Hinsichtlich deiner Definition von RPG ist es zutreffend.Zen Inc wrote: Inwiefern ist die These denn nicht zutreffend?
Die These war, dass Spiele wie BG2 keine echten cRPGs sind, sondern Adventures.
Legt man allerdings eine allgemeinere Definition von RPG zugrunde, so ist das nicht zutreffend. Eine ausgeprägte Story und RPG schließen sich nicht aus.
Man könnte folgende Definition zugrunde legen, nach der ein Spiel mindestens 3 Voraussetzungen erfüllen muss, um RPG genannt zu werden:
1. Ein statistisch determiniertes Charaktersystem, das Fähigkeiten der Figur abbildet, muss existieren.
2. Eine Möglichkeit, die oben genannten statistischen Fähigkeiten und Charakterwerte der Figur zu verbessern, muss gegeben sein.
3. Das Kampfsystem muss auf den Fähigkeiten der Figur bzw. auf dem zugrundeliegenden Charaktersystem basieren.
- Die Perspektive (1st Person / 3rd Person) stand eigentlich gar nicht erst zur Debatte.
- Die Art des Kompfmodus, also Real time oder Turn based, stellt kein Ausschlußkriterium dar.1
- Choices & Consequences sind auch kein Ausschlußkriterium, da es nicht festgelegt ist, dass cRPGs welche haben müssen.1
- Das Vorhandensein einer stark linearen Story weist zwar auf ein Adventure hin, ist aber ebenfalls kein Ausschlußkriterium.2
1 Haben wir schon herausgefunden.
2 Müssten wir vielleicht noch diskutieren.
Also im Moment sieht es so aus, als ob BG2 ein RPG ist, weil es auf einem RPG-Regelwerk basiert.
Quasi ein "3rd-Person-Echtzeit-RPG" mit zusätzlich möglicher Unterklassifizierung "Adventure".