TES 5 - Skyrim

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tortured Tomato
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Re: TES 5 angekündigt

Post by tortured Tomato »

Gab es in Oblivion teilweise generierte Landschaften, soll sich dies in Skyrim ändern. Die gesamte Spielwelt ist handgefertigt. So soll es keinen Baum und keinen Dungeon geben, der aufs Haar dem anderen gleicht.
Gab's das in Oblivion, dass sich die Landschaft zufallsmäßig generiert?
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Tyler
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Tyler »

Nein. Die Devs waren nur zu faul Wälder von Hand aufzuforsten und haben die einfach mit irgendnem Programm generiert,
was manche denen auch ansehen. Ich für meinen Teil habs nicht gemerkt, bzw. mich nicht so sehr dran gestört. Es muss nicht jede Ecke total unique sein.

Für die Höhlen gilt das gleiche...es gibt nur ne Handvoll Variationen die immer wieder kopiert wurden. Und das stört tatsächlich irgendwann.
Auch weil in den Höhlen und Ayleid Ruinen nichts großartiges zu erleben, entdecken oder zu finden gibt.
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Partybeule
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Partybeule »

Photos ! ! !

:aiee :angry :words:
''This little prick stonewallin' me!
Ok, time for plan b.

---

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Zen Inc
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Zen Inc »

36 Skills Daggerfall -> 27 Skills Morrowind -> 21 Skills Oblivion -> 18 Skills Skyrim

Mercantile und Mysticism existieren wohl nicht mehr und wahrscheinlich wurden Blunt- und Blade-Skill gemerged. Das Spiel konzentriert sich noch mehr auf Combat als Oblivion, das kann man alleine schon im Charaktersystem sehen. Rollenspiel im Sinne von "einzigartigen" Charakter-Builds: Fehlanzeige.

Oblivion hatte ich nur wegen Fallout 3 im Vorfeld gespielt. Skyrim lasse ich dann wohl definitiv aus.
Mass Effect 2 is an RPG. The blue lesbian species are pretty much elves, and biotics are magic. It probably has some lightsaber ripoff too.
Call of Duty, on the other hand, is not an RPG. While it has knives, which count as swords in a pinch, the closest it gets to Elves and magic are Russians.

I don't get the industry's obsession with people who don't like RPGs. Why make RPGs that play like action games? Why not make action games instead? - Vault Dweller
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tortured Tomato
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Re: TES 5 angekündigt

Post by tortured Tomato »

Tyler wrote: Nein. Die Devs waren nur zu faul Wälder von Hand aufzuforsten und haben die einfach mit irgendnem Programm generiert,
was manche denen auch ansehen. Ich für meinen Teil habs nicht gemerkt, bzw. mich nicht so sehr dran gestört. Es muss nicht jede Ecke total unique sein.

Für die Höhlen gilt das gleiche...es gibt nur ne Handvoll Variationen die immer wieder kopiert wurden. Und das stört tatsächlich irgendwann.
Auch weil in den Höhlen und Ayleid Ruinen nichts großartiges zu erleben, entdecken oder zu finden gibt.
Ah, danke. ich hab Oblivion nicht gespielt - nur die Kanalisation oder was das war.
Daggerfall wurde glaub' ich live im Spiel generiert.


Btw
Screenshots

Concept Art

Naja, nicht viel neues
Fallobst
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Fallobst »

Seh grad, dass ich vorhin etwas schludrig formuliert hab:
Ein paar Sachen sind mir - Streiche an der Stelle "sehr positiv", weil ich später noch andere Dinge in die Liste aufgenommen hab - aufgefallen (kann sein, dass das eine oder andere hier schon erwähnt wurde)

Daggerfall wurde glaub' ich live im Spiel generiert.
Stimmt, und die Dungeons bestanden auch nur aus einer bestimmten Zahl an fertigen Bausteinen, also Hallen und Gängen.
Irgendwie war das damals aber toll, einmal, weil es oft echt sauschwer war, eins der riesigen Dungeons auszuplündern, ohne mindestens einmal draufzugehen. Und dann war das Skillsystem für mich völlig neu und es hat mir einfach mordsmäßig Spaß gemacht, meinen Char hochzuleveln. In Verbindung mit den zufällig aus einer fertigen Liste ausgewählten Gildenquests, die einen in ein zufällig ausgewähltes Zufallsdungeon in derselben Provinz wie die zufallsgenerierte Ortschaft schickten, um einen zufälligen Gegenstand zu bergen oder zufälligen Gegner zu töten, war das echt lustig... für eine Weile zumindest. :D
Aber das war eben damals und heute erwarte ich von Bethesda, dass sie etwas mehr bieten als das bereits bei Daggerfall Dagewesene. Da will ich einfach keine zufallsgenerierten bzw automatisch generierten 3D-Umgebungen mehr sehen, sondern einzigartige Landschaften und abwechslungsreiche Dungeons, also mehr als Oblivion bot.

Die Mainstory von Daggerfall war sowieso um Welten besser als die der Nachfolger, obwohl sie aufgrund des heftigen Schwierigkeitsgrads der zugehörigen Dungeons (die waren nicht zufallsgeneriert) wohl kaum einer beendet haben wird. ^^

edit:
OMFG!!!
Schaut mal hier:
http://daggerxl.wordpress.com/
Sachen gibts.   #lachen#
Last edited by Fallobst on Sun Feb 13, 2011 9:08 pm, edited 1 time in total.
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Zen Inc
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Zen Inc »

Daggerfall ist immernoch toll und hat seinen festen Platz in meinem Oldie-Ordner. Ich hatte es eine Zeit lang nicht weiter gespielt, dann nach Monaten einen Spielstand geladen, in dem ich mich irgendwo in einem Dungeon befand - ohne Mark/Recall. Alter...
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Surf Solar
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Surf Solar »

Neuer Trailer.

Die Animationen sind immernoch scheiße und die Waelder beim "Helikopterflug" sehen wie ueblicher Bethesda randomplaced Content aus. Schatten sehen aber gut aus.
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Zen Inc
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Zen Inc »

Man beachte auch das auf SupaEpic getrimmte Morrowind-Theme. Da fühlt man sich schon etwas peinlich berührt.

Mehdit:
Link auf GI für Leute ohne Youtube-Benutzerkonto
Last edited by Zen Inc on Thu Feb 24, 2011 5:29 pm, edited 1 time in total.
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Surf Solar »

Haha, oh man. Ich hatte den Ton aus beim ersten Mal und hab's mir jetzt nochmal gegeben... In der Tat. :D
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Zen Inc
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Zen Inc »

An sich ist es aber ein netter Trailer, effizient gemacht ist er auf alle Fälle, und technisch auch absolut sauber.
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Surf Solar »

Ist halt cockteasing, ist ja nichts verkehrt daran. ;P Kann solchem "epic" Zeug aber nix abewinnen, weil mich andere Dinge an 'nem Spiel interessieren.
Btw haben wir im Kodex gerade das gleiche wie hier geschrieben, hab grad deinen Namen da gesehen und mußte lachen weil das gleiche auch in dem Thread hier steht. :D
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Zen Inc »

Huh, stimmt^^

Es ist klar, dass man aus einem vor allem sehr frühen Trailer nicht so viel über das tatsächliche Gameplay sieht, wenn überhaupt. Hier soll lediglich die Grundstimmung rübergebracht werden, und darin funktioniert das Teil sehr gut - vergleiche das mal mit einem DA2-Trailer. Da stimmt nämlich gar nichts.

BTW finde ich das Weltendesign in dem Trailer außerordentlich und für Beth-Verhältnisse überraschend gut.
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Surf Solar
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Surf Solar »

Ich find das hier ganz ansprechend, sieht mir sehr nach einheimischen Wald/Wiese aus (ja, ich bin ein Wald Nerd  :s000: ), da haben die Herren in der Art Abteilung gute Arbeit geleistet.
Image
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Zen Inc »

Ich finde da so ziemlich alles ansprechend. Ich glaube man hat endlich mal über den Tellerrand geschaut und dabei die Arbeit der Piranhas für Gothic 3 und evtl. Risen erblickt.
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Lexx »

CGI Trailer is CGI Trailer.
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Zen Inc »

Du meinst also Epic Shit is Epic Shit? :smug:
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Surf Solar »

So kann man es auch formulieren. :D
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Lexx
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Lexx »

Das auch. Der Trailer sieht zwar gut aus, aber ich lass mir das nicht ins Hirn brennen. Oblivion sah damals auch gut aus, genauso wie Morrowind.

Never Forget.
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randy
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Re: TES 5 angekündigt

Post by randy »

Der Trailer schaut wirklich gut aus, aber wir wissen es ja besser. Und wenn ich dieses bescheurte Dhovakiin höre... :neien

Außerdem gefällt mir nicht wie sie diese schöne Morrowind-Melodie mit EPICPWNFTW!!!11 Orchester aufgemotzt haben.
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/b/ - randy wrote:The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood.
Only a fool would take anything posted here as fact.
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