Sci Fi RPG - Eden City (1)
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Glatze dreht sich um und sieht Marcus auf ihn zustürmen.
"Hoppla, Besucher, willkommen FremAAAARGH", sagt er als drei Schüsse aus der Schrotflinte in seinen Körper eindringen und seinen Bauch und Brustkorb in Stücke Fetzen.
Der Langhaarige blickt überrascht zu Marcus und hebt seine Waffe.
" *SchniIIIIEF* ", kommt von ihm als drei Schüsse durch seinen Torso dringen.
Rick reißt seine Waffe nach oben und versucht auf Marcus zu feuern, aber mit einem lauten Knall explodiert sein Kopf und Gehirn verteilt sich im Raum.
Der letzte der Kerle, der Typ mit der Weste, gibt drei Schüsse von sich. Laut hallen diese von Marcus Armen wieder als die Kugeln davon abprallen, einige weitere Kugeln schlagen in Marcus Brust ein und werden von seiner Waffe nach wenigen Augenblicken gestoppt.
Dann fetzt es den Waffenarm des Mannes und seinen Torso weg als Marcus schießt.
Als Marcus Kugelhagel endet fällt der letzte der Gangster tot zu Boden. Blut und Innereien haben sich innerhalb des Raums verteilt, die Gangster und Comic-related Sidekicks sind alle ausgesprochen tot.
"Hoppla, Besucher, willkommen FremAAAARGH", sagt er als drei Schüsse aus der Schrotflinte in seinen Körper eindringen und seinen Bauch und Brustkorb in Stücke Fetzen.
Der Langhaarige blickt überrascht zu Marcus und hebt seine Waffe.
" *SchniIIIIEF* ", kommt von ihm als drei Schüsse durch seinen Torso dringen.
Rick reißt seine Waffe nach oben und versucht auf Marcus zu feuern, aber mit einem lauten Knall explodiert sein Kopf und Gehirn verteilt sich im Raum.
Der letzte der Kerle, der Typ mit der Weste, gibt drei Schüsse von sich. Laut hallen diese von Marcus Armen wieder als die Kugeln davon abprallen, einige weitere Kugeln schlagen in Marcus Brust ein und werden von seiner Waffe nach wenigen Augenblicken gestoppt.
Dann fetzt es den Waffenarm des Mannes und seinen Torso weg als Marcus schießt.
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Deliah steckt sich das Allzwecktool unterwegs ohne Umschweife ein und bleibt bei der Blechtür stehen. Sie überlässt Cedric den Vortritt und dieser untersucht nun, ob die Tür irgendwie gesichert ist. Auch versucht er durch ein etwaiges Schlüsselloch zu sehen, bevor er sich daran macht das Schloss zu knacken.
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Das Schloss ist nicht weiter gesichert allen Anschein nach, und das Schlüsselloch ist zu eng um hindurch zu blicken. Es zu knacken oder gewaltsam zu öffnen dürfte weiter kein Problem sein.
Last edited by Zitrusfrucht on Sun Feb 13, 2011 8:30 pm, edited 1 time in total.
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Marcus bleibt stehen und seufzt befriedigt aus. Keine Profis, kein Problem... Er schaut an sich herab, um festzustellen, ob irgendwo eine Kugel den Weg in sein Fleisch gefunden hat, dann inspiziert er in aller Schnelle die Toten (d.h. ihre zerfetzten Überreste) und greift sich, was er eventuell gebrauchen kann. Erstes Augenmerk gilt hier ihrer Bewaffnung. Falls die MPs genug Punch haben, sind sie vielleicht eine munitionssparende Alternative zu seiner Primärwaffe.
Als er fertig ist, checkt er, wieviel Munition sein 32-Schuss Trommelmagazin noch hergibt und verfolgt den Weg weiter, um seinen Zielpersonen entgegenzukommen...
Als er fertig ist, checkt er, wieviel Munition sein 32-Schuss Trommelmagazin noch hergibt und verfolgt den Weg weiter, um seinen Zielpersonen entgegenzukommen...
Last edited by Cerebro on Sun Feb 13, 2011 8:34 pm, edited 1 time in total.
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Marcus kann eine Tüte Koks beim Langhaarigen finden inklusive 100 Credits, ein in Folie eingewickeltes braunes Stück organischen Outputs bei Glatze und ein dreifach verstärktes Kampfmesser, ein Allzwecktool und ein Zettel mit einer Cyberspaceadresse 'Cyntherias Room' mit einem Passwort.
Die Waffen sind alle durchschnittlicher Stärke und haben jeweils dreißig Schuss mit je einem Ersatzmagazin. Das Kaliber passt zu keiner der Waffen die Marcus bereits besitzt.
Marcus Waffe hat dreizehn Schuss verbraucht.
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Der Alte knackt das Schloss im Handumdrehen und öffnet die Tür, um einen Blick nach draußen zu wagen. Sicher sind schon sämtliche Wachen benachrichtigt worden. "Wäre gut, wenn wir einen alternativen Weg hinaus finden könnten...die offensichtlichen Ausgänge werden allesamt dicht sein. " "Notfalls schießen wir uns raus..." Brummelt D zur Antwort und verlässt mit ihm den Raum, sofern die Luft rein ist.
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Hinter der Tür befindet sich eine Treppe die ein Stockwerk nach oben führt. Oben können Cedric und Delilah eine weitere Blechtür sehen .....
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Bei dem braunen 'Output' verzieht Marcus das Gesicht. *Was zum?! ... Scheiße, was für ein kranker Motherfucker war das denn?!* Natürlich lässt er den Dreck da liegen, wo er ist. Auch der Koks interessiert ihn nicht, den Rest jedoch sackt er ein, wobei er nur eine MP mitnimmt, allerdings allen restlichen die noch geladene Munition entwendet.
*Nettes Messer... Was der Zettel soll - keine Ahnung, aber besser mitnehmen und nie brauchen, als später vermissen. Vielleicht spielt's ja ne Rolle...*
Der Hüne beschließt, weiterhin seine kampfstarke Flinte zu verwenden und befestigt die MP an einer der vielen Möglichkeiten seines Utility-Gürtels. Das Gewehr im Anschlag geht es im leichten Jogging-Tempo weiter...
*Nettes Messer... Was der Zettel soll - keine Ahnung, aber besser mitnehmen und nie brauchen, als später vermissen. Vielleicht spielt's ja ne Rolle...*
Der Hüne beschließt, weiterhin seine kampfstarke Flinte zu verwenden und befestigt die MP an einer der vielen Möglichkeiten seines Utility-Gürtels. Das Gewehr im Anschlag geht es im leichten Jogging-Tempo weiter...
Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
"Lass uns mal nachsehen...ich vermute, ein Großteil der Aufpasser wird sich weiter unten aufhalten. " Schlägt Cedric vor und steuert die Treppe an. Deliah folgt ihm auf dem Fuße und so bleiben sie erst wieder stehen, als sich ihnen eine weitere Tür in den Weg stellt. Auch hier wendet der Ältere sein Standartverfahren im Umgang mit Türen an.
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Die Tür ist ungesichert und Cedric öffnet sie vorsichtig. Dahinter kann er einen schmalen Gang sehen, an dem sich mehrere Blechtüren aneinander reihen. Am Ende befindet sich eine härtere Stahltür die mit einem Vorhängeschloss gesichert ist. Auch hier ist es kalt und es dampft am Boden - allerdings mischt sich ein weiterer Geruch hinzu. Es riecht nach .... Kuhfladen. Und Stroh.
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Marcus hat zwei weitere Türen im Raum, beide bestehen aus Blech, sind allerdings verschlossen.
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
*Kacke, wieviele Abzweigungen gibt's denn hier!?* Marcus versucht sich grob zu orientieren. Die Kerle sagten, wenn die beiden Ausreißer raus wollen, müssten sie hier durch. Es wäre fatal, jetzt einen falschen Weg einzuschlagen, so dass er am Ende an ihnen vorbeiläuft. Hier sitzen bleiben und warten ist allerdings ebenfalls absolut keine Option. Mittlerweile hat sicher jemand das Mädchen, Mister Metbrötchen oder die Schüsse bemerkt...
Wenn eine der beiden Türen in die entgegengesetzte Richtung seines Betretens geht, wird er diese nehmen. Wenn die Tür sich nicht normal oder durch biotische Gewalt öffnen lassen, wird er versuchen, das Schloss aufzuschießen.
Wenn eine der beiden Türen in die entgegengesetzte Richtung seines Betretens geht, wird er diese nehmen. Wenn die Tür sich nicht normal oder durch biotische Gewalt öffnen lassen, wird er versuchen, das Schloss aufzuschießen.
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Marcus tritt die Tür auf, und dahinter kann er einen kurzen Gang sehen. Nach rechts führt er in etwas, das wie ein Umkleideraum aussieht, und geradeaus zu einer Stahltür, die mit Hilfe eines Codesfelds gesichert ist. Auf dem Boden des Ganges sind viele schmutzige Fußspuren zu sehen.
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Marcus betrachtet das Codefeld und die massive Tür und denkt sich *Mist. Das hier sieht schwieriger aus... dem Boden nach zu urteilen sind hier aber paar Füße durchgekommen...*
Der Cyborg prüft, in welche Richtung die Spuren verlaufen. Von der Tür weg oder zu der Tür hin. Dann startet er einen Versuch, sie zu öffnen. Sich einzuhacken fällt flach, also muss er eine konventionelle Methode anwenden, wenn die Tür verriegelt ist: Gewalt. Er rechnet sich hier schlechtere Chancen aus, aber seine Arme bringen eine Menge Power mit und sind eventuell stark genug. Lässt sich die Tür so nicht einschüchtern, schaut er nach, ob er mit einem seiner zwei Allzwecktools irgendwas erreichen könnte...
Der Cyborg prüft, in welche Richtung die Spuren verlaufen. Von der Tür weg oder zu der Tür hin. Dann startet er einen Versuch, sie zu öffnen. Sich einzuhacken fällt flach, also muss er eine konventionelle Methode anwenden, wenn die Tür verriegelt ist: Gewalt. Er rechnet sich hier schlechtere Chancen aus, aber seine Arme bringen eine Menge Power mit und sind eventuell stark genug. Lässt sich die Tür so nicht einschüchtern, schaut er nach, ob er mit einem seiner zwei Allzwecktools irgendwas erreichen könnte...
Last edited by Cerebro on Sun Feb 13, 2011 9:18 pm, edited 1 time in total.
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Die Spuren führen überrwiegend in Richtung des Umkleideraums und davon weg.
Mit wuchtigen Hieben donnern Marcus Arme auf die Tür ein, und nach etwa fünf Schlägen bricht sie krachend aus dem Rahmen .....
"'M-uuuuuuuuuuhhhh?' "
"'Grunz?'"
"'Gacker!'"
Die Geräuschkulisse schlägt Marcus zusammen mit dem Geruch entgegen als er die Ställe sieht. Der Eingang führt zu einem betonierten Weg, der sich mindestens 200 Meter geradeaus entlang zieht bevor er zu einer Gabelung führt. Hühner, Schweine und Kühe sind hier in kleinen Gattern, aber trotz allem noch artgerecht untergebracht. Bones Geschäft heißt nicht umsonst Schlachthof - und Eier kann man hier auch kaufen.
Ein Huhn blickt Marcus neugierig von der Seite an. Helle Lichter imitieren so gut wie möglich Tageslicht, und Marcus kann beobachten wie Mühe wiederkauen, Schweine essen, eine Sau ihre Ferkel säugt und Hühner auf dem Boden herumpicken. Stoh liegt aus, und Mistgabeln wie auch mehrere eimer stehen direkt neben den Stroh- und Heuballen am Eingang.
Mit wuchtigen Hieben donnern Marcus Arme auf die Tür ein, und nach etwa fünf Schlägen bricht sie krachend aus dem Rahmen .....
"'M-uuuuuuuuuuhhhh?' "
"'Grunz?'"
"'Gacker!'"
Die Geräuschkulisse schlägt Marcus zusammen mit dem Geruch entgegen als er die Ställe sieht. Der Eingang führt zu einem betonierten Weg, der sich mindestens 200 Meter geradeaus entlang zieht bevor er zu einer Gabelung führt. Hühner, Schweine und Kühe sind hier in kleinen Gattern, aber trotz allem noch artgerecht untergebracht. Bones Geschäft heißt nicht umsonst Schlachthof - und Eier kann man hier auch kaufen.
Ein Huhn blickt Marcus neugierig von der Seite an. Helle Lichter imitieren so gut wie möglich Tageslicht, und Marcus kann beobachten wie Mühe wiederkauen, Schweine essen, eine Sau ihre Ferkel säugt und Hühner auf dem Boden herumpicken. Stoh liegt aus, und Mistgabeln wie auch mehrere eimer stehen direkt neben den Stroh- und Heuballen am Eingang.
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Deliah und Cedric wundern sich zunächst über den Geruch, marschieren dann aber weiter zu der Tür mit dem Schloss. Während er sich damit abmüht sie zu öffnen, versucht sich das Mädchen an einer beliebigen Blechtür und schaut hinein...
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Marcus packt die schwere Stahltür zu beiden Seiten und schiebt sie aus dem Weg. Er betritt den Tierbereich, rümpft die Nase und verschafft sich einen kurzen Überblick. Danach lehnt er die Tür halbwegs wieder an ihren Platz. Wenn dicht hinter ihm jemand diesen Weg nimmt, will er ihn wenigstens am knirschenden Metall hören, wenn die Tür wieder weggeschoben werden muss.
Der Hüne stiefelt in normelem Tempo weiter. Er erwidert den Blick des Huhns, allerdings weniger interessiert als der gefiederte Eierspender. Die Waffe im Anschlag geht es bis zum anderen Ende des Ganges...
Der Hüne stiefelt in normelem Tempo weiter. Er erwidert den Blick des Huhns, allerdings weniger interessiert als der gefiederte Eierspender. Die Waffe im Anschlag geht es bis zum anderen Ende des Ganges...
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Mit einem Klicken öffnet Cedric das Schloss.
Dee öffnet eine Tür. Sie kann einen größeren Raum sehen, der voller Regale ist - und alle Regale quillen geradezu über mit Hühnereiern. Es ist kalt, und ein humanoider Roboter steht an einem Tisch in der Nähe. Er beachtet Dee nicht weiter sondern füllt Pappbehälter sorgfältig mit jeweils zwölf Hühnereiern.
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Marcus marschiert an den Türen vorbei zur Gabelung. Die beiden Wege führen jeweils im 90° Winkel davon und machen nach etwa 30 Metern einen scharfen Knick in jeweils dieselbe Richtung, weiter in den Stall hinein. An den Wänden stehen Alluminiumträger und weitere Mistgabeln und Schaufeln.
Dee öffnet eine Tür. Sie kann einen größeren Raum sehen, der voller Regale ist - und alle Regale quillen geradezu über mit Hühnereiern. Es ist kalt, und ein humanoider Roboter steht an einem Tisch in der Nähe. Er beachtet Dee nicht weiter sondern füllt Pappbehälter sorgfältig mit jeweils zwölf Hühnereiern.
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Marcus marschiert an den Türen vorbei zur Gabelung. Die beiden Wege führen jeweils im 90° Winkel davon und machen nach etwa 30 Metern einen scharfen Knick in jeweils dieselbe Richtung, weiter in den Stall hinein. An den Wänden stehen Alluminiumträger und weitere Mistgabeln und Schaufeln.
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Marcus schaut nach links, dann nach rechts. Zuletzt blickt er kurz auf den Boden, ob ihm eventuell wieder eine Vielzahl Fußspuren den Weg weisen könnten. Bekommt er hierdurch keinen Hinweis, zuckt er mürrisch und leicht genervt innerlich die Achseln und nimmt den rechten Weg.
Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Da sie spontan nichts Interessantes entdecken kann, schließt D die Tür wieder und trollt sich zu Cedric, der gerade die Tür öffnet, mit nach oben gerichteter Waffe wie ein Actionheld. Der Detektiv lugt hinein...
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Re: Sci Fi RPG - Eden City (1)
Der Boden ist überall gleichermaßen schmutzig. Marcus kann weiter nichts sehen.
Vorsichtig läuft er nach rechts und blickt um die Ecke. Er kann einen dreihundert Meter langen Weg sehen, der in eine großee Halle führt. Links und rechts der Halle sind lauter größere Stallungen in denen Kühe, Schweine und Ziegen untergebracht sind. Der Weg führt parallel zum anderen die Halle entlang, und Marcus kann auf seinem sechs in grauen Overalls gekleidete Arbeiter sehen die Tiere füttern - und vier Wachen, ausgerüstet mit kugelsicheren Westen und Pistolen in ihren Händen. Einer hält ein Funkgerät in der Hand, dreht an ihm herum und steckt es dann verärgert wieder weg. Noch haben sie Marcus nicht bemerkt.
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" 'Bo-BOCK!' ", ruft ein Huhn erschrocken als direkt hinter ihm sich die Tür öffnet. Cedric und Dee können einen Stall vor sich sehen, etwa 30 Quadratmeter groß und mit etwa 20 Hühnern inklusive Stangen ausgestattet. Die Tiere sehen beide erwartungsvoll an, und ein einzelner Robotter steht in der Ecke und sieht mit einen Korb in der Hand nach, ob sich irgendwo Eier befinden.
Auf der entgegengesetzten Seite des Stalls befindet sich eine schmutzige Blechtür.
Vorsichtig läuft er nach rechts und blickt um die Ecke. Er kann einen dreihundert Meter langen Weg sehen, der in eine großee Halle führt. Links und rechts der Halle sind lauter größere Stallungen in denen Kühe, Schweine und Ziegen untergebracht sind. Der Weg führt parallel zum anderen die Halle entlang, und Marcus kann auf seinem sechs in grauen Overalls gekleidete Arbeiter sehen die Tiere füttern - und vier Wachen, ausgerüstet mit kugelsicheren Westen und Pistolen in ihren Händen. Einer hält ein Funkgerät in der Hand, dreht an ihm herum und steckt es dann verärgert wieder weg. Noch haben sie Marcus nicht bemerkt.
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" 'Bo-BOCK!' ", ruft ein Huhn erschrocken als direkt hinter ihm sich die Tür öffnet. Cedric und Dee können einen Stall vor sich sehen, etwa 30 Quadratmeter groß und mit etwa 20 Hühnern inklusive Stangen ausgestattet. Die Tiere sehen beide erwartungsvoll an, und ein einzelner Robotter steht in der Ecke und sieht mit einen Korb in der Hand nach, ob sich irgendwo Eier befinden.
Auf der entgegengesetzten Seite des Stalls befindet sich eine schmutzige Blechtür.
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