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Let's Play Planescape: Torment

Posted: Wed Feb 23, 2011 2:23 pm
by Surf Solar
Herzlich willkommen, werter User. Du hast zu lange in die Leere gestarrt und bist nun in Surf Solar's Let's Play: Planescape:Torment gelandet.
'Regeln' für alle die dieses Meisterwerk noch nie gespielt haben, oder sogar noch nie mit dem AD&D Planescape Modul in Kontakt kamen:

1) Du brauchst massig Bock zu lesen.
1a) Ja, du mußt wirklich viel lesen.
2) Du brauchst Fantasie und Einarbeitung. Der erste Kontakt mit der Sigil und den Planes mag fuer dich total abgedreht erscheinen, kann dir aber gefallen.
3) Du brauchst moderate Englischkenntnisse (werde das Ding  sicher nicht auf Deutsch spielen - versuche aber alles in den Untertiteln zu erklären)
4) Du hast Geduld (ein Let's Play von PS:T ist so bischen die Koenigsklasse der Let's Play Threads und wird lange dauern)
5) Erwarte nicht unbedingt viel Action & Co.


Ich werd' das Ding so oft wie ich kann und mir möglich ist updaten, aber erwartet keine Wunderwerke von mir. Das Spiel ist textlastig, wie meine trunkensten Posts, und versohlt euch den Arsch wenn ihr nicht lest/euch keine Gedanken macht um was es im Spiel geht! Ich lasse bewußt jegliche Erklärung, was Ding XY ist aus, da jeder Spieler einmal total clueless angefangen hat. Ich hab eigentlich erst so kurz vor dem Ende des Spiels gemerkt um was sich das komplette Universum eigentlich dreht usw - genial - einer der Knackpunkte im ganzen Spiel überhaupt. Fragen können natürlich trotzdem gestellt werden, hätte gerne dass der Thread interaktiv genutzt wird. Ich werde das ganze in Kapitel unterteilen um mir persönlich "Milestones" zu setzen und um den geneigten Leser nicht zu überfordern.

Kurz noch zum theoretischen Background - das Planescape Setting basiert wie gesagt auf einem Modul von Advanced Dungeons&Dragons der 2ten Generation. Das heißt, alle die Baldurs Gate, oder ähnliche Spiele bereits gespielt haben, finden  sich hier schnell zurecht, was Begriffe wie ETW0, Rettungswürfe usw. betrifft. Ebenso finden sich hier schnell Parallelen zur Forgotten Realms Welt, in der auch Baldurs Gate (nachfolgend abgekürzt mit BG) spielt. Funfact - es finden sich viele Querverweise von Baldurs Gate zu Planescape Torment, aber dazu bald(tm) mehr.

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1 - AN END HAS A START

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Also gut. Ich versuche mit dem LP vor allem Neulinge an das Planescape Universum ranzutasten und probiere jetzt einfach mal, das Spiel wie ein "noob" zu spielen. Das heißt - keine Spoiler meinerseits,ich tue einfach so als ob ich es nie gespielt hätte, nur (Anm. d. Redaktion) die Screenshots sprechen für sichm eine andere Sprache wenn der Thread fortgeführt wird. Falls jemand also keinen Bock hat sich spoilern zu lassen, lasst das mal lieber mit dem Thread hier, und so (und so).

Da ich hier einen Newbie "roleplaye" gehe ich jetzt davon aus dass ich erstmal überhaupt nix über das Spiel weiß, Intro läuft, Zappzarrap hab ich das ganz dreist hier verlinkt. Feh! Schau es dir an, dann lies weiter. Alles klar, ich sehe 'nen relativ  blasshäutigen Kerl der auf einer Bahre in ein Krematorium reingefahren wird. Abgefahrene Architektur! Was zur Hölle (heh) passiert da eigentlich? Ich sehe ein paar seltsame Leute rapide im Zeitraffer an mir vorbeiziehen und sterben (?) - alles in State of the Art 90er Jahre Rendergrafik (zeitlos, wird nie hässlich). Ich sehe Schädel, ich sehe kämpfende Abishai (schon bekannt aus Baldurs Gate & Co als "Fiends"), ich sehe eine offensichtlich tote Frau... Hm!

Uhm okay, jetzt bekomme ich Kontrolle über meinen "Build" - ich verteile ganz AD&D gerecht Punkte auf Charisma, Constitution, Dexterity, Intelligence, Wisdom. Da ich gerne einen Eierkopfmagier spiele, wähle ich möglichst viele Punkte auf Wisdom&Intelligence, bischen auf Charisma, wir wollen ja die Leute auch fachgerecht belügen und betrügen. Wenn's schon im echten Leben nicht klappt, spiele ich wenigstens im Videospiel eine kluge Figur! Ich entscheide mich also, das Spiel als moralisch äußerst fragwürdigen Zaubersprecher zu spielen. Zum Glück gibt es sowas wie Moral sowieso in den Planes nicht, bzw. wenn dann nur komplett verdreht!

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Heissa, mein 'Build'. Der geneigte Leser wird sich von nun an damit anfreunden müßen einem PC zuzusehen wie er die halbe Welt auf den Kopf stellt (und dabei auch noch cool aussieht). Ich habe geplant, mich dieses Mal wie ein totales Arschloch zu benehmen. Aber - !11 - WTF????111 Ich kann meinem Charakter keinen Namen geben?? Namen sind doch ungefährlich, oder? Better be a killer reason!
Wo zur Hölle bin ich hier, was ist das Ganze? Wäre ich nur liegengeblieben...

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Das Spiel geht los, ich sehe mich selbst auf vorher besagter Bahre aufstehen. Ein schwebender Schädel, offensichtlich menschlicher Natur fliegt (fliegt?!) auf mich zu und scheint mich ganz unverblümt anzureden. Buddies for life? Ist mir egal, ich ignoriere den Gesellen erstmal. Hier erstmal die Schwierigkeitseinstellungen, ich hab alles normalerweise auf Normal stehen...

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Weiter geht's, ich gucke erstmal wo ich hier gelandet bin. Hm, die Tore sind verschlossen und selbstverständlich kein Schlüssel in meinem Besitztum. Selbst in den Schränken und Tischen ist nichts, aber ich hab ein Skalpell gefunden. Besser mal ausrüsten, keine Lust mich meinen Kerkermeistern in Boxkämpfen zu messen falls es dazu kommen söll... Huch , wen haben wir denn hier?


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Nummer 569 hat keine Lust mit mir zu reden und scheint auch sonst nicht viel Ahnung zu haben was hier so abgeht. Ich überlasse ihm seinen Schicksal. Vielleicht sollte ich doch mal mit dem Schädel reden, zumindest redet er überhaupt mit mir.

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Das habe ich nun davon, der Herr meint frech sein zu müßen. Woher soll ich meinen Namen wissen, ICH stelle hier die Fragen, Morte.

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Wir haben es offenbar mit einem Witzbold zu tun, hat ja gerade noch gefehlt. Außerdem auch noch ein Kunstbanause! Die Architekten hier haben doch ganze Arbeit geleistet..Ich frage ihn wo zum Teufel wir überhaupt sind. Er erzählt mir er ist genauso gefangen wie ich hier (als ob ich das nicht vorher schon gewußt hätte). Ob ich tot bin oder nicht kann ich nicht beurteilen, offenbar hab' ich aber Narben auf dem ganzen Körper. Wen interessiert's, sieht doch schön nach Badass aus, umsonst sind die sicher nicht da.

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Endlich fängt der Herr(?) mal an Tachilles zu reden, mir geht der Leichengestank hier drin schon langsam auf den Kranz (habe irgendwie das Gefühl mich an den Geruch gewöhnen zu müßen). Anyway, offenbar hat jemand mit Grips die Idee gehabt eine Art Anleitung in meinen Rücken zu kritzeln, die mir der Schädel auch gleich vorliest. Ein Königreich für einen Spiegel um es selbst lesen zu können.... Offenbar bin ich auf der Suche nach einem gewissen Pharod und meinem Tagebuch. Klar, kann mir schon vorstellen dass das wichtig ist.

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In der Tat, ist wirklich ein halber Roman. Sieht bestimmt fancy aus! Wenigstens ein paar Anhaltspunkte... Meine wahre Identität jemanden zu erzählen gestaltet sich sowieso schwierig, da ich es ja nichtmal selbst weiß. Trotzdem danke für den Hinweis, oh unbekannter Rücken-Roman-Autor. Jetzt wird's aber wirklich langsam mal Zeit hier abzuhauen, eh, bezweifle dass der Schädel weiß wo mein Tagebuch ist, aber ich frage ihn trotzdem mal. War klar, weiß er nicht, ebenso wenig wer Pharod ist.

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Also doch kein komplett nutzloser Schädel! Kümmern wir uns also erstmal um den verdammten Schlüssel, warum die Erbauer dieses Krematoriums offenbar Leichen als Arbeitskräfte halten weiß ich nicht, scheint mir aber sympathisch und ökonomisch durchdacht zu sein. Das belassen wir aber vorerst als Gegenstand zukünftiger Überlegungen und besorgen uns endlich den verdammten Schlüssel.

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825 (netter Name) hatte natürlich auch keinen Schlüßel. Auch dieser Dialog endet nicht bevor Morte ein bischen Klugscheißen kann. Werde ich mir merken, wird alles früher oder später auf dich zurückkommen, Morte. Karma's a bitch!

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Bam, hier haben wir den Übeltäter. Ich nehme mir Mortes Vorschlag zu Herzen und leg den Zombie einfach um, hab doch noch mein Skalpell bei Hand. Da ist er, mein Schlüssel, glaube nicht dass du den noch brauchst, Mr. Leiche. (hab leider im blöden Moment Screenshot gemacht, gibt nicht viel zu sehen da, die Effekte für kritische Treffer sehen eigtl. ziemlich gut aus)

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Da ist sie, oh süße Freiheit! Wie es hier weitergeht sehen wir (vlt. schon heute Nachmittag) später!

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Wed Feb 23, 2011 2:44 pm
by Zen Inc
Nice :) nur werden die meisten Screenshots bei mir nicht angezeigt - genaugenommen nur die ersten zwei. Und eine kleine Korrektur: PS:T basiert auf den Regeln der 2E, wie BG auch.

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Wed Feb 23, 2011 2:45 pm
by Surf Solar
Bin gerade dabei die Links zu fixen, ich hab keine Ahnung worum es die nicht anzeigt.  :wall1cf: Und danke für die Korrektur, kleiner "Zahlendreher". :P

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Wed Feb 23, 2011 3:00 pm
by tortured Tomato
Ein LP?
Yep, sehr schön.

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Wed Feb 23, 2011 3:21 pm
by randy
Hm find ich jez nich so spannend, aber wohl eher nur weil du eben wie ein Noob spielst. Dem kann ich nichts abgewinnen.

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Wed Feb 23, 2011 3:23 pm
by Surf Solar
Wird spaeter lustiger wenn man sich dann so richtig schoen wie ein Arschloch benehmen kann. Oder was meinst du damit? Gerne auch Vorschlaege um das ganze interessanter zu gestalten, soll ja auch Spaß fuer alle machen.

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Wed Feb 23, 2011 3:44 pm
by randy
Hm schwer zu beschreiben. Es fühlt sich halt einfach ulkig an das aus der Sicht eines Neulings zu lesen. Man kennt ja alles. Ich glaube ich werds einfach selber nochmal spielen  :P

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Wed Feb 23, 2011 4:29 pm
by Surf Solar
randy wrote: Hm schwer zu beschreiben. Es fühlt sich halt einfach ulkig an das aus der Sicht eines Neulings zu lesen. Man kennt ja alles. Ich glaube ich werds einfach selber nochmal spielen  :P
Jo, war halt auch eher für Neulinge gedacht die das Spiel noch nicht kennen. Vlt. ändere ich das noch, werd das mal in Betracht ziehen.

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Wed Feb 23, 2011 9:42 pm
by Grizly
Nicht schlecht. Erwarte die Fortsetzung. Als ich vor langer Zeit die Demo gespielt habe, kam ich nur ein Stück weiter. Würde jetzt gerne sehen wie es weiter geht.
Leider spiele ich nie einen Arschloch, von daher bin ich doch noch einwenig enteuscht, dass Du einen Arsch spielen möchtest. Aber, mal sehen,  vielleicht wird es doch noch ganz lustig.

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Thu Feb 24, 2011 10:14 am
by Partybeule
ui, toll ein LP. Bin gespannt wie es weitergeht *lechz
Kenne das  Spiel gar nicht(was die Sache noch netter macht)


VG

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Thu Feb 24, 2011 11:12 am
by Gorny1
Habs noch nicht selbst gespielt, deswegen find ich dieses Let's Play so in dem Stil ziemlich gelungen, werd es wohl auf meine "to play"-Liste setzen ^^.

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Sat Feb 26, 2011 11:53 am
by Partybeule
wo bleibt der Nachschlag, Surf Solar  ;)

ein Newbie ist interessiert und muß wissen, wie es weitergeht...


VG

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Sat Feb 26, 2011 4:27 pm
by Surf Solar
Immer mit der Ruhe, young blood. :P Hab ungefaehr 1-2 h weitergespielt und screenshots gemacht, ist also reichlich Material vorhanden. Muß nur noch dazuschreiben. Hab außerdem gerade Probleme mit Bilderuploads, die hier irgendwie nicht so richtig funzen wollen. :(

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Sat Feb 26, 2011 9:23 pm
by randy
Nutze imagebanana oder imgur.

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Fri Mar 04, 2011 1:40 pm
by Surf Solar
Schon probiert, ist mit allen imageuploadern das gleiche. Also nochmal - nicht dass es heißt "faengt Thread an und macht nicht weiter" ;) - ich habe gerade Probleme mit meinen Internetprovider und bin wieder auf UMTS stick umgestiegen, der Bilder nicht richtig hochlaedt. Spiele in der Zwischenzeit Torment weiter und mache schonmal wichtige Screenshots um nicht die ganze Zeit nutzlos verstreichen zu lassen. Thanks for your patience. :)

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Mon Apr 25, 2011 12:24 pm
by Partybeule
Und, Netzprobleme abgestellt?  8)

Re: Let's Play Planescape: Torment

Posted: Tue Apr 26, 2011 7:47 pm
by Surf Solar
Ich habe einen neuen I-net anbieter, ja. Ich hatte nur unerwartet viel Motivation zu arbeiten in letzter Zeit, da ist das ein wenig zu kurz gekommen. Keine Angst, hab immernoch alle Screenshots und meine Savegams auf der Platte. ;)