Nein, man kann unendlich lange laufen. Es gibt dann später keine Bäume & Gräser, doch der Boden wird immer weiter generiert, sodass man nicht aus der Map fällt.Lexx wrote: Und dann läuft man irgendwann in die Leere oder wie?
Der erste persönliche Eindruck
Moderators: Newsposter, Global Moderator, Zugriff Intern, Moderator
Re: Der erste persönliche Eindruck
Re: Der erste persönliche Eindruck
CoolD wrote: würde sich eigentlich perfekt für Mods machen, oder? ^^
Also ich meine dass man dann einfach die Welt ergänzne könnte mit eigenen Gebieten etc. (außerdem wäre es auch cool wenn es bald ne Mehrspieler Mod dafür gibt, wie es ja schon bei Oblivion der Fall war) *kanns kaum erwarten gemeinsam mit Mafio zu posen*
Für Oblivion gibt es ja bereits nen Coop Modus bzw. online Modus.
Müsste auch für Fallout 3 funktionieren...
Frage ist nur das mit dem Vats... das müsste dann einmal für Alle gemacht oder komplett aus sein
Re: Der erste persönliche Eindruck
Aus!
Wer braucht den Schrott schon?
btw: schon meine Hütte im Screenie Bereich angeschaut? ^^
Wer braucht den Schrott schon?
btw: schon meine Hütte im Screenie Bereich angeschaut? ^^
"Shit happens, get used to it!" -Ich-
http://www.falloutnow.de/fn/http://phpb ... ic.php?t=5
<----- Der Link zu meinen post-apokalyptischen Kurzgeschichten. ^^
http://www.falloutnow.de/fn/http://phpb ... ic.php?t=5
<----- Der Link zu meinen post-apokalyptischen Kurzgeschichten. ^^
Re: Der erste persönliche Eindruck
Um jetzt mal kurz auf den ersten Eindruck zurückzukommen, ich habe mir das Spiel schon vor einer Weile besorgt und konnte esschon ausgibig spielen.Dabei ist mir aufgefallen das Fallout 3 ein gutes Spiel ist, aber halt nicht mit Fallout 1/2 vergleichbar.
Das hat mehrere Gründe. Zum Einen setzt Fallout 3 auf ganz andere Mechanismen ( Action-Mode ect.) und schafft so ein ganz anderes Spielgefühl. Zum Anderen ,und das ist meines Erachtens das wichtigste Agument, Fallout 1/2 hat die Nostalgie auf seiner Seite, ein fast unschlagbarer Vorteil( gerade bei Fans). So ist abschließend, Fallout 3 wohl das Fallout der heutigen Zeit.
Das hat mehrere Gründe. Zum Einen setzt Fallout 3 auf ganz andere Mechanismen ( Action-Mode ect.) und schafft so ein ganz anderes Spielgefühl. Zum Anderen ,und das ist meines Erachtens das wichtigste Agument, Fallout 1/2 hat die Nostalgie auf seiner Seite, ein fast unschlagbarer Vorteil( gerade bei Fans). So ist abschließend, Fallout 3 wohl das Fallout der heutigen Zeit.
Re: Der erste persönliche Eindruck
Was einem allerdings den Denkanstoß geben sollte: Wird SO die Zukunft dessen aussehen, was wir einst als Rollenspiele kannten?
Wenn ja dann sehe ich irgendwie schwarz und versuch lieber nen persitenten Nuclear Winter Nights Server aufzuziehen.
Wenn ja dann sehe ich irgendwie schwarz und versuch lieber nen persitenten Nuclear Winter Nights Server aufzuziehen.
"Shit happens, get used to it!" -Ich-
http://www.falloutnow.de/fn/http://phpb ... ic.php?t=5
<----- Der Link zu meinen post-apokalyptischen Kurzgeschichten. ^^
http://www.falloutnow.de/fn/http://phpb ... ic.php?t=5
<----- Der Link zu meinen post-apokalyptischen Kurzgeschichten. ^^
Re: Der erste persönliche Eindruck
Sehe ich absolut nicht so. Selbst wenn ich den Nostalgiebonus von Fallout 1 und 2 streiche bzw. Fallout 3 alleine bewerte, bleibt Fallout 3 trotzdem noch ein mieses Rollenspiel.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Der erste persönliche Eindruck
Katsching!
Da hat jemand Chuck Norris-like den Jackpot geknackt!
Denn ROLLENSPIELE bauen in erster Linie nicht darauf auf, als WAS man spielt (also gut, böse oder neutral, wie Beth es immer am liebsten anführt)
Sondern eben WIE man es spielt. Dazu gehört auch wie man sich in Dialogen verhält.
Denn nach wie vor bewerten und schätzen wir Menschen nicht nur nach dem ein was und wie sie etwas tun, sondern auch wie sie aussehen und was sie sagen.
Von Charakterentwicklung kann man bei FO3 leider nur als 'Fertigkeiten-Entwicklung' sprechen, denn bei diesen flachen Dialogen komm ich mir weder wirklich als mich selbst vor, noch als der atomare Endzeit-Cowboy Held des Ödlandes, den ich normalerweise in Fallout immer spiele.
(mit flinker Zunge und im Notfall mit flinken Abzugsfinger wenn 'diplomatische' Verhandlungen scheitern und man etwas agressiver 'Verhandeln' muss)
Da hat jemand Chuck Norris-like den Jackpot geknackt!
Denn ROLLENSPIELE bauen in erster Linie nicht darauf auf, als WAS man spielt (also gut, böse oder neutral, wie Beth es immer am liebsten anführt)
Sondern eben WIE man es spielt. Dazu gehört auch wie man sich in Dialogen verhält.
Denn nach wie vor bewerten und schätzen wir Menschen nicht nur nach dem ein was und wie sie etwas tun, sondern auch wie sie aussehen und was sie sagen.
Von Charakterentwicklung kann man bei FO3 leider nur als 'Fertigkeiten-Entwicklung' sprechen, denn bei diesen flachen Dialogen komm ich mir weder wirklich als mich selbst vor, noch als der atomare Endzeit-Cowboy Held des Ödlandes, den ich normalerweise in Fallout immer spiele.
(mit flinker Zunge und im Notfall mit flinken Abzugsfinger wenn 'diplomatische' Verhandlungen scheitern und man etwas agressiver 'Verhandeln' muss)
"Shit happens, get used to it!" -Ich-
http://www.falloutnow.de/fn/http://phpb ... ic.php?t=5
<----- Der Link zu meinen post-apokalyptischen Kurzgeschichten. ^^
http://www.falloutnow.de/fn/http://phpb ... ic.php?t=5
<----- Der Link zu meinen post-apokalyptischen Kurzgeschichten. ^^
- Projekt
- Highwaymanfahrer
- Posts: 1285
- Joined: Mon Dec 05, 2005 8:09 pm
- Location: NKR-Wohnblock 3B
- Contact:
Re: Der erste persönliche Eindruck
Ich denke in letzter Zeit hat sich die Kategorie "Action-RPG" immer mehr verfestigt.
Ich danke dem Mainstream, dem Kapitalismus und allen Konsoleros.
Ich danke dem Mainstream, dem Kapitalismus und allen Konsoleros.
Last edited by Projekt on Sat Nov 08, 2008 12:53 pm, edited 1 time in total.
Re: Der erste persönliche Eindruck
Von den grossen "Unterhaltungs"konzernen würde ich sowieso nicht mehr allzuviel erwarten.
Versucht es doch mal mit.....Indie-Gaming.
Von Spiderweb Software hat mancher vielleicht schon gehört,die haben inzwischen schon mehr als ein dutzend Spiele veröffentlicht.
Oder Eschalon.....Depths of Peril...für die ganz Harten Dwarf Fortress....
Versucht es doch mal mit.....Indie-Gaming.
Von Spiderweb Software hat mancher vielleicht schon gehört,die haben inzwischen schon mehr als ein dutzend Spiele veröffentlicht.
Oder Eschalon.....Depths of Peril...für die ganz Harten Dwarf Fortress....
-
- Bürger
- Posts: 12
- Joined: Fri Nov 07, 2008 9:56 pm
Re: Der erste persönliche Eindruck
Positiv:
- Die Atmosphäre, das düstere gefällt mir. In Vault 106 [spoiler]Fand das total geil, als plötzlich diese Tunnelschlangen Gang aufgetaucht ist und mich angegriffen hat, das hatte schon was. Wobei ich mich frage, wie es dazu kommen, dass die Vault 200 Jahre dicht ist, nach 10 Tagen dieses Nervengift reingepusht wird und es immer noch lebende Organismen darin gibt, vor allem waren das alles Typen. Aber das Feeling war trotzdem sehr geil[/spoiler]bin ich fast irre geworden und die Ghule in der Metro Station, wenn man sie hört, aber noch nicht sieht und dann plötzlich auftauchen.
- Die Landschaft
- Die Infos an den Computer Terminals haben das ganze schön ausgeschmückt, aber laufen die Rechner von der Theorie her, wirklich noch 200 Jahre später? Fände es da besser, wenn man Holo Disks finden würde, das fände ich realistischer.
- Fand das Tutorial sehr gut, wenn man als kleines Kind das SPECIAL Buch findet, fand ich sehr süß, aber wäre sicher angenehmer, fürs 2te spielen, wenn man direkt zur Flucht springen könnte
- Die Radiostationen, das fand ich echt gut, wenn man rauskommt und dieses Radiosignal empfängt und sich dann auch fragt, wer ist Three Dog, wer ist der Präsident, top Feeling
- Die Begleiter, hätte mir mehr Optionen gewünscht, mich mit ihnen zu unterhalten, aber Fawkes und die Paladinfrau waren nice. Was passiert, wenn man Charon nimmt ist auch nice, aber der ist mir dann gleich abgenippelt, weil er kurz darauf nicht sagte, dass er angegriffen wird
- Finde die Miniquest zum öffnen der Schlösser und auch zum Bedienen der Computer gut, wobei es nervt, dass es dann heißt 25,50,75,100, wobei ich noch keinen Computer gefunden habe, der 100 verlangt hat
Negativ:
- Die Hauptstory, gefällt mir nicht, fand den Auftritt bei Three Dog ganz nice, aber sonst, fand ich das nicht überragend. Allein schon die Suche nach dem Vater, ohne das man irgendwas weiß...naja
- Das Ende [spoiler]Wie Scheiße ist es denn, dass man nicht weiterspielen kann[/spoiler]
- Ich hab an FO 2 sicher Hundert Stunden gespielt, um wirklich alles zu sehen, bevor ich dann auf den Tanker gegangen bin. FO 3 habe ich jetzt in einer Woche durchgespielt. FO1 habe ich auch ewig gespielt, ich bin echt enttäuscht, dass ich das Spiel schon nach einer Woche durch habe. Ich spiele nicht oft, die letzten Spiele waren GTA (nicht das neueste), KOTOR und Gothic 2, KOTOR ging auch relativ flott, länger als jetzt, aber flott. Aber an den anderen habe ich deutlich länger gespielt
- Zu einfach, habe auf Normal gespielt, weil ich dachte, erstmal schauen, wie es ist, war am Ende auf Lvl 17, hätte nicht gedacht, dass die Hauptstory da auch schon zu Ende ist. Am Anfang mit Munitionsknappheit schön und gut, aber am Ende mit über 10.000 Deckeln von allem fast 1000 oder mehr Munition und jeder Mutant, Raider oder Söldner lässt sich mit 1,2 Schuss aufn Kopf killen (hab das Plasmagewehr von dem Androiden gehabt) und ich hatte nur 4-5 Wackelköpfe, also nicht so wahnsinnig dadurch gepusht. Wobei gerade die Söldner am Anfang schon eine Herausforderung sind. Wohingegen man auf Lvl 2 gleich 10 Raider platt machen kann in der Grundschule, als absoluter Waffen Noob, etwas unrealistisch
- Die Extras, habe fast nur Intensives Training genutzt, den Rest fand ich größtenteils nicht so verlockend
- Ich hatte sprechen auf über 90, war Ladykiller, Charisma auf 8 oder 9. Es sollte mir möglich sein, jede Muddi in dem Spiel instant überreden zu können mit mir ins Bett zu gehen. Stattdessen habe ich nur eine frau gefunden, die mit mir ins Bett geht, für 120 Deckel und dann wach ich auf und das wars, kein Kommentar zu meiner Leistung oder so
- Die Dialoge lesen sich wie die Titelseite von der BILD, kaum Optionen durch mein Wissen, ganz selten kam dann mal Wissenschaft zum Einsatz, wo es dann hieß "Oh, ich wusste nicht, dass sie sich so gut mit der Materie auskennen" das war nice, aber zu selten. Bei Sprache standen die Prozentzahlen da, also wenns nicht geklappt hat, neu laden, langweilig. Und die Dialoge waren echt schwach, da würde ich mir viel mehr wünschen, wenn ich schon mit jemandem reden kann, dann schon richtig und nicht nur so "Wo finde ich das"; "Wo bin ich hier"; "Wer ist hier der Boss"
- Ich hatte kaum mal 5 oder mehr parallele Quest, meist Mainquest +2,3 andere, dadurch hielt es sich irgendwie in Grenzen die ganzen Nebenquests zu machen
- Keine Zufallsbegegnungen, die einen an Monty Python errinern, kaum Humor, also deutlich weniger als davor, wo blieben die Pornohefte, die ich bei irgendeiner Puffmutter abliefern soll
- Die Pussy Sprache, Raider könnten mich ordentlich beschimpfen und auch sonst mehr Motherf***** oder Penis
- Zu wenig Städte, Megaton war nice, aber hätten mehr Quest sein können, so was einfaches wie Beschütze die Brahmin vor der Herde RAD-Skorpione, das sind doch schöne Missionen zum Einstieg, stattdessen gleich Atombombe entschärfen oder nicht. Dann entschärft und keinen interessierts, anstatt dann von der Sekte angegriffen zu werden. Der Prediger muss einen doch daran hindern, daran rumzufummeln. Und dann gibts in der Stadt nur 2 oder 3 Quests (ich zähle die Questreihe als 1, da ja immer nur eine Quest auf einmal gemacht wird) Noch 2 Städte von der Sorte, die außerhalb liegen, vielleicht ein bisschen größer sind, wären doch nice. Am besten noch, Städte, die übereinander herziehen, weil die einen ein versupftes Drogenloch sind, das von korrupten Mafiosi angeführt wird und die den Raidern gemeinsame Sache machen.
- Wenn FO 3 nicht Fallout heißen würde, hätte ich es wahrscheinlich wie The Fall irgendwann weggelegt (wobei ich die Zeit gar nicht hatte, da es ja schon so schnell durchgespielt ist), jetzt warte ich drauf, dass der AHA Effekt vielleicht noch einsetzt
- Keine Fahrzeuge, dachte am Anfang mit dem Motorrad Tank und der Bremse "nice, das wäre ja top" aber Pustekuchen. Finde die Wege teilweise zu weit, das laufen verschlingt schon gut an Zeit, dabei sind doch schöne Straßen am Start, die man mit Fahrzeugen nutzen könnte
- Gegner nehmen glaube ich auch keine Stimpaks, kann mich an FO 2 erinnern, wo man sich dann freute, dass der Typ gleich Matsch ist und plötzlich klatscht der sich 2 Stimpaks und Psycho und dann hieß es weg hier
- Alles über PIP-Boy machen, ich hab nicht umsonst eine Tastatur, mit knapp 100 Tasten und dann läuft alles über TAB?
- Habe nur einen Supermutant gefunden, der mit mir reden wollte, mehr nette Mutanten wären schön, die sind doch sicher alle aus Kalifornien geflohen und zwar genau nach DC um neu anzufangen, das wäre fein
- Habe manchmal eine Tür übersehen oder eine Öffnung zwischen den Felsen, wo dann irgendwas tolles war und man wieder zurück musste
- Konnte die Quest mit der Frau in dem Haus und dem Barbesitzer in Megaton nicht machen, weil ich die Frau zuerst getroffen habe und den Typ das nicht interessiert hat.
Werde es auf jeden nochmal spielen, als Frau und Böse, also Adieu Megaton, und Mainquest erstmal liegen lassen, aber ob das das Spiel besser macht...
Ist jetzt auch ein bisschen mehr geworden, als der erste persönliche Eindruck, aber gut. Knüpft leider nicht wirklich an FO1 und FO2 an, aber ist trotzdem ein gutes Spiel, aber eben für die Masse
Weiß hier den irgendjemand, ob man auch mit dem Typen reden kann, der durch die Megafone in DC plärrt? Wenn man unterwegs zu Rileys Rangern ist, trifft man den. Ich weiß aber nicht wo der steht, man hört den nur und irgendwann explodieren Mini Nukes und Minen und mein Char ist tot
- Die Atmosphäre, das düstere gefällt mir. In Vault 106 [spoiler]Fand das total geil, als plötzlich diese Tunnelschlangen Gang aufgetaucht ist und mich angegriffen hat, das hatte schon was. Wobei ich mich frage, wie es dazu kommen, dass die Vault 200 Jahre dicht ist, nach 10 Tagen dieses Nervengift reingepusht wird und es immer noch lebende Organismen darin gibt, vor allem waren das alles Typen. Aber das Feeling war trotzdem sehr geil[/spoiler]bin ich fast irre geworden und die Ghule in der Metro Station, wenn man sie hört, aber noch nicht sieht und dann plötzlich auftauchen.
- Die Landschaft
- Die Infos an den Computer Terminals haben das ganze schön ausgeschmückt, aber laufen die Rechner von der Theorie her, wirklich noch 200 Jahre später? Fände es da besser, wenn man Holo Disks finden würde, das fände ich realistischer.
- Fand das Tutorial sehr gut, wenn man als kleines Kind das SPECIAL Buch findet, fand ich sehr süß, aber wäre sicher angenehmer, fürs 2te spielen, wenn man direkt zur Flucht springen könnte
- Die Radiostationen, das fand ich echt gut, wenn man rauskommt und dieses Radiosignal empfängt und sich dann auch fragt, wer ist Three Dog, wer ist der Präsident, top Feeling
- Die Begleiter, hätte mir mehr Optionen gewünscht, mich mit ihnen zu unterhalten, aber Fawkes und die Paladinfrau waren nice. Was passiert, wenn man Charon nimmt ist auch nice, aber der ist mir dann gleich abgenippelt, weil er kurz darauf nicht sagte, dass er angegriffen wird
- Finde die Miniquest zum öffnen der Schlösser und auch zum Bedienen der Computer gut, wobei es nervt, dass es dann heißt 25,50,75,100, wobei ich noch keinen Computer gefunden habe, der 100 verlangt hat
Negativ:
- Die Hauptstory, gefällt mir nicht, fand den Auftritt bei Three Dog ganz nice, aber sonst, fand ich das nicht überragend. Allein schon die Suche nach dem Vater, ohne das man irgendwas weiß...naja
- Das Ende [spoiler]Wie Scheiße ist es denn, dass man nicht weiterspielen kann[/spoiler]
- Ich hab an FO 2 sicher Hundert Stunden gespielt, um wirklich alles zu sehen, bevor ich dann auf den Tanker gegangen bin. FO 3 habe ich jetzt in einer Woche durchgespielt. FO1 habe ich auch ewig gespielt, ich bin echt enttäuscht, dass ich das Spiel schon nach einer Woche durch habe. Ich spiele nicht oft, die letzten Spiele waren GTA (nicht das neueste), KOTOR und Gothic 2, KOTOR ging auch relativ flott, länger als jetzt, aber flott. Aber an den anderen habe ich deutlich länger gespielt
- Zu einfach, habe auf Normal gespielt, weil ich dachte, erstmal schauen, wie es ist, war am Ende auf Lvl 17, hätte nicht gedacht, dass die Hauptstory da auch schon zu Ende ist. Am Anfang mit Munitionsknappheit schön und gut, aber am Ende mit über 10.000 Deckeln von allem fast 1000 oder mehr Munition und jeder Mutant, Raider oder Söldner lässt sich mit 1,2 Schuss aufn Kopf killen (hab das Plasmagewehr von dem Androiden gehabt) und ich hatte nur 4-5 Wackelköpfe, also nicht so wahnsinnig dadurch gepusht. Wobei gerade die Söldner am Anfang schon eine Herausforderung sind. Wohingegen man auf Lvl 2 gleich 10 Raider platt machen kann in der Grundschule, als absoluter Waffen Noob, etwas unrealistisch
- Die Extras, habe fast nur Intensives Training genutzt, den Rest fand ich größtenteils nicht so verlockend
- Ich hatte sprechen auf über 90, war Ladykiller, Charisma auf 8 oder 9. Es sollte mir möglich sein, jede Muddi in dem Spiel instant überreden zu können mit mir ins Bett zu gehen. Stattdessen habe ich nur eine frau gefunden, die mit mir ins Bett geht, für 120 Deckel und dann wach ich auf und das wars, kein Kommentar zu meiner Leistung oder so
- Die Dialoge lesen sich wie die Titelseite von der BILD, kaum Optionen durch mein Wissen, ganz selten kam dann mal Wissenschaft zum Einsatz, wo es dann hieß "Oh, ich wusste nicht, dass sie sich so gut mit der Materie auskennen" das war nice, aber zu selten. Bei Sprache standen die Prozentzahlen da, also wenns nicht geklappt hat, neu laden, langweilig. Und die Dialoge waren echt schwach, da würde ich mir viel mehr wünschen, wenn ich schon mit jemandem reden kann, dann schon richtig und nicht nur so "Wo finde ich das"; "Wo bin ich hier"; "Wer ist hier der Boss"
- Ich hatte kaum mal 5 oder mehr parallele Quest, meist Mainquest +2,3 andere, dadurch hielt es sich irgendwie in Grenzen die ganzen Nebenquests zu machen
- Keine Zufallsbegegnungen, die einen an Monty Python errinern, kaum Humor, also deutlich weniger als davor, wo blieben die Pornohefte, die ich bei irgendeiner Puffmutter abliefern soll
- Die Pussy Sprache, Raider könnten mich ordentlich beschimpfen und auch sonst mehr Motherf***** oder Penis
- Zu wenig Städte, Megaton war nice, aber hätten mehr Quest sein können, so was einfaches wie Beschütze die Brahmin vor der Herde RAD-Skorpione, das sind doch schöne Missionen zum Einstieg, stattdessen gleich Atombombe entschärfen oder nicht. Dann entschärft und keinen interessierts, anstatt dann von der Sekte angegriffen zu werden. Der Prediger muss einen doch daran hindern, daran rumzufummeln. Und dann gibts in der Stadt nur 2 oder 3 Quests (ich zähle die Questreihe als 1, da ja immer nur eine Quest auf einmal gemacht wird) Noch 2 Städte von der Sorte, die außerhalb liegen, vielleicht ein bisschen größer sind, wären doch nice. Am besten noch, Städte, die übereinander herziehen, weil die einen ein versupftes Drogenloch sind, das von korrupten Mafiosi angeführt wird und die den Raidern gemeinsame Sache machen.
- Wenn FO 3 nicht Fallout heißen würde, hätte ich es wahrscheinlich wie The Fall irgendwann weggelegt (wobei ich die Zeit gar nicht hatte, da es ja schon so schnell durchgespielt ist), jetzt warte ich drauf, dass der AHA Effekt vielleicht noch einsetzt
- Keine Fahrzeuge, dachte am Anfang mit dem Motorrad Tank und der Bremse "nice, das wäre ja top" aber Pustekuchen. Finde die Wege teilweise zu weit, das laufen verschlingt schon gut an Zeit, dabei sind doch schöne Straßen am Start, die man mit Fahrzeugen nutzen könnte
- Gegner nehmen glaube ich auch keine Stimpaks, kann mich an FO 2 erinnern, wo man sich dann freute, dass der Typ gleich Matsch ist und plötzlich klatscht der sich 2 Stimpaks und Psycho und dann hieß es weg hier
- Alles über PIP-Boy machen, ich hab nicht umsonst eine Tastatur, mit knapp 100 Tasten und dann läuft alles über TAB?
- Habe nur einen Supermutant gefunden, der mit mir reden wollte, mehr nette Mutanten wären schön, die sind doch sicher alle aus Kalifornien geflohen und zwar genau nach DC um neu anzufangen, das wäre fein
- Habe manchmal eine Tür übersehen oder eine Öffnung zwischen den Felsen, wo dann irgendwas tolles war und man wieder zurück musste
- Konnte die Quest mit der Frau in dem Haus und dem Barbesitzer in Megaton nicht machen, weil ich die Frau zuerst getroffen habe und den Typ das nicht interessiert hat.
Werde es auf jeden nochmal spielen, als Frau und Böse, also Adieu Megaton, und Mainquest erstmal liegen lassen, aber ob das das Spiel besser macht...
Ist jetzt auch ein bisschen mehr geworden, als der erste persönliche Eindruck, aber gut. Knüpft leider nicht wirklich an FO1 und FO2 an, aber ist trotzdem ein gutes Spiel, aber eben für die Masse
Weiß hier den irgendjemand, ob man auch mit dem Typen reden kann, der durch die Megafone in DC plärrt? Wenn man unterwegs zu Rileys Rangern ist, trifft man den. Ich weiß aber nicht wo der steht, man hört den nur und irgendwann explodieren Mini Nukes und Minen und mein Char ist tot
Re: Der erste persönliche Eindruck
Die Sache mit Vault 106 hat mich auch schon gewundert. Wie können dort unten nach der langen Zeit noch Menschen leben?
Was mich auch ärgert ist die durchwachsene Qualitat mancher Quests... z.B. die Quest mit dem Mechanisten und der Ameisenkönigin. [spoiler]Ich hatte mich bis zur Ameisenkönigin durchgekämpft, erzähle ihr, dass jeder mal nen Fehler macht und schwupps wird sie einsichtig und verschwindet..." Aber Fragen wie > "Woher hat sie diesen Anzug", "Warum folgen ihr die Ameisen" und "wie sieht ihre konkrete Hintergrundgeschichte aus" werden nicht erörtert. Einzig ihren Namen und die Aussage, dass ihre Eltern wohl von Ameisen getötet wurden, erfahrt man durch die Bewohner der naheliegenden Stadt. Ich möchte aber gerne Details hören... So geht es mir bei vielen Quests.
[/spoiler]
Aber die beiden Figuren fand ich irgendwie cool
Was mich auch ärgert ist die durchwachsene Qualitat mancher Quests... z.B. die Quest mit dem Mechanisten und der Ameisenkönigin. [spoiler]Ich hatte mich bis zur Ameisenkönigin durchgekämpft, erzähle ihr, dass jeder mal nen Fehler macht und schwupps wird sie einsichtig und verschwindet..." Aber Fragen wie > "Woher hat sie diesen Anzug", "Warum folgen ihr die Ameisen" und "wie sieht ihre konkrete Hintergrundgeschichte aus" werden nicht erörtert. Einzig ihren Namen und die Aussage, dass ihre Eltern wohl von Ameisen getötet wurden, erfahrt man durch die Bewohner der naheliegenden Stadt. Ich möchte aber gerne Details hören... So geht es mir bei vielen Quests.
[/spoiler]
Aber die beiden Figuren fand ich irgendwie cool
Re: Der erste persönliche Eindruck
Kann Gray was diese Sache angeht nur zustimmen.
"Shit happens, get used to it!" -Ich-
http://www.falloutnow.de/fn/http://phpb ... ic.php?t=5
<----- Der Link zu meinen post-apokalyptischen Kurzgeschichten. ^^
http://www.falloutnow.de/fn/http://phpb ... ic.php?t=5
<----- Der Link zu meinen post-apokalyptischen Kurzgeschichten. ^^
Re: Der erste persönliche Eindruck
Also ich habs in 4 Tagen durchgespielt. Ganz nett aber einem fallout 1 & 2 nachfolger wie erwartet nicht würdig.
Ich bleib dabei : es steht fallout drauf aber es ist nicht wirklich fallout drin.
Ich bleib dabei : es steht fallout drauf aber es ist nicht wirklich fallout drin.
Re: Der erste persönliche Eindruck
Mich nervt nun, dass man nicht alle Gebäude betreten kann. Nur weil einige Türen zugenagelt sind, kann man in das Gebäude nicht hinein gehen. Ich finde, da haben die Entwickler es sich viel zu leicht gemacht. Von einem Rollenspiel kann man schon etwas mehr erwarten. Hoffentlich wird es eine Mod geben, die dieses Designfehler beseitigt.
Re: Der erste persönliche Eindruck
Nach dem ersten absolvieren des Tutorials wird ein Speicherstand kurz vor verlassen des Bunkers angelegt. An dem Punkt kannst du alles noch einmal ändern. Aussehen, Geschlecht, SPECIAL.Palim Palim wrote:- Fand das Tutorial sehr gut, wenn man als kleines Kind das SPECIAL Buch findet, fand ich sehr süß, aber wäre sicher angenehmer, fürs 2te spielen, wenn man direkt zur Flucht springen könnte
Es kommt ja uch darauf an, wie man spielt. Auch FO1/2 kann man in ein paar Tagen durchspielen. Man hat dann halt nur nicht alles vom Spiel gesehen. Und wenn du selber sagts,- Ich hab an FO 2 sicher Hundert Stunden gespielt, um wirklich alles zu sehen, bevor ich dann auf den Tanker gegangen bin. FO 3 habe ich jetzt in einer Woche durchgespielt. FO1 habe ich auch ewig gespielt, ich bin echt enttäuscht, dass ich das Spiel schon nach einer Woche durch habe.
dann geh ich mal einfach davon aus, dass du nicht alles vom Spiel gesehen hast.ich hatte nur 4-5 Wackelköpfe,
Huh? Ich glaube, du suchst nicht richtig nach den Nebenquests.- Ich hatte kaum mal 5 oder mehr parallele Quest, meist Mainquest +2,3 andere, dadurch hielt es sich irgendwie in Grenzen die ganzen Nebenquests zu machen
Benutz doch Fasttravel...Finde die Wege teilweise zu weit, das laufen verschlingt schon gut an Zeit
Ich finde es gerade gut, wenn einem nicht alles auf dem Silbertablett präsentiert wird, sondern auch ein bisschen Eigenleistung gefordert wird. Der Questkompass ist schon schlimm genug.- Habe manchmal eine Tür übersehen oder eine Öffnung zwischen den Felsen, wo dann irgendwas tolles war und man wieder zurück musste
Ich glaube um die Quest zu bekommen, muss man schlechtes Karma haben. Bin mir aber grad nicht sicher.- Konnte die Quest mit der Frau in dem Haus und dem Barbesitzer in Megaton nicht machen, weil ich die Frau zuerst getroffen habe und den Typ das nicht interessiert hat.
In vielen der anderen Punkte muss ich dir jedoch im groben und ganzen Recht geben.
Der steht in der Gasse oben in einem kaputten Haus. Rauf kommt man da nicht und ich hab's auch nicht geschafft mit ihm zu reden. Immer, wenn ich im zu nahe gekommen bin, hat er die Minen hochgehen lassen. Hab ihn dann einfach mit dem Sniperrifle umgepustet.Weiß hier den irgendjemand, ob man auch mit dem Typen reden kann, der durch die Megafone in DC plärrt? Wenn man unterwegs zu Rileys Rangern ist, trifft man den. Ich weiß aber nicht wo der steht, man hört den nur und irgendwann explodieren Mini Nukes und Minen und mein Char ist tot
Fallout, then fall over.
Eraser wrote:In Rollenspielen geht es ums sammeln neuer Waffen und Items. Das ist die zugrunde liegende Spielmechanik.
Tyler wrote: OMG...ich hab grad was gutes an Fo3 gefunden.^^
Re: Der erste persönliche Eindruck
(Bin neu und hab das mit dem spoiler noch nicht raus,deshalb das...)Für Alle die es schon durch haben, warum zur Hölle kann man Fawkes nicht rein schicken, ich denk der ist so ............Resistent .
Ansonsten finde ich es sehr gelungen. Es ist halt ein wenig komisch, manche Sachen sind sehr genial durchdacht und erzeugen super atmo,aber bei anderen versteht man nicht wirklich die Logik dahinter.(Ich denke manchmal das der zuständige desinger wohl da grad Feierabend hatte und am nächsten tag vergessen hat wie er die quest machen wollte)
Ansonsten finde ich es sehr gelungen. Es ist halt ein wenig komisch, manche Sachen sind sehr genial durchdacht und erzeugen super atmo,aber bei anderen versteht man nicht wirklich die Logik dahinter.(Ich denke manchmal das der zuständige desinger wohl da grad Feierabend hatte und am nächsten tag vergessen hat wie er die quest machen wollte)
Last edited by SunTzu on Sun Nov 09, 2008 1:02 pm, edited 1 time in total.
Re: Der erste persönliche Eindruck
Radiant AI
Re: Der erste persönliche Eindruck
Weil Bethesda scheiße ist und keine Ahnung von was-wäre-wenn hat.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Der erste persönliche Eindruck
Da war ich echt enttäuscht.Endlos game wär auch echt ne überlegung gewesen wie in F2.Und man hätte dann die lvl grenze aufheben können.
Re: Der erste persönliche Eindruck
Ich hoffe, dass dieser Zeitlupenmodus im VATS irgendwann durch einen Mod abgeschaltet wird.... Das Ding ist einfach nur nervig.
Erstens - Während die Zeitlupe läuft kann ich mich nicht bewegen, dafür kann aber der Gegner weiter angreifen.
Zweitens - Aus dem Alter, in dem ich zerplatzte Gegner in Zeitlupe cool fand, bin ich schon lange raus.
Erstens - Während die Zeitlupe läuft kann ich mich nicht bewegen, dafür kann aber der Gegner weiter angreifen.
Zweitens - Aus dem Alter, in dem ich zerplatzte Gegner in Zeitlupe cool fand, bin ich schon lange raus.