Mich würde mal intressieren was ich im G.E.C.K. ändern muss um z.B. die Start Ausrüstung die Doc Mitchell einem gibt oder die Waffe die man von Sunny bekommt zu ändern.
Habe den Verdacht dass es irgendwie mit Quests und Scripts zusammenhängt, aber so richtig durchgeblickt habe ich noch nicht. Habe mir auch Mods die eben diese Items ändern mit FNVEdit angeguckt, aber ich komme dennoch nicht auf einen grünen Zweig...hat jemand eine Idee die mir helfen könnte?
[Hilfe] Start Items und Questbelohnungen
Moderators: Newsposter, Global Moderator, Zugriff Intern, Moderator
- NACHTSCHRAT
- Geckojäger
- Posts: 40
- Joined: Mon Feb 21, 2011 7:10 pm
- Misantrooper
- Outsider
- Posts: 5
- Joined: Thu Jan 20, 2011 2:55 pm
- Location: Hamburg
- Contact:
Re: [Hilfe] Start Items und Questbelohnungen
gugg dir die jeweiligen dialoge an. das solllte im resultscript drinstehn. player.additem blablub 1
das passt du dann einfach an deine bedürfnisse an.
das passt du dann einfach an deine bedürfnisse an.
- NACHTSCHRAT
- Geckojäger
- Posts: 40
- Joined: Mon Feb 21, 2011 7:10 pm
Re: [Hilfe] Start Items und Questbelohnungen
Habs jetzt raus, vielen Dank für deine Hilfe . Ohne dich wäre ich bei der Entwicklung meiner Mod teilweise aufgeschmissen .