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[FO2] Dark Tower

Posted: Tue Apr 01, 2008 6:28 pm
by stryke
Hallo Gemeinde,
nachdem ich nun so einiges über Mods, Modding und das Erstellen von Critters gelesen hab, sowie einige schöne Mods angespielt hab, bin ich auf die Idee gekommen, mich selbst mal etwas an einem Dark Tower Mod zu probieren. Also, Dunkler Turm von Stephen King... Wer die Geschichte nicht kennt: Roland, Revolverheld aus einer Post-Nuklearen Version der Erde (ca. 100-200 Jahre nach dem atomaren Winter), irgendwie in einer Art Wüste besteht seine Männlichkeitsprüfung und zieht durch die Gegend, findet unterwegs Türen zu anderen Zeiten unserer Zeit (a la 1950, 1968, 2000...), wo er dann u.a. andere NPC rekrutiert. Es ist reichlich Material vorhanden, insg. sind's 7 Bücher mit ca. 3000 Seiten, große Roboter, wilde Tiere, mutierte Skorpione und Krabben, Drogendealer, Erpresser, moderne Elemente wie High-Tech-Züge und sprechende Roboter und Wild-West-Szenerie... Klingt alles irgendwie nach Fallout, ist aber schon 1982 geschrieben worden (jedenfalls der Anfang). Insgesamt glaube ich, wäre es eine ganz potente Idee und eine vollkommen neue Story - das Ziel ist es, in die oberste Etage des dunklen Turms zu kommen. Einen Überblick gibts hier.

Ich würde mich natürlich gerne daran setzen, auch wenn's alleine wahrscheinlich etwas sehr viel arbeit wäre, also wenn es jemand interessant findet und sich daran beteiligen würde, könnte man das ja mal in Angriff nehmen. #thumbup

Re: [FO2] Dark Tower

Posted: Tue Apr 01, 2008 7:00 pm
by Mr.Wolna
kannst du den mappen und scripten?

Re: [FO2] Dark Tower

Posted: Tue Apr 01, 2008 7:17 pm
by stryke
---> :wtf
Grundlegend, ja. Grundlegend. Bin Info-LK in der Schule, daher kann ich mich rel. schnell in Scripting etc. reinfuchsen, und Mapping bisher mehr 3D, also Crysis, HL und 3DSMax und Grafik wie PS. Hab halt relativ viel Zeit, da ich für die Schule nicht allzuviel machen muss, und wollte jetzt mit Dark Tower anfangen...

Re: [FO2] Dark Tower

Posted: Tue Apr 01, 2008 7:29 pm
by Mr.Wolna
dann sollte das für dich kein problem sein #thumbup

Re: [FO2] Dark Tower

Posted: Tue Apr 01, 2008 8:16 pm
by Lexx
Naja, zwischen denken das man es kann und wirklich können, liegt noch ein gewisser Unterschied. ;) Fähigkeiten im 3D Modelle bauen kommen einem auch nur zugute, wenn man neue Scenery Objekte, etc. erstellen will.

Von der Idee her könnte ich mich sicher dafür begeistern, aber wie immer ist es am Besten, wenn man erstmal etwas vorzeigt. Ideen sind schnell da und auch schnell wieder weg.

Re: [FO2] Dark Tower

Posted: Thu Apr 03, 2008 5:27 pm
by Helios2000
Auf jedenfall ein interessantes Projekt. #thumbup
Aber es würde sehr umfangreich werden du musst ja fast alle Maps ersetzen brauchst auch neue Critters und soweiter.
Kein ein Mann Projekt.

Re: [FO2] Dark Tower

Posted: Thu Apr 03, 2008 5:29 pm
by Mr.Wolna
LAlo LExx beweißt das Gegenteil!

SD ist besser als MR und zwar um einiges(Meiner Meinung nach).

Die Frage sit halt nur, ob es jemand Lexx nachzumachen schafft^^

Re: [FO2] Dark Tower

Posted: Thu Apr 03, 2008 9:33 pm
by stryke
Hey, is zwar etwas allgemein gehalten, aber da es dazu gehört:

von gestern auf heute kann ich keine Maps mehr speichern, die ich im Mapper erstellt hab. Warum auch immer, weiß einer, was da los ist? Hab eigentlich nichts verändert...

Re: [FO2] Dark Tower

Posted: Thu Apr 03, 2008 9:42 pm
by Mr.Wolna
stryke wrote: Hey, is zwar etwas allgemein gehalten, aber da es dazu gehört:

von gestern auf heute kann ich keine Maps mehr speichern, die ich im Mapper erstellt hab. Warum auch immer, weiß einer, was da los ist? Hab eigentlich nichts verändert...
Versuch ne Neuistallation!

Re: [FO2] Dark Tower

Posted: Thu Apr 03, 2008 9:58 pm
by Lexx
Eine Fehlerbeschreibung wäre nett... Kommt eine Fehlermeldung? Geht der Mapper aus? Passiert gar nichts?

Re: [FO2] Dark Tower

Posted: Thu Apr 03, 2008 10:03 pm
by stryke
Es passiert rein gar nichts, wenn ich speichern klicke. Fiel mir leider erst auf, als ich das Programm geschlossen hab, und die Map beim nächsten Start nicht da war.  :wall1cf:
Werds jetzt nochmal neu installieren, Wind00f halt :s000:

Re: [FO2] Dark Tower

Posted: Thu Apr 03, 2008 10:56 pm
by Mr.Wolna
Das sit bitter, wenn die MAp dann nicht mehr ist!