Davon hör ich aber jetzt das erste mal wasMafio wrote: Außerdem war es Urlags Aufgabe Nutten anzuheuern
Bunkergeflüster 1.6
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Re: Bunkergeflüster 1.6
Re: Bunkergeflüster 1.6
Ok ich fahr los.
Wir melden uns vielleicht mal
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Re: Bunkergeflüster 1.6
Wann drehen wir denn dann Tante Klaras Bordell?? :s000:Mafio wrote: Weils ein Kriegsfilm ist und nicht Tante Klaras Bordell! :s000:
Außerdem war es Urlags Aufgabe Nutten anzuheuern :s000:
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Re: Bunkergeflüster 1.6
Samstag?doctor death wrote: Wann drehen wir denn dann Tante Klaras Bordell?? :s000:
I can hear the symphony of war, that I haven't heard for so long. Composed of the mixed chorus of agonized cries.
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Re: Bunkergeflüster 1.6
Nee da haben wir immer noch mit dem Stoßtrupp film zu tun..... außerdem müssen wir da bestimmt ne Woche ansetzen, kommt auf die Frauen an, aber ich denke ein paar Szenen müssen wir da mehrmals drehen.....
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Re: Bunkergeflüster 1.6
Das wäre natürlich sehr tragisch.doctor death wrote: Nee da haben wir immer noch mit dem Stoßtrupp film zu tun..... außerdem müssen wir da bestimmt ne Woche ansetzen, kommt auf die Frauen an, aber ich denke ein paar Szenen müssen wir da mehrmals drehen.....
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Re: Bunkergeflüster 1.6
Da bleibt wohl nix anderes übrig als möglichst viel Bier zu trinken.doctor death wrote: Erstens das und es könnte zu immensem Flüssigkeitsverlust führen!!
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Re: Bunkergeflüster 1.6
Alkohol ist bei Dehydrierung nicht sinnvoll, da Alkohol selbst schon dehydriert. :>
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Re: Bunkergeflüster 1.6
Ich hätte zwar das Gleiche gesagt, aber trotzdem:Lexx wrote: Alkohol ist bei Dehydrierung nicht sinnvoll, da Alkohol selbst schon dehydriert. :>
Klugscheißer!
Wirds besser? Wirds schlimmer? fragt man sich alljährlich.<br />Seien wir ehrlich, das Leben ist immer lebensgefährlich. <br /><br />Erich Kästner
Re: Bunkergeflüster 1.6
Ironischweise hätte ich bei dir dann das gleiche geschrieben. :>
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Re: Bunkergeflüster 1.6
Ein Fall für das Galileo Mystery Team.
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Re: Bunkergeflüster 1.6
Lexx wrote: Alkohol ist bei Dehydrierung nicht sinnvoll, da Alkohol selbst schon dehydriert. :>
PROTIP: You fail at detecting jokes.
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Re: Bunkergeflüster 1.6
weiß, was die Illuminaten damit zutun haben...Krusinator wrote: Ein Fall für das Galileo Mystery Team.
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Re: Bunkergeflüster 1.6
Quatsch du mußt nur schneller trinken als du dehydrierst!!!!!Lexx wrote: Alkohol ist bei Dehydrierung nicht sinnvoll, da Alkohol selbst schon dehydriert. :>
So ich mach mich jetzt aufn Weg zum Urlag, schönes Wochenende!!!
Re: Bunkergeflüster 1.6
Hmm. Ich glaube, ich habe gerade mein nächstes The Fall Modding Problem gelöst. Die Umlaute in den Dialogen gingen evtl. nur nicht, weil ich die Datei nicht als UTF-8 abgespeichert habe... scheiß Windows.
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Re: Bunkergeflüster 1.6
jo - Tip:Lexx wrote: Hmm. Ich glaube, ich habe gerade mein nächstes The Fall Modding Problem gelöst. Die Umlaute in den Dialogen gingen evtl. nur nicht, weil ich die Datei nicht als UTF-8 abgespeichert habe... scheiß Windows.
Code: Select all
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
Re: Bunkergeflüster 1.6
Steht schon drin. Hatte aber nicht funktioniert, deswegen bin ich fast dran verzweifelt. Jetzt habe ich einfach mal in nem Python Forum rumgeguckt und gesehen, dass die Datei selbst auch so gespeichert sein muss. Wäre ich sonst nie drauf gekommen.
Ich kann auch Code posten. :>
Code: Select all
# -*- coding: utf-8 -*-
from text import *
#########################################
## Ernest Dialog
#########################################
add_zone_text( id='D_Ernest_T_001',
text="""Du bist wohl der neue hier. Naja... siehst etwas mager aus.""",
speaker="""Ernest""",
audiofile="no audiofile",
comment="""Ernest labert mich voll!!11"""
)
Last edited by Lexx on Fri Aug 22, 2008 4:01 pm, edited 1 time in total.
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Re: Bunkergeflüster 1.6
Ieiiieh ist der häßlich...Lexx wrote: Ich kann auch Code posten. :>
Tjaja - man wird echt verwöhnt wenn man auf einem reinen UTF-8 System arbeitet - und dann wieder zu Windows hinabsteigt...Lexx wrote: Steht schon drin. Hatte aber nicht funktioniert, deswegen bin ich fast dran verzweifelt. Jetzt habe ich einfach mal in nem Python Forum rumgeguckt und gesehen, dass die Datei selbst auch so gespeichert sein muss. Wäre ich sonst nie drauf gekommen.
Re: Bunkergeflüster 1.6
Ich arbeite gerade daran, den Kühen 'nen schönen Flood-Text zu geben. Da ich aber gerade auf Arbeit bin (lol) schreibe ich das Zeug aus dem Kopf... mal sehen, ob das nachher funktioniert...
Code: Select all
[...]
if target == 'ANIMAL_1':
dlg_cow()
Code: Select all
def dlg_cow():
dialog.init_dialog(type=DIALOGSMALL)
dialog.add_text(text='D_Cow_Flood', speaker='ANIMAL_1', follower='ENDDIALOG')
dialog.start(False)
Code: Select all
#########################################
## Cow Flood
#########################################
TValCow = random.randint( 0, 2 )
data().group_cow_flood = [
'"""Muuuuuuh!"""',
'"""Muuuuh!"""',
'"""Muuuuuuuuuh!"""']
for dlg_cow_flood in group_cow_flood.keys():
add_zone_text(
id='D_Cow_Flood',
text=group_cow_flood[dlg_cow_flood][TValCow],
speaker="""Kuh""",
audiofile="no audiofile",
comment=""""""
)
Last edited by Lexx on Fri Aug 22, 2008 4:14 pm, edited 1 time in total.
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