Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen

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stedenon
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Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen

Post by stedenon »

bei unterhaltungen passen die lippenbewegungen überhaupt nicht zum gesprochenen. oft bewegen sie sich gegen ende vom satz gar nicht mehr.
ist das bei euch auch so?


mfg
stedenon
Last edited by stedenon on Sat Nov 06, 2010 12:00 pm, edited 1 time in total.
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randy
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Re: asynchrone lippenbewegungen bei unterhaltungen

Post by randy »

Versuch mal im Fenstermodus zu spielen. Mit der richtigen Auflösung und indem du das Fenster beim Start noch zurecht schiebst, fällt das beim Spielen gar nicht weiter auf.

Damit hab ich meine Soundprobleme gelöst. Hatte den Lippenbug und andere Soundlags auch.
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stedenon
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Re: asynchrone lippenbewegungen bei unterhaltungen

Post by stedenon »

die ursache dürfte der eintrag  iFPSCLAMP=60 in der fallout.ini sein. der behebt zwar microruckler dafür sind die lippen asynchron.


mfg
stedenon
Nobecker
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Re: asynchrone lippenbewegungen bei unterhaltungen

Post by Nobecker »

Das hat bei mir auch geholfen:

1. dreh deine lautsprecher manuell oder per  software aus
2. aktiviere die untertitel in den optionen

falls du alles in der richtigen reihenfolge abgearbeitet hast, wird dir beim mitlesen die asychronität der lippenbewegung kaum noch auffallen.

...und immer daran denken "es ist doch nur ein  spiel"  #thumbsup
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Dr.Popitz
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Re: Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen

Post by Dr.Popitz »

Er soll den Ton ausmachen? Das ändert irgendwie nichts an dem Problem... :o
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Eraser wrote:In Rollenspielen geht es ums sammeln neuer Waffen und Items. Das ist die zugrunde liegende Spielmechanik.
Tyler wrote: OMG...ich hab grad was gutes an Fo3 gefunden.^^
Apfelsator
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Re: Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen

Post by Apfelsator »

Dr.Popitz wrote: Er soll den Ton ausmachen? Das ändert irgendwie nichts an dem Problem... :o
Der Weg des geringsten Widerstands?!?  ??? :s000:
(K)
Alle Rechte verdreht.

Gründer und selbsternannter Papst der Populären Diskordische Folksvront PDF
Mitwisser des Geheimnisses bei der Sache mit den blauen Orangen und rosa Elefanten
Mitglied im Plenum des Zentralkomitees einiger Diskordier ZED

"Was der Denker denkt, wird der Beweisführer beweisen." - RAW

"Glenn, begrab den Skanlenn Jungen und bring das Schwein in den Stall. Gibt'n leckeres Abendessen. Und fang mit Chuck noch'n Deadhead ein, aber nicht wieder so'n Dummbeutel wie die in der Scheune."
"Das sind alles Dummbeutel. Der Mensch stirbt und wird blöde."
George A. Romero "Survival of the Dead"
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Dr.Popitz
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Re: Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen

Post by Dr.Popitz »

Apfelsator wrote: Der Weg des geringsten Widerstands?!?  ??? :s000:
"Mein Spiel stürzt immer ab. Was kann ich dagegen tun?" - "Mach's gar nicht erst an." :s000:
Fallout, then fall over.
Eraser wrote:In Rollenspielen geht es ums sammeln neuer Waffen und Items. Das ist die zugrunde liegende Spielmechanik.
Tyler wrote: OMG...ich hab grad was gutes an Fo3 gefunden.^^
Apfelsator
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Re: Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen

Post by Apfelsator »

Dr.Popitz wrote: "Mein Spiel stürzt immer ab. Was kann ich dagegen tun?" - "Mach's gar nicht erst an." :s000:
Na dann doch eher so:
"Geh mehr nach draußen."  :s000:
(K)
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