Der erste persönliche Eindruck
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Re: Der erste persönliche Eindruck
Hat die Tageszeit eigentlich irgendwelche Auswirkungen auf die Gegner, z.B. dass sie besser/schlechter sehen?
Re: Der erste persönliche Eindruck
Nachdem ich die letzten Tage keine Zeit dafür hatte, habe ichs auch mal wieder angefasst.
Da ich immernoch einen Charakter mit einem Schwerpunkt auf Speech spiele, ein paar Worte dazu. Es ist ein zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite gefallen mir die für Bethesda ungewöhnlichen Skill-Checks in Gesprächen. Auf der anderen Seite kommt nicht sehr viel Nützliches dabei rum - bisher zumindest. Ich kann hier und da meine Quest-Belohnung erhöhen, kann vorlügen Quests schon erledigt zu haben oder Informationen herauskitzeln, die mir aber nicht wirklich weiter helfen. Vielleicht liegt dieses flaue Gefühl auch daran, dass der Skillcheck in Prozent und bereits mit der dazugehörigen Phrase angegeben wird. Viele nicht Speech-orientierte Charaktere können somit bei einem Check den Dialog beenden, speichern und bei Misserfolg neu laden.
Die anderen Skills haben ebenfalls alle ihre Daseinsberechtigung, wobei das Science-relevante Minispiel grauenvoll ist und auch bleibt. SPECIAL ist überhaupt nicht mehr vergleichbar mit den Vorgängern. Aufgrund der Boni-Verteilungen kommt mir eher das Skill-System wie eine Charaktergrundlage vor, was so nicht sein sollte. Die Stat-Checks in Dialogen (bei mir Intelligence und Agility) haben sich mir in ihrem Sinn auch noch nicht offenbart. Bei Intelligence wirken Sie meistens sogar unfreiwillig komisch, was sich prima in das furchtbare Voice-Acting und die schlecht geschriebenen Dialoge einreiht.
Ich habe seit Megaton bislang auch nicht die Haupt-Story weiterverfolgt, sondern mich mehr mit Nebenquests und Erkunden beschäftigt. Grayditch mit seinen Fire Ants fand ich recht fordernd, der Eindruck bestätigte sich, als ich im dortigen Dungeon einen Ausgang nach draußen fand und ich mich mit BoS-Soldiers bekämpfenden Supermutanten konfrontiert sah. Die fallen wie die Fliegen mit einer Hunting Rifle. Zwischendurch herrscht tatsächlich hin und wieder Munitionsknappheit bei mir oder die Haltbarkeit einer Waffe neigt sich dem Ende und ich habe keine gleichen Typs zur Reparatur parat, was ich klasse finde. Aber nach dem, was ich zwischendurch gelesen habe, bleibt es wohl nicht dabei. An V.A.T.S. habe ich mich auch gewöhnt, was hauptsächlich daran liegt, dass es Pflicht ist. Gerade bei Munitionsknappheit.
Momentan spielt sich Fallout 3 wie ein Action-/Sandbox-Game mit deutlich mehr Rollenspielanteilen als Morrowind und Oblivion. Der derzeit herrschende Survival-Touch gefällt. Es ist zwar überhaupt nicht Fallout, aber ich würde soweit gehen und sagen, dass es ein zwar von der "Fachpresse" viel zu hoch gelobtes, aber dennoch gutes Spiel ist. Und das ist viel mehr als ich erwartet hatte.
Da ich immernoch einen Charakter mit einem Schwerpunkt auf Speech spiele, ein paar Worte dazu. Es ist ein zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite gefallen mir die für Bethesda ungewöhnlichen Skill-Checks in Gesprächen. Auf der anderen Seite kommt nicht sehr viel Nützliches dabei rum - bisher zumindest. Ich kann hier und da meine Quest-Belohnung erhöhen, kann vorlügen Quests schon erledigt zu haben oder Informationen herauskitzeln, die mir aber nicht wirklich weiter helfen. Vielleicht liegt dieses flaue Gefühl auch daran, dass der Skillcheck in Prozent und bereits mit der dazugehörigen Phrase angegeben wird. Viele nicht Speech-orientierte Charaktere können somit bei einem Check den Dialog beenden, speichern und bei Misserfolg neu laden.
Die anderen Skills haben ebenfalls alle ihre Daseinsberechtigung, wobei das Science-relevante Minispiel grauenvoll ist und auch bleibt. SPECIAL ist überhaupt nicht mehr vergleichbar mit den Vorgängern. Aufgrund der Boni-Verteilungen kommt mir eher das Skill-System wie eine Charaktergrundlage vor, was so nicht sein sollte. Die Stat-Checks in Dialogen (bei mir Intelligence und Agility) haben sich mir in ihrem Sinn auch noch nicht offenbart. Bei Intelligence wirken Sie meistens sogar unfreiwillig komisch, was sich prima in das furchtbare Voice-Acting und die schlecht geschriebenen Dialoge einreiht.
Ich habe seit Megaton bislang auch nicht die Haupt-Story weiterverfolgt, sondern mich mehr mit Nebenquests und Erkunden beschäftigt. Grayditch mit seinen Fire Ants fand ich recht fordernd, der Eindruck bestätigte sich, als ich im dortigen Dungeon einen Ausgang nach draußen fand und ich mich mit BoS-Soldiers bekämpfenden Supermutanten konfrontiert sah. Die fallen wie die Fliegen mit einer Hunting Rifle. Zwischendurch herrscht tatsächlich hin und wieder Munitionsknappheit bei mir oder die Haltbarkeit einer Waffe neigt sich dem Ende und ich habe keine gleichen Typs zur Reparatur parat, was ich klasse finde. Aber nach dem, was ich zwischendurch gelesen habe, bleibt es wohl nicht dabei. An V.A.T.S. habe ich mich auch gewöhnt, was hauptsächlich daran liegt, dass es Pflicht ist. Gerade bei Munitionsknappheit.
Momentan spielt sich Fallout 3 wie ein Action-/Sandbox-Game mit deutlich mehr Rollenspielanteilen als Morrowind und Oblivion. Der derzeit herrschende Survival-Touch gefällt. Es ist zwar überhaupt nicht Fallout, aber ich würde soweit gehen und sagen, dass es ein zwar von der "Fachpresse" viel zu hoch gelobtes, aber dennoch gutes Spiel ist. Und das ist viel mehr als ich erwartet hatte.
Mass Effect 2 is an RPG. The blue lesbian species are pretty much elves, and biotics are magic. It probably has some lightsaber ripoff too.
Call of Duty, on the other hand, is not an RPG. While it has knives, which count as swords in a pinch, the closest it gets to Elves and magic are Russians.
I don't get the industry's obsession with people who don't like RPGs. Why make RPGs that play like action games? Why not make action games instead? - Vault Dweller
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Re: Der erste persönliche Eindruck
Die selbe Stelle hatte ich auch vor kurzem und Grayditch war bisher die Questreihe, die mir (mit) am besten gefallen hat. Ich habe aber sowieso feststellen müssen, dass es ungewöhnlich wenige "echte" Aufgaben gibt. Manchmal bekommt man irgendwelche 'besorg 20 davon'-Aufträge, die dann als Notiz im Pipboy gespeichert werden, aber so richtige, wirkliche Quests hab ich bisher nur gefühlte 10 (Moiras Buch mal ausgenommen).
Re: Der erste persönliche Eindruck
Ich hab insgesamt 22 Quests in ca. 32 Stunden erfüllt, wenn ich mich richtig erinnere. Davon hat vieles zum Hauptquest gehört.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Der erste persönliche Eindruck
Im Hauptquest steh ich noch ziemlich am Anfang.
[spoiler]Hab mich vor kurzem erst zu Three Dog durchgearbeitet und lasse das jetzt wieder links liegen, seit ich auf der Weltkarte gesehen habe, wo Museum und Monument sind. Ich kann an keinem neu entdeckten Haus vorbeigehen und ich vermute, dass ich auf dem Weg dahin locker 20 finden würde. Deswegen heb ich es mir erst mal auf.[/spoiler]
[spoiler]Hab mich vor kurzem erst zu Three Dog durchgearbeitet und lasse das jetzt wieder links liegen, seit ich auf der Weltkarte gesehen habe, wo Museum und Monument sind. Ich kann an keinem neu entdeckten Haus vorbeigehen und ich vermute, dass ich auf dem Weg dahin locker 20 finden würde. Deswegen heb ich es mir erst mal auf.[/spoiler]
Re: Der erste persönliche Eindruck
Mir kommt es auch so vor, als gäbe es sehr wenige freie Quests. Moiras Aufgaben sind öde und spornen nur an, das Ödland weiter zu erkunden.F0lem wrote: Die selbe Stelle hatte ich auch vor kurzem und Grayditch war bisher die Questreihe, die mir (mit) am besten gefallen hat. Ich habe aber sowieso feststellen müssen, dass es ungewöhnlich wenige "echte" Aufgaben gibt. Manchmal bekommt man irgendwelche 'besorg 20 davon'-Aufträge, die dann als Notiz im Pipboy gespeichert werden, aber so richtige, wirkliche Quests hab ich bisher nur gefühlte 10 (Moiras Buch mal ausgenommen).
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Re: Der erste persönliche Eindruck
ging mir ebenso auf eben diesem Weg bin ich eben das Notsignal der Rangern empfangen...
Was eben dafür sorgte das ich ca 2h durch die 2 gebäude durchballern musste :s000:
Was eben dafür sorgte das ich ca 2h durch die 2 gebäude durchballern musste :s000:
Re: Der erste persönliche Eindruck
Hotel und Krankenhaus fand ich auch sehr langweilig. Da haben mich nur die Computerterminals erheitert.
Re: Der erste persönliche Eindruck
Also was die Ranger, sprich mit Hotel und Krankenhaus angeht kann ich euch nur beipflichten, extrem Zeit raubend, Munitions- und Lebenszehrend und kaum der Mühe wert. (ich hatte allerdings Glück, dass bei mir Brick im Foyer abgeknallt wurde und ich mir Eugene und ihre Kampfrüstung schnappen konnte, beides recht praktisch und Eugene ist ein Bleispuckender Freund auf den man sich verlassen kann sobald man gut genug mit schweren Waffen ist [habs völlig repariert und hat nun nen Schaden von 64 und 240 Schuss Magazin, ne richtige Deathmachine ^^])
Aber ansonsten... naja, ihr habt ja meinen D.C. Spießrutenlauf gelesen, auch wenn ich nicht explizit darauf eingegangen bin.
@Dr. Popitz:
Geht klar, ich mach den am besten Morgen oder so auf, denn heute wird das nichts mehr, es sei denn ich mach en eröffnungspost SEHR kurz. (6 Uhr Abendessen, danach gleich zur Straßenbahn sprinten, ne Stunde lang fahren zur Fahrschule, dann 80 Minuten durch die Gegend kurven, ne Stunde wieder zurück, dann mein Workout und es ist 22.30 und es geht in die Heia da man ja schon wieder um 5 Uhr aufstehen muss -.-")
Aber ansonsten... naja, ihr habt ja meinen D.C. Spießrutenlauf gelesen, auch wenn ich nicht explizit darauf eingegangen bin.
@Dr. Popitz:
Geht klar, ich mach den am besten Morgen oder so auf, denn heute wird das nichts mehr, es sei denn ich mach en eröffnungspost SEHR kurz. (6 Uhr Abendessen, danach gleich zur Straßenbahn sprinten, ne Stunde lang fahren zur Fahrschule, dann 80 Minuten durch die Gegend kurven, ne Stunde wieder zurück, dann mein Workout und es ist 22.30 und es geht in die Heia da man ja schon wieder um 5 Uhr aufstehen muss -.-")
"Shit happens, get used to it!" -Ich-
http://www.falloutnow.de/fn/http://phpb ... ic.php?t=5
<----- Der Link zu meinen post-apokalyptischen Kurzgeschichten. ^^
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Re: Der erste persönliche Eindruck
Naja das DC nicht ganz so frei bgehbar ist ist ja auch logisch https://forum.falloutnow.de/gallery/ ... _42_09.jpg
Re: Der erste persönliche Eindruck
Ja, das hab ich mich auch oft gefragt, vor allem da ich in dem Game nen Kletter und Springass bin. (ja, ein Kind der Mario Generation, man merkt es ^^)
Hab bisher fast jede dieser Schuttbarrikaden erklimmen können ehe ich gegen eine unsichtbare Wand gelaufen bin.
Soviel zum Theam 'frei begehbare Spielwelt' *augenroll*
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Re: Der erste persönliche Eindruck
Also ich finde schon, dass sich das mit den Rangern gelohnt hat. Mit Eugene puste ich einfach alles um, das Teil rockt.
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Re: Der erste persönliche Eindruck
Wie schon gesagt, eben NUR wegen Eugene und der Kampfrüstung, anonsten wie schon gesagt, hat mich fast gekillt, aber nun hat mein Char Eugene und ne völlig reparierte Powerrüstung in seinem Spind in Megaton eingeschlossen, damit sie sich besser kennen lernen, während mein Char lernt mit beidem ordentlich umzugehen ^^
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Re: Der erste persönliche Eindruck
Toll, bekommt man Eugene nur, wenn die Alte draufgeht? Ich war noch nicht beim Rangerlager, hab die Typen aber schon aus dem Hotel geholt. Und weil ich vorher natürlich alles und jeden dort umgepustet hab, konnte ihr nichts mehr passieren.
Re: Der erste persönliche Eindruck
Nein, die Knarre gibts später als Belohnung. Entweder das Kleingeschütz oder die Rüstung. Man kann wählen. Hatte erst die Rüstung, aber da ich eh früher oder später eine PA nutze, hab ich geladen und die Knarre genommen.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Der erste persönliche Eindruck
Da Butcher draufgegangen ist beim Ausbruch hat sich die Frage mit der Rüstung wohl erledigt
Re: Der erste persönliche Eindruck
CoolD, ein eigener Thread für deine Story wär cool, aber kein Screens. Ich finde durch das "Kopfkino" beim lesen deiner Story ist sie viel besser als mit Screens aus dem Spiel ^^.
Ich kämpfe bis die Hölle zu friert und dann kämpf ich auf dem Eis weiter!!!
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Re: Der erste persönliche Eindruck
hm du kannst die Bilder ja mit nem Spoiler versehen
Re: Der erste persönliche Eindruck
Jupp gute Idee
Aber ein Anfangsbild lasse ich mir nicht nehmen ^^
@Lexx:Stimmt nicht ganz, hab bei mir auch das ganze Gebäude gereinigt und eben auch den Foyer im Erdgeschoss, aber irgendwie wurden die Super Muties dort auch respawnt weswegen ich ja auch überrascht und beinahe in Panik war, als mich da ca. ein dutzend Minigun Kugeln löcherten.
Brick ist dann einfach draufgegangen, weil sie vor gerannt ist und die fette Salve in den Kopf bekommen hatte.
Ich sah nur wie der Körper eines Rangers zu Boden ging, bevor ich alle meine drei Granaten auf die 5 Muties geschleudert und die Reste anschließend todesmutig mit dem Schwert niedergemacht hatte.
Dadurch das Brick krepiert ist, war das natürlich extrem praktisch für mich: Eugene in einem knapp 30% Zustand und ne Kampfrüstung mit knapp 26 RS/SR und 20% oder so.
Als ich meine Belohnung auswählen konnte hab ich die Rüstung genommen und sowohl Eugene als auch meine Rüstung völlig repariert wegen dem Überfluss an Ersatzteilen und meinem technischen Können.
Aber ein Anfangsbild lasse ich mir nicht nehmen ^^
@Lexx:Stimmt nicht ganz, hab bei mir auch das ganze Gebäude gereinigt und eben auch den Foyer im Erdgeschoss, aber irgendwie wurden die Super Muties dort auch respawnt weswegen ich ja auch überrascht und beinahe in Panik war, als mich da ca. ein dutzend Minigun Kugeln löcherten.
Brick ist dann einfach draufgegangen, weil sie vor gerannt ist und die fette Salve in den Kopf bekommen hatte.
Ich sah nur wie der Körper eines Rangers zu Boden ging, bevor ich alle meine drei Granaten auf die 5 Muties geschleudert und die Reste anschließend todesmutig mit dem Schwert niedergemacht hatte.
Dadurch das Brick krepiert ist, war das natürlich extrem praktisch für mich: Eugene in einem knapp 30% Zustand und ne Kampfrüstung mit knapp 26 RS/SR und 20% oder so.
Als ich meine Belohnung auswählen konnte hab ich die Rüstung genommen und sowohl Eugene als auch meine Rüstung völlig repariert wegen dem Überfluss an Ersatzteilen und meinem technischen Können.
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Re: Der erste persönliche Eindruck
Was genau ist denn diese Kampfrüstung? Ich hab momentan ne Combat Armor (zu deutsch Kampfrüstung), die ich in Megaton gekauft hab... Hat einer von euch nen Screenshot von der die ihr meint?
Fallout, then fall over.
Eraser wrote:In Rollenspielen geht es ums sammeln neuer Waffen und Items. Das ist die zugrunde liegende Spielmechanik.
Tyler wrote: OMG...ich hab grad was gutes an Fo3 gefunden.^^