Same here. Hab eigentlich nen üblen Kämpferchar gebastelt (und ständig verfeinert, hatte ja oft genug Gelegenheit dazu ), aber der Gegner am Anfang gewinnt immer. Meistens weil er mir ständig die Waffe aus der Hand geschlagen hat (und mich natürlich auch gleich noch verletzt bei der Gelegenheit) - also diese Art der Kriegsführung is quasi Trumpf in AoD. Müsst ich es ausbalancieren würd ich entweder Damage oder Entwaffnen zulassen - aber nicht beides mit 1x AP zahlen).randy wrote: Bin auch ca. 6 mal beim ersten möglichen Kampf gestorben, bis ichs dann doch sein lassen habe,
Wird wohl noch ne Weile dauern bis ich den "Trick" gefunden habe den Typ plattzumachen, solange werd ich aus dem ersten Raum nicht rauskommen.