Fallout 2 Restoration Project Release

Neues aus dem Ödland

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Lexx
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Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Lexx »

Nach fast mehr als zwei Jahren Arbeit steht heute endlich das lang erwartete "Fallout 2 Restoration Project" (ehemals bekannt unter dem Namen "Fallout 2 Expansion Project") von Killap in den Download-Startlöchern. Mit dieser Modifikation hat Killap das Ziel verfolgt, jeglichen Inhalt, den die original Entwickler für Fallout 2 geplant, später aber gestrichen haben, wieder zurück in das Spiel zu bringen.

Zu finden sind unter anderem sechs neue Ortschaften (einige ziemlich groß, andere etwas kleiner), sowie ein paar neue Areale für bereits bestehende Ortschaften. Dazu gibt es noch in nahezu jeder Stadt zusätzliche Inhalte wie neue Charaktere, Aufgaben oder Items.
[...] Playing this will definitely be a new experience.

I am sure there are bugs in this mod - I'm not perfect and most coding occurred late at night. Still, I think it is pretty well tested and I even had the help of two beta testers to sift through the nasty ones. If you come across any issues, please post them in this thread.
Ein weiterer Release wird definitiv folgen, unter anderem mit dem U-Boot der Shi bei San Francisco. Eine Liste mit allem, was sich in der Modifikation befindet, ist in dem Thread in unserem Forum zu finden.

Download:
Windows Installer Version (empfohlen)
Windows, manuelle Installation
Last edited by Lexx on Wed Jan 09, 2008 6:19 pm, edited 1 time in total.
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Lexx
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Lexx »

Gerade angetestet und schon der Anfang ist geil...  #lachen#

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Mr.Wolna
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Mr.Wolna »

Sheiße noch mal endlich darauf habe ich so lange gewarten Killap verdint den Novelpreis #lachen# #thumbsup

Fette Sache
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Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!   <br />
Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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SteWoBo
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by SteWoBo »

is ja geil, endlich fertig  :-*

*runterlad*
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Gorny1
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Gorny1 »

also ist der Mod 100% zu der deutschen Version von Fallout 2 kompatibel?
Ich kämpfe bis die Hölle zu friert und dann kämpf ich auf dem Eis weiter!!!
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Mr.Wolna
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Mr.Wolna »

Noch nicht daran wird aber gearbeitet siehe Fallout Allgemein!
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Lexx
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Lexx »

Gorny1 wrote: also ist der Mod 100% zu der deutschen Version von Fallout 2 kompatibel?
Nein, damit die Mod mit der deutschen Version funktioniert, musst du den Ordner "English" in "German" umbenennen. Zu finden unter /data/Text/.
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Gorny1
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Gorny1 »

Ach ja stimmt, auf die einfachste Lösung bin ich nicht gekommen...

naja dank dem Verweis auf die Threads in Fallout Allgemein, warte ich einfach auf Thorium's Komplettpaket.


Bis dahin schau ich mir mal Shattered Destiny an, bin da noch gar nicht zu gekommen  :angel:
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Mr.Wolna
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Mr.Wolna »

Mach das ist ne schöne Mod, und hört genau da auf wo es am spannendsten wird #lachen#
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Thorium
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Thorium »

Gorny1 wrote: Ach ja stimmt, auf die einfachste Lösung bin ich nicht gekommen...

naja dank dem Verweis auf die Threads in Fallout Allgemein, warte ich einfach auf Thorium's Komplettpaket.

Bis dahin schau ich mir mal Shattered Destiny an, bin da noch gar nicht zu gekommen  :angel:
Naja mein Packet wird erstmal nicht die Expansion enthalten. Nur killap's Patch, der ja weiterhin seperat von ihm angeboten wird. Gibt davon seid gestern übrigens auch eine neue Version, deren Änderungen ich gleich übernehmen werde. Ausserdem hab ich noch einige Schwere Bugs in seinem Patch gefunden, die sein Patch verursacht. Die muss ich jetzt erstmal mit der neuen Version reproduzieren um zu schauen ob sie noch da sind und wenn ja, dann an ihn reporten, damit er sie fixt.
Last edited by Thorium on Mon Jan 07, 2008 5:47 pm, edited 1 time in total.
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Mr.Wolna
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Mr.Wolna »

Du machst eine sehr gute Arbeit ich hoffe du nimmst dich der Expension genau so an!
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Gorny1 »

Ich hab Zeit  ;) und hoffe dann auch darauf, dass du alles hinbekommst.
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Cando Garon »

Muhaha was werde ich wohl heute abend als erstes machen ? Ich freu mich schon richtig darauf  #thumbsup
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Midnightwalker »

hi leude. ähm weis denn jemand wann es das Fallout 2 Restoration Project Release mit deutschen texten gibt?also ich mein die dialoge?
Last edited by Midnightwalker on Thu Jan 10, 2008 8:26 pm, edited 1 time in total.
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Lexx
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Lexx »

Ich habe mal deinen Beitrag editiert, weil du sinnlos zitiert hattest und sich dann noch ein Fehler in den Quote-Tags eingeschlichen hatte.

Zur Frage: Soweit ich weiß, ist zur Zeit keine deutsche Übersetzung geplant. Das heißt, wenn sich niemand ransetzt und die Mod übersetzt, wird es leider auch keine geben.
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Mr.Wolna
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Mr.Wolna »

Eine Frage wieso ist der Eine PErk Jungfer des Üdland auf deutsch geschrieben?
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Lexx »

Weil ich zu der Zeit den Ordner "English" noch nicht in "German" umbenannt habe und Killaps Restoration Project auch auf bereits vorhandene Daten aufbaut. Soll heißen, die Textzeile gab es vorher schon, wurde aber nirgendwo benutzt.
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Mr.Wolna
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Mr.Wolna »

Gibs noch mehr solcher Sachen die nie benütz wurden?
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Lexx »

Keine Ahnung. Um das herauszufinden, sollte man nachschauen.
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Re: Fallout 2 Restoration Project Release

Post by Mr.Wolna »

Ok, Danke viel. sollte ich das mit der Übersetzung übernehmen hab sogar vor einiger Zeit schon angefangen leider ausversehen gelöscht(Der Typ in Primitive Trible, gab s ja damals schon) naja wer weiss will erstmal ein Releas vom Aktuellen Project machen, iud das mit der ältesten würde ich gerne hinkriegen aber naja flasches Therma #lachen#
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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