Baldurs Gate
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Re: Baldurs Gate
Black Isle's BG3 damals, *das* hat sich verdammt gut angehört. Von den Informationen, die veröffentlicht wurden, halte ich das Spiel auf mindestens der Coolheitsstufe von Van Buren.
Die ganze Geschichte um The Black Hound, das hatte einfach übelst viel Stil (auf dem Papier).
Die ganze Geschichte um The Black Hound, das hatte einfach übelst viel Stil (auf dem Papier).
Last edited by Lexx on Thu Mar 15, 2012 6:31 pm, edited 1 time in total.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Baldurs Gate
Mal sehen, was da kommt. Baldur's Gate-Seite ist down und das Kerzenburg-Forum auch...keine Ahnung ob deswegen oder allgemein. Bin da selten.
"You just got your asses whipped, by a bunch of goddamn nerds!" ABOUT ME


/b/ - randy wrote:The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood.
Only a fool would take anything posted here as fact.
Re: Baldurs Gate
Enhanced Edition.
Via Twitter:
"Baldur's Gate Enhanced Edition is going to have new content for the game you love, made by some of the original team members"
Bestimmt Gay-Romances usw.
Via Twitter:
"Baldur's Gate Enhanced Edition is going to have new content for the game you love, made by some of the original team members"
Bestimmt Gay-Romances usw.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Baldurs Gate
Geht's um den ersten Teil? Dann können sie's in der Pfeife rauchen. Vom zweiten Teil eigentlich auch.
Re: Baldurs Gate
Jo is eher meh. Mal sehen wann ich mal wieder Zeit hab mich mit dem ersten zu beschäftigen.
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/b/ - randy wrote:The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood.
Only a fool would take anything posted here as fact.
Re: Baldurs Gate
Aber das Internet sagt, die Spiele sind Rollenspielgötter!111
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Re: Baldurs Gate
Kannst du mir mehr darüber erzählen?Lexx wrote: Black Isle's BG3 damals, *das* hat sich verdammt gut angehört. Von den Informationen, die veröffentlicht wurden, halte ich das Spiel auf mindestens der Coolheitsstufe von Van Buren.
Die ganze Geschichte um The Black Hound, das hatte einfach übelst viel Stil (auf dem Papier).
Ist irgendwie total an mir vorbeigegangen, dass es dazu Überlegungen und auch Konzepte gab.
look my eyes are just holograms
Re: Baldurs Gate
Für alle Android-Gangster: Gibt jetzt ne App mit der man alle Infinity Engine Games auf seinem Smartphone zocken kann:
https://play.google.com/store/apps/deta ... orge.gemrb
https://play.google.com/store/apps/deta ... orge.gemrb
Re: Baldurs Gate
Woah, geilo.
Re: Baldurs Gate
Hier ein paar Infos zu den aufpolierten Versionen von Baldurs Gate 1 und 2:
Vor fast genau zwei Wochen kündigte das Team von Beamdog die beiden Rollenspiel-Remakes Baldur's Gate: Enhanced Edition und Baldur's Gate 2: Enhanced Edition an. Jetzt gab der Studiogründer Cameron Tofer in einem Interview mit dem Magazin Kotaku neue Details preis.
So habe es beispielsweise 14 Monate gedauert, um sämtliche Fraktionen wie Atari, Bioware und Wizards of the Coast davon zu überzeugen, dieses Projekt überhaupt in Angriff nehmen zu können. Alle Beteiligten seien jetzt sehr glücklich mit der aktuellen Situation und das Team von Beamdog werde alles daran setzen, möglichst gute Arbeit abzuliefern.
Des Weiteren erklärte Tofer, dass die PC-Versionen von Baldur's Gate: Enhanced Edition und Baldur's Gate 2: Enhanced Edition hohe Auflösungen, ein angepasstes Interface und einen Vollbild-Modus bieten werden. Auch ein Multiplayer-Part werde definitiv enthalten sein. Außerdem stehe man derzeit in einem engen Kontakt mit der Modding-Community, um die Remakes auf einen Stand zu bringen, der weitere Modifications unnötig machen wird.
Die iPad-Version werde hingegen ein anderes Interface mit einer größeren Schrift bieten. Zudem werde es möglich sein, per Touchscreen in das Bild hinein- und herauszuzoomen. Die Kamera werde etwas näher am Geschehen sein als bei der PC-Version.
Außerdem stellte Tofer nochmals klar, dass man nach der Fertigstellung der beiden Remakes bereit für den nächsten Schritt sei - wie auch immer dieser aussehen mag. Erst vor kurzem gab Beamdog zu verstehen, dass man gerne ein Baldur's Gate 3 machen würde. Um dieses Projekt realisieren zu können, würden die Entwickler auch eine Finanzierung durch Crowdfunding in Betracht ziehen.
Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/baldurs-g ... 66280.html
Vor fast genau zwei Wochen kündigte das Team von Beamdog die beiden Rollenspiel-Remakes Baldur's Gate: Enhanced Edition und Baldur's Gate 2: Enhanced Edition an. Jetzt gab der Studiogründer Cameron Tofer in einem Interview mit dem Magazin Kotaku neue Details preis.
So habe es beispielsweise 14 Monate gedauert, um sämtliche Fraktionen wie Atari, Bioware und Wizards of the Coast davon zu überzeugen, dieses Projekt überhaupt in Angriff nehmen zu können. Alle Beteiligten seien jetzt sehr glücklich mit der aktuellen Situation und das Team von Beamdog werde alles daran setzen, möglichst gute Arbeit abzuliefern.
Des Weiteren erklärte Tofer, dass die PC-Versionen von Baldur's Gate: Enhanced Edition und Baldur's Gate 2: Enhanced Edition hohe Auflösungen, ein angepasstes Interface und einen Vollbild-Modus bieten werden. Auch ein Multiplayer-Part werde definitiv enthalten sein. Außerdem stehe man derzeit in einem engen Kontakt mit der Modding-Community, um die Remakes auf einen Stand zu bringen, der weitere Modifications unnötig machen wird.
Die iPad-Version werde hingegen ein anderes Interface mit einer größeren Schrift bieten. Zudem werde es möglich sein, per Touchscreen in das Bild hinein- und herauszuzoomen. Die Kamera werde etwas näher am Geschehen sein als bei der PC-Version.
Außerdem stellte Tofer nochmals klar, dass man nach der Fertigstellung der beiden Remakes bereit für den nächsten Schritt sei - wie auch immer dieser aussehen mag. Erst vor kurzem gab Beamdog zu verstehen, dass man gerne ein Baldur's Gate 3 machen würde. Um dieses Projekt realisieren zu können, würden die Entwickler auch eine Finanzierung durch Crowdfunding in Betracht ziehen.
Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/baldurs-g ... 66280.html
Re: Baldurs Gate
Wozu das alles? Also mit BWP und Widescreen Patch hat man doch genau das, was die Jungs da ankündigen. Letztendlich gehts nur darum, die Grundspiele mit den in langjähriger Arbeit erstellten Mods auf eine DVD zu packen und nochmal zu verkaufen, oder was?
Wobei...was heißt "stark überarbeitete Infinity Engine"?
Zum angedeuteten BG3 äußere ich mich jetzt nicht.
Wobei...was heißt "stark überarbeitete Infinity Engine"?
Zum angedeuteten BG3 äußere ich mich jetzt nicht.
"Soviet radiation is the best radiation in the world."
- Artur Korneyev
First rule of gun safety: Have fun
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Re: Baldurs Gate
Es gibt jetzt für je 20 € 2 Sets mit Spielen aus dem D&D Universum:
Set 1
Mit Baldurs Gate + Addon, Baldurs Gate 2 + Addon, Icewind Dale + Addon, Temple of Elemtal Evil und Planescape Torment (!)
Set 2
Mit Neverwinter Nights + Addons sowie Neverwinter Nights 2 + Addons
Werd ich mir denke ich demnächst nochmal holen
Set 1
Mit Baldurs Gate + Addon, Baldurs Gate 2 + Addon, Icewind Dale + Addon, Temple of Elemtal Evil und Planescape Torment (!)
Set 2
Mit Neverwinter Nights + Addons sowie Neverwinter Nights 2 + Addons
Werd ich mir denke ich demnächst nochmal holen

„Wer die Vergangenheit kontrolliert, hat Macht über die Zukunft.
Wer Macht über die Zukunft hat, erobert die Vergangenheit.”
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Tschätt wrote:<Jazz> kenn nur den Dildo in den Duschen

randy wrote: Typisch für die Bayernhater ist eine unerklärbare Antipathie und ein Hass auf "die da oben" der bei einigen sicher schon an latenten Antisemitismus grenzt.

Smilodon wrote: Ich rede verrücktes Zeig
Re: Baldurs Gate
Hab vor nicht all zu langer Zeit erst NWN2 complete bei Steam gekauft für nur 8€ oder so, aber wer da was noch nicht hat sollte unbedingt zugreifen!
Ich kämpfe bis die Hölle zu friert und dann kämpf ich auf dem Eis weiter!!!
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Re: Baldurs Gate
Ich find NWN grottenhässlich. : o
Hab ja jetzt einen halbwegs neuen Laptop und geguckt, ob die alten Spiele darauf laufen...Fallout 2 und Torment gehen immerhin. ^^° Arcanum mit Einschränkungen und Baldurs Gate 2 ruckelt permanent. Diese Standuhr unten links schlägt leicht verzögert und die Chars ruckeln beim Gehen...es sieht ein wenig so aus, als würden FPS übersprungen werden oder so. Die Chars teleporten mehr oder weniger auf ihrer Strecke. Sprachausgabe und Rest geht normal. Nur das die Bewegungen nicht flüssig sind macht es dumm zu spielen. x.x
Woran kann das liegen? [spoiler]
Time of this report: 7/4/2013, 16:18:34
Machine name: NOTEBOOK
Operating System: Windows 8 64-bit (6.2, Build 9200) (9200.win8_gdr.130410-1505)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Acer
System Model: Aspire M3-581T
BIOS: V2.09
Processor: Intel(R) Core(TM) i3-3217U CPU @ 1.80GHz (4 CPUs), ~1.8GHz
Memory: 6144MB RAM
Available OS Memory: 5960MB RAM
Page File: 2990MB used, 3928MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.02.9200.16384 64bit Unicode
---------------
Display Devices
---------------
Card name: Intel(R) HD Graphics 4000[/spoiler]
Neuster Patch ist drauf und geplant ist erst mal nur Imoen Mod und Unfinished Business - hab die testweise erst noch weggelassen. Komp-Modus auf 98 / XP probiert, bringt aber nicht wirklich was. Leistung mal gesenkt, mal erhöht, bringt auch nichts...Programme hab ich beim Spielen geschlossen, bis auf Firewall.
Was nu? ^^
Hab ja jetzt einen halbwegs neuen Laptop und geguckt, ob die alten Spiele darauf laufen...Fallout 2 und Torment gehen immerhin. ^^° Arcanum mit Einschränkungen und Baldurs Gate 2 ruckelt permanent. Diese Standuhr unten links schlägt leicht verzögert und die Chars ruckeln beim Gehen...es sieht ein wenig so aus, als würden FPS übersprungen werden oder so. Die Chars teleporten mehr oder weniger auf ihrer Strecke. Sprachausgabe und Rest geht normal. Nur das die Bewegungen nicht flüssig sind macht es dumm zu spielen. x.x
Woran kann das liegen? [spoiler]
Time of this report: 7/4/2013, 16:18:34
Machine name: NOTEBOOK
Operating System: Windows 8 64-bit (6.2, Build 9200) (9200.win8_gdr.130410-1505)
Language: German (Regional Setting: German)
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Processor: Intel(R) Core(TM) i3-3217U CPU @ 1.80GHz (4 CPUs), ~1.8GHz
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Available OS Memory: 5960MB RAM
Page File: 2990MB used, 3928MB available
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DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.02.9200.16384 64bit Unicode
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Display Devices
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Card name: Intel(R) HD Graphics 4000[/spoiler]
Neuster Patch ist drauf und geplant ist erst mal nur Imoen Mod und Unfinished Business - hab die testweise erst noch weggelassen. Komp-Modus auf 98 / XP probiert, bringt aber nicht wirklich was. Leistung mal gesenkt, mal erhöht, bringt auch nichts...Programme hab ich beim Spielen geschlossen, bis auf Firewall.
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゙(゚、 。 7
l、゙ ~ヽ
じしf_, )ノ
Ashley (SF)
Re: Baldurs Gate
Keine Ahnung. Ich hatte das Ruckelproblem mit PS:T und BG2 auch schon. Hab selbst keine Lösung finden können.
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Re: Baldurs Gate
Der Moment, wenn man ein 1 Jahr altes BWP-Savegame im Brückenviertel lädt, sich erinnert, dass Minsk in der letzten Runde einer Versteinerungsfalle erlegen ist und man sich auf die Suche nach einer Stein zu Fleisch-Rolle gemacht, aber mittlerweile vollkommen vergessen hat, wo Minsk jetzt rumsteht. 

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- Atomsprengkopf
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- Joined: Mon Jan 26, 2009 12:53 am
Re: Baldurs Gate
Erinnert mich an die Basilisken.. Wegen den Arschloechern haett ich fast das Spiel deinstalliert. 

Re: Baldurs Gate
Ich hasse diese ganze Zauberscheiße. Können Magier solche Gegenzauber irgendwann erlernen oder braucht man jedes Mal ne Rolle? Und was, wenn der mit den Gegenzaubern selbst versteinert? -.-
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- Joined: Mon Jan 26, 2009 12:53 am
Re: Baldurs Gate
Die Zauber gibts, aber soviel ich weiß leider nicht in BG1 

Re: Baldurs Gate
Das Brückenviertel liegt in Athkatla. Und Athkatla gibts in BG2. :>
Außerdem portiert BG1 ja die Regeln auf D&D3, soweit ich weiß. Ob das was an BG1 ändert was die erlernbaren Zauber angeht, weiß ich nicht.
Hab schon keine Lust mehr. Die Viecher in den Katakomben unterm Friedhof rotzen mich in einer Tour weg. Dem Vampir in der Gruft wo der Grabhüter steht, ist gar nicht totzukriegen. Alle Waffen wirkungslos. -.-*
Außerdem portiert BG1 ja die Regeln auf D&D3, soweit ich weiß. Ob das was an BG1 ändert was die erlernbaren Zauber angeht, weiß ich nicht.
Hab schon keine Lust mehr. Die Viecher in den Katakomben unterm Friedhof rotzen mich in einer Tour weg. Dem Vampir in der Gruft wo der Grabhüter steht, ist gar nicht totzukriegen. Alle Waffen wirkungslos. -.-*
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