Polnisches Fallout 3 Preview

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Lexx
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Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Lexx »

Das Polnische Spielemagazin "Play" hat in seiner aktuellen Ausgabe ein Preview von Fallout 3 inne, welches wieder ein paar neue Fetzen an Infos offenbart: Es wird erwähnt, dass man Dogmeat Kommandos geben kann (z. B. bringe Gegenstand xy, etc.), die Hauptstatistik der Waffen wird "DPS" (Damage per Second) und es gibt die Möglichkeit, süchtig oder krank zu werden. Die Spielwelt selbst wird keine unsichtbaren Wände besitzen, wie es in Oblivion noch der Fall gewesen ist. Außerdem versprechen die Entwickler, dass es für den Spieler möglich sein soll, das Spiel auch ohne Waffengewalt und nur mit Diplomatie, der Schleichen- und Hacken-Fähigkeit durchspielen zu können. Desweiteren wird noch erwähnt, dass die Supermutanten Ortsansässige gekidnappt und einen Weg gefunden haben, diese in neue Mutanten zu verwandeln, was wohl eindeutig dafür spricht, dass die Supermutanten zumindest ein potentieller "Hauptfeind" sind.

Trotz der Klagen und Beschwerden der Fans ist sich Bethesda sicher, dass Fallout 3 die Zukunft der RPGs ist und großartig sein wird. Trotzdem sind sie besorgt darüber, dass das Spiel neben der fantastischen Atmosphäre, vielleicht an schwarzem Humor mangeln wird.

Quelle: NMA
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F0lem
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by F0lem »

Lexx wrote: "DPS" (Damage per Second)
#lachen#
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Der Dude
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Der Dude »

Lexx wrote: Die Spielwelt selbst wird keine unsichtbaren Wände besitzen, wie es in Oblivion noch der Fall gewesen ist.
Ich rechne mit Battlefield-artigen Einblendungen "Achtung ultra-Strahlungsgebiet dreh in 10 Sekunden um oder du stirbst"
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Luziferratus wrote: aber was ist mit den Indern... hm, die ham ihre Finger noch drinn,
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Shadowrunner
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Shadowrunner »

Lexx wrote: Desweiteren wird noch erwähnt, dass die Supermutanten Ortsansässige gekidnappt und einen Weg gefunden haben, diese in neue Mutanten zu verwandeln, was wohl eindeutig dafür spricht, dass die Supermutanten zumindest ein potentieller "Hauptfeind" sind.
Das die Orks....ups...SMTs einer der Hauptfeinde sind steht ja wohl ausser frage. Viel schauriger finde ich den gedanken daran wie die SMTs wohl diesen "Weg" gefunden haben, denn mit der intelligenz stehen die ja eigentlich auf kriegsfuss. Mal meine Theorie wie Beth das gelöst hat: Da gibts nen Wirts-SMT dem stndig blut abgezapft wird das dann den gekidnapten injiziert wird und diese mutieren dann auch zu orks...und irgendwo hüpft sicher noch ein Klon des Meisters rum ^^
(Wenn meine Theorie stimmt sag ich als nächstes die Lottozahlen vorraus  :redfingr:)
Trotz der Klagen und Beschwerden der Fans ist sich Bethesda sicher, dass Fallout 3 die Zukunft der RPGs ist und großartig sein wird.
Ist ja klar. Die Millionen Konsolen-Kiddies und weitere verblendete seelen sind ein größerer Markt als die paar Fans dies noch gibt.
Trotzdem sind sie besorgt darüber, dass das Spiel neben der fantastischen Atmosphäre, vielleicht an schwarzem Humor mangeln wird.

ROFL??? Also wenn ich darüber besorgt bin das mein produkt scheisse ist, weil ein zentrales element fehlt oder zu kurz kommt, dann änder ich das. Aber ist klar. kleingeister verstehen schwarzen humor nicht und können ihn deshlb auch nicht produzieren.
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Lexx
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Lexx »

Shadowrunner wrote: denn mit der intelligenz stehen die ja eigentlich auf kriegsfuss.
Marcus würde ich als "normal intelligent" bezeichnen. Der Leutnant vom Meister war überdurchschnittlich intelligent. Der Meister selbst war noch sehr viel intelligenter, da er das Wissen seiner Opfer quasi "aufgesaugt" hat. Und bevor jetzt einer damit kommt, dass der Meister kein Supermutant ist: Was dann? Narzistisch, wie Richard Grey gewesen ist, hat er sich selbst als die nächste Stufe der Evolution betrachtet. Sprich, er war ein Überwesen, ein Supermutant.
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Shadowrunner »

Zugegeben, das einige "Normal" Intelligente SMTs durch die gegend gehüpft sind, ist nicht auszuschließen.
Was den Meister betrifft, als SMT im Fallout-Sin würde ich ihn nicht bezeichnen. Sicher könnte man ihn als Supermutanten betrachten, doch im verhältniss zu den "normalen" SMT bildet er eine ganz eigene Gruppe von Mutant... eine art Brain-Mutant ^^
Vielleicht greift sich Beth ja das herraus und schickt wirklich einen zweiten Meister - einen Brain-Mutant - ins rennen. schließlich eiert die Enklave ja auch da draussen irgendwo rum.
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Lexx
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Lexx »

Irgendeinen Hauptoberendlichfertigboss wird es auf jeden Fall geben. Ich bin da auch mal recht gespannt drauf... Ein neuer Meister wäre jedenfalls reichlich unkreativ. Einfach nur ein Mob aus Supermutanten genauso.

Hey, vielleicht sehen wir den original Meister in Fallout 3 wieder. : P
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Zenturio »

Lexx wrote: Hey, vielleicht sehen wir den original Meister in Fallout 3 wieder. : P
Ja, als Klon ^^ Mini-Me ähnlich vielleicht...
"Die Philosophie ist geschrieben in jenem grossen Buche, das immer vor unseren Augen liegt; aber wir können es nicht verstehen, wenn wir nicht zuerst die Sprache und die Zeichen lernen, in denen es geschrieben ist. Diese Sprache ist Mathematik, und die Zeichen sind Dreiecke, Kreise und andere geometrische Figuren, ohne die es dem Menschen unmöglich ist, ein einziges Wort davon zu verstehen; ohne diese irrt man in einem dunklen Labyrinth herum."
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by FEV-Infizierter »

Die Atomexplosion hat ihn an die Eastcoast geschnippst.
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Shadowrunner »

FEV-Infizierter wrote: Die Atomexplosion hat ihn an die Eastcoast geschnippst.
Ne, er hat seinen geist in den Computer gespeisst und dann per E-Mail nach D.C. verschickt wo er die kontrolle über 80% aller verkauften Computer der Welt übernommen hat und für die NSA....ach ne, das war ja Bill Gates...moment...die ähnlichkeit zwischen Bill und dem meister ist doch erstaunlich...
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Krusinator »

der witz ist doch, dass die ein spiel, dass urprünglich reinste Satire und Feeling (ja, jetzt benutzen wir mal trendwörter) verkörpert hat, in einen wirklich ernsten Hintergrund einspannen wollen um es nicht a lá Serious Sam darstehen zu lassen und nicht begreifen, dass das nicht funktioniert und sie es nicht authentisch weiterführen können. Fallout hat sich und einen haufen anderes zeug doch immer auf die Schippe genommen, angefangen beim Vault- Männchen und dessen lustige Posen, über verarschen von amerikanischer und popkultur bis hin zu derb übertriebenen, komödiantischen Splatter - animationen.

Es wirkt einfach nicht wie 'Fallout', weil der ganze, gemütliche Charme, der einen in den Bann zieht durch sterilen Grafikgenuss und Actionelemente ersetzt wird. Da mag nachher vielleicht ein ganz netter Action oder Taktikshooter draus werden, das will ich nicht bezweifeln, aber ein Nachfolger wirds ganz bestimmt nicht.

Und - mal ehrlich - plottechnisch war fallout nie die Höhe, es wäre zwar wünschenswert wenn Beth damit anfangen würde einen raffinierten Plot zu stricken, aber es hat doch wohl keiner ernsthaft erwartet?

Ich will nur mal dran erinnern - FO 1: Suche den Chip, töte die Mutanten.
                                                        FO 2: Suche das GECK, töte die Enclave.
Und wenn jetzt wieder in            FO 3: Suche deinen Vater, töte die Orks/ Mutanten/ Zombies/ whatever
kommt, wäre das eine der wenigen traditionen die Beth mal fortführt. Wenns auch eine der schlechten ist.

Und - hey, Oblivion und Morrowind waren äußerst gut modbar, ich dneke das wird auch bei FO 3 der Fall sein, ändert es doch später einfach so um, wie ihr es haben wollt. Der Vorteil an den halbfertigen Spielen, die Beth abliefert ist imemrnoch, dass sie einem die möglichkeit geben sie zu vervollkommnen.
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Lexx »

Krusinator wrote: Der Vorteil an den halbfertigen Spielen, die Beth abliefert ist imemrnoch, dass sie einem die möglichkeit geben sie zu vervollkommnen.
Was eigentlich eine Frechheit ist. 50 € für ein Spiel ausgeben, dass von den Fans erst noch umgebaut werden muss, damit es wirklich gut wird...
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Krusinator »

nunja, für andere im nachhinein schlechte spiele bezahlst du auch 50 euro und die lassen sich dann nicht ummodden. ich würd das trotzdem mal als vorteil sehen ^^
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Shadowrunner »

Traurig genug das Beth (und die meisten anderen) Games sehr unfertig ausliefern. noch trauriger ist aber das es im endeffekt an den fans hängen bleiben wird aus FO:PoS 2 aka FO3 ein anständiges FO zu machen. Allerdings bezweifel ich auch das relativ stark, 
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Lexx »

Krusinator wrote: nunja, für andere im nachhinein schlechte spiele bezahlst du auch 50 euro und die lassen sich dann nicht ummodden. ich würd das trotzdem mal als vorteil sehen ^^
Naja, 50 € lege ich auch nur auf den Tisch, wenn ich mir bei dem Spiel wirklich sicher bin. Für Fallout 3 würde ich sogar noch mehr auf den Tisch legen, nur um den Scheiß früher ansehen zu können.


@Shadowrunner: Ich freu mich schon auf die von den Fans modifizierten Charaktere, mit Elfenohren und langen Elfenhaaren. :>


Gott, ich werde die Menschheit töten.
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Krusinator »

Du kannst auch noch 11 jahre warten, dann erledigt sich das von allein. *insiderwissen ausplauder*
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Helios2000 »

Ich denke auch das es von den Fans stark weiter entwickelt werden muss. Deshalb finde ich es gut das es angeblich modbar ist.
Ja am liebsten hätte ich es sofort ;D
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Shadowrunner »

Lexx wrote: Für Fallout 3 würde ich sogar noch mehr auf den Tisch legen, nur um den Scheiß früher ansehen zu können.
hehe...kannst ja an beth ne email schreiben das du gern beta-tester werden möchtest und bereit bist dafür richtig flocken zu lassen *gg*

Ich bin sicher das es einige gute Fanmods geben wird, aber genauso bin ich sicher das es keine geben wird die das prädikat "Das ist Fallout 3" verdienen wird.
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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Zitrusfrucht »

Bzgl. Plot: Ich finde, dass der Plot in fallout 1 und 2 ziemlich gut ausgebarbeitet ist (trotz der relativ banalen Geschichte^^) - die VC / Auserwähltes Wesen wird eher zufällig aus 'internen Gründen' in die Welt geschickt und stolpert dort über eine ihm unbekannte riesige Bedrohung für alle, die erst später greifbare Gestalt annimmt. In Fo1 waren dies der Todeskrallen-SMT, die Necropolis-Smts und die Children im Hub (die sich nachher auf Junktown und Shady Sands ausweiten); in Fo2 der abgestürtzte Vertibird (den ich erst beim zweiten durchspielen als Anspielung erkannt habe :P ), Horrigan in der Wüste, die Salvatores, mit etwas Glück das Kraftwerk in Gecko und im weiteren Sinne auch Metzgers Anspielung wen er alles abhört .... Dieser Plotaufbau macht für mich Fallout auch zu was besonderen, ich war vom Killerauftreten der Enklave beim Heimatstamm oder dem "da draußen sind zuviele Mutanten" beim ersten Spielen ziemlich überrascht - ich dachte natürlich, dass es weitergehen würde, nur war ich überrascht, dass es so geschah, das fand ich einen genialen Kniff im Plot.
Tanzt den Zitrus! O0 #bang


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Re: Polnisches Fallout 3 Preview

Post by Mr.Wolna »

Also die Sache das man ohne Waffengewalt, auch weiterkommt, ist seit längeren eine Gute Nachricht!


Und ich fidne es gut das sie wenigstens zugeben, das sie die Genialität von FO nicht einfangen konnten!
RPÜ/German Restoration Project Tanslation
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!   <br />
Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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