Bioshock Infinite
Moderators: Newsposter, Global Moderator, Zugriff Intern, Moderator
Bioshock Infinite
Irrational Games arbeitet am dritten Bioshock-Spiel, namentlich "Bioshock Infinite".
Allerdings verschlägt es den Spieler diesmal nicht wieder in die Unterwasserstadt Rapture in den 60er oder 70er Jahren,
sondern ins Jahr 1912 und in die Wolkenstadt "Columbia".
Die komplette News, samt Trailer und 23 Frames aus selbigem, lest ihr auf GameStar.de, wenns beliebt.
Quelle: GameStar
Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Die Idee, das Setting bei gleichbleibendem Namen komplett umzukrempeln,
erscheint mir ebenso drastisch wie sinnvoll, da ich BS2 nicht viel abgewinnen konnte.
Ich denke ich kann mich damit anfreunden, ohne allerdings allzu viel zu erwarten.
Vor allem die Sache mit Elizabeth könnte erfahrungsgemäß eher nervig werden, als spaßig.
Allerdings verschlägt es den Spieler diesmal nicht wieder in die Unterwasserstadt Rapture in den 60er oder 70er Jahren,
sondern ins Jahr 1912 und in die Wolkenstadt "Columbia".
Die komplette News, samt Trailer und 23 Frames aus selbigem, lest ihr auf GameStar.de, wenns beliebt.
Quelle: GameStar
Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Die Idee, das Setting bei gleichbleibendem Namen komplett umzukrempeln,
erscheint mir ebenso drastisch wie sinnvoll, da ich BS2 nicht viel abgewinnen konnte.
Ich denke ich kann mich damit anfreunden, ohne allerdings allzu viel zu erwarten.
Vor allem die Sache mit Elizabeth könnte erfahrungsgemäß eher nervig werden, als spaßig.
Last edited by Tyler on Thu Aug 12, 2010 10:19 pm, edited 1 time in total.
"Soviet radiation is the best radiation in the world."
- Artur Korneyev
First rule of gun safety: Have fun
- Artur Korneyev
First rule of gun safety: Have fun
Re: Bioshock Infinite
Hab darüber vorhin schon gelesen. Finde die Idee sehr gut und das Setting auch. Einzige Scheiße ist, dass ich vor Jahren schon Ideen für ein Spiel in einer fliegenden Stadt hatte und diese jetzt praktisch in die Tonne dürfen, weil's sonst so derb nach abgekupfert aussieht.
Last edited by Lexx on Thu Aug 12, 2010 10:17 pm, edited 1 time in total.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Bioshock Infinite
Warte einfach noch n paar Jahre. Dann denkt da keiner mehr dran.
Ich find den Wandel vor allem deshalb gut, weil die Devs Rapture und seine Geschichte in BS2 kein bisschen weiter ausgebaut haben.
Klar, es gab das Rapture Museum und ein paar Tonbänder von Ryan für den Nachwuchs, aber das war doch alles Pipifax.
Es hat nicht eine Sekunde lang an der Güte des ersten Teils auch nur gekratzt, weshalb ich dann auch nach etwa 3/4 aufgehört habe.
Ich find den Wandel vor allem deshalb gut, weil die Devs Rapture und seine Geschichte in BS2 kein bisschen weiter ausgebaut haben.
Klar, es gab das Rapture Museum und ein paar Tonbänder von Ryan für den Nachwuchs, aber das war doch alles Pipifax.
Es hat nicht eine Sekunde lang an der Güte des ersten Teils auch nur gekratzt, weshalb ich dann auch nach etwa 3/4 aufgehört habe.
"Soviet radiation is the best radiation in the world."
- Artur Korneyev
First rule of gun safety: Have fun
- Artur Korneyev
First rule of gun safety: Have fun
Re: Bioshock Infinite
BioShock 2 hat aber Momente, die definitiv im ersten Teil hätten sein sollen. Zum Beispiel wenn man sich unter Wasser bewegt, etc. Sowas hätte BioShock 1 bei 3/4 des Spiels definitiv mehr Abwechslung gegeben, als es dann hatte. Das Ende war nämlich voll mies.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Bioshock Infinite
Das ist wahr. Die Unterwasser-Passagen haben mir auch sehr gefallen. Aber das wars dann eigentlich auch schon (und spielerisch eben völlig wertlos, es sah nur sehr schön aus).
Selbst das Minispiel zum Hacken und Schlösser knacken, was in BS1 schon irgendwie genervt hat, wurde extrem verschlimmbessert.
Ich hab mir diese Scheiß-Röhren jedenfalls zurückgewünscht.
Der übersplicte Fontaine war dann doch etwas zu dick aufgetragen, aber gut fand ichs dennoch.
Selbst das Minispiel zum Hacken und Schlösser knacken, was in BS1 schon irgendwie genervt hat, wurde extrem verschlimmbessert.
Ich hab mir diese Scheiß-Röhren jedenfalls zurückgewünscht.
Das von 1 oder 2? 2 habe ich nicht gesehen. Das von 1 war genial bis zur Begegnung mit Ryan - die war extremely denkwürdig!Lexx wrote: Das Ende war nämlich voll mies.
Der übersplicte Fontaine war dann doch etwas zu dick aufgetragen, aber gut fand ichs dennoch.
Last edited by Tyler on Thu Aug 12, 2010 10:38 pm, edited 1 time in total.
"Soviet radiation is the best radiation in the world."
- Artur Korneyev
First rule of gun safety: Have fun
- Artur Korneyev
First rule of gun safety: Have fun
Re: Bioshock Infinite
Ich fand das ganze letzte Ende von BioShock 1 einfach nur verdammt nervig und uninspirierend. Das war generisches Shooter-Zeug, mit Little Sister beschützen, etc. Hat mich einfach nur genervt, weil es langweilig war. Und da der Spieler zu dem Zeitpunkt ja selbst in ein Big Daddy verwandelt wurde, hätte stattdessen so eine Unterwasserpassage mit mehr Interaktivität echt extrem gepasst. Den Endboss fand ich dann noch schlimmer und langweiliger. Vor allem sah die Szenerie auch nicht so toll aus.
BioShock 2 spiele ich im Moment, weil ich mir das Spiel ja vor ein paar Tagen in der Collectors Edition für 10 Euro gekauft habe. So dolle finde ich das Teil bis jetzt nicht... Das Hacken-Minigame fühlt sich im Moment aber noch viel besser an, als die Röhren. Also schlecht ist das Spiel bis jetzt nicht, aber es ist soweit auch nicht überragend. Könnte auch daran liegen, dass der Wow-Effekt der Unterwasserwelt mittlerweile abgeklungen ist.
BioShock 2 spiele ich im Moment, weil ich mir das Spiel ja vor ein paar Tagen in der Collectors Edition für 10 Euro gekauft habe. So dolle finde ich das Teil bis jetzt nicht... Das Hacken-Minigame fühlt sich im Moment aber noch viel besser an, als die Röhren. Also schlecht ist das Spiel bis jetzt nicht, aber es ist soweit auch nicht überragend. Könnte auch daran liegen, dass der Wow-Effekt der Unterwasserwelt mittlerweile abgeklungen ist.
Last edited by Lexx on Thu Aug 12, 2010 10:45 pm, edited 1 time in total.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Bioshock Infinite
Also es gab tatsächlich diesen einen, ersten Unterwassermoment, wo ich dachte "Screenshots!", "Viele Screenshots!!".
Und dann hab ich nur noch gegähnt. Neues Hacken-Minispiel: voll stressig so unter Beschuss. Neuer Gegnertyp: langweilig.
Neue Waffen: hässlich! (Ist klar, dass man nem Big Daddy keinen 45er und ne Tommygun in die Hand drückt, das wär ja auch n bisschen albern, aber die neuen Schießeisen sahen echt scheiße aus.)
Neuer Protagonist: ich glaub ich stinke, ich will keinen Stinker spielen. Neue Story: langweilig, scheiße und der Aufbau ist wie in Teil1.
>>Typ will, dass ich die Sisters ausbeute, Tussi will, dass ich sie in Ruhe lasse - oh, du lässt mich leben, du bist ja doch kein Monster - blablabla - <<
Oh, ich bin wieder unter Wasser: Screenshots!!!
Aber irgendwie ist das alles langweilig und ich quäl mich seit Ablauf der ersten Stunde hier durch,
einfach nur ums gespielt zu haben...ich lösch die Scheiße. Was, Screenshots? Brauch ich nicht.
Das war Bioshock2 für mich.
Und dann hab ich nur noch gegähnt. Neues Hacken-Minispiel: voll stressig so unter Beschuss. Neuer Gegnertyp: langweilig.
Neue Waffen: hässlich! (Ist klar, dass man nem Big Daddy keinen 45er und ne Tommygun in die Hand drückt, das wär ja auch n bisschen albern, aber die neuen Schießeisen sahen echt scheiße aus.)
Neuer Protagonist: ich glaub ich stinke, ich will keinen Stinker spielen. Neue Story: langweilig, scheiße und der Aufbau ist wie in Teil1.
>>Typ will, dass ich die Sisters ausbeute, Tussi will, dass ich sie in Ruhe lasse - oh, du lässt mich leben, du bist ja doch kein Monster - blablabla - <<
Oh, ich bin wieder unter Wasser: Screenshots!!!
Aber irgendwie ist das alles langweilig und ich quäl mich seit Ablauf der ersten Stunde hier durch,
einfach nur ums gespielt zu haben...ich lösch die Scheiße. Was, Screenshots? Brauch ich nicht.
Das war Bioshock2 für mich.
Last edited by Tyler on Thu Aug 12, 2010 10:58 pm, edited 1 time in total.
"Soviet radiation is the best radiation in the world."
- Artur Korneyev
First rule of gun safety: Have fun
- Artur Korneyev
First rule of gun safety: Have fun
Re: Bioshock Infinite
Ich bin gerade am Bioshock 2 zocken und könnte nicht behaupten, dass es eine Enttäuschung wäre.
Die größte Schwäche bisher ist für mich, dass keine Persönlichkeit auch nur annähernd an die von Andrew Ryan heranreicht.
Allerdings sind die Tonbandaufnahmen besser und die Locations sind differenzierter ( nicht mehr: ich gehe von der Horrorklinik
in das Blumenparadies und von dort weiter zur ultimativen Maschinenwelt). Allgemein baut es einfach die Welt aus dem ersten
Teil weiter aus und genau das hatte ich mir vom zweiten Teil auch erhofft.
Die Idee mit der Wolkenstadt in Infinite finde ich auch klasse. Von tief und dunkel nach hoch und hell.
Die größte Schwäche bisher ist für mich, dass keine Persönlichkeit auch nur annähernd an die von Andrew Ryan heranreicht.
Allerdings sind die Tonbandaufnahmen besser und die Locations sind differenzierter ( nicht mehr: ich gehe von der Horrorklinik
in das Blumenparadies und von dort weiter zur ultimativen Maschinenwelt). Allgemein baut es einfach die Welt aus dem ersten
Teil weiter aus und genau das hatte ich mir vom zweiten Teil auch erhofft.
Die Idee mit der Wolkenstadt in Infinite finde ich auch klasse. Von tief und dunkel nach hoch und hell.
Last edited by Lif2 on Mon Aug 23, 2010 2:59 pm, edited 1 time in total.
Re: Bioshock Infinite
http://www.youtube.com/watch?v=H0fDEA0BFSM
Das ist so ein übler Scheiß. Ich denke, ich werde das Spiel wieder bei Release kaufen, wie auch BioShock 1 damals.
Das ist so ein übler Scheiß. Ich denke, ich werde das Spiel wieder bei Release kaufen, wie auch BioShock 1 damals.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Bioshock Infinite
Das sieht echt mal krass gut aus. Hoffe das wird wieder besser als Bioshock 2.
Fallout, then fall over.
Eraser wrote:In Rollenspielen geht es ums sammeln neuer Waffen und Items. Das ist die zugrunde liegende Spielmechanik.
Tyler wrote: OMG...ich hab grad was gutes an Fo3 gefunden.^^
Re: Bioshock Infinite
Das ist doch alles gescriptet...also iwie kann von "Gameplay" in dem Video doch nicht wirklich die Rede sein.
Trotzdem haut mich das Ding fast so sehr um wie dieser Bioshock-Trailer damals.
Außerdem ist das Design fucking perfect...ich werds mir trotzdem nicht kaufen, weil ich erstmal nen neuen Rechner brauche.
Das kann ich unmöglich guten Gewissens auf 1024er Auflösung spielen...
Ist das immer noch die Unreal Engine 3?
Trotzdem haut mich das Ding fast so sehr um wie dieser Bioshock-Trailer damals.
Außerdem ist das Design fucking perfect...ich werds mir trotzdem nicht kaufen, weil ich erstmal nen neuen Rechner brauche.
Das kann ich unmöglich guten Gewissens auf 1024er Auflösung spielen...
Ist das immer noch die Unreal Engine 3?
"Soviet radiation is the best radiation in the world."
- Artur Korneyev
First rule of gun safety: Have fun
- Artur Korneyev
First rule of gun safety: Have fun
Re: Bioshock Infinite
Ja. Allerdings in einer stark modifizierten Variante.Tyler wrote:Ist das immer noch die Unreal Engine 3?
Fallout, then fall over.
Eraser wrote:In Rollenspielen geht es ums sammeln neuer Waffen und Items. Das ist die zugrunde liegende Spielmechanik.
Tyler wrote: OMG...ich hab grad was gutes an Fo3 gefunden.^^
- Reccyn
- Highwaymanfahrer
- Posts: 1176
- Joined: Thu Jan 01, 2009 5:59 am
- Location: Villingen-Schwenningen
Re: Bioshock Infinite
Das ist das krankste was ich dies Jahr gesehen hab...! Neben Ken Block's Gymkhana 3 (Part 2)L0xxley wrote: http://www.youtube.com/watch?v=H0fDEA0BFSM
Das ist so ein übler Scheiß. Ich denke, ich werde das Spiel wieder bei Release kaufen, wie auch BioShock 1 damals.
Jugador No.12 - Einmal Boca Juniors, immer Boca Juniors!
- persistent_gloom
- Far Go Traders
- Posts: 1012
- Joined: Sat Jul 08, 2006 3:08 pm
- Location: Dresden
Re: Bioshock Infinite
Ich muss ehrlich sagen, dass ich die Story von Bioshock 2 besser fand, als die von Bioshock 1.Dr.Popitz wrote: Das sieht echt mal krass gut aus. Hoffe das wird wieder besser als Bioshock 2.
In Teil 1 empfand ich die Geschichte um die Hauptperson als etwas sehr an den Haaren herbeigezogen und auch die Wendung war nicht wirklich der Brenner (dabei mag ich Filme/Spiele mit unerwarteten Wendungen).
Die Geschichte von Bioshock 2 war hingegen recht gut gemacht und irgendwie emotionaler, auch wenn man mehr hätte daraus machen können.
Das sich natürlich von der Spielmechanik, dem Leveldesign, den Gegner und den Waffen sehr wenig zwischen Teil 1 und 2 getan hat, kann man nicht abstreiten und das ist schon ein ziemlich negativer Punkt.
Auf jeden Fall bin ich aber auf Bioshock Infinite gespannt, denn vom Aussehen her ist es wiedermal richtig toll .
look my eyes are just holograms
Re: Bioshock Infinite
Das Video is echt genial und ich wette das SPiel wird auch richtig gut. Aber ich frag mich echt was die dort oben wollen
"Es ist viel einfacher, Menschen für Bildung zu begeistern, wenn sie etwa auf dem Mond einen Stein auf ein Stück Glas werfen können, und bei dessen Zerbrechen werden dann noch Roboter herausgeschleudert" - Gabe Newel
Re: Bioshock Infinite
wurden die bewegungen in bioshock 2 dann einegschränkt als man big daddy war? hatte man wirklich das gefühl ein koloss zu sein?
With no guide by my side just this heart counting down out of time...
Re: Bioshock Infinite
Du hast lautere Geräusche gemacht, beim Laufen. Der Rest war - bis auf das Waffenarsenal - im Prinzip wie im ersten Spiel.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Bioshock Infinite
was hatte man denn da für waffen?
also diese "spirale" am arm? war das ne nahkampf waffe? und sonst son schrotflinten kram oder?
also diese "spirale" am arm? war das ne nahkampf waffe? und sonst son schrotflinten kram oder?
With no guide by my side just this heart counting down out of time...
Re: Bioshock Infinite
Der Bohrer war die Nahkampfwaffe. Erstetzt und erweitert quasi die Rohrzange aus dem Vorgänger. Ansonsten gab es wieder eine kleine Auswahl an "normalen" Waffen. Aufrüstbar waren die ebenfalls wieder.
Fallout, then fall over.
Eraser wrote:In Rollenspielen geht es ums sammeln neuer Waffen und Items. Das ist die zugrunde liegende Spielmechanik.
Tyler wrote: OMG...ich hab grad was gutes an Fo3 gefunden.^^