Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
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Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Intense Training gibt dir theoretisch +n Skillpunkte, durch den SPECIAL Punkt den du durch den Perk gewinnst - wie die Implantate auch wie ich schon sagte. Ist nicht viel, aber summiert sich dann halt.
Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Geht aber nur max. 10 mal und dafür verschwendest du dann die Möglichkeit, bessere Perks zu nehmen. :>
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Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Ne Option wäre generell, die Gegner auzutauschen, stärker zu machen, Munition, Waffen und Rüstungen anzupassen etc.
Dann sollte der DLC aber auch das ganze Wasteland beeinflussen können.
Dann sollte der DLC aber auch das ganze Wasteland beeinflussen können.
Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Erinnert mich immer an die Banditen mit Endgame-Armor in Oblivion. Level-Scaling ist generell schlecht. Man sollte schon irgendwann stärker werden als alle anderen (was bei Level-Scaling nicht der Fall ist)... das sollte nur nicht zu schnell passieren.
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Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Lonesome Road könnte ja theoretisch der DLC sein, der sich aufs Wasteland auswirkt.
Lexx, hattest du nicht den Screenshot an diese Barrikade geschossen, welche das Gebiet im Nordosten der Map vom Rest abriegelt?
Lexx, hattest du nicht den Screenshot an diese Barrikade geschossen, welche das Gebiet im Nordosten der Map vom Rest abriegelt?
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Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Frag mich auch, wie die das in Honest Hearts machen. Die meisten Spieler werden sicher eh schon ein höheres Level haben. Werden wir wieder sowas ähnliches wie die Hillbillies aus Point Lookout mit Enclave Armor - Haut sehen?
(Ich spreche jetzt von den Tribals in Honest Hearts)

Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Nope, war vom The Vault Wiki.

Ich wette aber, dass das Gebiet nicht beeinflusst wird, sondern - wie immer - ein neuer Worldspace benutzt wird.

Ich wette aber, dass das Gebiet nicht beeinflusst wird, sondern - wie immer - ein neuer Worldspace benutzt wird.
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Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Naja, ich hab den Müll ja schon mit der Konsole und "disable" weggeräumt und hab mir das Giebiet angeschaut. Es ist rießig. Ich kann mir die Platzverschwendung auf der Map nicht so recht erklären. Das wird bestimmt ein offener DLC. Ich denke nicht, dass man in ein geschlossenes Gebiet gebeamt wird.
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Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Kannst du davon evtl. mal einen Screenshot machen?tortured Tomato wrote: Naja, ich hab den Müll ja schon mit der Konsole und "disable" weggeräumt und hab mir das Giebiet angeschaut. Es ist rießig. Ich kann mir die Platzverschwendung auf der Map nicht so recht erklären. Das wird bestimmt ein offener DLC. Ich denke nicht, dass man in ein geschlossenes Gebiet gebeamt wird.
Kann mir das schwer vorstellen dass es keinen neuen Worldspace gibt, nachdem was in der DLC Beschreibung stand. Vlt. ist dieses Gebiet was du meinst nur der Anfang der "Lonesome Road"...
Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Es handelt sich um eine natürliche Grenze für die Spielwelt, damit man keine "Stop, hier geht 's nicht weiter!"-Meldungen in mitten der weiten Wüste einblenden muss, wie es in Fallout 3 getan wurde. Würde das Gebiet hinter der Barrikade erweitert werden, müsste man solche Meldungen einführen.
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Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Kann ich, dauert mal eins zwei Stunden.Surf Solar wrote: Kannst du davon evtl. mal einen Screenshot machen?
Kann mir das schwer vorstellen dass es keinen neuen Worldspace gibt, nachdem was in der DLC Beschreibung stand. Vlt. ist dieses Gebiet was du meinst nur der Anfang der "Lonesome Road"...
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Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Gstaff schreibt: http://forums.bethsoft.com/index.php?/t ... __17597783
Ich bin jetzt "hardcore" nur weil ich gerne ein ausbalanciertes Spiel moechte? Und warum sollte ich mich auf Level 30 festcappen?
o_OAnd for you, I have good news. If you’re concerned that the new level cap increases will make the game too easy for you, I've got a couple things to note:
1) Congratulations on being hardcore
2) Old World Blues will offer a new trait (and respec your traits if you've already chosen them) that will allow you to cap your level at 30 (or current level if you’re already over 30).
Ich bin jetzt "hardcore" nur weil ich gerne ein ausbalanciertes Spiel moechte? Und warum sollte ich mich auf Level 30 festcappen?
Last edited by Surf Solar on Tue May 03, 2011 9:35 pm, edited 1 time in total.
Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Du bist Hardcore, weil du alle Skills ausgemaxt hast.
So einen Level-Cap Trait würde ich wahrscheinlich niemals benutzen.
So einen Level-Cap Trait würde ich wahrscheinlich niemals benutzen.
Last edited by Lexx on Tue May 03, 2011 10:25 pm, edited 1 time in total.
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Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung


In irgendeinem PSN - Online - Magazin namens "QORE" oder so wird in der Mai-Ausgabe ( VÖ: 03.05.2011 )
ein Preview von Old World Blues enthalten sein.
( weiß nich ob ich Links reinstellen kann aber einfach mal bei Google : Inside, qore, may, episode 36 eingeben )
Vielleicht kommt ja jemand an das Preview ran, der ne Playsi hat und da angemeldet ist.
Paar Screenshots wären schon cool !

mfg
Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
ich hab nun seit unendlichen zeiten kein fo 2 mehr gespielt.
aber war es nicht so das du deine fähigkeiten über hundert hinausaufbauen konntest? und das deine startskills nicht nur mehr startpunkte hatten sondern bis hundert und immer 2 punkte vergeben wurde?
also du hast einen vergeben und 2 bekommen?!
warum wurde das eigentlich nicht wieder so gemacht?
aber war es nicht so das du deine fähigkeiten über hundert hinausaufbauen konntest? und das deine startskills nicht nur mehr startpunkte hatten sondern bis hundert und immer 2 punkte vergeben wurde?
also du hast einen vergeben und 2 bekommen?!
warum wurde das eigentlich nicht wieder so gemacht?
Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Die Gehirne von Casual-Spielern explodieren, sobald eine Prozentzahl über 100 geht.
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Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
nagut wer casual ist hat bei fo3 nach der charaktererstellung wieder ausgemacht und das spiel verkauft 
das habe ich bei einem kollegen gesehen
ne aber generell das die startereigenschaften besser geskillt werden können fand ich gut. schade das sie nicht so übernommen wurden.
ich finde dennoch das unter lvl 10 alles was sich in richtung norden befindet schwierig zu töten ist besonders jeh näher man nach LV kommt. ich hab keine chance gegen die scorpions. auch mein begleiter nicht^^

das habe ich bei einem kollegen gesehen

ne aber generell das die startereigenschaften besser geskillt werden können fand ich gut. schade das sie nicht so übernommen wurden.
ich finde dennoch das unter lvl 10 alles was sich in richtung norden befindet schwierig zu töten ist besonders jeh näher man nach LV kommt. ich hab keine chance gegen die scorpions. auch mein begleiter nicht^^
Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
mille79 wrote: nagut wer casual ist hat bei fo3 nach der charaktererstellung wieder ausgemacht und das spiel verkauft
das habe ich bei einem kollegen gesehen![]()

F03 gleich wieder verkaufen gut und schön (


Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
ja er wollte ballern^^
ich sagte ihm das ein rpg. er, was? ich, egal XD
nunja ich denke viele die jahre auf was neues gewartet hatten haben mit fo3 den glauben verloren^^ viele sind aber neu hinzugekommen und spätestens mit fonv können auch leute die in fo 2 das beste fo sehen wieder fo spielen denn ich finde fonv ist wirklich gelungen.
ich sagte ihm das ein rpg. er, was? ich, egal XD
nunja ich denke viele die jahre auf was neues gewartet hatten haben mit fo3 den glauben verloren^^ viele sind aber neu hinzugekommen und spätestens mit fonv können auch leute die in fo 2 das beste fo sehen wieder fo spielen denn ich finde fonv ist wirklich gelungen.
Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Ich sehe nicht, wieso sich das nur auf Fallout 2 beziehen soll. FNV ist genauso nah am Original dran, wenn auch nicht ganz so sehr wie an Fallout 2.
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