[Mod Project] RPÜ Betatestthread

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Kamikaze
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Kamikaze »

Nah Dirk oder so Hubel
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Mr.Wolna
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Mr.Wolna »

Kamikaze wrote: Nah Dirk oder so Hubel
Was für'n Ding?^^
RPÜ/German Restoration Project Tanslation
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!   <br />
Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Kamikaze
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Kamikaze »

so heißt der gründer der hubulogen
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Mr.Wolna
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Mr.Wolna »

ahso sorry hab den Zusammenhang nicht gesehen -.- weil ich jonys frage erst jetzt gelses habe, mein Fehler.
RPÜ/German Restoration Project Tanslation
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!   <br />
Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Balthasar
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Balthasar »

Hat schon jemand erwähnt, dass man in der NKR nicht mit Chad (gleich am Eeingang beim Waffenzelt) reden kann? Bin da mit einer Karawane hingereist, daher weiß ich jetzt nicht genau ob der immer da steht...
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Ralexand
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Ralexand »

Mr.Wolna wrote: <a href="http://fonow.vaultnet.ath.cx/changeset/ ... ip">diesen Inhalt</a> (also die msgs) in den fallout2/data/text/germand ordner.


Das gute daran ist, das das Pack immer die neusten Dateien parat hat, deswegen halte ich ein Install Pack von Zyankali für keine gute Lösung für den Betatest. Nur für die Final Version.
Seh ich richtig das diese Datei wirklich immer geupdatet wird? Dann schau ich mal nach ob die ganzen Errors gefixt wurden (Boxer, Bishops Tochter, etc) ^^
Lexx wrote: Eine der 10 Gebote besagt, du sollst nicht Doppelposten in des FalloutNow's Forum.
Lexx wrote: Ich bin schon froh, wenn meine Pflanzen nicht sterben.
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Zyankali!
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Zyankali! »

Ralexand wrote: Seh ich richtig das diese Datei wirklich immer geupdatet wird? Dann schau ich mal nach ob die ganzen Errors gefixt wurden (Boxer, Bishops Tochter, etc) ^^
Nein, der Link vom Mr.Wolna ist noch Revision r.276 - die neuste auf r.312!

Also bloß nicht auf r.276 downgraden!!!!! 
Last edited by Zyankali! on Tue Dec 23, 2008 12:01 am, edited 1 time in total.
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Zyankali!
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Zyankali! »

um meinen "aus versehenden" Doppelpost sinnvoll zu nutzen:

Das Paket von jony walker ist mal gar nicht Komplett! Es ist nur ein Update.

Anders als auf der ersten Seite beschrieben fehlen im Paket. über 300 MSGs.


Also erst dieses Paket laden: http://rapidshare.com/files/171237090/German.rar
und dann das Update von jony walker: http://rapidshare.com/files/175444081/trunk-r312.zip
!!!Und auf keinen Fall das RPÜ Paket auf der ersten Seite drüber installieren!!!



...kein Wunder, dass wir hier auf keinen Nenner kommen, wenn jeder hier verschiedene MSGs hat.
Last edited by Zyankali! on Tue Dec 23, 2008 12:14 am, edited 1 time in total.
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Ralexand
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Ralexand »

Wo bekomm ich dann die neue her?? Hab noch die alte :(

edit: Ahh erster Post... :D
Lexx wrote: Eine der 10 Gebote besagt, du sollst nicht Doppelposten in des FalloutNow's Forum.
Lexx wrote: Ich bin schon froh, wenn meine Pflanzen nicht sterben.
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Zyankali! »

Ralexand wrote: Wo bekomm ich dann die neue her?? Hab noch die alte :(

edit: Ahh erster Post... :D
Ich mach mal gleich n' neues Paket um hier wieder alles ins Lot zu bekommen.

bzw. lese mal weiter oben...
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Ralexand
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Ralexand »

Ach du scheisse, ich hab jetzt nur das Update rüberkopiert ^^
Lexx wrote: Eine der 10 Gebote besagt, du sollst nicht Doppelposten in des FalloutNow's Forum.
Lexx wrote: Ich bin schon froh, wenn meine Pflanzen nicht sterben.
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Zyankali! »

RPÜ r.315 full - jetzt aber wirklich: http://rapidshare.com/files/175923685/RP_r315_full.exe
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Ralexand »

Also da sind nun alle Text Datein drin? :D Ohne noch was zusätzlich runterladen zu müssen? ^^
Lexx wrote: Eine der 10 Gebote besagt, du sollst nicht Doppelposten in des FalloutNow's Forum.
Lexx wrote: Ich bin schon froh, wenn meine Pflanzen nicht sterben.
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by jony walker »

Scheiße das ist mir garnicht aufgefallen  :wall1cf:  :wall1cf:  :wall1cf:  :wall1cf:  :wall1cf:

aber mir ist gerade zufällig aufgefallen dass SCJOHN.msg, TEMPLATE.msg und  VCCHET.msg noch in Englisch ist  ???
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Zyankali! »

Also komplett sollte es jetzt schon sein, sonst muss ich mich noch selbst schlagen.  #lachen#

@jony walker : die Dateien sind English, weil sie weder im Spiel, noch im RP verwendet werden. (meine Vermutung ist, dass es hier nur Test-Charaktere handelt, um die Funktionalität von Skripten zu testen)
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Mr.Wolna
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Mr.Wolna »

Eins frage ich mich, wiso lädt sich jeder n PAckage auf seine Maschine? Mann kann doch die Verbesserung, weiter direkt im SVN machen? Oder sehe ich das falsch?


edit: neues pack steht auf der Mainpage.
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Zyankali! »

Mr.Wolna wrote: Eins frage ich mich, wiso lädt sich jeder n PAckage auf seine Maschine? Mann kann doch die Verbesserung, weiter direkt im SVN machen? Oder sehe ich das falsch?
Ganz einfach: Mindestens 80% der User hier wissen nicht einmal was SVN ist, geschweige denn damit umzugehen. Damit so viele wie Möglich am *Betatest* teilnehmen, werden halt normalerweise die KOMPLETTEN Pakete hier angeboten. Außerdem sind ja nicht die kompletten MSGs auf SVN, sodass zwangsläufig man solche Pakete braucht.
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Mr.Wolna »

natürlich sind die komplette MSG's drauf. Und deswegen hatte ich auch vorgeschlagen das das Team welches schon übersetz hat, bzw eine ausgesuchte Menge an Leuten, die Verbesserungen vornimmt, während jeder andere hier die Fehler reinposten kann, aber naja...

Keiner ist zum Treffen im Irc gekommen, und der einzige der hier zur Zeit was macht bist du...und ein paar andere wenige, dafür danke.
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Zyankali! »

Mr.Wolna wrote: natürlich sind die komplette MSG's drauf. [...]
Ähhm, nö. Die RPÜ hat 699 MSGs - das Komplettpaket 1143 MSGs. Es gab ja auch noch mehr Änderungen bezüglich des Sprachpatches, die nicht auf SVN sind. Ein Beispiel ist Vics Radio, was aber in Wirklichkeit ein Funkgerät ist (Im englischen heißt es auch Radio, aber es heißt aber auch Funkgerät) , oder die Wortwörtliche Übersetung von Ranger = Förster.
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Kamikaze
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread

Post by Kamikaze »

im tex "lehre der hubologen" ist in zeile 17 immer noch ein error
und in zeile 2 ist ein wort nur zur hälfte zu sehen

und bitte ändert die Förster wieder in ranger um

[glow=red,2,300]in Abbey der typ der dir die rüstung für marcus verkauft spricht noch english[/glow]
Last edited by Kamikaze on Tue Dec 23, 2008 11:35 am, edited 1 time in total.
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