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RIP Lucas Arts
Posted: Wed Apr 03, 2013 10:24 pm
by Kaiser Augustus
Diese Nachricht stimmt mich ähnlich traurig wie das Aus von Black Isle damals.
Zwar ist LucasArts schon seit Jahren nur noch ein Schatten alter Tage, dennoch...
Das LucasArts Logo hat mich durch meine Kindheit begleitet und die alten Adventures
wie Monkey Island, Indiana Jones, Sam&Max, Day of the Tentacle etc. haben bis heute einen festen Platz in meinem Herzen.
Für mich ist und bleibt LucasArts eine der großartigsten Spieleschmieden aller Zeiten.
Hier wurden Spiele mit Seele erschaffen.
Rest in Peace!

Re: RIP Lucas Arts
Posted: Thu Apr 04, 2013 12:51 am
by Tyler
Du solltest vielleicht noch drüberschreiben, worum genau es geht, nämlich dass der Disney-Konzern, der im letzten Herbst LucasFilms und (soweit ich weiß)
den ganzen daran hängenden Rattenschwanz aus Tochterunternehmen gekauft und diese Woche LucasArts zugemacht und alle Mitarbeiter entlassen hat (ebenfalls soweit ich weiß, bzw. das jetzt mitbekommen habe).
Re: RIP Lucas Arts
Posted: Thu Apr 04, 2013 1:04 am
by Lucjusz
Traurig finde ich es nicht, weil es ohnehin seit sehr vielen Jahren keine direkten Nachfolger von Lucas Arts gab. Sam&Max und Guybrush sind erfolgreich bei Telltale Games gelandet und die anderen sehr guten Klassiker wie Day of the Tentacle oder Grim Fandango waren Einzeiler, d.h. es würden ohnehin keine Nachfolger kommen.
Ich sehe kein Grund zur Trauer, maximal das Logo kann einem nur fehlen. Jedenfalls empfinde ich so, aber ich war auch kein großer Indiana Jones Spieler...
Re: RIP Lucas Arts
Posted: Thu Apr 04, 2013 1:55 am
by Tyler
Day of the Tentacle ist der Nachfolger von Maniac Mansion, also eigentlich kein Einzeiler oder Einzeller...oder Einteiler?
Re: RIP Lucas Arts
Posted: Thu Apr 04, 2013 7:22 am
by Lexx
war vorhersehbar. Da kam seit jahren nichts gutes mehr.
Re: RIP Lucas Arts
Posted: Thu Apr 04, 2013 10:15 am
by Gorny1
Ja da muss ich Lexx zustimmen. Trotzdem finde ich es schade, dass der Name verschwindet. Es schwang doch immer irgendwie ein schönes Gefühl mit, wenn das Logo beim Start eines Spiels erschien.
Re: RIP Lucas Arts
Posted: Thu Apr 04, 2013 1:15 pm
by Lucjusz
Tyler wrote:
Day of the Tentacle ist der Nachfolger von Maniac Mansion, also eigentlich kein Einzeiler oder Einzeller...oder Einteiler?
Stimmt, den Teil habe ich vollkommen vergessen. Es ändert aber am Ausgang meines Beitrages nichts - die guten Titel wurden lange nicht fortgesetzt, es war nichts Neues in der Richtung zu erwarten. Im Grunde hat Lucas Arts gegen Ende nur noch Star Wars Spiele publiziert, diese habe ich zumindest nur noch wahrgenommen. Da Disney Star Wars ebenfalls übernommen hat, kann man weitere SW Spiele von Disney Interactive Studios erwarten. Jede Reihe, wo das Vorhaben bestand fortgesetzt zu werden, hat bereits seine Entwicklerfirma gefunden. Mit der Marke Lucas Arts verschwindet praktisch garnichts, theoretisch endet nur eine alte Spielära, die ohnehin seit Jahren ihr Ende gefunden hat.
Re: RIP Lucas Arts
Posted: Thu Apr 04, 2013 4:54 pm
by randy
Die Zeit von solchen Spieleschmieden ist doch sowieso vorbei. Glaub kaum, dass LA noch ein zeitgemäßes Spiel zusammenbekommen hätte.
Adventures gehen heutzutage doch meist von Indiefirmen aus. Und dann müssen die alle noch möglichst einen futuristischen Touch haben, in welcher Weise auch immer. (Bedienung, Storyelemente etc. nicht auf die Handlung bezogen)
Re: RIP Lucas Arts
Posted: Thu Apr 04, 2013 4:56 pm
by Kaiser Augustus
Klar, LucasArts war schon seit Jahren nur noch Star Wars Lizenz Ausschlachter. Von der alten Garde ist lange keiner mehr da gewesen. Dennoch hat mich die Schließung irgendwie mit nostalgischer Wehmut erfüllt....

Re: RIP Lucas Arts
Posted: Sat Apr 06, 2013 2:38 am
by Ralexand
Hachja, wer erinnert sich noch alles an die guten alten Dark Forces / Jedi Knight Spiele? Das war richtiges Star Wars! Und natürlich die brillianten Adventures, hmmm. Aber wie hier schon geschrieben wurde, LucasArts hatte seine besten Tage schon weit hinter sich. Sehr schade ist es allerdings das wohl 2 sehr vielversprechende Projekte (fürs erste) eingestellt wurden
Und natürlich das ne Menge Leute gehen mussten.
Re: RIP Lucas Arts
Posted: Sat May 25, 2013 12:09 pm
by FEV-Infizierter
Ich weiß noch wie ich damals X-Wing von 11 1,44" Disketten installiert habe...
Re: RIP Lucas Arts
Posted: Sat May 25, 2013 1:01 pm
by Tyler
Ich weiß noch, wie ich damals Wing Commander II mit Mission Packs von....ich glaube 32 Disketten installiert habe.

So ein Wahnsinn. Und damals ist gar nicht so lange her. Anfang der 2000er hab ich das Ding mal aufm Flohmarkt gefunden mit Lösungsbuch.
Fand ich total geil, konnte das aber gar nicht spielen.

Re: RIP Lucas Arts
Posted: Sat May 25, 2013 5:42 pm
by FEV-Infizierter
Wing Commander fand ich wahnsinnig gut, ich hab sogar von Kilrathis geträumt.
Mein erste LA Adventure war Zac Mc Cracken, das fand ich damals bockeschwer.
Re: RIP Lucas Arts
Posted: Sat May 25, 2013 5:51 pm
by Tyler
Naja...vor 2000 hatte ich bis auf Tetris und Super Mario Land noch kaum oder gar kein Videospiel gespielt.
Bisschen Fury3 bei nem Kumpel und Indiana Jones bei Besuchen bei meinem Vater.
Das was ich an Demos und Spielen hatte, war erstmal nicht älter als 2 Jahre
und WCII war dann natürlich erstmal so'n krasser Rückschritt, dass ich damit nichts anfangen konnte.
Re: RIP Lucas Arts
Posted: Sat May 25, 2013 7:09 pm
by Cando Garon
FEV-Infizierter wrote:
Mein erste LA Adventure war Zac Mc Cracken, das fand ich damals bockeschwer.
Dieses Spiel ist soooo großartig. Haben wir noch auf dem C64 von den Riesendisketten gezockt. Mit dem Codezettel
