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Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen
Posted: Mon Nov 01, 2010 3:06 am
by stedenon
bei unterhaltungen passen die lippenbewegungen überhaupt nicht zum gesprochenen. oft bewegen sie sich gegen ende vom satz gar nicht mehr.
ist das bei euch auch so?
mfg
stedenon
Re: asynchrone lippenbewegungen bei unterhaltungen
Posted: Mon Nov 01, 2010 11:35 am
by randy
Versuch mal im Fenstermodus zu spielen. Mit der richtigen Auflösung und indem du das Fenster beim Start noch zurecht schiebst, fällt das beim Spielen gar nicht weiter auf.
Damit hab ich meine Soundprobleme gelöst. Hatte den Lippenbug und andere Soundlags auch.
Re: asynchrone lippenbewegungen bei unterhaltungen
Posted: Mon Nov 01, 2010 12:58 pm
by stedenon
die ursache dürfte der eintrag iFPSCLAMP=60 in der fallout.ini sein. der behebt zwar microruckler dafür sind die lippen asynchron.
mfg
stedenon
Re: asynchrone lippenbewegungen bei unterhaltungen
Posted: Sat Nov 06, 2010 5:08 am
by Nobecker
Das hat bei mir auch geholfen:
1. dreh deine lautsprecher manuell oder per software aus
2. aktiviere die untertitel in den optionen
falls du alles in der richtigen reihenfolge abgearbeitet hast, wird dir beim mitlesen die asychronität der lippenbewegung kaum noch auffallen.
...und immer daran denken "es ist doch nur ein spiel"
Re: Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen
Posted: Mon Nov 08, 2010 9:00 am
by Dr.Popitz
Er soll den Ton ausmachen? Das ändert irgendwie nichts an dem Problem...
Re: Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen
Posted: Tue Nov 09, 2010 12:05 am
by Apfelsator
Dr.Popitz wrote:
Er soll den Ton ausmachen? Das ändert irgendwie nichts an dem Problem...
Der Weg des geringsten Widerstands?!?
Re: Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen
Posted: Tue Nov 09, 2010 9:08 am
by Dr.Popitz
Re: Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen
Posted: Tue Nov 09, 2010 9:16 am
by Apfelsator
Dr.Popitz wrote:
"Mein Spiel stürzt immer ab. Was kann ich dagegen tun?" - "Mach's gar nicht erst an."
Na dann doch eher so:
"Geh mehr nach draußen."