Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Es ist nicht alles Fallout was glänzt! Lust über ein gutes Spiel zu reden? Come in then!

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kaubonbon
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Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by kaubonbon »

Gestern im Freelancer-MP war es das grosse Thema, bin daher überrascht, dass hier noch kein Thread dazu erstellt wurde. Es geht um Star Citizen, dem neuen Projekt von Altmeister Chris Roberts:

Hier der Trailer

Wer die Wing Commander-Saga oder Freelancer gemocht hat, kommt daran einfach nicht vorbei. Die kickstarter-Kampagne läuft morgen aus, bisher sind bereits $4'539'862 zusammengekommen. Hier die Links:

http://www.robertsspaceindustries.com/star-citizen/
http://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen

Muss zugeben, bin momentan richtig hart gehypt. ^^ Wenn man sich nur schon die Möglichkeiten vorstellt... schon fast zu schön um wahr zu sein.
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Tyler
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by Tyler »

Die Animationen des Piloten sehen ziemlich komisch aus. Ansonsten klingts in der Tat sehr cool.
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Gorny1
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by Gorny1 »

Nett, aber ich bin nicht sonderlich gehyped.

Freelancer ist eins meiner Lieblingsspiele(hauptsächlich SP und LAN-MP) und ich hoffe darauf mal wieder sowas zu spielen, aber als MMO und so... naja ich warte dabei lieber erstmal bis es fertig ist. Wenn es mich dann überzeugt bin ich gerne dabei! (Ganz zu schweigen von sowas wie Shiffe per Echtgeld kaufbar und den typischen Assiproblemen von MMOs...)
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Kaiser Augustus
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by Kaiser Augustus »

Mal sehen... ich mag Space-Spiele, aber hier ist alles möglich von Genial bis totaler Mist. Abwarten. Wenn's so wird wie Freelancer bin ich dabei. Aber wie gesagt, bis zum Release kann noch ne Menge schiefgehen.
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kaubonbon
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by kaubonbon »

Gorny1 wrote: Freelancer ist eins meiner Lieblingsspiele(hauptsächlich SP und LAN-MP) und ich hoffe darauf mal wieder sowas zu spielen, aber als MMO und so... naja ich warte dabei lieber erstmal bis es fertig ist. Wenn es mich dann überzeugt bin ich gerne dabei! (Ganz zu schweigen von sowas wie Shiffe per Echtgeld kaufbar und den typischen Assiproblemen von MMOs...)
Hier noch deren Aussage bezüglich MMO:
Is Star Citizen an MMO?

No! Star Citizen will take the best of all possible worlds, ranging from a permanent, persistent world similar to those found in MMOs to an offline, single player campaign like those found in the Wing Commander series. The game will include the option for private servers, like Freelancer, and will offer plenty of opportunities for players who are interested in modding the content. Unlike many games, none of these aspects is an afterthought: they all combine to form the core of the Star Citizen experience.
Soll also so etwas wie ein Hybrid werden. Wobei sich die Sache mit den privaten Servern ganz interessant anhört (bezüglich MMO-Assis und so).

Apropos Freelancer-MP: Schon mal auf dem Hamburg City Server gewesen? Bin dort gerade unterwegs, ist ganz nett dort. :)
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Gorny1
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by Gorny1 »

kaubonbon wrote: Hier noch deren Aussage bezüglich MMO:
Soll also so etwas wie ein Hybrid werden. Wobei sich die Sache mit den privaten Servern ganz interessant anhört (bezüglich MMO-Assis und so).
Naja ich bleibe da noch skeptisch, das klingt alles etwas übertrieben("the best of all possible worlds" ^^), wenn der Release näher rückt werden wir sehen wie das alles zusammenpasst.

Ist Chris Roberts nicht bekannt dafür immer zu viel zu wollen und dann damit in gewisser Weise zu scheitern? Ich hab das nie so verfolgt, aber ich meine in Bezug auf Freelancer mal sowas gehört zu haben. Das sollte eigentlich noch viel umfangreicher sein und komplexer oder so. Wie gesagt, ich weiß es nicht genau.
kaubonbon wrote: Apropos Freelancer-MP: Schon mal auf dem Hamburg City Server gewesen? Bin dort gerade unterwegs, ist ganz nett dort. :)
Ja sicher. Der Server ist ja wirklich richtig bekannt. Ist allerdings schon ein paar Jahre her, dass ich zuletzt Freelancer gespielt habe und ich war auch nicht sonderlich viel online unterwegs.

Aber SP hab ichs schon mehrfach durchgespielt und oft auch nach der Kampagne noch weiter gespielt.


Oh btw.: Ist eigentlich schon detailiert was über die Steuerung bekannt? Also ich spiel ja nur mit Maus+Tastatur (Joystick oder Gamepad mag ich einfach nicht am PC), wird das Nachteile haben gegenüber Joystick? Bei Freelancer ist das ja nunmal kein Problem, was ich total genial an dem Spiel finde, da ist die Steuerung einfach spitze.
Last edited by Gorny1 on Sun Nov 18, 2012 11:43 pm, edited 1 time in total.
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by Tyler »

Es soll jede Art von Peripheriegerät unterstützt werden. Ein Stretch Goal war der zusätzliche Support für irgendwelche Flugsim-Stühle mit allem Drum und Dran für die ganz bescheuerten. :s000:
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by Kaiser Augustus »

Tyler wrote: zusätzliche Support für irgendwelche Flugsim-Stühle mit allem Drum und Dran für die ganz bescheuerten. :s000:
Stuhl? Ich hab nen X-Fighter Orginalcockpit Zuhause.
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by Tyler »

:wtf

Ups...nichts für ungut. :D
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by kaubonbon »

Gorny1 wrote: Naja ich bleibe da noch skeptisch, das klingt alles etwas übertrieben("the best of all possible worlds" ^^), wenn der Release näher rückt werden wir sehen wie das alles zusammenpasst.

Ist Chris Roberts nicht bekannt dafür immer zu viel zu wollen und dann damit in gewisser Weise zu scheitern? Ich hab das nie so verfolgt, aber ich meine in Bezug auf Freelancer mal sowas gehört zu haben. Das sollte eigentlich noch viel umfangreicher sein und komplexer oder so. Wie gesagt, ich weiß es nicht genau.
Ja, klingt ein bisschen nach "wir züchten euch 'ne eierlegende Wollmilchsau"... mal schauen.

Ich erinnere mich dunkel an so etwas, ja. Aber ich denke mir dazu einfach: Wenn nur schon die Hälfte des Versprochenen eingehalten wird, könnte da schon was ganz Nettes dabei herauskommen. Ich bleibe daher optimistisch bzw. muss optimistisch bleiben (immerhin hat ja Roberts bereits meine Kohle...  :neien).
Kaiser Augustus wrote: Stuhl? Ich hab nen X-Fighter Orginalcockpit Zuhause.
Wie muss man sich son Teil vorstellen?
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by Der Dude »

Kaiser Augustus wrote: Stuhl? Ich hab nen X-Fighter Orginalcockpit Zuhause.
pix or it didn't happen!
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Luziferratus wrote: aber was ist mit den Indern... hm, die ham ihre Finger noch drinn,
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by Kaiser Augustus »

Der Dude wrote: pix or it didn't happen!
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Leute, das war natürlich ein Scherz  :D
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Tyler
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by Tyler »

Ach das meinst du mit X-Fighter.^^
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by Kaiser Augustus »

Tyler wrote: Ach das meinst du mit X-Fighter.^^
Sorry, ich weis, ist keine 100% korrekte Star Wars Terminologie.
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kaubonbon
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

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Da ist ja ein ganz schöner Haufen zusammengekommen. :o
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Re: Star Citizen - Chris Roberts ist zurück!

Post by Ralexand »

Wir wissen doch alle das Freespace 2 eines der besten Space Sims war .. Mal schauen.
Lexx wrote: Eine der 10 Gebote besagt, du sollst nicht Doppelposten in des FalloutNow's Forum.
Lexx wrote: Ich bin schon froh, wenn meine Pflanzen nicht sterben.
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