Na ja, es springt halt auf die Zombie-Welle auf.
Und die Animationen der Zombies von DayZ sind auch nicht soo prickelnd.....mal abgesehen von deren Teleports/Glitches
Ansonsten find ich die Idee mit den Basenbau ganz nett....allerdings hoffe ich das Mr. Hall sein Versprechen einigermaßen einlöst und sowas auch in DayZ vorkommt, dann wäre State of Decay nicht mehr einen Funken interessant....außer vielleicht um alleine zuhause zu spielen, ohne Internet und so.
(K)
Alle Rechte verdreht.
Gründer und selbsternannter Papst der Populären Diskordische Folksvront PDF
Mitwisser des Geheimnisses bei der Sache mit den blauen Orangen und rosa Elefanten
Mitglied im Plenum des Zentralkomitees einiger Diskordier ZED
"Was der Denker denkt, wird der Beweisführer beweisen." - RAW
"Glenn, begrab den Skanlenn Jungen und bring das Schwein in den Stall. Gibt'n leckeres Abendessen. Und fang mit Chuck noch'n Deadhead ein, aber nicht wieder so'n Dummbeutel wie die in der Scheune."
"Das sind alles Dummbeutel. Der Mensch stirbt und wird blöde."
George A. Romero "Survival of the Dead"
Steam Greenlight ist ziemlich cool. Man kann für Spiele voten, die noch nicht auf Steam erhältlich sind, bei denen man aber der Meinung ist, dass sie's sein sollten.
Project Zomboid - ein Iso-Action-Zombieapocalypse-Survival-RPG mit Crafting und allem...
Routine is a first person Survival Horror set on a abandoned Moon Base designed around an 80's vision of the future, Your job is to find enough data and survive long enough to uncover the truth behind the strange disappearance of everyone stationed on the Lunar Research Station.
Features:
A non linear experience lets you explore any part of the fully open Moon base and find out secrets that other players may not!
Be immersed with Full body awareness, Deadzone aiming, no HUD, no health bars or points system... you must run, hide and survive the best you can against what lurks in the base.
There are no health packs or multiple lives, in Routine there is a Perma death system that will keep you on the edge!
Multiple endings based on what actions you take.
Lunar Software is an independent development team of 3 with sound and music from Mick Gordon. Routine is our first title that uses Unreal Engine 3, looking to release early 2013 for PC and MAC.
We are also looking to implement the Oculus Rift at launch, as we really believe that this horror experience will really make the most out of the headset!
Mal gucken was es sonst noch gibt.
edit: Age of Decadence ist auch vertreten.
"Soviet radiation is the best radiation in the world." - Artur Korneyev
"You just got your asses whipped, by a bunch of goddamn nerds!"ABOUT ME
/b/ - randy wrote:The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood.
Only a fool would take anything posted here as fact.
Wenn ich ne PS3 hätte, würde ich gespannt auf "The Last of Us" warten, aber so wird's wohl bei nem Let's Play Walkthrough auf YouTube bleiben. Ansonsten gibt's aktuell nicht wirklich was, auf das ich jetzt total scharf wäre, wobei ich mich auch auf Black Mesa freue. Im Release am 14.09. wird aber noch nicht alles enthalten sein. Der Alienplanet und paar andere Locations gegen Ende des Spiels werden nachgereicht, so stand es in der offiziellen Erklärung der Macher.
Auf den neuesten Streich von CD-Projekt, Cyberpunk 2077. Wenn sie es nur halbwegs schaffen den Standard von Witcher zu halten wird das der Hammer - ein Traum wird dann wahr.
Bin mal gespannt wie die das mit der Lore vereinbaren wollen, dass in ner bestimmten Timeline auf einmal Millionen Heroes auf Nerevarine und Dovakhin Niveau das Land bevölkert haben.
Luziferratus wrote:
aber was ist mit den Indern... hm, die ham ihre Finger noch drinn,