Sci Fi RPG - Spiel
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Manson steht auf, und zieht seine Waffe.
Dann schleicht er leise zum Brückeneingang. Öffnet die Tür und horcht in den Gang.
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Galileo Galilei"Die Philosophie ist geschrieben in jenem grossen Buche, das immer vor unseren Augen liegt; aber wir können es nicht verstehen, wenn wir nicht zuerst die Sprache und die Zeichen lernen, in denen es geschrieben ist. Diese Sprache ist Mathematik, und die Zeichen sind Dreiecke, Kreise und andere geometrische Figuren, ohne die es dem Menschen unmöglich ist, ein einziges Wort davon zu verstehen; ohne diese irrt man in einem dunklen Labyrinth herum."
Re: Sci Fi RPG - Spiel
"Thea, bin auf dem Weg!" meint Kyle und läuft los zu den Raumanzügen - also von der Messe, nach Norden, runter zum zweiten Deck, durch den Kabinentrakt und zu den Raumanzügen.
An Kreuzungen oder Ecken geht er etnweder leise vor, oder mach einen Hechtsprung, Pistole im Anschlag.
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Als Lobo um die Ecke in die Messe blickt sieht er, wie Kyle an ihm vorbeihuscht und auf das untere Deck zurennt..............
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Schließlich kommt kyle zeitgleich mit thea unten bei den Raumanzügen an..............
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Mit einem mal leuchtet ein Alarm hinter Manson auf einer konsole auf, ein Energiegeschoss nähert sich durch den Hyperraum den Raumschiff mit einer Wahnsinnsgeschwindigkeit - plötzlich rumpelt es im Schiff, ein paar Lampen im Schiff explodieren mit einem Knallen, der Antrieb fährt herunter und das Schiff betritt wieder den realen Raum............
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Schließlich kommt kyle zeitgleich mit thea unten bei den Raumanzügen an..............
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Mit einem mal leuchtet ein Alarm hinter Manson auf einer konsole auf, ein Energiegeschoss nähert sich durch den Hyperraum den Raumschiff mit einer Wahnsinnsgeschwindigkeit - plötzlich rumpelt es im Schiff, ein paar Lampen im Schiff explodieren mit einem Knallen, der Antrieb fährt herunter und das Schiff betritt wieder den realen Raum............
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Lobo fngert am Headset. "Kyle, sei bei gelegenheit vorsichtiger um n haar hät ich dich abgeknallt." Den rumms lässt er unkommentiert zurzeit überrascht ihn garnix. Lobo macht einen satz in den Gang checkt ihn kurz ab und macht einen weiteren Satz auf die andere Seite der Wegabelung. Leicht zögerlich geht er auf die Messe zu mit dem schlimmsten rechnend.
Re: Sci Fi RPG - Spiel
"Skipper, was zur Hölle war das, sind wir noch im Hyperraum?" fragt Kyle flüstern ins Headset, sich an der anderen Seite der Tür in Posizion begebend und Thea durch ein nicken, seine Bereitschaft signalisierend.
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Thea versichert sich das die Luftschleusen zum Frachtraum wirklich geschlossen sind und überprüft die Druckanzeige des selbigen neben der Tür.
„Ich persönlich weiß es nicht, ob es noch besser geht, das System zu verstehn, als mit ner Fresse voller Pfefferspray.“
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Masnon schließt wieder die Tür, läuft zum Steuerpult und ohne zu schauen gibt er erst mal volle Energie auf den Antrieb. Dann sucht er den Normalraum ab, nach Feindlichen Schiffen und wie weit sie vom Nebel weg sind.
Wärend er das alles erledigt, funkt er alle an.
"Wir sind von etwas getroffen worden und in den Normalraum zurück gefallen."
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Die Türen zum Frachtraum sind verschlossen, genauso die zu den Raumanzügen...............
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Die Sensoren können mehrere riesige Schiffe auf Mittelstreckendistanz ausmachen - drei Kreuzer der Klasse TL-4-Totronic, vier Zerstörer der Marke FX-63-Militorian und eine Fregatte GH-202-Totronic. Allesamt identifizieren sie sich als Pulronikkriegsschiffe.
Auf der Com-Anlage blinkt ein Licht, scheinbar meldet sich der Kreuzer 'Teutonic'............
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Die Sensoren können mehrere riesige Schiffe auf Mittelstreckendistanz ausmachen - drei Kreuzer der Klasse TL-4-Totronic, vier Zerstörer der Marke FX-63-Militorian und eine Fregatte GH-202-Totronic. Allesamt identifizieren sie sich als Pulronikkriegsschiffe.
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Thea betätigt den Türöffner zu den Raumanzügen mit dem Gewehrlauf und richtet ihn anschliessend auf die sich hoffentlich öffnende Tür.
„Ich persönlich weiß es nicht, ob es noch besser geht, das System zu verstehn, als mit ner Fresse voller Pfefferspray.“
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Devot öffnet sich die Tür mit einem leisen zischen, der Raum mit den Raumanzügen und dem Bergungsgerät steht nun offen...............
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Thea vergewissert sich das der Raum leer ist."
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Im Raum befinden sich drei große Holzschränke, vier große Truhen und ein Spind mit mehreren Raumanzügen, der Boden steht voll mit Vakuumschweißgeräten, aufgerollten Stahlseilen, Ersatzteilen, Werkzeugkästen, Kisten mit Schraubenmuttern, eine Bergungsharpune um das Stahlseil mit einem Haltegeschoss abschießen zu können und so weiter und sofort. Ein Mensch ist nicht zu sehen.................
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Als Lobo die Messe betritt kann er vorerst niemanden sehen, allerdings könnte sich hinter tresen, unter Tischen oder sonstwo auch problemlos ein Mensch verstecken.............
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Lobo geht den Raum systematisch durch. Erst die Ecken, dann geht er an den Tischen vorbei und checkt anschließend Tresen und Küche
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Manson gibt weiter vollgas und prüft wie weit der Nebel noch ist.
"Es wird ungemütlich..." sagt er kurt angebunden ins Headset.
Wiederwillig betätigt er den Knopf zum entfangen von Funknachrichten.
"Es wird ungemütlich..." sagt er kurt angebunden ins Headset.
Wiederwillig betätigt er den Knopf zum entfangen von Funknachrichten.
Galileo Galilei"Die Philosophie ist geschrieben in jenem grossen Buche, das immer vor unseren Augen liegt; aber wir können es nicht verstehen, wenn wir nicht zuerst die Sprache und die Zeichen lernen, in denen es geschrieben ist. Diese Sprache ist Mathematik, und die Zeichen sind Dreiecke, Kreise und andere geometrische Figuren, ohne die es dem Menschen unmöglich ist, ein einziges Wort davon zu verstehen; ohne diese irrt man in einem dunklen Labyrinth herum."
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Mit Unterlichtgeschwindigkeit dauert es noch etwa eine Stunde, bis die Fire3 den Nebel erreicht..............
Eine tiefe Stimme ertönt: "Kapitän Manson, hier spricht Major Treson der 'Teutonic' im Dienste des Pulronik Sicherheitsdienstes. Stoppen sie ihre Triebwerke und bereiten sie sich aufs entern vor, wir haben einen Agenten bei ihnen an Bord der uns detaillierte Informationen über ihr Schiff hat zukommen lassen. Sie können nicht entkommen. Sollten sie innerhalb der nächsten zehn Sekunden unseren Forderungen nicht nachkommen sind wir gezwungen, das Feuer auf sie zu eröffnen."
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Als sich Lobo dem Tresen nähert springt plötzlich Kingston dahinter hervor, in seiner Hand befindet sich eine Strahlenwaffe. Es zischt, er drückt ab, ein seltsamer Strahl schneidet durch die Luft und trifft Lobo auf der Brust, er wird nach hinten geworfen und knallt hart an die Wand, die Waffe entgleitet ihm, es riecht nach verbrannten Fleisch und Lobo verliert das Bewusstsein...........
Kingston tritt hinter dem Tresen hervor und geht zur Türsteuerung. Er tippt etwas ein und mit einem mal verschließt sich der Zugang zu Deck 2, dann stellt Kingston einen Stuhl vor den Verschluss und verkantet so die tür............
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Thea und Kyle können hören, wie die Türen zu Deck1 sich mit einem zischen verschließen............
Eine tiefe Stimme ertönt: "Kapitän Manson, hier spricht Major Treson der 'Teutonic' im Dienste des Pulronik Sicherheitsdienstes. Stoppen sie ihre Triebwerke und bereiten sie sich aufs entern vor, wir haben einen Agenten bei ihnen an Bord der uns detaillierte Informationen über ihr Schiff hat zukommen lassen. Sie können nicht entkommen. Sollten sie innerhalb der nächsten zehn Sekunden unseren Forderungen nicht nachkommen sind wir gezwungen, das Feuer auf sie zu eröffnen."
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Als sich Lobo dem Tresen nähert springt plötzlich Kingston dahinter hervor, in seiner Hand befindet sich eine Strahlenwaffe. Es zischt, er drückt ab, ein seltsamer Strahl schneidet durch die Luft und trifft Lobo auf der Brust, er wird nach hinten geworfen und knallt hart an die Wand, die Waffe entgleitet ihm, es riecht nach verbrannten Fleisch und Lobo verliert das Bewusstsein...........
Kingston tritt hinter dem Tresen hervor und geht zur Türsteuerung. Er tippt etwas ein und mit einem mal verschließt sich der Zugang zu Deck 2, dann stellt Kingston einen Stuhl vor den Verschluss und verkantet so die tür............
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Thea und Kyle können hören, wie die Türen zu Deck1 sich mit einem zischen verschließen............
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
"Was zur...?!" flucht Kyle, der sich sofort zum herkunftsort des Geräusch umdreht.
"Skip, was geht da ab? Irgendwer scheint uns ausgesperrt zu haben..."
"Skip, was geht da ab? Irgendwer scheint uns ausgesperrt zu haben..."
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Lobo versucht das bewusstsein wieder zu erlangen
langsam wirds doof
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
"Sipper hier Thea! Hast du die Türen zum Unterdeck verschlossen? Öffne die Schleuse in der Nähe der Raumanzüge, hier unten ist niemand! Und was zum Henker ist eigentlich los?" Dann versucht sie Lobo zu erreichen. "Lobo ich verlange Bericht!"
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
Mit einem mal knallt es plötzlich an der Tür zur Brücke. Kingston tritt mit vorgehaltener Waffe ein.
"Kapitän Manson, würden sie bitte das Tempo drosseln?"
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Lobo antwortet nicht, es sind aber Geräusche zu hören die Thea an einen Körper erinnern, der über den Boden geschleift wird.................
Über das Headset ist plötrzlich ein Knall zu hören, dann die Stimme von Kingston zu hören wie er sagt:
"Kapitän Manson, würden sie bitte das Tempo drosseln?"
"Kapitän Manson, würden sie bitte das Tempo drosseln?"
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Lobo antwortet nicht, es sind aber Geräusche zu hören die Thea an einen Körper erinnern, der über den Boden geschleift wird.................
Über das Headset ist plötrzlich ein Knall zu hören, dann die Stimme von Kingston zu hören wie er sagt:
"Kapitän Manson, würden sie bitte das Tempo drosseln?"
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Re: Sci Fi RPG - Spiel
"Skip..." meint Kyle und dreht sich zu Thea "Zur Brücke? Versorgungsschächte, außen rum? Oder verstecken wir uns? Oder in meinen Jet?" sagt Kyle, dem gerade diese Optionen einfallen.
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