damit bin ich zurecht gekommen
nur störte mich eher die aufmachung der dialog obptionen
wie gesagt
*Gerüchte
*Graufuchs
*Anvil
*Auftrag
Du gehst zu den questgebern hin klikst auf auftrag und das wars dann
in Fo konnte man jeh nach intelligenz und reden skill auf mehrere arten sagen wie das quest ausgegangen ist
oder wie sich die leute verhalten
Beispielsweise Mason der leibwächter von Salvatore
man konnte nach dem üblichen gespräch mit ihm entweder zu salvatore reingehen und irgendwas wie "ok" "ich geh ja schon" sagen oder man sagt "Klar ohne dich würd ich nicht allein zurechtkommen, Idiot" wenn man das durchzieht rastet der typ aus und greift einen an.
Oder eben dieser Arschkreicher Perk für Bunkerstadt wenn man die erstbürgerin immer mit ihrem Rang anspricht
und was ist mit dem Perk der einem in der dialog box durch farbliche markierung Erkennbar machte wie der gegenüber reagieren wird
alles nutzlos?
Gerüchte über Fallout 3 aus der Game Informer
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Re: Gerüchte über Fallout 3 aus der Game Informer
Der Gesprächsverlauf in Fallout 1/2 war immer sehr geil gemacht.
Vielleicht nimmt sich Beth ja auch ein beispiel daran. Die würden sowas auch hinbekommen. Es macht halt nur Arbeit.
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Re: Gerüchte über Fallout 3 aus der Game Informer
Ob Beth das so hinbekommt bezweifel ich mal wenn der Hauptcharakter immer nur ein Wort sagen darf
Re: Gerüchte über Fallout 3 aus der Game Informer
Das steht ja noch garnich wirklich fest..... *Bombendrohung an Beth am verfassen*
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Re: Gerüchte über Fallout 3 aus der Game Informer
Die Dialoge in FO2 waren wirklich einmalig!
Einen Satz werde ich nie vergessen; wenn man in New Reno mit der Tochter von Bishop spricht, kann man sagen: "Wenn dir langweilig ist Prinzessin, dann dreh an deiner Kniescheibe bis du Radio Moskau reinkriegst"
Es wär echt traurig, wenn man die Dialoge nicht so übernimmt. Schließlich kann man nur so wirklich Humor in die Gespräche bringen.
Man beachte auch die witzigen Dialoge von Planescape Torment, die auch wirklich klasse waren!
Einen Satz werde ich nie vergessen; wenn man in New Reno mit der Tochter von Bishop spricht, kann man sagen: "Wenn dir langweilig ist Prinzessin, dann dreh an deiner Kniescheibe bis du Radio Moskau reinkriegst"
Es wär echt traurig, wenn man die Dialoge nicht so übernimmt. Schließlich kann man nur so wirklich Humor in die Gespräche bringen.
Man beachte auch die witzigen Dialoge von Planescape Torment, die auch wirklich klasse waren!
Re: Gerüchte über Fallout 3 aus der Game Informer
ja aber auch verfickt lang über 1000000 Wörter an dialogen am ende hat man doch nix mehr mitgelesen