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Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 8:45 pm
by Baldurs_Gate_2
Ich hab mit dem Chemiker "Miles" im Boneyard gesprochen, er braucht ein Chemiebuch um die Rüstung zu erweitern, dazu soll ich in den Hub zu dieser Frau gehen.
Problem ist, besagte Frau hatte einen, öh, "Unfall" mit ein paar Stangen Dynamit (obwohl ich sie dem Typen beim FLC draufgetan hab, ist sie gestorben). Hab ich im Endeffekt zu spät bemerkt.
Kann ich trotzdem irgendwie meine PR upgraden?
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 8:59 pm
by Mr.Wolna
Soweit ich weiss haste verschiessen, aber du aknnst ja per Mapper bissle nachhelfen^^
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 9:06 pm
by Lexx
Wie Mr. Wolna schon geschrieben hat... verschissen. Mit dem Mapper "nachhelfen" geht nicht und würde auch nicht gehen, selbst wenn man es ernsthaft versuchen würde.
Btw. die verbesserte Powerrüstung und das Turbo Plasmagwehr haben die Spielbalance gegen Ende total zerschossen.
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 9:09 pm
by Mr.Wolna
aä warum würde es nicht gehen, wegen den pros oder?
Edit: Gibt es keine Inventory/Editoren Trainner oder sowas für FO? WEiss es leider nicht weil ich sowasss für Fo nie benütz habe!
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 9:14 pm
by Baldurs_Gate_2
So gut ist das neue Blastergewehr auch nicht. Braucht man ja trotzdem 4 AP / Runde und man kann ja nur 10 haben, oder?
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 9:16 pm
by Jessica
Sie ist aber im Verhältnis das beste, was du finden kannst...die Sms fallen damit reihenweise um.
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 9:23 pm
by Mr.Wolna
Meinst du AktionpunktE? Auf ligallen weg ja sonst 99 mann kann sogar die Endclave Rüstung in Fo 1 haben^^ ( Der Portierungs PAtch)
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 9:38 pm
by Lexx
Das Turbo Plasmagewehr braucht nur 4APs und mit Zielmodus 5APs, wenn ich mich jetzt richtig erinnere (oder waren es noch weniger?). Damit kann man pro Runde ordentlich austeilen. Vor allem, wenn man noch den Perk Bonus Munition hat.
Mr.Wolna wrote:
aä warum würde es nicht gehen, wegen den pros oder?
Weil man 1. Fallout 1 Maps nicht richtig bearbeiten kann, 2. er den Hub schon längst besucht hat, eine editierte Map also nichts bringen würde und 3. er auch keine neuen Maps einfügen kann. Ergo wäre der Mapper ziemlich unbrauchbar. Die einzige Möglichkeit wäre evtl. ein Inventareditor, um die speziellen Bücher in das Inventar des Spielers zu befördern. Kenne da aber leider auch keinen Editor für... hab ich nie gebraucht. :>
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 9:40 pm
by Mr.Wolna
Stimmt we Fallout mit Cheats spiel, der versaut sich das ganze sleber.
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 9:41 pm
by Krusinator
ich hab bei f1 nachher mit turboplasma nur drei ap gebraucht o.o das war echt zu einfach *kommentier und so*
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 9:42 pm
by Lexx
Ja, ich kann mich auch wage an 3APs für einen normalen Schuss erinnern. Weiß aber nicht mehr, ob das mit oder ohne Bonus Munition-Perk gewesen ist.
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 9:44 pm
by Mr.Wolna
Soweit ich weiss mit normal 4 weil dur ch modifikation auf -1 runtergesetz wurde,, oder irre ich mich da, hab schon lange FO 1 nicht mehr gezockt.
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 11:10 pm
by Baldurs_Gate_2
Mich hat es verwundert, da auf einer anderen Seite ein Pic zu sehen ist wo das Turbo Plasmagewehr nur 2 AP pro Runde verbraucht und das normale auch nur 3.
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Mon Mar 03, 2008 11:57 pm
by Mr.Wolna
Wahrscheinlich ne Mod. ODer Perks, falls möglich.
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Tue Apr 01, 2008 5:53 pm
by Cando Garon
Ich zock gerade wieder FO1 durch und hab auch das Turboplasmagewehr mit 2 AP pro Schuß - als Per am Anfang habe ich Schnellschütze gewählt und als er verfügbar war, den Perk Höhere Feuerrate, dazu habe ich dank Beweglichkeit 10 10 AP - d.h. 5 Schuss pro Runde - haut alles wech, aber hallo! Is aber auf jeden Fall imba. Kann auch gerne nochmal nen Screenie reinhauen wenn Bedarf besteht ^^
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Tue Apr 01, 2008 7:02 pm
by Mr.Wolna
um 5 Schuß pro Runde zu haben, braucht mand doch nicht die bonis 1o aps reichen! oder?
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Tue Apr 01, 2008 7:16 pm
by Cando Garon
Nein, wenn ich die beiden Perks nicht hätte, dann würde ein Schuss mit dem Turboplasmagewehr 4 AP (statt bei dem normalen Plasmagewehr 5 AP) kosten und ich könnte mit meinen 10 AP gerade mal 2 mickrige Schüsse abfeuern und dann vielleicht noch nachladen - doch durch die beiden Perks werden die AP-Kosten pro Schuss mit dem Turboplasmagewehr um satte 2 AP reduziert, so dass ich 5 ganze Schuss abgeben kann ^^
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Tue Apr 01, 2008 7:30 pm
by Mr.Wolna
ahso sit das! Alles klar!
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Sat Apr 05, 2008 9:03 pm
by Krusinator
ha, ja, bei fo2 funktioniert das leider nich mehr, da ist einer von beiden perks nich kumulativ und man kommt leider nur auf 3 AP pro Schuss
Re: Erweiterte Powerrüstung
Posted: Sun Apr 06, 2008 3:07 pm
by Mr.Wolna
kumalativ?
Das Wort höre ich zum ersten mal!