Die Kämpfe - Echtzeit oder rundenbasiert?
Moderators: Newsposter, Global Moderator, Zugriff Intern, Moderator
Re: Die Kämpfe - Echtzeit oder rundenbasiert?
Ist eh alles nur Gerüchte. Ich denke, dass es wie in Morrowind/ Oblivion wird. Du spielst in der Ego-Perspektive, kannst aber auch in die dritte Person wechseln.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
-
- Outsider
- Posts: 1
- Joined: Wed Jan 17, 2007 12:26 pm
Re: Die Kämpfe - Echtzeit oder rundenbasiert?
hm also sollte fallout 3 nicht rundenbasiert sein wo ist den da überhaupt noch der reiz ? . aufn nicht rundenbasiertes fallout könnte ich mich nicht einlassen .das ist mit ein ausschalggebender punkt warum fallout ja so genial ist.
und ego perspektive kann ich mir auch beim besten willen nicht vorstellen.
man würde zwei grundlegende elemente aus dem spiel nehmen die sehr viel ausmachen.
und ego perspektive kann ich mir auch beim besten willen nicht vorstellen.
man würde zwei grundlegende elemente aus dem spiel nehmen die sehr viel ausmachen.
Re: Die Kämpfe - Echtzeit oder rundenbasiert?
Kann mich meinem Vorredner nur anschliessen...
Ich stell mir gerad Oblivion in Fallout Endzeit Optik vor... das geht irgendwie gar nicht!
Aber ich geh trotzdem mal schwer davon aus, daß es im Endeffekt auf sowas hinausläuft... es bricht mir das Herz wenn ich nur daran denke. Bleibt nur hoffen und beten, daß dem nicht so sein wird. Bin echt mal gespannt wie denn so die ersten screens aussehen werden. Hab aber erst kürzlich gelesen daß das game noch in pre-production ist... wird also wohl noch dauern.
Ich stell mir gerad Oblivion in Fallout Endzeit Optik vor... das geht irgendwie gar nicht!
Aber ich geh trotzdem mal schwer davon aus, daß es im Endeffekt auf sowas hinausläuft... es bricht mir das Herz wenn ich nur daran denke. Bleibt nur hoffen und beten, daß dem nicht so sein wird. Bin echt mal gespannt wie denn so die ersten screens aussehen werden. Hab aber erst kürzlich gelesen daß das game noch in pre-production ist... wird also wohl noch dauern.
Re: Die Kämpfe - Echtzeit oder rundenbasiert?
Das KotOR Kampfsystem ist das wie von UFO Aftermatch?
Also Pause jederzeit möglich -> Kamphandlung (um-) planen -> weiter spielen?
Also Pause jederzeit möglich -> Kamphandlung (um-) planen -> weiter spielen?
Re: Die Kämpfe - Echtzeit oder rundenbasiert?
kann ich mich mit anfreunden...
With no guide by my side just this heart counting down out of time...