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Old World Blues mit Lobotomiten

Posted: Tue May 10, 2011 7:40 am
by Lexx
MCA twitterte gestern "Hitting Lobotomites with my fists sounds better than lunch." - Was das bestätigt, was einige schon vermutet haben: Die im Qore 36 Preview zu sehenden Kreaturen scheinen Lobotomiten zu sein, die bereits in Fallout 2 auftauchen sollte, aber bereits in früher Entwicklungsphase herausgestrichen wurden und nun in FNV DLC #3, Old World Blues, zurückkehren.
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Link:
MCA, via Twitter

Re: Old World Blues mit Lobotomiten

Posted: Tue May 10, 2011 8:33 am
by Surf Solar
Kann nicht sagen dass ich das mag.. Haette die lieber in der FO1/2 engine gesehen. Kann auch sehr gut nachvollziehen was du zu deiner Mod und den Lobotomiten auf NMA geschrieben hast..

Re: Old World Blues mit Lobotomiten

Posted: Tue May 10, 2011 10:03 am
by Partybeule
Wer oder was sind denn die lobotomiten? Welche Rolle spielen die denn im Universum?

Re: Old World Blues mit Lobotomiten

Posted: Tue May 10, 2011 10:21 am
by Cando Garon
Klick mich hart!

Re: Old World Blues mit Lobotomiten

Posted: Tue May 10, 2011 11:19 pm
by Kaiser Augustus
Ich hab Dead Money noch nicht gespielt, aber auf dem Papier klingen beide DLCs verdammt ähnlich... und Lobomiten, naja der Beschreibung nach scheinen die nur als Critter zum umballern gut zu sein.

Re: Old World Blues mit Lobotomiten

Posted: Tue May 10, 2011 11:54 pm
by Jessica
Hab mich schon immer gefragt, wer da den Vault Dweller angreift (oder angegriffen hätte).

Re: Old World Blues mit Lobotomiten

Posted: Wed May 11, 2011 12:28 am
by Cando Garon
Lustigerweise hatte ich grad eben bei Fallout 1 den Ladebildschirm mit den Lobotomiten und dem BOS Rogue  ;)

Re: Old World Blues mit Lobotomiten

Posted: Fri May 13, 2011 11:44 pm
by Micky
Ach das sollen die sein! :D
Hatte mich schon immer gewundert, weil wie Menschen sahen die nicht aus. ^^

Re: Old World Blues mit Lobotomiten

Posted: Mon Jun 13, 2011 8:41 pm
by MAD MAX
Surf Solar wrote: Kann nicht sagen dass ich das mag.. Haette die lieber in der FO1/2 engine gesehen. Kann auch sehr gut nachvollziehen was du zu deiner Mod und den Lobotomiten auf NMA geschrieben hast..
Ist da eine Mod mit Lobotomiten in Planung?