A GURPS Post Nuclear Trailer
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A GURPS Post Nuclear Trailer
Ausir, der seine Augen praktisch überall hat wo Fallout in der Luft hängt, hat einen überaus alten Trailer gefunden, der Fallout noch aus GURPS-Zeiten zeigt. Bemerkenswert sind die noch unangepassten Waffen-Sounds, sowie die 14 Trefferzonen der Figuren. Das Video zeigt die Ortschaft "Scrapheap", welche in leicht abgewandelter Form in der Fallout 1 Demo und stark verändert als "Junktown" im Original zum Einsatz kommt. Außerdem sind Bilder aus der Radscorpion-Höhle zu sehen, von denen auch ein Screenshot auf der Rückseite der originalen Spieleverpackung befindet.
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Last edited by Lexx on Sat Jan 24, 2009 5:44 pm, edited 1 time in total.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Absolut genialer Scheiß, vor allem das Inventar, die Hand-Felder und die Trefferzonen.
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Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Saugeil, und intressant zu sehen wie sich das Spiel letztendlich entwickelt hat.
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
viele Sachen hätten sie meiner Meinung nicht rausnehmen sollen.
RPÜ/German Restoration Project Tanslation
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an! <br />
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an! <br />
Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Ich besitze noch ein Video von PCGames was zum Teil ein Making-of von GURPS (Talking-Heads) ist.
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
whoha upload plz!
RPÜ/German Restoration Project Tanslation
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an! <br />
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Gibt's die Sterbeanimation des Radscorpions, die man am Ende des Videos sieht, auch so im Spiel? Schon ewig nicht mehr gespielt, kann mich also täuschen, aber die kam mir recht unbekannt vor...
Ansonsten... yoah, weiß zu gefallen. Allerdings bin ich mir nicht sicher, was ich von 1mio Trefferzonen halten soll. Schüsse auf die Hände machen zwar Sinn, aber generell würde man - denke ich - nie so viele Zonen benutzen. Ginge mir jedenfalls so. Der in der Mitte gesplittete Waffenslot für 2 Waffen ist allerdings cool. Sieht generell sehr n!ce aus und ich fragem ich wie das Spiel geworden wäre, hätte man GURPS nicht verworfen. ^^
Ansonsten... yoah, weiß zu gefallen. Allerdings bin ich mir nicht sicher, was ich von 1mio Trefferzonen halten soll. Schüsse auf die Hände machen zwar Sinn, aber generell würde man - denke ich - nie so viele Zonen benutzen. Ginge mir jedenfalls so. Der in der Mitte gesplittete Waffenslot für 2 Waffen ist allerdings cool. Sieht generell sehr n!ce aus und ich fragem ich wie das Spiel geworden wäre, hätte man GURPS nicht verworfen. ^^
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Die Lizenz für GURPS war zu teuer.
Die Animation vom Radscorpion wird abgespielt, wenn du diesen in die Luft sprengst. Hatte ich vor einigen Wochen auch erst das erste mal gesehen, weil ich vorher nie mit Raketen auf die Skorpione geschossen habe...
Da fällt mir aber gerade auf, dass man in dem Video oben sieht, wie mit einer großen Waffe Körperteile genau anvisiert werden können. Das mag ich nicht so wirklich.. ich finde, mit einem Kleingeschütz sollte man nicht gerade auf das Gehirn zielen können... (steht wirklich in der Liste)
Die Animation vom Radscorpion wird abgespielt, wenn du diesen in die Luft sprengst. Hatte ich vor einigen Wochen auch erst das erste mal gesehen, weil ich vorher nie mit Raketen auf die Skorpione geschossen habe...
Da fällt mir aber gerade auf, dass man in dem Video oben sieht, wie mit einer großen Waffe Körperteile genau anvisiert werden können. Das mag ich nicht so wirklich.. ich finde, mit einem Kleingeschütz sollte man nicht gerade auf das Gehirn zielen können... (steht wirklich in der Liste)
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Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Sehr cool, bin aber trotzdem froh das sie SPECIAL anstatt GURPS benutzt haben. Was eigenes zu erschaffen fetzt doch mehr.
Lexx wrote: Eine der 10 Gebote besagt, du sollst nicht Doppelposten in des FalloutNow's Forum.
Lexx wrote: Ich bin schon froh, wenn meine Pflanzen nicht sterben.
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Pseudohalogen a.k.a. Zyankali! präsentiert:
PC Games 12/96: GURPS (Fallout) preview
Definitiv einzigartig.
PC Games 12/96: GURPS (Fallout) preview
Definitiv einzigartig.
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Zyankali! wrote: Pseudohalogen a.k.a. Zyankali! präsentiert:
PC Games 12/96: GURPS (Fallout) preview
Definitiv einzigartig.
DANKE, DANKE, DANKE!
Das sollte sofort in unser Archiv.
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Glückwunsch - du bist heute mein Held des TagesZyankali! wrote: Pseudohalogen a.k.a. Zyankali! präsentiert:
PC Games 12/96: GURPS (Fallout) preview
Definitiv einzigartig.
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Die Modelle sind geil. Auch schon ziemlich High Poly, dafür das das Zeug über 10 Jahre alt ist...
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Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Lexx wrote: Die Modelle sind geil. Auch schon ziemlich High Poly, dafür das das Zeug über 10 Jahre alt ist...
ISt schon heftig, finde auch das die Modelle sehr dateilreich sind.
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
TIMOTHY Cain? Wie geil Der Master persönlich
Lexx wrote: Eine der 10 Gebote besagt, du sollst nicht Doppelposten in des FalloutNow's Forum.
Lexx wrote: Ich bin schon froh, wenn meine Pflanzen nicht sterben.
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Klar heißt er Timothy. Btw. ich hab Werbung gemacht: http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=49000
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Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
du hättest aber auch die Quelle anzeigen können.Lexx wrote: Klar heißt er Timothy. Btw. ich hab Werbung gemacht: http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=49000
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Ich hatte lediglich im anderen Thread geschrieben, dass ein User bei uns auf FalloutNow! auch ein Video hochgeladen hat. Daraufhin wurde das in die News gepackt.
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Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
jo dann sorry ich wollte dir bestimmt nichts unterstellen lexx.
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: A GURPS Post Nuclear Trailer
Das ist ja echt der Tim Cain vom scheiss ICON