[Fo2] Mod Release: Restoration Project
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- Silent Dark
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Hmm nu hab ich TuneUp nochmal laufen lassen um die Registrydateien von Fallout auch mit zu löschen, aber der will einfach nicht starten nach dem RP Mod. Wenn ich das Spiel so starte wie es frisch auf dem Rechner ist, startet es ohne Probleme. Aber sobald ich den RP Mod installiere kommt die Fehlermeldung beim start !? Hat denn keiner ne Ahnung
- DonNeoNoir
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Na da hätte ich doch noch eine Idee:
Probiere mal den Ordner "English" nicht umzubenennen sondern zu kopieren und den kopierten Ordner in "German" umzubenennen. Sodas du einmal den English- und den German - Ordner besitzt... Vielleicht klappt es dann..
Probiere mal den Ordner "English" nicht umzubenennen sondern zu kopieren und den kopierten Ordner in "German" umzubenennen. Sodas du einmal den English- und den German - Ordner besitzt... Vielleicht klappt es dann..
Bloß weil ich einige Sätze komisch schreibe, darf mir nicht vorgeworfen werden, ich würde diese auch verstehen...
- Silent Dark
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Danke für die Idee aber hat leider nicht geklappt. Ich schau dann morgen nochma ins Forum vielleicht hat ja noch jemand ne gute Idee.
Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Lösch mal alle Text ORdner und versuchs!
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Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an! <br />
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
- Silent Dark
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Hat alles nicht funktioniert aber ich danke trotzdem nochmal dass ihr euch bemüht mir da weiter zu helfen.
Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Wo hast du denn deine Fo Version her?
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Damals beim Händler gekauft !? Aber jetzt hab ich nen neues Prob. Jetzt installier ich F2 frisch und der gibt mir jetzt schon die Fehlermeldung wenn ich startn will !?
Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
DA hilft nur formatieren
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Oh ja klar ich formatiere meinen Rechner der mit 200 GB Dateien vollgestopft ist um F2 zum laufen zu kriegen
- Cando Garon
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Der Friedenskampf erfordert Opfer!!!
Was denn für 200 GB - Pr0ns?
Was denn für 200 GB - Pr0ns?
„Wer die Vergangenheit kontrolliert, hat Macht über die Zukunft.
Wer Macht über die Zukunft hat, erobert die Vergangenheit.”
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Tschätt wrote:<Jazz> kenn nur den Dildo in den Duschen
randy wrote: Typisch für die Bayernhater ist eine unerklärbare Antipathie und ein Hass auf "die da oben" der bei einigen sicher schon an latenten Antisemitismus grenzt.
Smilodon wrote: Ich rede verrücktes Zeig
Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Cando Garon wrote: Der Friedenskampf erfordert Opfer!!!
Was denn für 200 GB - Pr0ns?
Was sonst
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Hehe ne ich lösch da nix irgendwie muss es ja funzen. Und wenn nicht wird F2 ersma verbannt Bis ich wieder Lust hab das zum Laufen zu kriegen.
Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Ganz schwacher Beitrag!Silent Dark wrote: Hehe ne ich lösch da nix irgendwie muss es ja funzen. Und wenn nicht wird F2 ersma verbannt Bis ich wieder Lust hab das zum Laufen zu kriegen.
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Oh wie wusste ich dass sowas kommt Du kannst mir nicht erzählen dass jemand seinen Pc formatiert nur wegen Fallout
Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
DOCH ICH SCHON
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
- DonNeoNoir
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Na dann nimm dir die Zeit und formatiere seinen PC
Bloß weil ich einige Sätze komisch schreibe, darf mir nicht vorgeworfen werden, ich würde diese auch verstehen...
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- Outsider
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Hallo alle zusammen!
Nochmal Hochachtung für die Arbeit und für das tolle Ergebnis!!!
Hab ein eher kleines Problem-->Spiel läuft super, aber sobald ich Arroyo verlasse lommt die Stelle mit dem/der anderen Eingeborenem/n
Die beiden fangen an zu Reden aber es kommt nur Error.Hab schon den Link im Forum für diesen Fehler probiert allerdings geht der nicht.
Kann mir irgendjemand helfen???
Vielen Dank im vorraus
Nochmal Hochachtung für die Arbeit und für das tolle Ergebnis!!!
Hab ein eher kleines Problem-->Spiel läuft super, aber sobald ich Arroyo verlasse lommt die Stelle mit dem/der anderen Eingeborenem/n
Die beiden fangen an zu Reden aber es kommt nur Error.Hab schon den Link im Forum für diesen Fehler probiert allerdings geht der nicht.
Kann mir irgendjemand helfen???
Vielen Dank im vorraus
- Helios2000
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Hast du die deutsche Version?
Dann musst du in data/text den ordner english in german umbennenen. Dann läuft aber vieles in Englisch. Sonst warte auf den Patch den wir gerade machen.
Dann musst du in data/text den ordner english in german umbennenen. Dann läuft aber vieles in Englisch. Sonst warte auf den Patch den wir gerade machen.
Last edited by Helios2000 on Tue Feb 19, 2008 8:20 pm, edited 1 time in total.
Si vis pacem, para bellum.
Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
GENAU! Und der Dank geht eher Killap und nicht uns
@hel Wenn du dich wunderst warum dein Beitrag von mir editiert wurde, sry hab auf den falschen Knopf gedrückt, komm noch nicht mit den ganzen neuen Knöpfen zu recht^^
@hel Wenn du dich wunderst warum dein Beitrag von mir editiert wurde, sry hab auf den falschen Knopf gedrückt, komm noch nicht mit den ganzen neuen Knöpfen zu recht^^
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
- Helios2000
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Ja ja diese vielen bunten Knöpfe überall
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