Refugium der "Far-Go Traders"
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
Naja, man kann ja seine Hauptcharaktere in der einen Fraktion einbinden und für die andere noch einen Alt erstellen.
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
Aso,
na das wird ja dann auch wieder so ein 2 Clan system und das möchte ich ja weg haben.
Kann man dann eig. die Cavekonsole dann auch auf CC stellen?
na das wird ja dann auch wieder so ein 2 Clan system und das möchte ich ja weg haben.
Kann man dann eig. die Cavekonsole dann auch auf CC stellen?
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
Es funzt eigentlich mit dem inviten, man sieht dann die Basis und die Söldner greifen nicht an, auf die Art kann man sowohl in der Cave als auch auf der Ranch rumstreunern. Wichtig ist halt das man es einen der Anführer mitteilt damit der die Mitglieder an der Konsole einlädt.
„Ich persönlich weiß es nicht, ob es noch besser geht, das System zu verstehn, als mit ner Fresse voller Pfefferspray.“
Holger Burner
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
Na Eigentlich wollte ich das wir eins sind, denn die Cave Mercs werden euch nämlich weiterhin angreifen.
War zumind. bei Magic so. Also ist Lexx seine Idee garnichtmal so schlecht.
Dann ist alles eins und gut, man brauch niemanden wegen diesem inviten fragen ec.
Man könnte dann ein Funkkanal festlegen und und und
War zumind. bei Magic so. Also ist Lexx seine Idee garnichtmal so schlecht.
Dann ist alles eins und gut, man brauch niemanden wegen diesem inviten fragen ec.
Man könnte dann ein Funkkanal festlegen und und und
Re: Refugium der "Far-Go Traders"
wtf?! stellungsname von ihm oder so?Treesnogger wrote: Richard Grey alias "JAW" hier im Forum.
Lexx wrote: Eine der 10 Gebote besagt, du sollst nicht Doppelposten in des FalloutNow's Forum.
Lexx wrote: Ich bin schon froh, wenn meine Pflanzen nicht sterben.
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
Oh okay, lol. oO
Lexx wrote: Eine der 10 Gebote besagt, du sollst nicht Doppelposten in des FalloutNow's Forum.
Lexx wrote: Ich bin schon froh, wenn meine Pflanzen nicht sterben.
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
icke kan mir det net ankucken..
Re: Refugium der "Far-Go Traders"
und ich kann garnet mehr aufn server connecten -.-
steht cant connect to server, gepudatet, name und pw richtig ich wüsst net was los is
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
Die richtige IP eingestellt? Wir wollen aber heute noch wieder auf den richtigen Server umziehen.
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
Was treibst eigtl so Beta? Du müsstest doch auch in der Höhle eingetragen sein, oder?...Wir bräuchten noch ein paar mehr aktive Spieler. Sieht zur Zeit etwas mau aus ...
Re: Refugium der "Far-Go Traders"
naja eigl wa rich bis vor ein paar tagen aktiv ^^
nur im moment kann ich net connecten ich schau nochma nach der ip^^
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
Ich habe mal ein anliegen, ist es möglich noch ein paar Schränke in die cave zu stellen?
Beziehungsweise kann man denn schon welche kaufen?
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
Nein, geht nicht.
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
mh n paar mehr schränke wären schon toll ^^
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Kleiner Tipp von Oma: Du musst den Ofen erst anheizen, bevor du den Kuchen reinschiebst!
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<F0>: Widerstand ist F0lem
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Ein Tag ohne Banane, ist wie ein Tag ohne Sonne.LEXX sagt: Kein Wunder, dass es Kriege gibt. Es ist einfacher, dämlichen Menschen eine reinzuhauen, als jahrelang auf sie einzureden.
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
Wir legen zusammen und kaufen uns ne Bunkerbasis
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
Und woher sind dann die Schränke gekommen die vor dem Wipe in der Cave waren ??
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
gandalfm blue gandalf. eine loesung rbauchen wir aber, ansonsten muessen wir unser schweres Waffenarsenal wirklich ma an Lybien verhöckern....da ja die Wirtschaft nach einem Atomkrieg auf junk, Radios und Miniguns basiert.BlueRaider wrote: Und woher sind dann die Schränke gekommen die vor dem Wipe in der Cave waren ??
- BlueRaider
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Re: Refugium der "Far-Go Traders"
Ach so, na ich dachte halt nur das man Spinte ec. kaufen kann/konnte.
Na ja damit sind ja dann alle Fragen beantwortet.
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