Mich wundert, dass es hier noch keinen Thread zu Primordia gibt. Keine Adventure-Fans unterwegs?
Primordia ist ein Adventure, dass in einer zerstörten, post-apokalyptischen Welt spielt.
Die Menschheit ist schon lange verschwunden, übrig sind nur Roboter, die von den Menschen oder von anderen Robotern erschaffen wurden. Was mit den Menschen geschehen ist, wird nach und nach aufgedeckt.
Die Hauptpersonen sind ein Roboter namens Horatio Nullbuilt Version 5 und ein kleiner schwebender Roboter namens Crispin Horatiobuilt Version 1, die versuchen ihr im Ödland gestrandetes Schiffswrack wieder instand zu setzen. Sie werden dabei allerdings von einem seltsam einsilbigen Roboter unterbrochen, der sich durch die Bordwand schweißt, Horatio anschießt und den Energiekern des Schiffes klaut.
Glücklicherweise überlebt Horatio den Angriff und es geht nun darum, die Energie wiederherzustellen und denn Dieb zu jagen.
Das Spiel hat eine richtig gute Story, eine sehr tolle Atmosphäre (vor allem im Wasteland, in dem man in der ersten Hälfte des Spiels unterwegs ist) und einen sehr schön passenden Soundtrack.
Die Rätsel sind manchmal ein bisschen tricky, an und für sich bin ich aber ganz gut durchgekommen.
Es erinnert sehr an ältere Klassiker, hat auch einige witzige Verweise (z.B. auf Fallout und Planescape: Torment).
Ich habe es heute durchgespielt und kann es uneingeschränkt jedem empfehlen, der mit älteren Adventures etwas anfangen kann.
Kaufen kann es sich unter anderem auf GOG, dort gibt es z.B. den Soundtrack mit dazu.
Hier noch ein paar Screenshots:
Übrigens kann ich auch die Blackwell Adventures vom gleichen Studio ziemlich empfehlen.
Primordia
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Primordia
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Re: Primordia
Ich hatte das Spiel auch schon im Auge. Finde das Design wunderschön. Aber ich bin mit Adventures nie wirklich warmgeworden und auf ein nur englischsprachiges hab ich schon gar keine Lust.
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Re: Primordia
Zu schade, denn du verpasst wirklich eine gute Geschichte.
Witzig finde ich auch, dass es verschiedene Lösungsmöglichkeiten für manche Rätsel gibt und je nachdem, was man teilweise mitnimmt, unterscheiden sich die Enden (btw. gibt es eigentlich sieben verschiedene Enden und eines davon unterscheidet sich zusätzlich in vier verschiedene Richtungen).
Es ist wirklich eines der besten Spiele, die ich in letzter Zeit gespielt habe.
Witzig finde ich auch, dass es verschiedene Lösungsmöglichkeiten für manche Rätsel gibt und je nachdem, was man teilweise mitnimmt, unterscheiden sich die Enden (btw. gibt es eigentlich sieben verschiedene Enden und eines davon unterscheidet sich zusätzlich in vier verschiedene Richtungen).
Es ist wirklich eines der besten Spiele, die ich in letzter Zeit gespielt habe.
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Re: Primordia
Nun...das klingt ziemlich gut.
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Re: Primordia
Einer der Entwickler hat oft im Codex gepostet, klang damals schon ziemlich interessant, hab das Spiel leider aus den Augen verloren. Nachdem du es bei Facebook nochmal gepostet hattest, hab ich es mir auch gekauft Gloom. Die Welt an sich und vor allem die Musik finde ich sehr stark.
EDIT: Auch wenn das Spiel relativ ernst gehalten ist, gibt es doch relativ viele Sachen wo man schmunzeln kann.
Das hier fand ich z.B. klasse.
EDIT: Auch wenn das Spiel relativ ernst gehalten ist, gibt es doch relativ viele Sachen wo man schmunzeln kann.
Das hier fand ich z.B. klasse.
Last edited by Surf Solar on Sun Feb 03, 2013 12:49 pm, edited 1 time in total.
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Re: Primordia
Ja, das fand ich auch sehr witzig .
Der Sidekick bringt so ein bisschen Humor mit rein.
Der Entwickler, der im Codex gepostet hat, hat auch in den Steamgruppen immer wieder mal was geschrieben. Scheint ein netter Typ zu sein.
Am besten fand ich die Anspielung auf Planescape: Torment, denn die kann man schnell übersehen:
[spoiler]Die wird getriggert, wenn man im Eingangsbereich des Turms steht und ein klein wenig Zeit verstreichen lässt, dann läuft das Gespräche sinngemäß so ab:
Crispin: Did I ever tell you about the writings on your back?
Horatio: My what?
Crispin: Ah, nevermind...
Das ist vor allem deshalb lustig, weil Crispin ein schwebender Roboter ist .[/spoiler]
Der Sidekick bringt so ein bisschen Humor mit rein.
Der Entwickler, der im Codex gepostet hat, hat auch in den Steamgruppen immer wieder mal was geschrieben. Scheint ein netter Typ zu sein.
Am besten fand ich die Anspielung auf Planescape: Torment, denn die kann man schnell übersehen:
[spoiler]Die wird getriggert, wenn man im Eingangsbereich des Turms steht und ein klein wenig Zeit verstreichen lässt, dann läuft das Gespräche sinngemäß so ab:
Crispin: Did I ever tell you about the writings on your back?
Horatio: My what?
Crispin: Ah, nevermind...
Das ist vor allem deshalb lustig, weil Crispin ein schwebender Roboter ist .[/spoiler]
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- Palace Coen
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Re: Primordia
Könnte hier ein paar interessieren: Vor Kurzem wurde der erste Teil einer vierteiligen Kurzgeschichte, genannt "Fallen", veröffentlicht. Spielt in der Welt von Primordia und soll noch mal paar mehr Hintergrundinfos geben. Sind allerdings nur ein paar Seiten. Find ich trotzdem erst mal interessant, habe es aber selber noch nicht gelesen.
Beginnend mit Folge 1 "Awake":
Als PDF zum lesen http://www.primordiagame.com/fallen_part_1.pdf
Oder als Hörspiel bei http://youtu.be/9vmtgUgifGQ
Beginnend mit Folge 1 "Awake":
Als PDF zum lesen http://www.primordiagame.com/fallen_part_1.pdf
Oder als Hörspiel bei http://youtu.be/9vmtgUgifGQ
Last edited by Palace Coen on Fri Jun 07, 2013 3:36 am, edited 1 time in total.