Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

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Lexx
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Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Lexx »

Das polnische Spielemagazin "PSX Extreme" konnte wie PSM3, auch die in London gezeigte Fallout 3 Version antesten. Ein paar neue Infos aus dem Preview:
  • Es wird keine Romanzen geben
  • Fallout 3 kann als "Suvival-Horror" bezeichnet werden
  • Es wird sehr oft Probleme mit sauberer Nahrung und sauberem Wasser geben - der Geigerzähler wird sehr oft anschlagen. Peter Hines selbst sagte, dass er beim spielen der Alpha nie 100% gesund gewesen ist. Er war immer entweder verwundet oder verstrahlt.
  • Nahrung ist nicht Lebensnotwendigkeit, heilt den Spieler aber. Ist die Nahrung verstrahlt, muss man sich überlegen, ob man sich jetzt ein paar Lebenspunkte regeneriert und die Verstrahlung hinnimmt oder doch lieber wartet.
  • Verstrahlung generell ist ein viel größeres Problem in Fallout 3, als in 1 und 2. Strahlung schwächt den Spieler und kann die Kampfskills temporär bzw. auch permanent verringern.
  • Die Zerstörungsmöglichkeiten in der Umgebung werden beispiellos für ein RPG
  • Es gibt ca. 50 Waffen
  • Man kann Powerrüstungen schon recht früh im Spiel finden - Aber nur in sehr schlechtem Zustand. Das heißt, entweder man ist ein sehr guter Mechaniker und kann diese wieder reparieren oder sie halten nicht sehr lange und gehen schnell zu Bruch.
  • Charisma spielt nicht mehr eine so große Rolle wie in den Vorgängern, da Fallout 3 auch mehr auf Kampf fixiert ist. Als kleinen Trost kann man aber die Schleichen-Fähigkeit bei den meisten Stellen im Spiel benutzen....
  • Viele Waffen können basierend auf Schaltplänen gebaut werden. (Siehe in Arcanum z. B.)
  • Wenn man die Waffen auf dem Rücken trägt, kann man Rennen und Gehen und die NPCs sind nicht aggressiv. Wenn man die Waffe in die Hand nimmt, kann man nur noch gehen. Ob die NPCs dann auch aggressiver reagieren, wird nicht erwähnt.
  • Springen hat keinen Einfluss auf die Kämpfe. Es ist einfach nur... da.
  • Es gibt kein Level-Scaling. Wenn man Orte besucht und der eigene Level noch zu niedrig ist, stehen die Chancen gut, pulverisiert zu werden.
  • Es gibt kein Glücksspiel. Man kann kein Sklavenhändler werden und es ist auch nicht möglich, als Caravanen-Wache zu jobben.
  • Kein Gebiet ist Zufallsgeneriert. Je nach dem, wo und wann man einen Ort betritt, kann es aber gescriptete Ereignisse geben (z. B. das finden von Dogmeat)
Quelle: NMA
Last edited by Lexx on Tue Jul 08, 2008 10:33 am, edited 1 time in total.
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Jessica
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Jessica »

Keine Romanzen...ist schon mal sehr schade. Aber für Konsolenkiddies wäre das ja eh nur langweilig ^^
Keine Glücksspiele, kein nix...wohl auch keine Drogen, Alk und Nutten?  :wall1cf:

Und schleichen konnte man in Oblivion auch sehr gut...das dafür Charisma, mein Lieblings, zurückgedrängt wird... 

Das mit den Waffen finde ich sogar noch recht interessant...auch das die Strahlung gefährlicher ist. Nur, das meiste klingt so, als hätten die allen Spaß rausgebaut und ihn durch Kämpfe ersetzt.

Wenn man eine PA reparieren will, braucht man hoffentlich noch Dinge, die es nicht überall zu finden gibt...mit einem Hammer aufs Metall zu klopfen wie in Oblivion war sehr lahm. 

Das die NPCs agressiv werden können, wenn der Char eine Waffe rumträgt...irgendwo gabs das doch schon mal...

Das mit den gefährlichen Orten finde ich allerdings mal klasse ^^

Wow, Beth hat etwas richtig gemacht :>
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Zitrusfrucht
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Zitrusfrucht »

Ein Wort: Shooter mit RPG-Elementen, Fallout 3 wird sone Art Vampires:Bloodlines, nur dass die RPG-Elemente weiter in den Hintergrund rücken -.-
Tanzt den Zitrus! O0 #bang


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Dr.Popitz
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Dr.Popitz »

Es wird keine Romanzen geben
Hm... Stört mich jetzt nicht besonders. Ist zwar mamchmal ganz amüsant, aber ich kann auch gut drauf verzichten.
Fallout 3 kann als "Suvival-Horror" bezeichnet werden
:neien
Es wird sehr oft Probleme mit sauberer Nahrung und sauberem Wasser geben - der Geigerzähler wird sehr oft anschlagen. Peter Hines selbst sagte, dass er beim spielen der Alpha nie 100% gesund gewesen ist. Er war immer entweder verwundet oder verstrahlt.
Dann muss ich also die ganze Zeit Medis oder andere Heilungsmöglichkeiten suchen? Und was genau ist mit verwundet gemeint? Ein paar HP weniger oder beispielsweise ein verkrüppelter Arm?
Nahrung ist nicht Lebensnotwendigkeit, heilt den Spieler aber. Ist die Nahrung verstrahlt, muss man sich überlegen, ob man sich jetzt ein paar Lebenspunkte regeneriert und die Verstrahlung hinnimmt oder doch lieber wartet.
Da ich mal davon ausgehe, dass die Lebensmittel nur sehr wenig Heilungswirkung haben, wäre das wohl zu vernachlässigen.
Verstrahlung generell ist ein viel größeres Problem in Fallout 3, als in 1 und 2. Strahlung schwächt den Spieler und kann die Kampfskills temporär bzw. auch permanent verringern.
Etwas mehr Realismus. Ist in meinen Augen eine ganz gute Idee. Allerdings könnte das in Anbetracht des dritten Punktes ganz schön ätzend werden.
Die Zerstörungsmöglichkeiten in der Umgebung werden beispiellos für ein RPG
Abwarten. Das will ich erstmal selbst betrachten. Bei Red Faction wurde die zerstörbare Umgebung vom Hersteller auch total gehypt und im Spiel war sie im Endeffekt nur an vorher von den Entwicklern festgelegten Stellen sinnvoll einsetzbar.
Man kann Powerrüstungen schon recht früh im Spiel finden - Aber nur in sehr schlechtem Zustand. Das heißt, entweder man ist ein sehr guter Mechaniker und kann diese wieder reparieren oder sie halten nicht sehr lange und gehen schnell zu Bruch.
Ich persönlich bin absolut kein Fan von abnutzbaren Gegenständen in Spielen. Seien es Waffen, Rüstungen oder anderes. Deswegen:  #thumbdown
Charisma spielt nicht mehr eine so große Rolle wie in den Vorgängern, da Fallout 3 auch mehr auf Kampf fixiert ist. Als kleinen Trost kann man aber die Schleichen-Fähigkeit bei den meisten Stellen im Spiel benutzen....
Jaaaa, lasst Waffen sprechen!  *motherfucker
Wenn man die Waffen auf dem Rücken trägt, kann man Rennen und Gehen und die NPCs sind nicht aggressiv. Wenn man die Waffe in die Hand nimmt, kann man nur noch gehen. Ob die NPCs dann auch aggressiver reagieren, wird nicht erwähnt.
Das mit dem Rennen und Gehen finde ich total dämlich, wenn Beth schon sagt, dass FO3 deutlich kampfbetonter wird. Ich will doch auch dem Beschuss ausweichen können! 
Springen hat keinen Einfluss auf die Kämpfe. Es ist einfach nur... da.
:wtf What the hell? Ich kann also nicht in Deckung springen? Oder vor einem Supermutanten hochhüpfen um ihm mit meiner Schrotflinte ins Gesicht zu schießen?
Es gibt kein Glücksspiel. Man kann kein Sklavenhändler werden und es ist auch nicht möglich, als Caravanen-Wache zu jobben.
#knirsch Ganz schwach. Wirklich ganz ganz schwach. Mal abgesehen davon, dass ich es nicht gut finde, Sachen zu streichen, die in den Vorgängern etabliert waren und m. E. nicht allzu schwer zu programmieren sein dürften, waren dass immer gute Möglichkeiten um schnell an Geld zu kommen. Bin mal auf Ersatz gespannt.
Kein Gebiet ist Zufallsgeneriert. Je nach dem, wo und wann man einen Ort betritt, kann es aber gescriptete Ereignisse geben (z. B. das finden von Dogmeat)
Die komplette Welt-/Spielkarte ist von Hand gestaltet? Wow... Da bin ich ja mal gespannt wie das aussehen wird. Insbesondere ob die Stadtgegenden nicht zu eintönig wirken.
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Eraser wrote:In Rollenspielen geht es ums sammeln neuer Waffen und Items. Das ist die zugrunde liegende Spielmechanik.
Tyler wrote: OMG...ich hab grad was gutes an Fo3 gefunden.^^
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Revan »

war es nicht so mit dem essen das es wirklich egal is man aber unbedingt trinken muss oder hat man das wieder überbord geworfen weil das sähe sicher derbe aus wenn der held wie ein hund an na alten klo schüssel hängt ^^
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Lexx
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Lexx »

Dr.Popitz wrote: Die komplette Welt-/Spielkarte ist von Hand gestaltet?
Würde ich nicht drauf wetten. Ich denke, es war einfach nur gemeint, dass bei z. B. Zufallsbegegnungen keine Zufallsmaps geladen werden. In Fallout 1, 2 und Tactics wurden dann z. B. immer eine von mehreren per Zufall ausgesucht.


/Edit: Wasser trinken ist nur zum Gesundheit auffrischen gedacht, kann aber auch den Strahlungswert erhöhen. Also das gleiche wie mit der restlichen Nahrung. Heilung und evtl. Verstrahlung.
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Revan
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Revan »

ja ich weis aber es war ma die rede davon das durst ne rolle spielt und somit fast grundsätzlich der char verstrallt oder auf irgend was anderem sein wird

zur map denke das auch das die zufalls begegnungen die es auf der world map gab nicht mehr sind is ja auch so das sie das reisen über selbige wohl verändertt haben
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McMike
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by McMike »

Dr.Popitz wrote:
Das mit dem Rennen und Gehen finde ich total dämlich, wenn Beth schon sagt, dass FO3 deutlich kampfbetonter wird. Ich will doch auch dem Beschuss ausweichen können! 
Das war doch bei Oblivion auch schon so... Bei gezogener Waffe konnte man nicht mehr so schnell rennen oder war das doch bei nen anderem Spiel...? Ich weiß es nicht mehr. Jedenfalls find ich das ja noch halbwegs realistisch, aber nun gar nicht rennen zu können, bloß weil ich die Waffe nicht auf meinem Rücken trage, ist einfach nur dumm! Naja.... FO3 wird immer mehr zum Low-Budget-Game und dementsprechend auch nur Würdig es dann erst zu kaufen.

lg mike
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Chiefchen
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Chiefchen »

bis ich nen neuen rechner hab, auf dem das spiel läuft isses dann eh für 5 euro zu haben xD

oblivion läuft bei mir ja nichma
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Revan »

na ich würde mal ehr sagen für fast 10 euro weils dann in irgend so ner zu dem zeitpunkt noch gut laufender pc zeitschrift mit drin is ^^ zusätzlich zu allen anderen fo teilen und noch allen anderen spielen die so in die richtung gehn ^^
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by McMike »

Revan wrote: na ich würde mal ehr sagen für fast 10 euro weils dann in irgend so ner zu dem zeitpunkt noch gut laufender pc zeitschrift mit drin is ^^ zusätzlich zu allen anderen fo teilen und noch allen anderen spielen die so in die richtung gehn ^^
Ich weiß nicht.... Meinste in 2 Jahren kostet ne Zeitschrift 10 öken? Mir sind ja schon die fast 6 € zu teuer!
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by cvw »

Er meint wohl diese 10€ Pyramiden, und ich glaub da wird das Spiel schon nach einem Jahr liegen. Dann werden es sich wohl die meisten hier doch noch holen damit sie dann auch schön darüber ablästern können  :P . Ich werds tun  ;D .
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Dr.Popitz
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Dr.Popitz »

Ich werd's mir sofort zulegen. Bin einfach zu neugierig, was Beth da zusammenbastelt.  ;D
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Eraser wrote:In Rollenspielen geht es ums sammeln neuer Waffen und Items. Das ist die zugrunde liegende Spielmechanik.
Tyler wrote: OMG...ich hab grad was gutes an Fo3 gefunden.^^
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Lexx »

Bethsofts Schweigetaktik funktioniert also.  :obey
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Chiefchen »

Mr. Lexx wrote: Bethsofts Schweigetaktik funktioniert also.   :obey
als ob wirs alle nich holen würden wenn sie mehr sagen würden ::)
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Lexx »

Darum geht es nicht. Dr.Popitz schreibt, er kauft es sich, weil er jetzt sehr neugierig ist. Hätten wir mehr Infos, würde der Punkt wegfallen und evtl. durch einfaches bzw. normales Interesse ersetzt werden.

Neugierde ist auch das einzige, was mich zu Fallout 3 treibt. Bei GTA4 war es der Hype, bei Stalker ist es die Atmosphäre im Spiel, etc.
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Chiefchen »

bei mir isses überhaupt die neugierde das es ein neuer Fallout teil is...
Zitrusfrucht wrote:<br />Grandmaster of security, we salute you!  #pray #pray #pray #pray #pray #pray #pray #pray<br />
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Dr.Popitz »

Ich würde es mir auch kaufen, wenn Bethesda mit Info um sich werfen würde. Ich will einfach mal wieder in die Fallout-Welt eintauchen. Und das meiste Negative, was bis jetzt über das Spiel zu wissen ist, beruht imho zu einem sehr großen Teil auf zwei Dingen:

1. Altbewährte Sachen, die nicht aus den ersten Teilen übernommen wurden und
2. Ähnlichkeiten (in der Spielmechanik) zu Oblivion, die vielen Leuten schon da nicht gefielen, bzw. "nicht zu Fallout passen".

Den 1. Punkt kann ich verkraften. Ich möchte dazu einen Vergleich anstellen. Fallout 3 ist für mich genauso wenig ein Nachfolger zu den ersten beiden Teilen, wie es C&C Renagade zu den Strategie-Titeln der Serie ist. Dennoch fand ich Renegade ein sehr gutes Spiel im C&C-Universum. Es hat einfach Spaß gemacht. Ähnliches erwarte ich von Fallout 3.
Der 2. Punkt geht einfach mal glatt an mir vorbei, weil ich nie Oblivion oder Morrowind o. ä. gespielt habe...  :P
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Tyler wrote: OMG...ich hab grad was gutes an Fo3 gefunden.^^
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Lexx »

Vielleicht solltest du einfach mal Oblivion spielen, um einen ersten Eindruck zu bekommen. So in den letzten Monaten vor Release. (3 Monate noch, nach aktuellen Infos.)
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Re: Fallout 3 Preview im polnischen PSX Extreme Magazin

Post by Dr.Popitz »

Hm... Ich glaube eher nicht. Das Thema reizt mich nicht besonders. Ich steh nicht so auf diese Pseudo-Mittelalter mit Zauber und Dämonen undwasweißichnochalles... ;) Außerdem habe ich grade wieder Freelancer ausgegraben. Werd's nochmal ohne Mods durchspielen. Vielleicht zieh ich mir auch noch mal TNG.
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