development team to create a new history for the series (and cheap assets since the developer is located a few miles from the D.C. border).
Quelle: Duck and Cover
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Thu Jun 07, 2007 8:52 pm
by F0lem
SPECIAL halte ich für eine feine Sache, bei den NPCs habe ich leider leichte Bedenken, wenn das Spiel wirklich an der Ostküste stattfindet. Aber solange man nichts genaueres weiß, kann man ja hier auch noch nichts anprangern
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Thu Jun 07, 2007 9:13 pm
by Mafio
Harold weil er eh soweit laufen kann XD cassidy weil er weiterzog.... Hund weil es überall welche gibt
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Thu Jun 07, 2007 9:18 pm
by Sharcc
Mafio wrote:
Harold weil er eh soweit laufen kann XD cassidy weil er weiterzog.... Hund weil es überall welche gibt
Cassidy ist tot, allein zwischen FO1 und FO2 sind es 80 Jahre, was viele vergessen...
€: Oh nö, hab an Tycho gedacht, ER ist der Glatzkopf aus FO1....
Also lebt ja Cassidy villeicht noch
*Schnauze halt*
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Thu Jun 07, 2007 9:20 pm
by F0lem
Cassidy muss nicht tot sein ... Fallout 3 soll ja angeblich nach Fallout 2 spielen. Wenn er also nicht im Outro gestorben ist, wie zB Myron, dann sollte er eigentlich noch leben. Allerdings kommt es auch hier wieder auf den Zeitabstand an, den Bethesda wählt, wenn Fallout 3 überhaupt nach dem zweiten Teil spielt. Denke aber eh nicht, dass der noch mal auftaucht.
/edit: Ok, habs gesehen ...
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Thu Jun 07, 2007 9:26 pm
by Mafio
obwohl cassidy hatte es am herzen entweder ist er genau deswegen in den nordosten gegangen oder eben genau deswegen auch wirklich Tod. Marcus könnte mitspielen... shcließlich hieß es ja mal in einem Outro das er über die Berge nach den anderen Mutanten suchen wollte
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Thu Jun 07, 2007 10:32 pm
by RunningJack
Theoretisch könnte doch jeder mitspielen, ob Cassidy, Marcus, Vic, oder Goris.
DASS sie mitspielen, ist doch gar kein Problem, man kann sie notfalls auch als Special Encounter reinpacken. (Auch wenn schon tot)
Ich erinnere mich noch an GTA SanAndreas, wo es ne Stelle im Spiel gab, in der man kurzzeitig auf den Protagonisten aus GTA3 stieß.
Solche Eastereggs könnten auch bei FO3 Verwendung finden...
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Thu Jun 07, 2007 10:36 pm
by DevilX
Wenn die Powerrüstung die im Teaser zu sehen war wirklich ein vorgänger Modell von der PA aus FO1 sein sollte, dann deutet das ehr darauf hin das das Game vor Fallout 1 spielt. Damit hätten dei Entwickler freie Hand.
Wir wissen ja nich ob einer der Bekannten aus FO1 damals im Osten war und gen Westen aufgebrochen ist.
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Thu Jun 07, 2007 10:37 pm
by F0lem
Darüber habe ich mir auch schon Gedanken gemacht. Irgendein Offizieller hat mal durchrutschen lassen, dass Fallout 3 nach dem zweiten Teil spielt, aber die "neue alte" PA lässt da irgendwie anderes vermuten. Ich wäre mit beidem einverstanden.
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Thu Jun 07, 2007 10:44 pm
by Sharcc
Die BoS hatten im Teil zwei ja auch keine andere Rüstung.. nur in Fallout Tactics, was wiederum zwischen FO1und FO2 spielt...
Irgendwie kommisch... ein Teil das vor Teil 1 Spielt wär als Fallout 3 unlogisch, aber wer weiß was sich die Entwickler vorgenommen haben.
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Thu Jun 07, 2007 10:44 pm
by DevilX
Eigentlich ist es sogar relativ egal.
Da es an einem neuen Ort spielt und nicht auf bekannten Teretorium von FO1/2 wird die Story sowieso neu aufgebaut. Es ist schön wenn man bekannte Gesichter sieht, aber wichtig ist es eigentlich nicht.
@ Sharcc
Das hatten wir schonmal. Denk ma an Anno
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Fri Jun 08, 2007 8:44 am
by HumanGrunt
Geht man davon aus das die PA ausm Teaser kein vorgängermodell ist sondernnur beth´s eigene version der t51b dann kann es durchaus nach f3 spielen.... ausserdem wäre es ja auch theoretisch möglich ne t51a nach f2 zu finden... nur weils ein voränger ist, heisst es ja nicht, dass es nicht noch irgendwo eine davon gibt...
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Fri Jun 08, 2007 8:52 am
by FEV-Infizierter
Ich halte das gar nicht für so unwahrscheinlich das es noch T45 Vorgängermodelle der bekannten BoS-Armor gibt, zumal an der industriell viel stärker ausgeprägten Ostküste mit dem Stahlstädten Pittsburgh und Baltimore. Ich schätze sogar das es davon mehr gibt da kurz nach der Entwicklung der T51b ja der Krieg ausbrach.
Das SPECIAL wieder dabei ist halte ich eigentlich für eine Selbstverständlichkeit bei einem Fallout-Spiel.
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Fri Jun 08, 2007 11:22 am
by Mafio
Warum sollte es dort oben auch neue rüstungen geben?
Die Enclave PA fällt doch schnonmal aus weil ihre entwicklung und Produktion nur auf der Bohrinsel stattfand.
Die FoT PA scheint ne individuelle Weiterenwicklung der BoS zu sein... vermutlich wurde das HUD verbessert und n paar einspaarungen vorgenommen.
Das der BoStyp die "alte" PA trägt kann folgenden Gründe haben.
-Als Die BOS weiter nach osten kam, besannen sie sich auf die alten Rüstungen zuruck da sie mit der Produktion der neuen nicht nachkamen.
-Sie fanden n riesiges Lager/Bunker etc der voll mit den Dingern war
-Die BoS hat "Finanz"probleme und kann sich ihre neuen nicht mehr leisten
-Der Typ der sie trägt hat vielleicht nen niedrigen Rang der ihn nicht legitimiert eine BoS-PA zu tragen aber das alte Modell ist gut genug für ihn
-Der Typ hatte seine PA schon früher und nachträglich als er der BoS beitrat das Logo draufgepinselt
sind nur n Paar die mir einfallen
allerdings zu Ostküste... wenn sich Beth noch auf FoT bezieht sollte es nicht verwunderlich sein schließlich war die BoS ja schon vor Chicago
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Fri Jun 08, 2007 12:17 pm
by Lexx
Weitere Möglichkeiten:
- der Typ hat die Rüstung geklaut
- die Brotherhood in Tactics war von der "richtigen" Brotherhood abgeschnitten und hat sich selbst weiter entwickelt, darum das neue Modell
--> darum: Die Brotherhood wurde irgendwie noch mal gesplittet und hat sich im Osten von Amerika neu angesiedelt
- oder die Szenerie spielt kurz vor oder zu Fallout 1 Zeiten, da war die Enklave auch noch nicht bekannt
- die neuen PA Modelle sind nie im Osten eingeführt worden. (wir erinnern uns, die Enklave war im Westen und hatte wahrscheinlich mit dem Osten [noch] nicht zu schaffen, maybe zu wenig Leute oder wie auch immer)
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Fri Jun 08, 2007 2:00 pm
by Zen Inc
F0lem wrote:
Fallout 3 will continue to use the series' SPECIAL (i.e. Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck) character attribute system. We guess the system will contain a few small modifications, but the main character system will be in place.
SPECIAL funktioniert nahezu hervorragend in Fallout's rundenbasierten Kämpfen, leider tippe ich darauf, dass unter diesen kleinen Modifikationen auch die Umsetzung eines Echtzeit-Kampfsystems sein wird. Und wie gut das funktioniert... Lionheart anyone?
Grundsätzlich ist es eine gute Nachricht, dass alte und liebgewonnene Charaktere übernommen werden, vor allen Dingen Harold muss sich durch die gesamte Fallout-Reihe ziehen in meinen Augen. Jedoch ist auch das wieder nur eine Art von Strohhalm, der nichts über die Spielmechanik aussagt.
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Fri Jun 08, 2007 2:03 pm
by Mafio
Fand lionheart nicht den Hit da hat irgendwie was großes gefehlt ich weiß nurnicht was
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Fri Jun 08, 2007 2:03 pm
by Lexx
Harold fänd ich ungeeignet. Es sei denn natürlich, wenn Fallout 3 nach Fallout 2 spielt.. dann könnte man ihn wandern lassen. :> Sollte das aber nicht der Fall sein, wär's scheiße.
Eigentlich... will ich gar keine alten bekannten sehen. Das zerstört mir nur meine Phantasie.
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Fri Jun 08, 2007 2:05 pm
by F0lem
Lexx wrote:
Eigentlich... will ich gar keine alten bekannten sehen. Das zerstört mir nur meine Phantasie.
Geht mir ähnlich. Fände ich irgendwie reichlich komisch, wenn irgendwelche Leute von der Westcoast zur Eastcoast laufen ...
Ich will nur einen neuen Dogmeat
Re: SPECIAL und alte Bekannte?
Posted: Fri Jun 08, 2007 2:08 pm
by Zen Inc
Mafio wrote:
Fand lionheart nicht den Hit da hat irgendwie was großes gefehlt ich weiß nurnicht was
Ein nachvollziehbares Spieldesign?