Fallout: Texas - Diskussionen

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Micky
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Micky »

Gerade ist eh nicht viel los, werd sie solange rudimentär übernehmen wenn du nix dagegen hast.
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Brian Fargo während der Arbeit an Wasteland 2 zum Thema 'Publisher': "I don’t have any crazy people in my office telling me what to do."
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Cerebro
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Cerebro »

Aus dem Verkehr ziehen? Hört sich so an, als sollte ich sie killen!?

Generell ist überall gerade bissl Stillstand. Lou kann mit Graham labern, wenn er bockig ist, ansonsten dürfte nicht viel passieren, da so ziemlich jeder erst mal away ist.
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Micky
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Micky »

Aus dem Verkehr ziehen? Hört sich so an, als sollte ich sie killen!?
Das wär blöd, dann wär mein Charakter Konzept weitesgehend im Eimer. XD
Generell ist überall gerade bissl Stillstand. Lou kann mit Graham labern, wenn er bockig ist, ansonsten dürfte nicht viel passieren, da so ziemlich jeder erst mal away ist.
Jo vielleicht macht er das, mal gucken ob ich unter der Woche zum Posten komme. :D
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Brian Fargo während der Arbeit an Wasteland 2 zum Thema 'Publisher': "I don’t have any crazy people in my office telling me what to do."
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Jessica
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Jessica »

Hm...ich muss doch noch mal schauen, wie ich das gebacken kriege...die letzten Klausuren sind dämlich gelegt.
Um mit Arabische Mafia interagieren zu können, musst du dich zunächst bei Facebook registrieren.
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Jambalaya
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Jambalaya »

Hallo miteinander, der Urlaub wurde spontan verlängert, deshalb bin ich erst seit kurzem wieder im Lande. Post kommt heute noch sobald ich nachgelesen hab.
Who controls the British crown?             Who leaves Atlantis off the maps?
Who keeps the metric system down?      Who keeps the Martians under wraps?
We do!                                                   We do!
We do!                                                   We do!

Who holds back the electric car?            Who robs cavefish of their sight?
Who makes Steve Guttenberg a star?     Who rigs every Oscar night?
We do!                                                    We do!
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Cerebro
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Cerebro »

Kein Prob. Welcome back. Rechne übrigens damit, dass ich demnächst mit Greg nen dezenten Zeitsprung machen muss, da mittlerweile die Sonne untergegangen ist und die Ghuls die Stadt unsicher machen. Ich will da zeitlich zwischen den Grüppchen nicht zu arg auseinanderdriften, sonst wird's zu unübersichtlich. Sobald klar ist, was Greg vor hat, werd ich etwas an der Uhr drehen.

(Übrigens gibt's 3 neue Einträge im Lexikon: Söldner)
Last edited by Cerebro on Tue Oct 12, 2010 7:32 pm, edited 1 time in total.
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Jessica
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Jessica »

Welche Zahl stand jetzt bei der Markierung?
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Ashley (SF)
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Jambalaya
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Jambalaya »

Mal so ne reine Interessenfrage: Ist der Mantel eher sowas in wie ein Poncho oder geht der eher in Richtung Duster?
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Cerebro
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Cerebro »

@Jessi:
Ist relativ Wurst, daher hab ich's auch nicht explizit erwähnt. Wenn du es in deinen post einbauen willst: Lass es 4 sein...

@Jamba:
Langer, schwerer Duster. Ich hab mich beim Look der Raiderkluft am Aussehen der NCR-Klamotte orientiert, die seit Fallout: New Vegas die Runde macht. Schau dir das Bild hier an, dann hast ne ungefähre Ahnung, wie ich mir die komplette Kluft in etwa vorstelle. Der Mantel sollte allerdings noch dicker sein, als auf dem Bild.
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Cerebro
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Cerebro »

Jamba: Du hast zum Einstieg wirklich nicht die beste Location erwischt. XD
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Jessica
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Jessica »

Viel wird wahrscheinlich erst mal nicht herumkommen, wir renovieren grade in...verboten kurzer Zeit. Und 10 Stunden am Stück ackern schrottet. ^^
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Cerebro
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Cerebro »

An alle, die ne Lederrüstung im Inventar haben: Bitte mal in Lederbrustpanzer umbenennen. (Gilt für MK I und MK II)

Ich bastel bissl an den Items rum und hab jetzt mehrere Variationen von Rüstungen. Da die "normalen" Lederrüstungen nur den Oberkörper (und evtl. noch die Arme) abdecken, heißen sie jetzt Lederbrustpanzer. Die "Lederrüstung" ist jetzt ein Ganzkörpermodell mit passendem Beinschutz etc.
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Jambalaya
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Jambalaya »

Cerebro wrote: Jamba: Du hast zum Einstieg wirklich nicht die beste Location erwischt. XD
Soll ich mit schonmal vorsorglich nen neuen Char machen?  ;D
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Cerebro »

Sofern Greg nicht absolut suizidal handelt ist das hoffentlich nicht nötig, allerdings solltest du deine nächsten Taten wohl bedenken, denn Greg ist an einem Punkt, an dem er durchaus richtig böse in die Scheiße schliddern kann.

EDIT:
Das mit dem Funkgerät hat dich zwar etwas schlauer gemacht, allerdings hätten die Viecher normalerweise nicht ganz so schnell deine Fährte aufgenommen, wie es jetzt der Fall ist... Viel Spaß beim rennen.  :P ... oder kämpfen !? :wtf
Last edited by Cerebro on Sun Oct 17, 2010 10:52 pm, edited 1 time in total.
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Cerebro »

@Jamba

Ich war mir jetzt nicht sicher, ob Greg definitiv in den Tunnel geht oder evtl. noch auf irgendwas wartet, deshalb hab jetzt noch nicht geschrieben, dass er sich durch das Loch davonmacht. Falls du direkt die Mücke machen willst, dann schreib nen kurzen Einzeiler oder schick mir ne PM, dann kommt entsprechend ne Antwort oder ich editier den Text noch nachträglich und schreibe, wie's im Tunnel unten weitergeht.
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Jambalaya
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Jambalaya »

Ne in Anbetracht der Übermacht macht er sich aus dem Staub, war irgendwie auf den Trichter gekommen, dass da erstmal nur ne handvoll Ghule herumspringt, deshalb dachte ich es wär klug erstmal die unmittelbaren Verfolger loszuwerden.
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Cerebro »

Sobald sich Greg für ne Richtung entschieden hat, erfolgt für ihn ein kleiner Zeitsprung. Gleiches gilt für Jordan, sobald klar ist, wie er sich verhält und nach wieviel Gängen er - im Falle einer Flucht - den nächsten Hinweis sucht.

Je nachdem, wie ihr euch entscheidet, kommt ihr dann an anderen Orten raus, was ich aber dann mit dem Zeitsprung abdecke. ^^

@ Noch kleiner Nachtrag.
Ich werde - da die meisten Spieler jetzt endlich soweit vorangekommen sind - nun hoffentlich bald alle wieder vereinen können, so dass auch endlich mal etwas Gruppendynamik in die Bude kommt. :) Natas wird ne Weile krankheitsbedingt ausfallen, aber er hat mir im Chat bestätigt, dass er definitv wiederkommt und noch immer Lust hat, mitzuspielen. Ich denke, Micky wird ihn solange verteten können. Sein Char sowie alle anderen Gefangenen kommen dann auch bald mal raus aus der Zelle, sobald die Nacht rum ist und der Morgen anbricht. ;-)
Last edited by Cerebro on Wed Oct 20, 2010 1:34 pm, edited 1 time in total.
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Cerebro
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Cerebro »

So, langer Post und diverse SL-Powerplay-Entscheidungen meinerseits, um mal etwas voran zu kommen. Der Zeitsprung ist minimal, aber ich denke, da unten hättet ihr ohnehin nicht großartig anders gehandelt, als ich es jetzt für euch getan habe - Jordan nicht, da ihm eine Meute Zombies auf den Fersen ist und es eigentlich nur immer weiter vorwärts gehen kann. Und Greg nicht, weil er ohnehin keine Ahnung hat, wohin er gehen soll...

Übrigens war ich versucht, Jordan nach dem verpatzen Schuss etwas mehr in die Bredouille zu bringen, doch ich habe dann noch eine zweite Probe gewürfelt, um zu sehen, wie schnell er den nächsten Pfeil fiundet und da hat er Schwein gehabt. :P
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Jessica
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Jessica »

Yay, er kann Sachen finden. ^^ Aber bei der Meute daneben zu schießen ist ja irgendwie schon ein Kunststück für sich. xD
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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Post by Cerebro »

Les den post doch nochmal. Er hat nicht daneben geschossen, er hat nur den vordersten Ghul verfehlt. ;)
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