Jagged Alliance 1 + 2
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Re: Jagged Alliance 1 + 2
gibt es jetzt eigentlich ne neue version von dem v113 mod
Re: Jagged Alliance 1 + 2
Eigentlich gibts alle paar Wochen neue Versionen und für die ganz mutigen sogar alle paar Tage über SVN. Die Frage ist nur, ob die Versionen stabil sind.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Jagged Alliance 1 + 2
Ich habe vor einer ganzen Weile Wildfire gekauft und gespielt...bin dann in der letzten Stadt allerdings gescheitert, da mir das Geld ausging und ich die Panzer nicht beseitigen konnte ><
Teilweise fand ich es ganz gut, meistens hätte ich das Spiel in die Ecke werfen können...^^
Kann es eigentlich sein, das die Kämpfe teilweise unfair sind? ZB gabs so komische Profi-Typen, die meine Leute mit 200% Trefferwahrscheinlichkeit oder so mit ein, zwei Schüssen umgepustet haben. Und die waren so postiert, das man gar nicht nah genug an sie heran kam. Ich glaub, wenn man diesen Gangsterboß killt und seine Scheine einsteckt, wird man sogar in befreiten Städten angegriffen...(Namen hab ich nicht mehr drauf, zu lange her) das sind so Sachen, die mich angenervt haben.
Wie werden die Schüsse berechnet? In einer Stadt trafen meine Leute so gut wie nie (Wahrscheinlichkeit trotzdem so auf 95% ) , die der Gegner aber nach 1000 Mal neuladen: Jeder Schuss ein (Voll)-Treffer
Teilweise fand ich es ganz gut, meistens hätte ich das Spiel in die Ecke werfen können...^^
Kann es eigentlich sein, das die Kämpfe teilweise unfair sind? ZB gabs so komische Profi-Typen, die meine Leute mit 200% Trefferwahrscheinlichkeit oder so mit ein, zwei Schüssen umgepustet haben. Und die waren so postiert, das man gar nicht nah genug an sie heran kam. Ich glaub, wenn man diesen Gangsterboß killt und seine Scheine einsteckt, wird man sogar in befreiten Städten angegriffen...(Namen hab ich nicht mehr drauf, zu lange her) das sind so Sachen, die mich angenervt haben.
Wie werden die Schüsse berechnet? In einer Stadt trafen meine Leute so gut wie nie (Wahrscheinlichkeit trotzdem so auf 95% ) , die der Gegner aber nach 1000 Mal neuladen: Jeder Schuss ein (Voll)-Treffer
/l、Um mit Arabische Mafia interagieren zu können, musst du dich zunächst bei Facebook registrieren.
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Ashley (SF)
Re: Jagged Alliance 1 + 2
Dann hast du scheiß Leute, scheiß Ausrüstung und scheiß Amateure.
Hatte solche Probleme eigentlich nie. Muss aber dazu sagen, dass ich Wildfire allgemein nicht sehr gerne gespielt habe. Das Original ist um längen besser. (Dank v1.1.3 sogar noch besser als jemals zuvor)
Hatte solche Probleme eigentlich nie. Muss aber dazu sagen, dass ich Wildfire allgemein nicht sehr gerne gespielt habe. Das Original ist um längen besser. (Dank v1.1.3 sogar noch besser als jemals zuvor)
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Re: Jagged Alliance 1 + 2
Hm...ich hab immer so die 2. teuersten gehabt ^^ Monk, Raven...öhm...mir fallen die Namen grad nicht ein >< Mein Typ war ein Schleicher...dann hatte ich noch nen Schlosser, (Name ist weg, fuck) Dimitri...Lexx wrote: Dann hast du scheiß Leute, scheiß Ausrüstung und scheiß Amateure.
Hatte solche Probleme eigentlich nie. Muss aber dazu sagen, dass ich Wildfire allgemein nicht sehr gerne gespielt habe. Das Original ist um längen besser. (Dank v1.1.3 sogar noch besser als jemals zuvor)
Edit: Wie bekommt man eigentlich den Roboter & ist der brauchbar?
Last edited by Jessica on Tue Feb 19, 2008 12:27 pm, edited 1 time in total.
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Ashley (SF)
Re: Jagged Alliance 1 + 2
den roboter bekommst du indem du den entlaufenen wissenschaftler findest und seinen quest erfüllst (kamera besorgen)
man findet ihr öfters in sektor I11
der roboter ist meiner meinung nach nich wirklich zu gebrauchen
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Re: Jagged Alliance 1 + 2
Okay...wie hab ich mir den vorzustellen...ist das wie ein Söldner, man gibt dem Ding ne Waffe und der Roboter schießt, läuft rum, etc?
Wenn mein Team nichts taugt...wen soll ich dann nehmen?
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Ashley (SF)
Re: Jagged Alliance 1 + 2
Das Spiel Wildfire ist an sich schon sehr schwer.
Wenn du Jessica die Kohle von Kingpin einstreichen willst, so solltest du diesen umlegen, am besten bevor du das Geld klaust. Weil die Söldner, die er einem an den Hals hetzt, sind nur sehr schwer zu besiegen. Deswegen verzichte ich entweder auf die Kohle oder lege diesen Typen erstmal um, und hole mir dann das Geld.
Es ist auch ratsam sich auf die Nachtkämpfe zu spezialisieren, weil da kann man sich mit Leuchtstäben absichern und die Gegner schon aus einer größeren Entfernung, bevor die einen überhaupt sehen können, abknallen. Tagsüber sind die Kämpfe sehr viel schwieriger.
Hast du eigentlich schon andere Modifikationen ausprobiert, kann ich wirklich nur weiterempfehlen.
Wenn du Jessica die Kohle von Kingpin einstreichen willst, so solltest du diesen umlegen, am besten bevor du das Geld klaust. Weil die Söldner, die er einem an den Hals hetzt, sind nur sehr schwer zu besiegen. Deswegen verzichte ich entweder auf die Kohle oder lege diesen Typen erstmal um, und hole mir dann das Geld.
Es ist auch ratsam sich auf die Nachtkämpfe zu spezialisieren, weil da kann man sich mit Leuchtstäben absichern und die Gegner schon aus einer größeren Entfernung, bevor die einen überhaupt sehen können, abknallen. Tagsüber sind die Kämpfe sehr viel schwieriger.
Hast du eigentlich schon andere Modifikationen ausprobiert, kann ich wirklich nur weiterempfehlen.
Re: Jagged Alliance 1 + 2
Da kriege ich wieder Lust meine WF Cd mal wieder ins LAufwerk zu packen
RPÜ/German Restoration Project Tanslation
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an! <br />
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: Jagged Alliance 1 + 2
Nein, hab ich noch nicht...hab mich damit noch nicht beschäftigt. Welche sind denn gut?
Das Problem war, das ich den Kingpin-Typ und seine Leute in seiner Stadt umgelegt hab...dann waren aber plötzlich ALLE Städte voller Gangster und haben meine Milizen, etc niedergeschossen, die alleine keine Chance gegen die hatten. Ich hab das Geld natürlich erst dann geklaut, als KP und seine Leute in Sichtweite tot waren.
Mein Hauptchar (Snake ^^) war auf Nachtkämpfe aus, Raven, glaub ich, auch...aber auch nachts komm ich nicht immer nah genug heran.
Das Problem war, das ich den Kingpin-Typ und seine Leute in seiner Stadt umgelegt hab...dann waren aber plötzlich ALLE Städte voller Gangster und haben meine Milizen, etc niedergeschossen, die alleine keine Chance gegen die hatten. Ich hab das Geld natürlich erst dann geklaut, als KP und seine Leute in Sichtweite tot waren.
Mein Hauptchar (Snake ^^) war auf Nachtkämpfe aus, Raven, glaub ich, auch...aber auch nachts komm ich nicht immer nah genug heran.
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Re: Jagged Alliance 1 + 2
Mr. Wolna im März kommt ein JA2-ähnliches Spiel raus, darauf warte ich schon sehensüchtig. Der Nahme fällt mir im Moment nicht ein. Ist aber glaube ich von den Russen und so ähnlich wie Jazz Hired Guns.
Re: Jagged Alliance 1 + 2
Ist das nicht die offiziele Fortsetzung? Also Ja 3, und es gibt schon ein game das so ählich ist mitr fällt der Name grad net ein.
RPÜ/German Restoration Project Tanslation
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: Jagged Alliance 1 + 2
Welche, wo gibts die, was machen die?Grizly wrote: Hast du eigentlich schon andere Modifikationen ausprobiert, kann ich wirklich nur weiterempfehlen.
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Re: Jagged Alliance 1 + 2
@Mr.Wolna, nein ich glaube es ist ein anderes Spiel, das zwar sehr ähnlich aber nicht JA3 selbst ist. JA3 müsste eigentlich noch später rauskommen soweit ich weiss. Werde mich mal etwas umschauen, vielleicht finde was raus.
@ Jessica, hier im Thread auf der Seite 6 ist eine Mod von Blue Raider vorgestellt worden, der Link scheint glaube ich nicht zu funktionieren. Sonst kann ich noch Urban Chaos empfehlen. Kannst dich ja auf der Seite JaggedAlliance2.de umschauen. Die haben auch einiges, was sich runter zu laden lohnt.
@ Jessica, hier im Thread auf der Seite 6 ist eine Mod von Blue Raider vorgestellt worden, der Link scheint glaube ich nicht zu funktionieren. Sonst kann ich noch Urban Chaos empfehlen. Kannst dich ja auf der Seite JaggedAlliance2.de umschauen. Die haben auch einiges, was sich runter zu laden lohnt.
Re: Jagged Alliance 1 + 2
Okay, ich sehs mir mal an...aber ne Möglichkeit, am Schwierigkeitsgrad zu drehen, gibts da wahrscheinlich nicht? ^^ Es gibt ein paar Stellen im Spiel, da ist die Treffergarantie der Gegner ziemlich störend.
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Re: Jagged Alliance 1 + 2
Mit dem Schwierigkeitsgrad kann man nicht viel machen, glaube ich. Habe schon lange nicht mehr gespielt. Habe gerade festgestellt, dass man bei JA2 auf der Seite nicht in den Download-Bereich rein kann. Man müsste sich anmelden, oder es funzt nur bei mir zur Zeit nicht. Schade habe mir früher von denen viele Sachen runtergeladen.
Re: Jagged Alliance 1 + 2
NopeJessica wrote: Okay, ich sehs mir mal an...aber ne Möglichkeit, am Schwierigkeitsgrad zu drehen, gibts da wahrscheinlich nicht? ^^ Es gibt ein paar Stellen im Spiel, da ist die Treffergarantie der Gegner ziemlich störend.
aber du kennst entsprechend gegensteuern
Re: Jagged Alliance 1 + 2
Das heißt?
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Re: Jagged Alliance 1 + 2
Sniper nehmen, S&B Police Marksman draufpacken und den Söldner mit L-Taste in den Anschlag gehen lassen (geht durch den MOD neuerdings).
Du wirst über die Sichtweite deines Scharfschützen staunen
Du wirst über die Sichtweite deines Scharfschützen staunen
Re: Jagged Alliance 1 + 2
Grizly mein Freund, entwieder kann ich nicht lesen oder du irst dich
http://jagged.gamigo.de/ Steht alles in den News
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RPÜ/German Restoration Project Tanslation
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)