So, ich habe SC 2 derzeit bis zur...18. oder 19. Mission gespielt.
Grafik:
Die Cutszenen sind schön anzusehen, allerdings hätte ich gern mehr Action oder auch Atmozenen gesehen. Überwiegend sind es kurze Cutszenen mit Dialogen. In SC 1 waren einige (zumindest damals für mich als Kind) durchaus gruselige Szenen dabei und trugen einiges zur Atmo bei.
Die Ingame-Grafik...teilweise gefällt sie mir, teilweise nicht. Es ist alles ein wenig zu sauber und zu bunt, bei den Firebats und den Marodeuren kann ich mich nicht entscheiden ob ich ihr Design leiden kann...meine Tendenz geht zu "Nö, aber ich kann damit noch leben".Am Schlimmsten sind die Zerg geraten, bei den Protoss fällt die bunte Grafik noch am Wenigsten auf finde ich.
Effekte wie Explosionen, Laser und Psi sehen ziemlich schick aus
Sound: Passt, ich kann da soweit nichts bemängeln. Ingamesounds und die Sprecher überzeugen.
Missionsdesign:
Abwechslungsreich, auch wenn man für meinen Geschmack zu oft gehetzt wurde. Insgesamt haben mir die Missionen gefallen, aber das Spiel geht zu wenig auf die Konsequenzen ein. Ein paar Nachrichtenschnipsel, Homie-Kommentare und der Zwerg-Mechaniker hat neue Einheiten gebastelt, hm. Naja. Nicht schlecht, aber da könnte noch mehr kommen. Besser als ein saublödes "Mission gewonnen!" und nichts weiter ist es auf jeden Fall.
Forschung / Upgrades: Die Ideen mit der Forschung und sowieso die Upgrades für die Einheiten und Gebäude sind ziemlich cool. Sie sind nicht zu teuer und bringen im Spiel einiges, ohne die Balance zu treten. Sie werden sogar mehr oder weniger erklärt, was ich auch nicht übel finde.
Einheiten: Die meisten Einheiten sind mehr oder weniger nütztlich, selbst Marines lohnen sich bisweilen...mit Reapern und Co ergeben sich schöne neue taktische Möglichkeiten.
Und: Die Protoss sind für mich endlich spielbar geworden. In SC 1 bin ich ohne Kamikaze hoffnungslos verreckt, aber in 2 sind die Einheiten alle (bis auf Zealots vlt) ziemlich nütztlich.
Charaktere:
Hm. Zweckmäßig, dafür aber überzeugend. Man hätte mehr von Mensk und Nova zeigen können (ihr ist sogar mindestens ein Roman gewidmet - falls es die Gleiche ist xD), aber ich war mit den Figuren soweit relativ zufrieden. Klar gab es Klischees am laufenden Bands (verwundeter Yoda lehrt Held seine Weisheiten usw.), aber sie waren für mich noch in Ordnung. In SC 1 waren die Terraner großteils comicartig skizzierte Trottel, das war irgendwann wesentlich schlimmer.
Story: Ich habe sie ja noch nicht beendet...der Kampf gegen Mensk für eine bessere Welt und Blubb ist nicht gerade innovativ, reichte aber für mich als Motivation.
Aber...
Was sollen diese kack Hybriden. >____< Die sehen aus wie diese Viecher, die bei Alien + Predator entstehen und waren übelstes Uruk-Hai-Klischee.
Sonstiges:
Hm, was fällt mir zu dem Thema noch ein...ich fands gut, dass man sich für mehrere kleine Lösungswege entscheiden konnte...dass man erledigte Mission im Anschluss noch einmal bequem wählen konnte...
Aber warum gibt es keine Zergmissionen...ich mag Zerg. Wenigstens eine Handvoll hätte man einstreuen können.
Fazit:
Das Spiel einmal durchzuspielen lohnt sich wie ich finde schon. Ein zweites Mal bedingt auch, auf die Archivments kann man aber getrost verzichten...wie in jedem Spiel. Am meisten stören mich nicht spielbare Zergs, Warcraft-Design, die oberflächlich bleibenden Konsequenzen und vor allem diese...diese dummen Hybriden.
Am Besten gefielen mir die Protoss, die kleinen Cutszenen und die Aufrüstung in den Schiffsabteilungen. Dass man sich einige Einheiten aus der Nähe anschauen kann, ist auch sehr chic.
Das nächste Quasi-Addon werde ich auf jeden Fall spielen...da sollte genug Zerg für mich drin sein. Ich hoffe, sie sehen noch einmal ab, ein Drittel des Spiels zu kürzen, weil vereinzelten Spielern SC 2 zu 'lang ' war...