Mods werden nicht übernommen

Hilfe bei der Erstellung von Fallout 3 Modifikationen, sowie Werbung und Ankündigungen.

Moderators: Newsposter, Global Moderator, Zugriff Intern, Moderator

Post Reply
Aussteiger
Bürger
Posts: 10
Joined: Tue Mar 31, 2009 11:26 am

Mods werden nicht übernommen

Post by Aussteiger »

Hallo :),

mein Problem ist das verschiedene Mods (Ammosorter, Freeplay, MaxLevel30,...) nicht übernommen werden. Ich markiere sie unter Datendateien aber immer wenn ich die Dateien ausgewählt habe, sind sie beim nächsten Start die Dateien wieder abgewählt. bInvalidateOlderFiles=0 hab ich auf 1 geändert.

Danke für eure Hilfe

Lieben Gruss

Aussteiger
User avatar
Tyler
Bunkerbewohner
Posts: 12083
Joined: Sun Mar 11, 2007 9:46 pm
Location: Bremen

Re: Mods werden nicht übernommen

Post by Tyler »

Wenn du den Uncut-Patch verwendest, der die .exe überschreibt, funktioniert das nicht mehr.
Du solltest dir den Fallout 3 Mod Manager runterladen und die PI´s dort aktivieren...dann gehts wieder.
"Soviet radiation is the best radiation in the world."
- Artur Korneyev

First rule of gun safety: Have fun
User avatar
Lexx
Administrator
Posts: 27348
Joined: Sat Dec 10, 2005 6:27 pm

Re: Mods werden nicht übernommen

Post by Lexx »

FOMM benutzen.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Aussteiger
Bürger
Posts: 10
Joined: Tue Mar 31, 2009 11:26 am

Re: Mods werden nicht übernommen

Post by Aussteiger »

Danke für die schnelle Antwort. Ich probier das Tool mal.
Post Reply

Return to “Fallout 3 Modding”