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Freies Spiel
Posted: Thu Jul 26, 2007 9:54 pm
by Desaster00
Kann man in Tactics eigentlich frei hermlaufen???
Also ohne Missionen einfach rumlatschen, so wie in Fallout???
Re: Freies Spiel
Posted: Thu Jul 26, 2007 11:00 pm
by Gauss
kurz und schmerzlos. nein.

Re: Freies Spiel
Posted: Fri Jul 27, 2007 12:27 am
by Zenturio
Aber theoretisch schon... Nur bringt das nix... Es ist auch für die Atmosphäre des Spiels nicht zu entfehlen. Außerdem, wenn man sich Auserhalb der "Normalen" Routen aufhält, hat man ziemlich viele Begegnungen... unendlich viele... soviele das es nervig und langweilig ist.
Tactics ist leider nicht für Freiheit ausgelegt
Edit: Probiers doch mal und Urteile selber

Re: Freies Spiel
Posted: Fri Jul 27, 2007 2:17 pm
by Desaster00
Oh Schade, da muss ich mich jetzt leider umbringen

Re: Freies Spiel
Posted: Sat Jul 28, 2007 12:10 am
by RunningJack
Wie oft willst du dich denn noch umbringen? Ist dein Leben etwa so sinnlos?
Spiel es einfach durch, so wie es vom Entwickler gewollt ist. Am Ande ist es eh egal...
Re: Freies Spiel
Posted: Sat Aug 18, 2007 3:49 pm
by Desaster00
Mein Leben ist extrem sinnlos, es sei denn Tactics ist so brutal wie Fallout 1 und 2!
Ist es denn Brutal???
ach ich hab das

vergessen hier ist das

:

Re: Freies Spiel
Posted: Sat Aug 18, 2007 3:52 pm
by Hellfreezer
Desaster00 wrote:
Mein Leben ist extrem sinnlos, es sei denn Tactics ist so brutal wie Fallout 1 und 2!
Ist es denn Brutal???
Naja ist halt wie Fallout die Gewalt, nur das es nich wirklich so cool wie in 1&2 aussieht

Re: Freies Spiel
Posted: Sun Aug 19, 2007 12:49 pm
by le Chew
Re: Freies Spiel
Posted: Mon Aug 20, 2007 9:36 pm
by RunningJack
Also ich fand die Todesanimationen von FOT viel "schöner" als in den Vorgängern. War ja auch ein Nachfolger mit verbesserten Texturen und Animationen. Und die Todesanimationen waren echt klasse! Respekt an die Animatoren!

Re: Freies Spiel
Posted: Tue Aug 21, 2007 9:15 am
by Lexx
Nä, ich fand Fo1+2 besser. Bei FoT hat man irgendwie zu schnell alles gesehen.
Re: Freies Spiel
Posted: Tue Aug 21, 2007 9:23 am
by Desaster00
Inwiefern hat man alles schon gesehen?

Re: Freies Spiel
Posted: Tue Aug 21, 2007 9:26 am
by Lexx
Du brauchst nicht sehr lange, um in FoT alle Todesanimationen zu sehen.
Re: Freies Spiel
Posted: Tue Aug 21, 2007 3:08 pm
by RunningJack
Ja, bei FO gabs ja auch viele verschiedene Gegnerklassen, die erst im späteren Spielverlauf erschienen sind.
Bei FOT gabs hauptsächlich Menschen und Supermutanten.
Re: Freies Spiel
Posted: Tue Aug 21, 2007 3:24 pm
by Lexx
Ja, aber trotzdem gab es in Fo1 und 2 mehr Todesanimationen für z.B. Menschen und Mutanten. (Chunks of Flesh, Dancing Autofire, Big Hole..)
In FoT fallen die (zumindest bei mir) entweder nur normal um und bluten dann aus oder sie klatschen halt mit ner Rolle und Blutstrahl nach hinten. Dann haben wir noch das in tausend Teile gesprengt werden (durch Mine oder RPG) und afaik mit Flammenwerfer verbrennen (hab den Flamenwerfer in FoT nie benutzt). Da hat Fo1 und 2 eindeutig mehr zu bieten. :>
Re: Freies Spiel
Posted: Wed Aug 22, 2007 3:44 pm
by RunningJack
Auch wenn es in FO 1 und 2 mehr Todesanimationen gab als in FOT, fand ich die Qualität der Animationen bei FOT irgendwie besser... Das und die Qualität der Texturen sind aber auch schon die einzigen Dinge, die ich besser finde als in FO1,2

Re: Freies Spiel
Posted: Thu Aug 23, 2007 9:14 am
by Lexx
Na ja, liegt sicherlich auch daran, dass es in Fo 1 und 2 nur 256 Farben gab und in FoT konnte man zwischen 16 und 32 Bit wählen. ;-)
Re: Freies Spiel
Posted: Sun Aug 26, 2007 9:13 pm
by Desaster00
Sind eigentlich 256 Farben 16 Bit?
Re: Freies Spiel
Posted: Sun Aug 26, 2007 9:53 pm
by Gauss
Desaster00 wrote:
Sind eigentlich 256 Farben 16 Bit?
nein. 16 bit sind viel mehr farben.
Re: Freies Spiel
Posted: Mon Aug 27, 2007 9:10 am
by Lexx
256 Farben sind 8 Bit. 16 Bit sind 65.536 Farben.
Re: Freies Spiel
Posted: Thu Oct 11, 2007 4:56 pm
by Desaster00
Da git es ja jetzt bei manchen Spielen so einen 64 Bit-Modus, hängen diese 64 Bits auch mit den Farben zusammen? Denn die 64 Bit-Leistung kommt von der CPU und net von der Grafikkarte.