Sci Fi RPG #2
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Re: Sci Fi RPG #2
Naja, so wie ich das gelesen habe, ist Metall bzw. Kunststoff bis zu nem gewissen Grad kugelsicher und biosynth nicht, aber dafür mehr cameo. Was da jetzt im Innenleben verbaut ist, ist doch erst mal Wurst und kann auf beide Varianten anwendbar sein - denk ich mir zumindest.
Biosynth ist halt lebendiges Gewebe über der künstlichen Struktur und da es lebt, tuts auch weh, wenn es verletzt wird. aber es kann doch trotzdem innerhalb des künstlichen Armes ne Waffe verbaut sein? Damit bei Sumiko z.B. die Fingerkuppen nicht ständig bluten, wärs ja möglich, dass an den betroffenen Stellen die Zellheilung beschleunigt ist, so dass sich Verletzungen schneller schließen. Wäre auch möglich, dass das den ganzen Arm betrifft - ist dann wohl eine Frage der Kosten, wenn man sich sowas einbauen lässt. Ist zwar alles aus dem Arsch gezogen, aber innerhalb der SciFi Welt imho ne plausible Erklärung.
Ansonsten wären biosynth Arme im Bezug aufs Regelwerk ja rausgeschmissene Punkte, wenn die kaum besser sind als ein normaler Arm, d.h. keine konkreten Vorteile bieten. Ich finde die Wahl Panzerung gegen Optik schon gut so - andere Unterschiede sollte es zwischen Metall, Kunststoff und Bio nicht geben, denn alle Varianten kostet gleich viele Punkte.
Biosynth ist halt lebendiges Gewebe über der künstlichen Struktur und da es lebt, tuts auch weh, wenn es verletzt wird. aber es kann doch trotzdem innerhalb des künstlichen Armes ne Waffe verbaut sein? Damit bei Sumiko z.B. die Fingerkuppen nicht ständig bluten, wärs ja möglich, dass an den betroffenen Stellen die Zellheilung beschleunigt ist, so dass sich Verletzungen schneller schließen. Wäre auch möglich, dass das den ganzen Arm betrifft - ist dann wohl eine Frage der Kosten, wenn man sich sowas einbauen lässt. Ist zwar alles aus dem Arsch gezogen, aber innerhalb der SciFi Welt imho ne plausible Erklärung.
Ansonsten wären biosynth Arme im Bezug aufs Regelwerk ja rausgeschmissene Punkte, wenn die kaum besser sind als ein normaler Arm, d.h. keine konkreten Vorteile bieten. Ich finde die Wahl Panzerung gegen Optik schon gut so - andere Unterschiede sollte es zwischen Metall, Kunststoff und Bio nicht geben, denn alle Varianten kostet gleich viele Punkte.
Last edited by Cerebro on Wed Nov 07, 2012 9:13 pm, edited 1 time in total.
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Re: Sci Fi RPG #2
Nun, du hast damit ziemlich größere Körperkräfte? So gar nichts-mäßig finde ich das nciht unbedingt.
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Re: Sci Fi RPG #2
Zugegeben, aber das hab ich mit Kunststoff oder Metall auch. Warum bio im Vergleich dazu abfallen lassen, wenn beides gleich viele Punkte kostet? Wie gesagt finde ich den Unterschied zwischen kugelsicher und nicht schon gravierend genug.
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Re: Sci Fi RPG #2
Hmm jopp, das stimmt natürlich.Zitrusfrucht wrote: @ Fev: Hab ich mir auch schon überlegt - ich weiß nur nicht richtig, wie man das genau einsetzen soll. Das ganze müsste ja den Sportskill betreffen, aber gleichzeitig müsste man den ei nsatz irgendwie restriktiv machen damit das ganze System nicht gesprengt wird.
Ich wollte Lil auf jeden Fall nochn Implantat geben, also entweder das was sie schon mal haben wollte diese Anti-IR-Haut was sie nicht nur optisch tarnen sondern auch gegen Wärmebilder schützt. Das weswegen dieser Al'Rahman-Doctor sie zu den Russen geschickt hat.
Oder halt das Zielsystem. Müsste mal ne preisliche Hausnummer wissen. Neue Implantate sind doch immer auf Level 1 oder?
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Re: Sci Fi RPG #2
Ist der Preis jetzt gleich oder ändert er sich mit der Stufe?
Dann cheate ich einfach mit meinen restlichen freien Punkten. :>
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Re: Sci Fi RPG #2
Also ein Implantat kostet Kohle, und um es zu steigern kann man entweder EP ausgeben oder Kohle. Ich müsste nur wissen was ihr wie ersteigert, dann kann ich euch geldtechnische Details geben.
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Re: Sci Fi RPG #2
Hmm was kostet das Zielsystem auf Lvl 6 und inwiefern ist das ohne technische Mittel zu erkennen?
Bei dem IR-Hautimplantat würde ich auch mal wissen wollen wieviel das auf Stufe 6 oder 7 so kostet.
Bei dem IR-Hautimplantat würde ich auch mal wissen wollen wieviel das auf Stufe 6 oder 7 so kostet.
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Re: Sci Fi RPG #2
Also, für das zusätzliche Hautimplantat würde ich mal so 500 000 bei der Implatation rechnen und jeweils 200 000 pro Schritt. Beim Zielerfassungssystem genauso. Das Erfassungssystem an sich ist eine Art Suchmodus, der Char blickt in einen Raum, sucht nach einen speziellen Item und kann es dann relativ fix entdecken. Ähnlich wenn ihr Personen in einer Menge ausmachen müsst / Spuren bei einer Verfolgungsjagd sucht. Inwieweit ihr das nützlich findet / häufig einsetzt müsst ihr selbst wissen.
Ich würde allerdings auch sagen, dass ihr theoretisch Geld sparen könnt, wenn ihr Implkantate statt zu kaufen zwischen den Abentuern mit einem Erfahrungspunkt kauft.
Ich würde allerdings auch sagen, dass ihr theoretisch Geld sparen könnt, wenn ihr Implkantate statt zu kaufen zwischen den Abentuern mit einem Erfahrungspunkt kauft.
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Re: Sci Fi RPG #2
Hmm jopp ich hab aber grad die Kohle.
Also würde ein Implantat auf Level 7 1,4 Mio kosten?
hmmm... ich habe mit Lil 3 675 262 Credits.
Also okay, ich kauf mir für 2,8 Mio die beiden Implantate auf Level 7. Ausserdem steigere ich für weitere 200K das Chamäleon-Implantat auf Level 8.
Damit hab ich sie finanziell auch wieder soweit das sie irgendwann mal wieder bereit wäre nen Job anzunehmen.
Also würde ein Implantat auf Level 7 1,4 Mio kosten?
hmmm... ich habe mit Lil 3 675 262 Credits.
Also okay, ich kauf mir für 2,8 Mio die beiden Implantate auf Level 7. Ausserdem steigere ich für weitere 200K das Chamäleon-Implantat auf Level 8.
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Re: Sci Fi RPG #2
Holy Shit, was habt ihr gemacht? Eine Diamantenader entdeckt!? 
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Re: Sci Fi RPG #2
Nee es gab ne Inflation.
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Re: Sci Fi RPG #2
- Sicherheitsimplantat: Das Sicherheitsimplantat erlaubt es Cyborgs, wenn sie im Cyberspace von einem Sicherheitssystem oder Virus erfasst worden sind, diese statt des Gehirns das Sicherheitsimplantat angreifen zu lassen. Auf einer Skala von 1 bis 10 besteht die Chance, dass der Angriff nicht ihn, sondern sein Implantat treffen und wirkungslos verpufft.
-> Heißt das, wenn der Char angegriffen wird und 10 auf das Implantat hat, kann er durch Viren nicht mehr angegriffen werden?
Ohne Syntharme machen wohl auch keine Tastimplantate Sinn. Gibt es eine Alternative? Also um Fingerabdrücke / Netzhautzeugs zu fälschen / kopieren.
Ich mag für mein Geld in erster Linie Spion und Hackerzeugs haben.
Hab fast 3 Mio. und 18 Punkte wie gesagt...werd wohl 10 für Implantat / Ohr-OP verwenden.
-> Heißt das, wenn der Char angegriffen wird und 10 auf das Implantat hat, kann er durch Viren nicht mehr angegriffen werden?
Ohne Syntharme machen wohl auch keine Tastimplantate Sinn. Gibt es eine Alternative? Also um Fingerabdrücke / Netzhautzeugs zu fälschen / kopieren.
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Re: Sci Fi RPG #2
Aber es ist auch so viel Kohle. 
@ Jess: Hm, kann sein. Aber ich würde behaupten dass es nach einem Angriff dauert bis es wieder auflädt. Order irgendwie so war das durchdacht, ich weiß es net mehr genau. kann auch sein dass es auf die Virenstärke bezogen war.
@ Jess: Hm, kann sein. Aber ich würde behaupten dass es nach einem Angriff dauert bis es wieder auflädt. Order irgendwie so war das durchdacht, ich weiß es net mehr genau. kann auch sein dass es auf die Virenstärke bezogen war.
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Re: Sci Fi RPG #2
Wozu brauchst du für die Tastimplantate synthetische Arme?
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Re: Sci Fi RPG #2
Ka, Tastimplantate klingt cyberarmig.
Bei Implantaten ists auch schwer zu entscheiden ob sie nützlich sind. Im Grunde könnte ich jetzt 18 (!) Punkte auf meine Attribute hauen und hätte da einiges von - für alle möglichen Situationen. Cyberware ist meistens extrem speziell, hm...
Es sei denn, ich verpeile grade was, zu müde. xD
Bei Implantaten ists auch schwer zu entscheiden ob sie nützlich sind. Im Grunde könnte ich jetzt 18 (!) Punkte auf meine Attribute hauen und hätte da einiges von - für alle möglichen Situationen. Cyberware ist meistens extrem speziell, hm...
Es sei denn, ich verpeile grade was, zu müde. xD
Last edited by Jessica on Wed Nov 07, 2012 11:51 pm, edited 1 time in total.
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Re: Sci Fi RPG #2
Nee, die Implantate sind seperat, dass sind quasi sowas wie neue Fingerkuppen oder in der Art.
Und jo, das ist halt die Sache bei diesen ganzen Extrageschichten, die sind halt auf spezielle Aufga ben festgelegt.
Und jo, das ist halt die Sache bei diesen ganzen Extrageschichten, die sind halt auf spezielle Aufga ben festgelegt.
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Re: Sci Fi RPG #2
Btw, ich wart mit dem Char jetzt mal ab, bis sich das mit den Armen klärt. Ich häng da gerade so in der Luft, dass Punkte verteilen keinen Sinn macht. Klopp morgen oder so noch das Inventar fertig und wär dann bis auf die Punkte durch. Da 'damals' Waffen ab Stärke 5 Punkte gekostet haben, geh ich mal davon aus, dass ich mir Stärke 4 Waffen einfach so in die Tasche packen kann? Und wieviel Credits kann ich jetzt dank der Inflation auf meine Kreditkarte buchen? 
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Re: Sci Fi RPG #2
Häng hinter dem Standardbetrag mal zwei Nullen, so als Minimum.
Wegen den Werten: Verteil den ersten Kram doch schon mal und reservier dir ein paar Extrapunkte für ein eventuelles Implantat. Der Char dürfte sich ja nicht auf seine Cyborgfertigkeiten erschöpfen nehm ich an?
Wegen den Werten: Verteil den ersten Kram doch schon mal und reservier dir ein paar Extrapunkte für ein eventuelles Implantat. Der Char dürfte sich ja nicht auf seine Cyborgfertigkeiten erschöpfen nehm ich an?
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Re: Sci Fi RPG #2
Nee, aber evtl. tausch ich Cyberpunkte in Talentpunkte - insofern macht auch da ein finales Verteilen noch keinen großen Sinn.
(Außerdem hab ich schon Punkte verteilt, nur eben noch nicht fertig. Attribute und Talente sind ausgeschöpft, aber das alles ist noch nicht fertig und ich brauchs daher nicht posten, da es sich eh noch mal komplett ändern kann.)
(Außerdem hab ich schon Punkte verteilt, nur eben noch nicht fertig. Attribute und Talente sind ausgeschöpft, aber das alles ist noch nicht fertig und ich brauchs daher nicht posten, da es sich eh noch mal komplett ändern kann.)
Last edited by Cerebro on Thu Nov 08, 2012 12:16 am, edited 1 time in total.
Re: Sci Fi RPG #2
Ich hab nochmal nen Text bzgl. Sumikos Heimatwelt erfasst, falls die mal irgendwie erwähnt wird oder so. Bitte mal drüberlesen, ob das so stehen bleiben kann. (Hab auch versucht, die Sache mit der Polizei zu erklären.)
EDIT: Noch mal dezent umgeschrieben. Nur Kleinigkeiten...
EDIT: Noch mal dezent umgeschrieben. Nur Kleinigkeiten...
Last edited by Cerebro on Thu Nov 08, 2012 4:43 pm, edited 1 time in total.
